Bandle Tale: A League of Legends Тест на знание истории

Последняя игра от Riot Games — это очень веселая, медитативная игра с небольшими недостатками, но все равно увлекательная и обязательная для поклонников LoL.

Маленький Йордл заканчивает 100-летнее ученичество у дедушки, и наградой ему служит перевязанная нога, чтобы он мог вернуться в мир. Воодушевленный обретенной свободой, он сразу же уговаривает себя посетить вечеринку Оззи вместе со своей подругой Кловер. Однако что-то идет не так, и система порталов, поддерживаемая пряжей, рушится, отрезая острова Бандл-Сити. Однако испуг главного героя длится недолго: он возвращается на остров Ярнвилль, чтобы выяснить, что произошло и как восстановить порядок. В этом ему помогают рюкзак, который он может брать с собой куда угодно, говорящий носок (больше подходящий для провидца) и волшебная книга. В последней вы можете посмотреть свои задания, карту Бандл-Сити, какие инструменты есть в вашем распоряжении и ваши умения.

После The Mageseeker, Ruined King, Song of Nunu и Convergence, Bandle Tale — последняя игра в каталоге Riot Forge, расширяющая вселенную League of Legends. Ролевая игра, ориентированная на ремесленников, рассчитана на 20 часов игры. Bandle Tale разрабатывается компанией Lazy Bear Games, которая ранее создала такие игры, как серия Punch Club, Swag and Sorcery и любимая публикой Graveyard Keeper, поэтому ожидания были оправданно высоки.

Одна из самых сильных сторон игры — это бесконечная медитативная атмосфера, которая захватывает вас с самого начала. По сути, вы пытаетесь оправиться от всемирной катастрофы, но персонажи, музыка и визуальные эффекты успокаивают, леденит душу и вызывает чувство юмора. После катастрофы большинство йордлов сразу же смиряются с новым положением вещей, но только не наш главный герой, который сразу же отправляется на поиски выхода из сложившейся ситуации. В этом ему помогает Тристана, еще одна жительница Бандл-Сити, которой интересно узнать, что может стоять за всем этим.

Игра характеризуется тем, что все задания поначалу кажутся простыми, но часто осложняются дополнительными трудностями. Например, в самом начале вам дают простую миссию — завладеть ранее заброшенным рюкзаком (который потом можно взять с собой, чтобы устроить базу в любом месте), но вскоре вы обнаруживаете, что в нем уже есть жители, поэтому следующее задание — найти для них новое место жительства. Этот стиль прослеживается на протяжении всей игры: одна миссия часто превращается в 2-3, которые более или менее тесно или слабо связаны друг с другом.

Основная механика проста: собирайте сырье, чтобы сделать инструменты и аксессуары для своего дома. Каждое занятие вызывает у персонажа эмоции, которые мы можем конвертировать в очки навыков, спавнясь. Есть определенные квесты, которые нужно выполнить, чтобы открыть новые навыки, но кроме них мы вольны развивать своего персонажа, хотя это развитие довольно линейно, дерево навыков не предлагает большого разнообразия.

В игре есть две мини-игры: в одной нужно накормить жителей острова, разместив их в своем продуктовом ларьке, а в другой — организовать фестиваль. Обе они играют важную роль в сюжете, ведь только сытые йордлы готовы прийти на вечеринку, а только во время вечеринки мы можем получить от них специальную нить для восстановления порталов.

Игра поможет вам справиться с большинством заданий, если вам нужно улучшить навык для выполнения миссии, она сообщит вам об этом, в диалоговых пузырях важная информация выделена другим цветом, а также вы можете заглянуть в учебники. Правда, было несколько моментов, когда совместная расшифровка пиктограммы вызывала проблемы с требованиями, например, для создания инструмента, но и в них можно быстро разобраться.

Еще есть несколько мелких ошибок. Во время диалогов есть несколько моментов, когда игра предлагает несколько вариантов, но они не влияют на сюжет. Вы можете задавать все вопросы, только порядок может быть разным, но это не влияет ни на ответы, ни на сюжет. Кроме того, в какой-то момент на нашей базе появляется Поро, но взаимодействовать с ним невозможно. Хотя эти мелкие детали довольно раздражают, они не стоят упоминания для игры, которая стоит 25 евро и занимает более 20 часов.

Гораздо больше раздражает, особенно по мере развития сюжета, то, что время, необходимое для выполнения каждого задания, иногда слишком велико. Крафтить можно с помощью различных инструментов, но каждый шаг требует времени, и нередко приходится проходить 3-4 этапа, чтобы создать желаемый конечный продукт. Впрочем, сама по себе игра — это долгая медитация, а благодаря приятной музыке и красочному изображению, которое, кстати, является вершиной пиксель-арта, это не было неприятно.

В общем, Bandle Tale — это игра не только для фанатов League of Legends, история сама по себе читабельна и очень увлекательна. Это игра, в которую не нужно играть на скорости 1000 %, чтобы излучать бесконечное спокойствие, и которая идеально подходит для вечера или выходного дня для тех, кто любит расслабиться и погрузиться в мир коллекционирования и крафтинга.

Игра вышла на Nintendo Switch и PC 21 февраля 2024 года, и для этого теста мы играли в нее на PC.