Польская Need For Speed нашла издателя! Гигантская компания видит потенциал в отечественной игре

Японский Drift Master уже давно вызывает повышенный интерес, и это тем более интересно, что игра еще не дебютировала. Польская Gaming Factory SA, ответственная за эту гонку, недавно объявила, что недавно выпущенная демоверсия была загружена более 750 000 раз. Новый анонс, в свою очередь, подтверждает отличную новость, поскольку объявляет о выходе игры на азиатский рынок.

Японская Drift Master нашла издателя для азиатского рынка

Согласно недавнему сообщению, Gaming Factory SA заключила издательское соглашение с 4Divinity из GCL Asia Group. В результате эта компания стала основным издателем PC-версии японской Drift Master на азиатском рынке, а польская компания-разработчик игр получит довольно высокое вознаграждение.

Контракт заключен на 1,3 миллиона долларов, а кроме того, 4Divinity вложит более 650 тысяч долларов в маркетинговый вопрос JDM. Звучит исключительно хорошо, тем более что соглашение гарантирует родной компании дополнительную долю в продажах этой продукции на азиатском рынке и, при возмещении сотрудничества, равное разделение доходов. Этот факт может стать существенной финансовой подпиткой для девелоперов, которая в долгосрочной перспективе сможет гарантировать стабильное развитие проекта.

Несомненно, подписание соглашения с такой крупной компанией на взаимовыгодных условиях является важной вехой в развитии Gaming Factory. Лично я рассматриваю его в трех категориях: доверие, финансирование и маркетинг. Что касается доверия, то наше соглашение подтверждает качество и потенциал JDM. Что касается финансов, то я не скрываю, что средства, которые мы привлечем благодаря соглашению, позволят нам работать в комфортных условиях и создавать лучший продукт. Мы неустанно набираем персонал уже много месяцев, потому что хотим, чтобы JDM была большой игрой с высоким качеством, а для этого нам нужны лучшие люди. Конечно, это требует больших затрат, поэтому финансовая поддержка со стороны соиздателя очень важна для нас. Что касается маркетинга, то мы с самого начала не скрывали, что нам нужна сильная поддержка в Азии, так как это специфический рынок, и он менее доступен для нас, чем западные рынки. Думаю, в этом плане мы не могли найти лучшего партнера, который не только имеет большой опыт в выпуске игр для Азии, но и знает, как работать с крупнейшими мировыми тайтлами.

Стоит отметить, что соглашение ограничивается только азиатским рынком, а глобальным издателем японской Drift Master по-прежнему остается Gaming Factory.

Сможет ли такое сотрудничество гарантировать «польскому ответу на Need For Speed» должную рекламу и продажи? Будем надеяться, что да, ведь восточный рынок может быть исключительно восприимчивым, а при хорошо проведенной маркетинговой кампании это может обернуться не только улучшением финансовых результатов, но и созданием солидного бренда, который может оказаться бесценным в будущем.