Трилогия STALKER для консолей, представленная на недавней презентации Xbox, теперь доступна в Xbox и PS Store. Игры уже не являются недавними релизами, поэтому мы рассмотрели, как они работают на консолях.
Консольный релиз серии STALKER вышел без предварительного анонса, но, конечно, не неожиданно. В преддверии выхода второй части в сентябре было логично, что предыдущие части серии получат какое-то обновление, ведь игра была выпущена исключительно для ПК в 2007 году. Консоли того времени не были достаточно мощными, чтобы запустить игру в достойном качестве, поэтому порт появился только через четырнадцать лет после выхода оригинала. С выходом Shadow of Chernobly, первой игры трилогии, Clear Sky, приквела, и Call of Pripyat, сиквела, разработчики дали возможность всем желающим наверстать упущенное или освежить воспоминания о серии на консолях до выхода STALKER 2.
Важно отметить, что комплект трилогии стоимостью €40 (его можно приобрести и по отдельности, так что €20 за каждую игру) — это не ремейк и даже не ремастер. В свежих релизах нет никаких новых эффектов или графики, по сути, это простой ремейк, оптимизированный для консолей предыдущего поколения — патчи для Xbox Series и PS5 появятся только летом. К счастью, в силу возраста игр, версия для Xbox Series X работает плавно при 60 fps, предположительно в 4K. В те времена для запуска STALKER на высоких настройках требовался довольно серьезный ПК, так что если вы играли в Зону в 2007 году с низкой графикой, вы будете удивлены, увидев некоторые визуальные эффекты — я пишу это по собственному опыту.
Не говоря уже о технической реализации, разработчики не особо трогали игры, хотя и вносили изменения и улучшения то тут, то там. Оригинальный STALKER, например, был печально известен своими багами даже после всех исправлений, но в новом выпуске удалось устранить некоторые старые ошибки. Например, наш КПК теперь отображает все достаточно надежно, а миссии не застревают, как раньше. К сожалению, в STALKER по-прежнему много ошибок, и их больше, чем в среднестатистической игре. С мелкими проблемами механики еще можно справиться, но зависания стали очень раздражать во время тестирования. По моим наблюдениям, игра не очень любит, когда вы перезаписываете предыдущие сохранения, поэтому всегда стоит создавать новые, но даже в этом случае игра пару раз зависала при запуске.
Помимо технической реализации, игру также пришлось оптимизировать под консольное управление, что, учитывая возраст и стиль игры, было непростой задачей. STALKER — это настоящая игра для ПК со всеми видами меню, оптимизированных под мышь, и реалистичной стрельбой. Разработчики адаптировали оружие для работы с контроллером, но при этом не превратили игру в аркадный боевик. Мы также добавили несколько дополнительных настроек, чтобы вы могли настроить прицеливание и отдачу. Инвентарь также может быть использован совершенно справедливо с помощью контроллера, и у нас даже есть диск выбора оружия, который заменяет цифровую клавиатуру. Единственная проблема с управлением — невозможность полностью настроить кнопки, но, возможно, они исправят это в патче.
А какие же игры выходят в STALKER после стольких лет? За последнее десятилетие я несколько раз брал их в руки, и хотя они состарились не так хорошо, как, скажем, Mass Effect, Crysis или GTA 4, их нельзя отнести к категории неиграбельных. К механике «шлеп-шлеп» нужно привыкнуть, а сложность прыжков не совсем подходит для новичков. Но как только вы поймете суть игры и привыкнете к ее причудам, вы вскоре будете в восторге. Настроение STALKER бьет в лицо, как только вы выходите из бункера, и его мрачный, депрессивный, а иногда и откровенно пугающий тон безошибочен.
Западные и японские разработчики игр обычно делают свои игры, ориентируясь на собственную культуру, поэтому в Восточной Европе меньше игр, отражающих историю и идеи этого региона. Постсоветский пейзаж и сегодня вызывает у многих ностальгию, и сюжет STALKER во многом опирается на эту ушедшую эпоху. Огромные бруталистские здания и похожие на Припять панели могут быть знакомы по дому, но мы также можем подмигнуть местному мировоззрению, которое всплывает на поверхность — несмотря на то, что игра явно не создана в соответствии с сегодняшним зейтгейстом. Так что я могу лишь посоветовать всем хотя бы дать шанс одной из игр серии, ведь в Восточной Европе до сих пор мало игр, которые так сильно увлекают.
Переизданные игры STALKER на удивление хорошо работают на консоли благодаря оптимизированной системе меню и обновленному управлению — эти небольшие улучшения и доработки определенно делают игру более удобной для использования на Xbox и PlayStation. Менее приятным моментом является то, что они также умудрились протащить в пакет несколько ошибок, включая те, которые уже присутствовали на оригинальном запуске. Заморозки также раздражают, но обещано, что поддержка модов появится в ближайшее время, так что, помимо исправлений, я уверен, что многочисленные фанатские моды найдут свой путь на консоли. Конечно, версии для ПК стоят гораздо дешевле, так что если у вас есть средний компьютер и вы не так привязаны к контроллеру, возможно, стоит купить именно их.
Трилогия S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone выходит на Xbox One и PS4. Благодаря обратной совместимости она работает и на новых консолях, поэтому мы протестировали ее на Xbox Series X.
Last modified: 12.03.2024
Чего ж ты нигде не написал, что русской озвучки-то в этих играх нет и её вырезали???
> это не ремейк и даже не ремастер. В свежих релизах нет никаких новых эффектов или графики, по сути, это простой ремейк.
…ладно, забей.