Хотя у PSVR2 нет конкурентов на рынке консолей, продажи гарнитуры все равно оказались ниже ожидаемых. Из-за скопившихся на складах запасов Sony приостановила производство на неопределенный срок.
Технология VR — едва ли не новинка в индустрии развлечений, но гарнитуры, ориентированные на игровой опыт, пока не обеспечили того прорыва на рынке, на который рассчитывали многие производители. В некотором смысле PlayStation VR2 уникальна, поскольку ни Microsoft, ни Nintendo не бросили ей вызов, выпустив конкурирующее устройство VR на базе консоли. Несмотря на это, продажи PSVR2 идут с трудом, и, как стало известно из отчета Bloomberg, Sony прекратила производство оборудования, которому всего год.
Причина очевидна: на складах по всему миру скопилось слишком много отложенных PSVR2, ожидающих продажи, и пока они не найдут покупателя, Sony просто сжигает деньги, производя новые устройства. В статье Bloomberg аналитик рынка Ицзя Чжай также высказался о ситуации Sony и текущем состоянии рынка VR в целом.
Чжай сказал, что потребители не покупают гарнитуры VR в основном из-за по-прежнему очень высокой цены. Правда, цена PSVR2 в 550 долларов намного ниже, чем, например, цена Apple Vision Pro в 3500 долларов, но гарнитура Sony все равно дороже, чем консоль PlayStation 5, которая, кстати, нужна в дополнение к гарнитуре.
Аналогичная проблема — отсутствие выбора VR-игр. Видеоигр, созданных для VR или поддерживающих VR-функции, гораздо меньше, чем традиционных игр, и это не случайно. Стоимость разработки VR-игр пропорционально намного выше, чем традиционных игр для ПК и консолей, не говоря уже о том, что их продажи обычно намного ниже из-за меньшей пользовательской базы. Это метафорическая змея, кусающая свой собственный хвост, поскольку, хотя дорогостоящие и рискованные процессы разработки приводят к появлению небольшого количества игр, это приводит к тому, что меньше игроков инвестируют в VR-устройства из-за отсутствия выбора.
Last modified: 18.03.2024