Rise of the Ronin могла бы и не появиться, если бы не Ghost of Tsushima. Режиссер игры рассказывает о вдохновении

Несколько дней назад геймеры получили возможность увидеть премьерный трейлер Rise of the Ronin. Как и было объявлено ранее, последняя игра от создателей серии NiOh дебютирует на рынке уже на этой неделе. На этот раз выяснилось, что на грядущий проект студии Team Ninja сильно повлиял успех Ghost of Tsushima.

Создатели Rise of the Ronin черпали вдохновение в Ghost of Tsushima — раскрывает директор игры

Фумихико Ясуда — режиссер Rise of the Ronin — признался в интервью Automaton, что Ghost of Tsushima была одним из источников вдохновения для разработчиков из студии Team Ninja. Разработчик также добавил, что вышеупомянутая постановка студии Sucker Punch также пришлась ему по вкусу.

Меня вдохновил тот факт, что игра, действие которой происходит в Японии, была так тщательно исследована разработчиками и получила высокие оценки за такие аспекты, как боевая система. В то же время я задавался вопросом, почему в то время мы не могли выпустить игру, подобную Ghost of Tsushima.

— говорит Ясуда.

Разработчик также рассказал, что «Ghost of Tsushima послужила хорошим стимулом для создания Rise of the Ronin». Так что вряд ли, если бы проект студии Sucker Punch оказался провальным, Team Ninja решила бы отказаться от разработки своей первой игры с открытым миром, действие которой происходит в Японии.

И наконец, стоит напомнить, что Rise of the Ronin дебютирует уже 22 марта 2024 года, то есть в эту пятницу. Предстоящая работа студии Team Ninja будет доступна исключительно на консолях PlayStation 5. Ждете ли вы вышеупомянутую игру? Обязательно сообщите нам об этом в комментариях!