Стратегия для фанатов «Звездных войн» от Electronic Arts все еще находится в разработке. Разработчики успокаивают игроков

На прошлой неделе в Electronic Arts произошли массовые увольнения. Американская компания решила закрыть одну студию, а также отменить шутер от первого лица во вселенной Star Wars от Respawn Entertainment. Однако уже давно известно, что издатель также работает над стратегической игрой по вселенной Star Wars. <Однако в связи с последними новостями возникло множество вопросов о будущем упомянутого проекта.

Стратегия во вселенной Star Wars от Electronic Arts не отменена — разработчики объявляют

Прошлая неделя была сложной для индустрии, и в большей степени из-за наших крепких отношений внутри других команд в Respawn.
Но для тех, кто спрашивает, мы по-прежнему упорно работаем, и на нашу игру новости прошлой недели не повлияли.

— BIT REACTOR

К счастью — как оказалось, стратегия во вселенной Star Wars от Electronic Arts не находится под угрозой. Студия Bit Reactor, ответственная за создание вышеупомянутой продукции, опубликовала в социальной сети X пост, в котором успокоила обеспокоенных фанатов. Согласно предоставленной информации, работа над игрой продолжается, и недавние увольнения в американской компании не повлияли на разработку.

Согласно информации, работа над игрой продолжается.

Прошедшая неделя была сложной для нашей индустрии, и особенно для нас из-за тесных отношений с другими командами внутри Respawn. Для тех, кто спрашивает, однако: мы все еще усердно работаем, и новости прошлой недели не повлияли на нашу игру.

— сообщила студия Bit Reactor.

Один геймер, однако, решил спросить, когда можно ожидать первые кадры новой стратегической игры во вселенной Star Wars. К сожалению, представители студии Bit Reactor не смогли предоставить никакой конкретики. По сути, было лишь сообщено, что игра будет представлена «как только будет готова».

И наконец, стоит напомнить, что разрабатываемая Bit Reactor стратегическая игра во вселенной «Звездных войн» еще не получила полноценного анонса. Однако вышеупомянутую команду возглавляет Грег Фоерстч, креативный директор XCOM: Enemy Unknown и XCOM 2. Заинтересованным лицам остается надеяться, что разработчики поделятся первыми подробностями о своей продукции в ближайшие месяцы.