<Магические предметы — это редкие и мощные уникальные артефакты в Baldur’s Gate 3. Каждый найденный предмет может кардинально изменить стиль игры, дать новые возможности для боевых столкновений или ролевой игры, которые раньше казались невозможными. Всего в Акте 1 можно найти около 9~ магических предметов, и некоторые из них настолько полезны, что просто необходимы. Ниже вы найдете пояснения к каждому предмету и где их найти. С каждым предметом связан определенный квест, но многие квесты можно решить несколькими разными способами — часто можно выполнить квесты и при этом украсть редкую добычу, которую вы только что сдали.
Меч правосудия
Двухручный меч ближнего боя. 2D6+1 Slashing. Дает заклинания Защита Тира, Cleave, Pommel Strike (бонусное действие) и Lacerate. Защита Тира — это бонусное действие, которое увеличивает AC на +2 для пользователя.
Местонахождение: Меч правосудия можно получить во время выполнения квеста Охота на дьявола на Восставшей дороге в Акте 1. Поговорите с тифлингом Карлахом на дороге и исследуйте группу паладинов. На самом деле паладины — переодетые дьяволопоклонники. Победите лидера Андерса, чтобы получить меч.
Идол Сильвануса
Квестовый предмет, дающий Благословение Сильвануса. При хранении дает навыки Обработки животных и Природы. Владение животными позволяет взаимодействовать с ними и общаться.
Местонахождение: Находится в Роще друидов во время выполнения квеста Steal the Sacred Idol в Act 1. Чтобы начать выполнение этого квеста, необходимо поговорить с Молом. Спасая тифлингов во время выполнения квеста Исследовать пляж, вы откроете тайный вход в убежище тифлингов. Поговорите с Молом, чтобы начать выполнение квеста — в Роще друидов вы можете безопасно украсть идола, положив его в другой сундук и уйдя.
ПРИМЕЧАНИЕ: Вы можете завершить квест, вернув идол Мол, а затем сразу же украсть его у нее.
Тень Мензоберранзана
Необычный шлем. Легкая броня. Дает заклинание Окутанный тенью. Накладывается, чтобы стать невидимым. Заклинание разрушается, если вы атакуете, получаете урон, произносите новые заклинания или совершаете действия. Невероятно полезно.
Местонахождение: Находится в Подземной тьме во время выполнения квеста Защита круга миконидов в Акте 1. Найдите его на севере Подземной тьмы. Поговорите с Сувереном Спау, чтобы начать выполнение квеста, — он попросит вас убить дуэргаров на пляже Андердарка к югу. Победите их всех, и Спау откроет комнату сокровищ колонии.
Дезинтегрирующие ночные ходоки
Редкие сапоги. При ношении наделяет владельца эффектом состояния Ночной ходок — он не может попасть в ловушку (паутина, силки и т.д.) и не может поскользнуться (лед/масло). Также дает заклинание Misty Step Conjuration. Кастуется, чтобы мгновенно телепортироваться в указанное место.
Местонахождение: Находится в Гримфордже во время выполнения квеста Освободить истинную душу Нере в Акте 1. Поговорите с Сержантом Тринном в Гримфордже, чтобы начать выполнение квеста. В конце концов, вы откроете путь к телу Нере. Разграбив тело Нере, вы найдете дезинтегрирующих ночных ходоков.
Некромантия Тая
Квестовый предмет, прочитав который можно получить заклинание Speak the Dead. Это заклинание позволяет задать 5 вопросов трупам, у которых еще остался рот.
Местонахождение: Находится в Блатной деревне во время выполнения квеста Искать подвал в Акте 1. В здании доктора войдите в подвал и найдите секретный переключатель за тремя сундуками. Он открывает волшебное зеркало. Перед взаимодействием с ним сохраните игру — вам нужно будет правильно ответить на его вопросы. Если вы это сделаете, то попадете во внутреннюю комнату с книгой. Войдите в пошаговый режим и возьмите книгу, а затем положите на постамент предмет, равный по весу, чтобы не сработала ловушка.
Далее, чтобы прочитать книгу, необходимо приобрести Темный аметист. Его можно найти в Шепчущей глубине под Поганой деревней, эту зону охраняет фазовый паук. Для прочтения книги требуется несколько проверок навыков, поэтому сохранитесь перед попыткой.
Last modified: 04.08.2023