Eve Online — База данных триглавианских исследований — что она делает?

Эта база данных содержит значительный объем данных, полученных в результате регулярных оценок Мертвого пространства бездны, проводимых Триглавианским коллективом. Несомненно, триглавианцы накопили множество знаний об абиссальных средах. Эта информация, скорее всего, будет иметь решающее значение для их умения переключать глубины Бездны.

Способность полностью восстановить и расшифровать данные требует особых навыков и умений, но потенциал использования повышает ценность любых систем баз данных, извлеченных неповрежденными из Мертвого пространства Бездны. Эта база данных может получить хорошую рыночную цену от покупателя, желающего и способного использовать ее компоненты.

Триглавианский Коллектив

Хотя развитие «В бездну» привнесло ряд других модификаций, ключевым акцентом этого раздела является новая фракция Триглавиан, а также связанные с ней структуры Abyssal Deadspace.

Коллектив Триглавиан — это не только триглавианская фракция, но и триглавианская фракция.

Триглавианский Коллектив — это странная фракция-предшественница, которая выжила и колонизировала Abyssal Deadspace. Когда капсулеры начнут исследовать и сражаться на этой триглавианской арене, они обнаружат схемы триглавианских кораблей, а также энтропийные дезинтеграторы, рискованный современный тип оружия, уникальный для Триглавианской группы.

Фрегат «Дамавик», крейсер «Ведьмак» и линкор «Лешак» будут включены в игру «В бездну». Для повышения их разрушительной способности и скорострельности они будут оснащены полным набором малых, средних и больших энтропийных дезинтеграторов, а также поглотителей энтропийной радиоактивности. Для использования этого оборудования необходимы новые возможности «Предтеч», которые также можно наблюдать в Мертвом пространстве Бездны.

Энтропийные дезинтеграторы

Энтропийные дезинтеграторы имеют несколько отличительных особенностей, которые ставят их выше других видов оружия в Новом Эдеме. Прежде всего, они заряжаются, нанося больший урон при стрельбе по одной и той же цели в течение длительного времени.

Изначально мы заявляли, что количество зарядов будет ограничено 50 %, но проверка показала, что есть значительные возможности для значительного увеличения этого показателя.

К моменту выхода максимальное количество зарядов будет составлять 150 процентов, или в 2,5 раза больше базового разрушения турели. Чтобы вы понимали, о чем идет речь, можно сказать, что у линкора «Лешак» при полной загрузке показатель DPS составляет более 2500 единиц. Время достижения полной зарядки будет разным, но из-за бонуса к скорострельности фрегату потребуется примерно 80 секунд, военному кораблю — 120 секунд, а линкору — 140 секунд.

Реальность того, что диссоциация оружия, по каким-либо причинам, восстанавливает разрушения до базового количества, уравновешивает эту возможность нанесения огромного урона. Отмена может произойти в результате прямого прерывания, например ECM, но спектр также играет важную роль.

Энтропийные дезинтеграторы, в отличие от других турелей, не имеют прицела падения и мгновенно выводятся из строя, если цель отходит от оптимальной цели. А если вы авиатор или враг, контроль дальности будет крайне важен при взаимодействии с триглавианцами.

Последнее, что вы должны знать о дезинтеграторах, — это то, что у них только один хардпоинт турели. В результате триглавианские корабли имеют несколько слотов для турелей, которые можно использовать для различных целей. NPC-триглавианцы предпочитают дистанционную починку брони, но игроки также могут использовать силовую войну, умные бомбы или разведывательное оборудование.

Корабль «Триглавиан» может быть использован для починки брони.

Триглавийские космические филаменты

NPC в Триглавии и признанных солнечных системах, охватывающих Триглавию и взаимодействие с Эденкомом, будут снижать филаменты, позволяющие транспортироваться в триглавийскую область Похвен и обратно во время событий.

Исходящие нити

Такие филаменты служат для доставки капсулеров из Триглавии в Признанное пространство. Они доступны только в Триглавии, либо как награда, либо для продажи на триглавийских терминалах.

  • Победы, пусть и незначительные, препровождают капсулеров в триглавианскую систему Minor Triumph по их выбору. Это структуры, в которых триглавианцы победили захватчиков, но которые были сочтены неподходящими для наращивания Лиминальности.
  • Филаменты родного известного пространства переместят капсулиров в систему глубокого космоса в определенном световом диапазоне от места их активации.

Входящие филаменты

Путешествие из известного пространства в триглавианское стало возможным благодаря входящим нитям. Эденком создал эту технологию, которая не так точна, как у триглавианцев.

Кладистические филаменты связаны с определенным триглавианским родом (Перун, Велес, Сварог) и переносят капсулиров в рамки этого клада. Они грабятся из клада, с которым связаны.

Триглавийские NPC

Корабли Триглавианской коалиции различались по размерам: от боевых кораблей до эсминцев, военных кораблей, крейсеров и военно-морских судов, а на поздних этапах вторжения уникальным зрелищем стали дредноуты.

Корабли Триглавианской коалиции были названы по именам.

Они названы в традиционной триглавианской манере, с дополнительным префиксом, указывающим на их функцию:

  • Варп скрамблинг — якорение
  • Стазис вебификация — запутывание
  • Голод — нейтрализация энергии
  • Приведение — нарушение слежения/наведения
  • Возобновление — улучшение дистанционного ремонта и снижение DPS
  • Лиминал — повышенный ЭМ/кинетический ракетный удар. Поскольку эти ракетные системы мощнее своих дезинтеграторов, вторжения наносят урон.
  • Окрашивание цели — ужасающий опыт.
  • Демпфирование сенсоров — ослепление