В один день с Dragon’s Dogma 2 на консолях PS5 дебютирует последняя игра от Team Ninja, Rise of the Ronin. Это идеальная игра для поклонников самурайского стиля. Ранее сегодня было снято эмбарго на первые впечатления от этой постановки, и пока они на удивление положительные.
Rise of the Ronin — крайне интересная постановка, хотя и не без недостатков
Материалы, описывающие первые впечатления от игрового процесса Rise of the Ronin, показывают, что речь идет о довольно интересной продукции, которая фактически представляет собой сочетание таких брендов, как NiOh и Assassin’s Creed. Журналисты отмечают, что большим плюсом этой постановки является ее сюжетная линия, которая является шагом вперед по сравнению с предыдущими играми от Team Ninja. Все это еще и завернуто в открытый мир, что добавляет позициям еще больше шарма, хотя не все разделяют это мнение.
Механически здесь много вдохновения от NiOh, но с большим динамизмом по отношению к вышеупомянутой серии. Здесь также нет недостатка в стелс-возможностях, более кровавых атаках и использовании элементов окружающей среды, чтобы стать более смертоносным. Важным элементом столкновений также является парная игра, которая позволит вам не только эффективно сбивать противников с ритма, но и проводить более мощные атаки.
Геймплей может быть сложным, хотя, как уже говорилось, в игре есть селектор сложности. Как бы ни было спорно это решение, оно делает игру более доступной для казуальных геймеров.
Также стоит отметить, что Rise of the Ronin предложит три режима производительности, несмотря на то, что графически она не поражает воображение. Стилистически ее сравнивают с серией NiOh (что неудивительно) — со всеми достоинствами, но и с недостатками.
Таким образом, в целом игра обещает быть хорошей и способна доставить массу удовольствия, но при условии, что мы не будем забывать о ее некоторых недостатках. Какими же будут финальные рецензии на Rise of the Ronin? Узнаем чуть больше чем через неделю. А вы ждете? Сообщите нам об этом в комментариях!
Last modified: 12.03.2024