Лучшие составы флота в Stellaris

Stellaris — это фантастическая игра, в которой игроки могут отправляться в различные экспедиции, миссии и исследования. Однако не стоит слишком увлекаться системами кораблей и армад.

Stellaris выигрывает не за счет более острого и быстрого клинка в бою. Победу одерживает хорошо подготовленный Годзилла в рукопашном бою. Лодки и армады, конечно, могут помочь, могут смягчить несчастья, и в них интересно играть, но они далеко не решающие, что странно для 4X-игры.

Чтобы обойти эту проблему, игрокам понадобится нечто большее, чем корабли и армады, — им понадобится флот. Стратегическая цель многих игроков — собрать флот, примерно эквивалентный по силе флотам непредвиденных обстоятельств, и посмотреть, как они себя проявили.

Цены на огнестрельное оружие высшего уровня не сильно отличаются. Использование бывшего старшего офицера флота, полного дерева экономического успеха и производственных верфей сократило время и расходы на разработку. В каждом космопорте была академия флота.

Что, если бы у вас был меньший флот?

У нас обычно нет преимущества в достижении баланса, особенно когда ставки выше. Некоторые геймеры проанализировали два самых популярных флота, которые были построены при равных ресурсах. В битве участвовали 450 эсминцев и 92 линкора. В среднем флоты стоят около 112 тысяч за штуку, что делает их вполне достижимыми для 2400 или, возможно, 2350 (с патчем 1.8.2).

Независимо от того, насколько успешной окажется наземная война, высаживающиеся военные будут в большей безопасности, когда армада устранит угрозу захвата и повреждения слабо вооруженных транспортеров вражеских военных кораблей.

Когда армада сталкивается в бою с транспортом противника, терминалом конкурента или необычным монстром, геймер готовится, а сообщение армады в Outliner помечается красной эмблемой боя.

В бою каждый тактический корабль продвигается к точному месту назначенной цели и стреляет из своего оружия; боевые ПК определяют, какое изменение получит корабль в назначенной цели в бою.

Разница в силе — это боевая награда, которая используется, когда меньшая сила связана с большей в бою, и дает прибавку к скорострельности всех лодок с меньшей измеряемой силой.

Модификаторы риска повреждения сверхсветовых кораблей могут снизить вероятность получения повреждений, а переменные времени охлаждения прыжка сверхсветового корабля могут увеличить время многодневных затрат. Единственная проблема заключается в том, что существует достаточно вариаций конвейера, чтобы у вас закружилась голова. С точки зрения передовой транспортной архитектуры, это судно, которое нужно победить прямо сейчас.

Вы можете перевозить ее в любое место и использовать для сборки и починки лодок на ходу. Для достижения наилучших результатов выбирайте качество лодки, которое идеально соответствует вашему стилю. Хотя легкодоступная среда предоставляет множество стратегических возможностей, способность Лэнса поражать самые дальние цели — вот что делает эту лодку особенной. Позже в игре вы сможете модернизировать артиллерийские корабли, чтобы они стали более прочными и имели большую дальность стрельбы.

Во время игры вы сможете улучшить артиллерийские корабли.

Когда вам надоели корветы, следующим логическим шагом на пути к увеличению размеров становятся эсминцы. Обычные корветы занимают второе место, но их универсальный стиль помогает в защите ваших логических кораблей, исследующих новые миры. Способность успешно запускать ракеты из кластера — ваш трюк для борьбы с более крупными и страшными кораблями, которые посылает ваш противник.

Выводы и наблюдения