Как удалить трейты в RimWorld (краткое руководство)

Что вы можете сделать, чтобы ваши пешки были просто потрясающими в Rimworld? Конечно же, вам нужно изменить их черты.

В Rimworld черты определяют все, что могут делать ваши пешки. От скорости пешек до их точности — черты управляют всеми аспектами пешек. Более того, черты определяют личность пешек, что может стать решающим элементом игры.

Но вопрос остается открытым: как убрать черты в Rimworld? Информация об игре, к сожалению, не дает никакой помощи в этом вопросе.

Но помощь уже близко! Представляем вам подробное руководство по удалению трейтов в Rimworld.

«Ванильный» Rimworld

Сначала о главном. Если вы хотите не пачкать руки кодом или поклялись быть невосприимчивым ко всем модам, вы не сможете изменить характеристики пешек в Rimworld. Точка.

К сожалению, игра устроена именно так. В Rimworld нет волшебных сочетаний клавиш, которые можно просто нажать и наблюдать, как ваши пешки становятся большими и могущественными.

В Rimworld также нет волшебных сочетаний клавиш, которые можно просто нажать и наблюдать, как ваши пешки растут.

Не существует и удобной настройки «Rimworld dev mode remove trait», которую можно быстро переключить, чтобы получить столь необходимые черты пешек.

Вообще-то, в Rimworld нет никаких волшебных клавиш, которые можно было бы просто нажать, чтобы пешки росли мощными.

По правде говоря, в «ванильном» Rimworld нет абсолютно никакого способа изменить черты пешек. Вы не можете изменять или контролировать черты пешек в середине игры. Геймплей не предусматривает никаких возможностей для этого.

Однако вы можете немного повозиться с текстовым редактором вроде Notepad++ и использовать немного навыков гика. Чтобы изменить черты пешек в Rimworld, вам нужно надеть хакерские шляпы и вскрыть файлы сохранений игры!

Немного кода — взлом характеристик пешки

Есть определенный кайф в том, чтобы взломать свою любимую игру и обыграть дизайнеров в их же игре (каламбур). И если вы действительно увлечены игрой, вы не захотите использовать готовые моды, чтобы проложить себе путь к игровой славе. Вы захотите сделать все с нуля на уровне кода.

Код для этого не слишком сложный. Это всего лишь несколько незначительных изменений, которые нужно внести в кодовую базу XML игры.

Так что просто достаньте свой любимый текстовый редактор и следуйте за ним. Лично нам очень нравится Notepad++, но вы можете выбрать свой собственный.

Мы собираемся отредактировать файл сохранения игры Rimworld, чтобы придать нашим пешкам те черты, которые мы хотим от них получить. В качестве предостережения, пожалуйста, сделайте резервную копию этого файла и сохраните ее на случай, если все пойдет не так, как планировалось.

Откройте файл с именем жителя колонии, чьи черты вы хотите изменить, в Notepad++ (или в текстовом редакторе по вашему выбору). В нем вы обнаружите секцию под названием <thing class=» Pawn»>.

В ней вы найдете тэг <thing class=» Pawn»>.

Внутри этого тега вы должны увидеть еще один раздел, обозначенный как <name Class = «NameTriple»>

Если двигаться дальше по иерархии тегов, то внутри этой секции будет секция <traits><allTraits>. Раздел, выделенный этими тегами <allTraits>, должен быть заполнен списком всех признаков выбранного жителя колонии.

Далее вам нужно просто найти нужную черту и изменить текст, заключенный в теги <def></def>, на новую черту. В качестве альтернативы можно удалить ненужный признак.

Использование готовых модов