Aurelion Sol ist ein Sternenschöpfer, der vom Imperium in Ketten gelegt wurde und sich nach Freiheit sehnt. Ein mächtiger Magier, der die Mittellinie besetzt und zu einem der führenden Schadensverursacher im Team wird. In diesem Guide werden wir über seine Stärken und Schwächen sprechen, die aktuellen Runen- und Gegenstands-Builds unter die Lupe nehmen sowie nützliche Tipps geben, wie man als dieser Charakter spielen kann.
Helden-Fertigkeiten
Der Champion hat guten Schaden, ist recht mobil und kann Gegner gut kontrollieren. Seine unterstützenden und defensiven Fähigkeiten sind sehr schwach. Hier ein Blick auf die einzelnen Fähigkeiten des Charakters und eine Auswahl der besten Kombinationen für Aurelion.
Passive Fähigkeit – Zentrum des Universums
Neben dem Champion folgen drei Sterne, von denen jeder einen erhöhten magischen Schaden an Dienern und gegnerischen Champions verursacht und sie sofort tötet, wenn ihr Lebenspunktestand unter 25 Einheiten liegt. Der Schaden der passiven Fähigkeit steigt mit der Stufe von Aurelion, und auch die Schadenszahlen hängen von der Stufe der zweiten Fähigkeit ab.
Die Sterne übertragen die Effekte des magischen Angriffs, den der Held mit den Gegenständen erhält, wie z.B. die Effekte der Verlangsamung oder der Reduzierung der Heilungsstufe von magischen Gegenständen aus dem Shop.
Erste Fähigkeit – Wachsender Stern
Der Charakter wirft einen wachsenden Stern direkt vor sich in die markierte Richtung. Wenn die Fertigkeit reaktiviert wird, explodiert der Stern und fügt gegnerischen Charakteren in seiner Umgebung erhöhten magischen Schaden zu und betäubt sie zusätzlich für 0,55 – 0,75 Sekunden. Der Stern explodiert auch, wenn er über die Sternenerweiterung der zweiten Fertigkeit hinausgeht. Befindet sich die Ladung länger als 5 Sekunden im Flug, vergrößert sie sich, wodurch sich der Schadensradius bei weiterer Detonation entsprechend erhöht.
Wenn Aurelion ihr folgt, erhöht sich seine Bewegungsgeschwindigkeit um 20%.
Zweite Fertigkeit – Sternenexpansion
Wenn du die Fertigkeit pumpst, erhöht sich der Schaden der passiven Fertigkeit um 5-25 Einheiten. Bei Aktivierung werden die drei Sterne um den Helden in eine entfernte Umlaufbahn geschickt, wodurch sich ihr Radius vergrößert. Während dieser Zeit erhöht sich der Schaden jedes einzelnen Sterns um 40% und sie rotieren deutlich schneller. Bei wiederholtem Einsatz kehren die Sterne zu Aurelion zurück, ebenso wenn dem Helden das Mana ausgeht oder drei Sekunden seit dem Einsatz der Fähigkeit verstrichen sind.
Sobald sich die Sterne wieder in einer engen Umlaufbahn befinden, erhöht sich die Bewegungsgeschwindigkeit des Champions um 40%. Der Effekt lässt allmählich nach und verschwindet nach 1,5 Sekunden vollständig.
Dritte Fähigkeit – Legendärer Komet
Der Held saust nach oben und bewegt sich in die angegebene Richtung, wobei sich die Reichweite je nach Fähigkeitsstufe von 5500 auf 7500 Einheiten erhöht. Während Aurelion fliegt, kann er gegnerische Champions durch Wände hindurch sehen und ist auch für diese sichtbar.
Wenn du versuchst, die Flugbahn während der Fähigkeit zu ändern, oder der Champion Schaden nimmt, wird die Fähigkeit sofort unterbrochen und Aurelion fällt zu Boden. Man kann aber immer noch die erste Fertigkeit benutzen – der Flug wird nicht unterbrochen.
Ultimeyt – Stimme des Lichts
Der Champion schlägt mit seiner Starburst in die angegebene Richtung, fügt Gegnern erhöhten magischen Schaden zu und reduziert ihr Bewegungstempo für die nächsten zwei Sekunden um 40-60% (abhängig von der Stufe des Ultas).
Wenn er aktiviert ist, rollt er außerdem gegnerische Champions über die ferne Umlaufbahn der Sterne hinaus.
Skill-Roll-Sequenz
Wenn du Aurelion aufrüstest, solltest du beachten, dass seine zweite Fähigkeit sehr wichtig ist. Seine zweite Fertigkeit erhöht den Schaden seiner passiven Fertigkeit. Verbessere deine erste Fertigkeit, um viel Flächenschaden zu verursachen, verbessere dann deine dritte Fertigkeit und verbessere deinen Skill.
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