Prince Of Persia: The Lost Crown — обзор игры и мнение

За пределами этого пространства разработки, Ubisoft имеет историю предполагаемого широкомасштабного сексуального насилия со стороны сотрудников, занимающих руководящие должности. Об этом стало известно в 2020 году, а в конце 2023 года пять бывших сотрудников были арестованы. Из-за этих обвинений я держался подальше от игр Ubisoft вне работы, и это привело меня к Prince Of Persia: The Lost Crown.

В детстве я был большим поклонником Prince Of Persia. Sands Of Time взорвала мой мозг, Warriors Within приземлилась во время моего раздражительного подросткового возраста, а Two Thrones заскочила как раз вовремя для моей поздней искупительной дуги. Черт возьми, я даже играл в эту ужасную стратегическую игру для DS, и она мне нравилась. У меня даже нашлось время для перезагрузок и спин-оффов в сравнительно недавние времена, хотя это никогда не было так же сильно. Ностальгия способна сделать это с человеком.

Возвращение мертвых

Серия в целом была мертва уже некоторое время, и меня это вполне устраивало. Многих это устраивало. У нас был хороший период, история подошла к концу, а перезагрузки были уже не те. Я был счастлив, что серия, по иронии судьбы, была забыта в песках времени. Но потом она вернулась.

Ремейк Sands Of Time был анонсирован, а затем быстро застрял в аду разработки. Но самое главное — по крайней мере, в контексте этой статьи — Prince Of Persia: The Lost Crown стала реальностью. Демоверсия игры недавно появилась на всех основных платформах, а релиз игры намечен на 15 января. Я просто хочу сказать, что эта игра начнет 2024 год с шумом, если демо-версия о чем-то говорит.

Prince Of Persia: The Lost Crown — это Metroidvania, хотя в ней гораздо больше от «метроидной» половины этого смехотворного жанра. Точнее, она черпает вдохновение из Metroid: Dread и Metroid: Samus Returns. Конечно, возвращение в 2D напоминает об оригинальных играх Prince Of Persia 1989 года. Lost Crown ловчее, чем жирный генеральный директор, и даже умудряется внедрять инновации в жанр, который в остальном довольно шаблонный.

Вы играете за одного из членов отряда Бессмертных, и вам поручено найти Принца. Вы и ваша команда разделяетесь, время становится странным, а мертвые воскресают. Простая схема, которая сразу переходит к делу. К слову о простоте, игра также имеет очень стилизованный художественный стиль, который радует глаз и абсолютно красив в движении. Движения плавные и приятные в исполнении, и это одна из причин, почему в игру так приятно играть — вы выглядите шикарно.

Инновации и вдохновение в геймплее

Не говоря уже о потрясающих анимациях, игра также великолепна. Управление интуитивно понятное, бои отличаются мощным ударом и позволяют Принцу быть проворным. Комбо получаются естественными, а сочетание скольжения, аналогового ввода и нажатия кнопок позволяет выполнять всевозможные маневры на земле и в воздухе. Бой в рукопашном бою — это название игры, и участвовать в нем просто и приятно.

В игре есть даже такие механики, как идеальное парирование, неблокируемые удары и ограниченное исцеление, которое восстанавливается только у аналога костра. Исследования с самого начала не менее хороши: каждая крупная область в демо-версии имеет характерные ориентиры, множество путей для навигации и секретов для раскрытия. Демо-версия довольно короткая, если пройти ее от начала до конца, но если не торопиться, здесь есть чем заняться.

Что действительно поразило меня, так это принцип работы карты. Карты — простые вещи и существуют в жанре буквально десятилетиями. Что делает карту в Lost Crown такой чертовски хорошей, так это то, как много информации она показывает и как вы с ней взаимодействуете. В любой момент вы можете зажать кнопку «вниз» на панели управления, и бум — скриншот прикреплен к карте. Это позволяет легко отслеживать коллекционные предметы, до которых вы пока не можете добраться.

Все хорошее — кроме плохого

С точки зрения нововведений, эта игра является одной из лучших у Ubisoft. С возрастом моя память начинает терять память на такие вещи, как случайные коллекционные предметы. Мне нужно помнить о других вещах, поэтому такие ненужные вещи уходят из моего мозга так же быстро, как и появляются в нем. Эта система реализована превосходно и превращает возвращение к пройденному пути в сплошное удовольствие.

Я играл в демо-версию Lost Crown на Switch, чтобы получить «худший» опыт с технической точки зрения. Скажу вам, что версия для Switch очень впечатляет. Она выглядит великолепно, работает на стабильных 60FPS, а в портативном режиме это просто мечта. Я играл на OLED и, скорее всего, пройду всю игру на нем на следующей неделе.

За то короткое время, что я играл в Lost Crown, у меня возникла только одна проблема — принудительная регистрация на ерундовом сервисе Ubisoft — даже на консолях. Я ненавижу такие вещи. Для этого нет никаких причин, но, к сожалению, даже лучшие игры Ubisoft не могут избежать всеобъемлющей потребности Ubisoft сделать все немного хуже. Незначительная проблема, но она бросается в глаза.

В целом, мои первые впечатления от Prince Of Persia: The Lost Crown в подавляющем большинстве случаев положительные. Если финальный продукт продолжит в том же духе, то у нас будет первый хоум-ран 2024 года, а ведь еще не прошло и половины января. Игра выходит 15 января на Nintendo Switch. PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и PC.

Автор: Гайды

Last modified: 16.01.2024