Alle Feinde und Monster in Lethal Company – wie man sie tötet, besiegt

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Wir erzählen dir von allen Feinden und Monstern in Lethal Company – du lernst, wie du sie besiegst, tötest, außer Gefecht setzt und wie du überlebst, wenn sie auftauchen.

Lethal Company hat eine große Anzahl von ungewöhnlichen Monstern und Feinden, die ihr Bestes tun, um die Spieler zu behindern und sie zu töten. Jetzt werden wir dir alle Kreaturen, Monster und Feinde vorstellen – erklären, wozu sie fähig sind und wie man sie besiegt.

Alle Feinde und Monster in Lethal Company – wie man sie tötet und unschädlich macht

Hier ist die Liste aller Monster und feindlichen Objekte, denen du im Spiel begegnest:

  • Türme (Turrets) – automatische Schusswächter. Wenn sie den Spieler sehen, zielen sie mit ihren Lasern und feuern. Während sie aktiv sind, kann man sich ihnen nicht nähern. In diesem Guide haben wir dir erklärt, wie du den Turm für drei Sekunden deaktivieren kannst – das reicht, um an ihm vorbeizulaufen.
  • Waldhüter (Forest Keeper, Forest Guardian, Woodsman) – ein Monster aus dem Wald, tötet sofort, greift beim ersten Kontakt an. Unverwundbar. Lauf vor ihm weg, benutze Karteikarten oder ZAP-GUN, um Zeit zu gewinnen.
  • Roaming Locusts (Heuschrecken, Wanderheuschrecke) – fliegen auf der Oberfläche, sehen etwas unheimlich aus, sind nicht gefährlich, verschwinden sofort, wenn sie entdeckt werden.
  • Blind Dogs (Blind Dogs, Hunde) – erscheinen in der zweiten Hälfte des Rennens, laufen auf der Straße, haben ein riesiges Zahnmaul. Reagieren auf jedes Geräusch. Sie sterben durch fünf Schläge mit einer Schaufel, aber da sie selbst sofort tot sind, müssen sie erst betäubt werden. Oder bewege dich einfach lautlos, ohne sie anzugreifen.
  • Thumper (Kolotun, Tempa) – taubes und sehr lautes Monster. Wenn es einen Spieler sieht, greift es sofort an. Es ist besser, vor ihm wegzulaufen. Wenn es keine solche Gelegenheit gibt, klettere auf einen Hügel und schlage von dort aus mit einer Schaufel zu – so kann Tempa dir keinen Schaden zufügen und du tötest ihn mit fünf Schlägen.
  • Der Wurm (Underground Worm) – der Wurm aus dem Film „Shiver of the Earth“. Wenn er den Spieler an der Oberfläche bemerkt, springt er aus dem Boden und tötet. Eine unberechenbare Kreatur, die nicht getötet oder bekämpft werden kann. Man muss nur hoffen, dass man ihr nicht über den Weg läuft. Und renne so schnell du kannst zum Schiff, wenn du Pech hast.
  • Minen – zu finden im Komplex, auf dem Boden liegend. Sie blinken und piepsen. Sie explodieren, wenn man auf sie tritt und einen Schritt zur Seite macht. Du kannst Minen über das Terminal deaktivieren, wie Geschütztürme.
  • Jester (Jester, Jester) – Monster in Form einer Spielzeugkiste auf Beinen mit einem hervorstehenden Kopf. Zuerst schleicht es sich an, dann macht es ein schlurfendes Geräusch und greift dann an. Tötet auf der Stelle. Unverwundbar. Kann nicht abgewehrt werden. Fliehe vor ihm, solange du noch kannst, und verschwinde dann.
  • Kreislaufbienen (Elektrische Bienen, Elektrischer Bienenstock) – kommt an der Oberfläche vor, verteidigt sein Territorium. Nimmt man den Bienenstock weg, greifen die Bienen an. Sobald man ihnen den Bienenstock wegnimmt, fliegen sie wahllos umher und greifen das nächstgelegene Ziel an. Um eine Begegnung mit einem Bienenstock zu überleben und ihn mitzunehmen, muss man zumindest zu zweit handeln, bevor man wegfliegt.
  • Baboon Hawk (Pavian Hawk) – Monster in Form von Makaken, die sich in Rudeln bewegen und bei jedem Kontakt mit dem Spieler angreifen. Sie werden durch fünf Hiebe mit einer Schaufel getötet. Es ist wünschenswert, vor ihnen wegzulaufen, damit sie die Zahl nicht zermalmen.
  • Coil Head (Coyle Head, Spiral Head) – verhält sich fast wie der Flower Man. Solange du ihn ansiehst, greift er nicht an. Wenn du ihm den Rücken zudrehst, bist du verloren. Tötet auf der Stelle. Unverwundbar. Um mit ihm fertig zu werden, sperre ihn in einen Raum mit Sackgasse und ohne zweiten Ausgang. Wenn es keine solche Möglichkeit gibt, verwende Karteikarten, um Zeit zu gewinnen.
  • Hygrodere (Hygrodere) – eine Pfütze, die langsam durch den Komplex kriecht und alle verschlingt, die sie betreten. Du darfst nur weglaufen oder um sie herumgehen. Du kannst sie nicht treffen – sie erhält einen Geschwindigkeitsbonus, wenn du sie triffst.
  • Beutekäfer (Pickpocket Bugs) – laufen im Komplex herum, oft in Paaren oder Gruppen. Sie plündern alles, was sie finden können (auch unbeaufsichtigte Beute) in ihre Nester. Wenn sie auf einen Spieler treffen, fragen sie nach Beute – wenn du sie ihnen nicht gibst, greifen sie an. Sie werden durch drei Treffer mit einer Schaufel getötet.
  • Die Sporenechse ist eine praktisch harmlose Eidechse, die vor Spielern davonläuft. Wenn sie in eine Ecke gedrängt wird, kann sie beißen. Sie kann mit einer Schaufel getötet werden.
  • Es gibt eine Liste aller Monster und feindlichen Objekte, denen man im Spiel begegnet:
  • Manticoils – Vögel, die auf der Oberfläche leben, Angst vor Spielern haben und Neulinge erschrecken können.
  • Flower Man – eine humanoide Kreatur mit hellen weißen Augen. Er beobachtet den Spieler zunächst. Wenn du ihn in Sichtweite hältst, hält er Abstand. Sobald er merkt, dass du dich abwendest, greift er an. Tötet auf der Stelle. Tötet nach sechs Treffern mit einer Schaufel. Da das Monster aber „vanshotaet“, muss es erst betäubt werden.
  • Bunker-Spinnen (Bunker Spider) – läuft um den Komplex herum und sucht nach einem Platz für ein Netz. Während sie sucht, greift sie den Spieler nicht an. Aber wenn der Spieler sich in ihrem Netz verfängt, greift sie ihn an. Sie wird durch fünf Hiebe mit einer Schaufel getötet. Es ist wünschenswert, ihn mit der ZAP-GUN zu betäuben.
  • Deckenbewohner – leben an den Decken des Komplexes, z. B. in der Nähe der Balken, Dachrinnen oder Türen. Wenn sie einen Spieler sehen, quieken sie und springen auf dessen Kopf und quetschen ihn. Sie lassen sich leicht mit einem Schaufelhieb niederschlagen und mit drei Schaufelhieben töten. Aber du brauchst einen Kumpel, der das kann – einen Zweikampf mit diesem Monster kann man nicht überleben (nur entkommen).
  • Ghost Girl (Ghost Girl, Ghost Gel) – ein Geist in einem roten Kleid, ein wandelnder Krummsäbel, der plötzlich auftaucht. Tötet sofort, wenn man ihm zu nahe kommt. Unverwundbar. Wenn du einen Geist siehst, lauf weg.
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