Все больше сторонних разработчиков говорят, что не стоит разрабатывать для Xbox

Сообщается, что многие сторонние разработчики и издатели сомневаются, стоит ли тратить время на перенос своих игр на Xbox Series X/S, поскольку продажи консоли в Европе идут не так хорошо, как предполагала Microsoft.

Не исключено, что в будущем творения сторонних студий на Xbox будут сокращены. По словам Криса Дринга из GameIndustry.biz, разработчики, с которыми он общался на недавней конференции Game Developers Conference, отметили, что нынешнее положение консоли на рынке является проблемой для Microsoft.

Конечно, продажи консолей Xbox, особенно на рынках за пределами Северной Америки, похоже, снижаются. В результате многие сторонние разработчики говорят, что портирование игр на Xbox Series X/S не стоит дополнительных затрат времени.

«Xbox испытывает реальные проблемы как производитель аппаратного обеспечения», — сказал эксперт в последнем подкасте журнала. «Другая вещь, которую я слышал от очень известной и менее известной компании, — это то, что показатели продаж Xbox в Европе снизились».

Не помогает и то, что каждая игра должна быть полностью функциональной как на Xbox Series X, так и на Series S, но это не всегда получается из-за более низкой производительности последней машины — вспомните проблему с раздельным экраном в Baldur’s Gate III в конце 2023 года. Larian также отказалась от сплит-скрина на слабых консолях.

По словам Дринга, европейские ритейлеры рассматривают или, возможно, уже предприняли шаги по сокращению запасов Xbox на своих полках, и теперь сторонние разработчики и издатели начинают отказываться от консоли. Выпускать версии одной и той же игры для Series S и Series X слишком накладно, в то время как рынки ПК и PlayStation 5 для них важнее.

За примером далеко ходить не надо: совсем недавно разработчик Enotria: The Last Song отменил Xbox-версию игры.