Diablo IV — с трассировкой лучей выглядит чертовски хорошо

Мир Diablo IV получит обновление в преддверии старта четвертого сезона. На ПК и консолях будут доступны опции трассировки лучей, которые сделают тени и отражения более реалистичными.

Последний сезон Diablo IV принесет множество нового контента, но для этого нам придется подождать до начала апреля. Да, уже завтра Blizzard выпустит обновление 1.3.5, которое привнесет в ARPG несколько серьезных графических изменений: трассировку лучей, более детализированную окружающую окклюзию и новые контактные тени для большего количества персонажей!

Трассировка лучей также затронет тени в помещениях и на улице, а также отражающие поверхности. Прогуливаясь по и без того прекрасному миру Sanctuary, вы увидите гораздо более реалистичные, мягкие тени, которые естественнее рассеиваются по окружающим поверхностям. Кроме того, динамические модели, такие как персонажи и заклинания, будут более реалистично выглядеть в лужах воды и других отражающих поверхностях. Конечный результат будет выглядеть примерно так:

Но трассировка лучей — это лишь одно из дополнений к реалистичному затенению. Окклюзия окружения играет не менее важную роль, особенно когда речь идет о создании ощущения глубины трехмерных объектов. Более глубокое окружающее затенение и правильная отрисовка динамических теней от контактов персонажей также значительно улучшают общее визуальное восприятие:

А для консольных игроков есть хорошая новость: они не остались в стороне! На ПК, конечно, все новые визуальные эффекты вы найдете в опциях трассировки лучей и настройках Ultra, а на Xbox Series X/S и PlayStation 5 в настройки добавлена отдельная опция «Улучшенные визуальные эффекты». Однако стоит помнить, что она ограничивает скорость игры до 30 кадров в секунду.