Для многих крупных игроков индустрии развитие искусственного интеллекта — это сектор, с которым они связывают большие надежды на дальнейшее развитие. Идея использования ресурсов искусственного интеллекта рассматривается как то, что может естественным образом привести к снижению стоимости производства крупных игр. В недавнем интервью EACEO поделился своей точкой зрения, которая вряд ли понравится всем геймерам.
Нынешний генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон считает, что генеративный искусственный интеллект поможет его компании создавать лучшие игры. Он утверждает, что развитие компании может быть улучшено на 30 % за счет персонализации, культуризации и создания более захватывающих впечатлений.
Конечно, был поднят вопрос о поддержке внутриигровых производственных процессов. Уилсон подчеркнул, что в настоящее время создание игр, в которые интересно играть, отнимает «невероятно много времени». Однако искусственный интеллект должен решить эту проблему, и в качестве примера было приведено создание стадионов в играх EA Sports FC (ранее FIFA).
Раньше на создание одного стадиона уходило шесть месяцев. За последний год это время сократилось до шести недель, и мы считаем, что в ближайшие годы на это будет уходить шесть дней.
Эндрю Уилсон
Основываясь на этом предположении, нынешний генеральный директор EA утверждает, что распространение этого мышления на все области разработки игр может в действительности оказать лучшее влияние на эффективность производства. Он даже предполагает, что эффективность в этой области возрастет на 30 %.
И хотя у нас пока нет расчетов на этот счет, я бы сказал вам, что в глубине души я ориентируюсь на следующее: «Как мы можем использовать генеративный ИИ, чтобы повысить производительность нашей компании на 30 %? Как мы можем стать на 30% эффективнее через три года?»
Эндрю Уилсон
Все это, как ожидается, позволит Electronic Arts увеличить базу людей, покупающих и играющих в игры, на 50%, что приведет к увеличению монетизации на 10 или даже 20% по сравнению со статус-кво.
Сейчас мы изучаем, как генеративный ИИ влияет на монетизацию на других платформах, и видим, что там, где есть действительно персонализированный контент, созданный специально для меня и моих друзей, монетизация выше на 10-20 %.
Так неужели игры от EA ожидает настоящая революция, которая сделает игры еще более персонализированными? По мнению Уилсона, такой сценарий вполне возможен, и он даже, кажется, знает, как его реализовать. Будем надеяться, что все это пойдет на пользу геймерам, ведь в последнее время это не так очевидно.
Sony продолжает радовать поклонников Astro Bot, выпуская новое бесплатное обновление, которое добавит в игру праздничную…
Ранее студия Jyamma Games отказалась от портирования soulslike-проекта Enotria: The Last Song на Xbox из-за…
В январе на уходящий Nintendo Switch выйдет обновленная версия культовой игры Donkey Kong Country Returns…
Инсайдеры из игровой индустрии поделились новыми деталями о предстоящей RPG The First Berserker: Khazan от…
Строительство домов из керамических блоков — это возможность создать жилье с отличной теплоизоляцией и долговечностью.…
В канун Рождества Black Salt Games предлагает бесплатно скачать свою нашумевшую игру Dredge в Epic…