Alle Kachelkombinationen in Loop Hero

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1. Felsen

    • 3×3 Felsen (Sie können dazu noch Berge aber in der Regel sollten Bergkarten gespeichert werden, damit man sie verwenden kann, ohne sie auf Mountain Peak zu verschwenden) macht Berggipfel. Dies gibt einen enormen Gesundheitsgewinn, bringt aber auch Harpyien hervor.

Alle 10 Felsen oder Berge spawnen einen Goblin-Außenposten

2. Wiesen

Wiesen neben etwas = Eine blühende Wiese, die jeden Tag 3 statt 2 HP heilt und dir außerdem mehr Ressourcen gibt.

3. Dorf

Dorf + Vampir-Villa = Ruiniertes Dorf – Bringt 3 Zyklen lang 4 Ghule pro Zyklus hervor und verwandelt sich dann in Grafenland Sie stellen mehr HP wieder her und geben dir bessere Belohnungen für deine Quests.

4.

  • Sumpf + Goblin-Außenposten = Goblin-Außenposten fügt einen Goblin-Bogenschützen zu den Kämpfen in der Nähe des Außenpostens hinzu. Er kann nicht getötet werden, da er eine Unterstützungseinheit ist.
  • Synergiekarten – Platzierung Sümpfe neben Vampire Mansion verwandelt die Heilung des Vampirs durch den Vampirismus in Schaden, wodurch es einfacher wird, ihn zu töten.

5. Schatzamt

Die Schatzkammer bringt zufällige Ressourcen hervor, nachdem man ein Plättchen daneben gelegt hat. Umgeben Sie sie mit Plättchen, um die Schatzkammer zu öffnen und einen soliden Satz an Ressourcen zu erhalten, aber seien Sie vorsichtig, denn die leere Schatzkammer bringt Gargoyles hervor.

6. Das Schlachtfeld

2 Schlachtfelder…nebeneinander, erzeugt einen blutigen Pfad,…an denen sich Blutgerinnsel bilden!

7. Der Hain! -11- !

  • Platz Blood Grove neben Grove dann verwenden Sie Oblivion auf den Hain, um einen Käfig zu schaffen Hungriger Hain – Er tötet Gegner mit 20% verbleibender Gesundheit, greift aber manchmal einen Helden für 17 OZ an.
  • Platziere ein Vampirdorf in der Nähe des Hains, um blutige Golems zu spawnen.

8. Fluss

  • Erstelle ein Schlachtfeld neben dem Fluss um ein Schiffswrack – er erzeugt Kisten und Sirenen.
  • Lege eine Straße daneben, um ein Schilfrohr Sie laichen Fischwürmer.
  • Platz neben den Sanddünen um sie zu verbessern.

9. Wald

Wenn Sie Tempel der Stürme und dann den Wald oder das Dickicht auf dem Weg zum temple of the tempest verwandelt er sich in einen verbrannten Wald, der euch jeweils 0,5 magischen Schaden zufügt.

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