О Final Fantasy VII Rebirth можно говорить только в превосходной степени, но стоит помнить, что игра далека от совершенства, когда речь заходит о технических вопросах. Последние технические анализы показывают, что игра имеет множество проблем и местами выглядит хуже, чем FF VII Remake, вышедшая в 2020 году. Однако компания Square Enix не зарывает голову в песок и в своем последнем анонсе сообщила об улучшениях.
Режим производительности в Final Fantasy VII Rebirth «скоро» получит крупное обновление
В недавней беседе директор игры Наоки Хамагучи признался, что Final Fantasy VII Rebirth в ближайшем будущем получит соответствующее обновление. В основном оно будет направлено на графические аспекты, нуждающиеся в улучшении, в частности, на режим производительности и не слишком привлекательное освещение лиц персонажей.
Мы получили множество комментариев и вопросов о том, будет ли улучшен режим производительности. Мы услышали ваши мнения. В настоящее время мы работаем над обновлением, которое улучшит этот аспект игры. Релиз патча состоится в ближайшее время. Иногда из-за освещения лиц персонажи выглядят ужасно. Это также одна из тем, над которой мы работаем в этом патче.
Проблемы с производительностью в Final Fantasy VII Rebirth в основном связаны с довольно низким базовым разрешением, что, конечно, приводит к ухудшению игрового опыта. Кроме того, игроки сообщают, что иногда видят графические артефакты во время игры в этом самом режиме, которые являются результатом масштабирования изображения с родного разрешения до 1080p.
Однако приятно знать, что Square Enix не намерена оставлять эту проблему без решения и уже работает над ней. Жаль только, что директор не соблаговолил назвать хотя бы приблизительную дату выхода патча, о котором идет речь. Впрочем, в данном случае «скоро» вряд ли можно назвать конкретным термином…
Last modified: 05.03.2024