Überleben in einer Nuklearkatastrophe; Wiedererlangung von Fähigkeiten, die durch Amnesie verloren gegangen sind; das hexenhafte Erbe einer beliebten Fantasy-Buchreihe und mehr – in einer Auswahl von Spielen, die auf literarischen Werken basieren.
Wir haben Ihnen bereits von Büchern erzählt, die Spiele-Franchises gewidmet sind, also ist es an der Zeit, die Dinge auf den Kopf zu stellen und die Situation aus einem anderen Blickwinkel zu betrachten. Heute widmen wir uns Spielen, die sich von Büchern inspirieren ließen!
Fünf Spiele, die von Fiktion inspiriert wurden
Kommerziell erfolgreiche und gescheiterte Projekte, die Fiktion als Handlungsrahmen hatten – in einer Auswahl von Videospielen, die auf Büchern basieren.
Metro 2033 (Metro 2033)
Plattformen: PlayStation 4, Nintendo Switch, Android, Xbox 360, Windows, Xbox One, macOS, Linux, Stadia, Mac OS
Entwickler: 4A Games
Veröffentlichungsdatum: 16. März 2010
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Nicht viele Menschen wissen, dass der postapokalyptische Ego-Shooter mit Stealth- und Survival-Elementen, „Metro 2033“, eine literarische Vorlage hat. Der vom ukrainischen Studio 4A Games entwickelte Urahn der Spiele-Franchise „Metro“ basiert auf der Handlung der gleichnamigen Buchreihe des russischen Schriftstellers Dmitry Glukhovsky.
Die Handlung des Spiels unterscheidet sich kaum von der Vorlage: Die Hauptfigur, ein junger Mann namens Artem, versucht in den Tunneln und Bahnhöfen der Moskauer U-Bahn nach den Ereignissen des sich anbahnenden Atomkriegs zu überleben.
Das Projekt wurde von Kritikern und Spielern begeistert aufgenommen und erhielt viele positive Kritiken. Besonders gelobt wurden die Story, die Survival-Elemente, die Atmosphäre des post-apokalyptischen Moskaus und die detaillierte Umgebung.
Das Kampfsystem und die künstliche Intelligenz der Gegner ließen dagegen zu wünschen übrig, Spieler beschwerten sich über technische Fehler. Insgesamt war der Shooter kommerziell erfolgreich und gab grünes Licht für weitere Spiele der Serie: „Metro: Last Light“ und „Metro Exodus“.
The Witcher
Plattformen: Windows, Mac OS
Entwickler: CD Projekt RED
Veröffentlichungsdatum: 24. Oktober 2007
Das hochgelobte Rollenspiel des polnischen Entwicklers CD Projekt RED greift ebenfalls auf die Buchvorlage zurück. Das erste „The Witcher“ versuchte, das Buchuniversum von Sapkowskis literarischer Welt auf interessante Weise zu erweitern: Es konzentrierte sich buchstäblich auf die Hauptfigur und gab dem Spieler die Möglichkeit, dem gedächtnislosen Geralt von Rivia dabei zu helfen, die Kunst der Hexerei auf eigene Faust neu zu erlernen.
Diese Herangehensweise an die Geschichte wurde vom Autor des Originalwerks leider nicht geschätzt. Sapkowski erkannte das Spiel nicht als kanonischen Teil seiner eigenen Welt an, obwohl einige Spielcharaktere in ihren Dialogen wörtlich den Text aus seinen Büchern zitieren.
Im Gegensatz zum Autor haben Spieler und Kritiker das Spiel sehr positiv aufgenommen. Ihnen gefielen die Story, das Kampfsystem, die Grafik und der Soundtrack.
Der Erfolg des ersten Teils führte zur Entstehung einer ganzen Franchise, die Spiele wie „The Witcher 2: Assassins of Kings“ und „The Witcher 3: Wild Hunt“ umfasst. Inzwischen ist bekannt, dass eine Fortsetzung in Entwicklung ist, die das erste Kapitel einer neuen Spiele-Trilogie sein soll.
Hogwarts. Legacy (Hogwarts Legacy)
Plattformen: Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S, Windows
Entwickler: Avalanche Software
Veröffentlichungstermin: 10. Februar 2023
Es gibt wohl kaum einen Menschen auf diesem Planeten, der noch nichts von dem jungen Zauberer Harry Potter und seiner Konfrontation mit dem Bösen in Form des heimtückischen Du-weißt-schon-wem gehört hat.
Es gab schon viele Spiele, die auf dem Fantasy-Universum der englischen Autorin J.K. Rowling basieren, aber eines der neuesten Projekte ist besonders interessant.
Das vom amerikanischen Studio Avalanche Software entwickelte Einzelspieler-Open-World-Rollenspiel hat die Herzen von Millionen von Fans erobert und gibt den Spielern die Möglichkeit, nicht nur bekannten Charakteren durch magisch angehauchte Biome zu folgen, sondern auch ein Teil dieser magischen Welt zu werden.
Die Handlung des Spiels hat wenig mit der Buchvorlage zu tun und übernimmt, dem Titel entsprechend, eher Dinge, die den Fans am Herzen liegen, als dass sie sie weiterentwickelt: Es konzentriert sich mehr auf den Spieler als auf die magische Welt und bietet die Möglichkeit, sich in der Rolle eines Schülers der Hogwarts-Schule für Hexerei und Zauberei auszuprobieren.
Das Projekt wurde von den Spielern positiv aufgenommen und erhielt allgemein positive Kritiken. Die Kritiker verwiesen auf die Pluspunkte: die Umgebung und die visuellen Effekte, der Detailgrad, die Quests und Rätsel, die offene Welt, die so nah wie möglich am Original ist.
Auf der anderen Seite waren die Spieler enttäuscht von den schwachen und wenig überzeugenden Antagonisten, dem unscheinbaren Design der Gegner und der Leblosigkeit einiger NSCs. Trotz dieser Unzulänglichkeiten gehörte das Spiel zu den erfolgreichsten Steam-Spielen des Jahres 2023.
Der Herr der Ringe: Gollum
Plattformen: PlayStation 5, Nintendo Switch, PlayStation 4, GeForce Now, Xbox One, Windows, Xbox Series X|S
Entwickler: Daedalic Entertainment
Veröffentlichungsdatum: 25. Mai 2023
Ronald Tolkien, der Schöpfer des „High Fantasy“-Genres und seiner „Herr der Ringe“-Trilogie, die zu einem Kultphänomen der Weltliteratur wurde, ist seit langem die „Basis“, auf der die meisten Buch- und Spieleuniversen basieren.
Die Welt von Mittelerde war Gegenstand vieler Spiele mit unterschiedlichem Erfolg. Aber ein Projekt sticht besonders aus der Masse heraus, und leider nicht zum Besseren.
Aber, wie man so schön sagt, Bekanntheit ist auch Berühmtheit.
Das vom deutschen Studio Daedalic Entertainment entwickelte Action-Adventure aus der Third-Person-Perspektive, das auf dem Roman „Der Herr der Ringe“ basiert, war ein echter Misserfolg und der auffälligste Skandal der Spielewelt der letzten Zeit.
Das Spiel wurde so schlecht, dass Daedalic Entertainment die Entwicklung der geplanten Fortsetzung komplett einstellte und die Abteilung im Juni 2023 auflöste und ein Viertel der Mitarbeiter des Unternehmens entließ.
In der Story des Spiels wird der Antagonist Gollum gefangen genommen und der Spieler muss alles daran setzen, den Ort der Gefangenschaft zu verlassen und die ersehnte Freiheit zu erlangen.
In die Rolle eines Bösewichts zu schlüpfen und die Situation aus einer anderen Perspektive zu betrachten – klingt interessant, oder? Allerdings wurde das Projekt von Kritikern bemängelt.
Kritiker und Spieler schimpften über technische Aspekte und ständige Ausfälle, Instabilität, langweilige Quests und nichtssagende Dialoge, eintöniges Design und Rückschritte im Gameplay, das sich auf dem Niveau von Spielen der frühen Zweitausender bewegte.
Aber der stärkste Schlag für den Ruf des Projekts war die Anerkennung durch Metacritic Ressource „Der Herr der Ringe: Gollum“ als das schlechteste Spiel des Jahres 2023 nach Kritikern, mit dem wenig schmeichelhaften Titel – die schlechteste Adaption von „Der Herr der Ringe“ in der Geschichte.
Dune II: The Building of a Dynasty
Plattformen: Sega Mega Drive, Amiga, MS-DOS, Acorn Archimedes, AmigaOS, RISC OS
Entwickler: Westwood Studios
Veröffentlichungsdatum: 1992
Dune II ist ein Echtzeit-Strategiespiel von Westwood Studios und zufälligerweise das erste anständige Spiel, das auf Frank Herberts Roman „Dune“ basiert (das „D“ im Titel kommt daher, dass Cryo Studios, die auch die Rechte an Dune besitzen, ihr Produkt zuerst veröffentlicht haben), das seltsamerweise keine direkten Parallelen zum Buch aufweist.
Die zugrundeliegenden politischen Intrigen und philosophischen Untertöne des Spiels sind an Dune II vorbeigegangen. Alles, was die Spieler zu tun hatten, war, Gewürzbasen zu bauen und zu versuchen, ihr Eigentum und ihre Leute vor riesigen Sandwürmern zu schützen.
Tatsächlich entwickelt sich die Haupthandlung des Spiels (Ressourcensammeln) in der Szenerie von Arrakis und nicht mehr, obwohl die Entwickler versuchten, eine Story-Komponente in das Projekt einzubringen.
Die Geschichte besagt, dass Kaiser Frederick IV. aus dem Hause Corrino dringend Spice sammeln muss, um eine Schuld zu begleichen, die durch interne Kriege mit Familienmitgliedern entstanden ist. Er verspricht, die Kontrolle über Dune demjenigen zu übergeben, der das meiste Spice beschafft.
Der Spieler schlüpft in die Rolle des Kommandanten der Armeen eines der drei galaktischen Häuser: der Atreides, der Harkonnens oder der Ordos, und übernimmt die Aufgabe des Ressourcenabbaus. Während die ersten beiden Dynastien in den Büchern vorkommen, taucht das Haus Ordos in keinem der Romane der „Chroniken von Dune“-Serie auf und wurde von den Entwicklern aus der offiziellen „Enzyklopädie von Dune“ hinzugefügt, in der es erwähnt wurde.
Trotz der Einfachheit der Geschichte wurde das Projekt zum Kult und konnte einen bedeutenden Beitrag zur Entwicklung der Spieleindustrie leisten, indem es als Prototyp für nachfolgende Projekte seines Genres diente. Der kommerzielle Erfolg erlaubte es den Westwood Studios 1998, eine Fortsetzung „Dune 2000: Long Live the Fighters!“ zu veröffentlichen, die von den Kritikern bereits kühler aufgenommen wurde.
Nun erlebt Dune eine neue Runde der Popularität, die zu den Filmen von Denis Villeneuve beitrug. So wurde beispielsweise das Open-World-Multiplayer-Spiel Dune: Awakening für 2024 angekündigt.
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