Создатель серии Final Fantasy хочет раз и навсегда покончить с войной консолей

Консольные войны идут с нами уже много лет, хотя, грубо говоря, в них нет никакого смысла. Однако это не мешает фанатам Xbox или PlayStation обсуждать превосходство одной системы над другой. А что, если покончить с ними раз и навсегда? Такова идея создателя серии Final Fantasy. По его мнению, в скором времени можно будет положить конец сражениям между поклонниками различных устройств. Однако вам может не понравиться его идея.

Создатель Final Fantasy хочет изменить лицо игр?

Я давно перестал интересоваться консольными войнами. Этому, конечно, способствовало взросление, но также и изменение взглядов. Игры, в конце концов, нужны всем, и владение Xbox, PlayStation или Nintendo не означает, что кто-то должен получать больше или меньше удовольствия. Наблюдается тенденция к уменьшению количества «войн», но они все еще (к сожалению) происходят. В конце концов, воюют сами производители аппаратного обеспечения. Они конкурируют на рынке за внимание потребителей и собственную прибыль, разумеется. Но что если покончить с этой непродуктивной конкуренцией раз и навсегда?

Наоки Йошида, создатель серии Final Fantasy, поделился такой идеей. По его мнению, ответом на консольные войны станет развитие облачных игр. Пока вы не покраснели от гнева, обратите внимание, что этот сегмент игровой индустрии развивается все быстрее. Microsoft, например, сумела его заметить, предоставив все более отлаженный сервис Xbox Cloud. Starfield, Forza и другие игры из сервиса Xbox Game Pass Ultimate теперь можно без проблем играть на телефоне, телевизоре или слабом ноутбуке. А игр там довольно много.

Требования. Подписка и хорошее интернет-соединение, которое в наше время должно быть стандартным. Без покупки конкретной консоли, специального оборудования или мощной видеокарты. Это похоже на игры будущего, и именно на это надеется Йошида. По его мнению, развитие облачных сервисов позволит разработчикам сосредоточиться исключительно на играх, а не на индивидуальных конфигурациях оборудования, эксклюзивах и тому подобном.

С другой стороны, есть проблема, связанная с тем, что такие игры довольно… эфемерны. Мы прекрасно знаем, что цифровые копии могут просто перестать работать. Игры изымаются из продажи, серверы отключаются, и мы не можем запустить игру — даже если мы ее купили. Для сравнения, физические копии для консолей работают просто отлично. Внезапно кажется, что облако — это здорово, но только до поры до времени. Может ли оно на самом деле стать решением проблем? Некоторые — точно, но другие оно создаст.