Категория: Игры

PS5 Pro с утечкой спецификаций! Sony может представить самое мощное железо этого поколения

В течение последних двух недель PS5 Pro является горячей темой в торговых СМИ, причем предполагаемые возможности устройства упоминаются во всех случаях. Похоже, что эта тенденция сохранится еще некоторое время, тем более что новые утечки появляются как грибы после дождя. На этот раз новую информацию по этому вопросу предоставил сам Том Хендерсон, который раскрыл крайне интересные сведения на портале Insider Gaming.

Спецификации PS5 Pro — специальный апскейлинг, более эффективная трассировка лучей и изменения в процессоре

По словам одного из известных журналистов, PS5 Pro должна стать аппаратной частью, которая практически во всех отношениях будет лучше, чем версия консоли начального уровня, хотя не все изменения в данном случае будут значительными. Примером может служить процессор, который получит лишь незначительный разгон до 3,85 ГГц. Таким образом, получается, что он будет всего на 10 % быстрее базовой версии.

Но даже в этом случае мощность этой сборки должна определяться так называемым высокочастотным режимом, который, если это окажется правдой, станет своего рода переломным моментом в игре. Однако, по словам Хендерсона, за это придется заплатить, поскольку в этом режиме процессор получит больше мощности за счет графического чипа, производительность которого может упасть примерно на 1%.

Сам же графический процессор будет отличаться несколькими чрезвычайно важными элементами. В первую очередь это PSSR, или PlayStation Spectral Super Resolution, фирменное решение для повышения разрешения и сглаживания. В дополнение к этой опции чип, как утверждается, оснащен трассировкой лучей в 2-3 (иногда даже в 4) раза быстрее, чем стандартная модель. Все это, как ожидается, позволит ускорить рендеринг на 45 % и достичь производительности в 33,5 терафлопс.

Кроме того, ожидается, что GPU будет оснащен специальными архитектурами, связанными с машинным обучением, а выделенный AI-ускоритель позволит выполнять до 67 терафлопс для 16-битных операций с плавающей запятой. По словам Хендерсона, это позволит поддерживать разрешения вплоть до 8K, хотя в данном случае речь идет скорее о масштабированных значениях.

Кроме того, PS5 Pro будет оснащена заметно более качественным накопителем объемом 1 ТБ, который будет работать со скоростью 18 ГТ/с, что на 28% больше, чем у базовой модели (14 ГТ/с). Изменения коснутся даже звуковых проблем: библиотеки ACM станут «на 35 % эффективнее».

Все это должно сделать PS5 Pro лучшей игровой консолью на рынке, улучшив практически все, что было известно о версии начального уровня. Единственной оставшейся особенностью здесь должен стать съемный накопитель, который, как ожидается, будет идентичен тому, что использовался в PS5 Slim. Так будут ли все игры, выходящие на таком оборудовании, автоматически работать более плавно? Теоретически да, но важно помнить, что многое будет зависеть от разработчиков и того, как они справятся с оптимизацией.

Конечно, к этой информации стоит подходить с некоторой дистанцией, ведь это не официальные новости, а лишь неподтвержденные сообщения, к тому же без указания источника. Насколько все это правда (или нет), мы узнаем… возможно, ближе к осени этого года.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

Farming Simulator VR: Виртуальная ферма с полным погружением

Giants Software сделала громкое заявление, представив Farming Simulator VR — первую игру серии, разработанную специально…

% дней назад

Mark of the Deep: Почему смешение жанров не сработало?

Команда A Mad Mimic задумала объединить лучшие элементы метроидвании и soulslike в своей новой игре…

% дней назад

John Gonzalez снова в Obsidian: новый проект и планы на будущее

John Gonzalez, известный сценарист, работавший над такими проектами, как Fallout: New Vegas и Horizon: Zero…

% дней назад

Sony против моддеров: неофициальный патч для Bloodborne удалён из сети

Неофициальный патч для Bloodborne, созданный ещё в 2021 году, стал объектом юридического преследования со стороны…

% дней назад

Simu Liu не сдается: экранизация Sleeping Dogs всё ещё возможна, а франшиза может расшириться

Simu Liu, известный по роли в фильме «Шан-Чи и легенда десяти колец», не только активно…

% дней назад

Clair Obscur: Expedition 33: игра, которая станет фильмом ещё до релиза

Игра Clair Obscur: Expedition 33 ещё даже не вышла, но права на её экранизацию уже…

% дней назад