Alle Waffen und Fähigkeiten in Metal: Hellsinger

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In Metal: Hellsinger gibt es nicht viele Waffen für deinen Charakter, aber jede ist einzigartig. Jede Waffe ist bis zum Ende deines Durchspiels wirksam und kann deinen individuellen Stil unterstreichen. Außerdem hat jede Waffe ihre eigene Superkraft, mit der sie jede höllische Kreatur vernichten kann.

Während der Komplettlösung von Metal: Hellsinger kannst du insgesamt 6 Waffentypen finden In diesem Leitfaden wird erklärt, wie man jede im Spiel verfügbare Waffe freischaltet. Außerdem werden wir ihre Fähigkeiten freischalten, damit du die Bosse besiegen kannst.

Schwert Terminus

  • Wo Sie finden können: von Anfang an verfügbar;
  • Verlobungsradius: nur Nahkampf;
  • Munition: keine Munition erforderlich;

Der Begriff ist das Schwert des Namenlosen. Er greift in Segmenten im Takt der Musik an und verursacht zusätzlichen Schaden mit einem Überkopfschlag, wenn Sie drei Segmente hintereinander synchronisieren. Das Schwert ist nur für den Nahkampf geeignet, hat aber einen ziemlich großen Schlagradius. Sie eignet sich hervorragend, um schwächere Gegner in einen Schlachthaus-Zustand zu versetzen, so dass sie sich heilen können.

Supermacht Beschleunigt vorübergehend das Tempo eurer Angriffe und ermöglicht so schnelle Schläge, die Schaden verursachen und Wut erzeugen.

Rille

  • Wo finden Sie die: ganz am Anfang des Spiels während der Tutorials;
  • Die: kurze und mittlere Reichweite;
  • Munition: unendlich;

Paz ist die Hauptschusswaffe, mit der Sie das Spiel beginnen werden. Er feuert eine unbegrenzte Anzahl von Feuerbällen ab, die Fury auch außerhalb des Kampfes aufrechterhalten kann. Halten Sie den Angriff, um einen Spezialschuss aufzuladen, der Gegner kristallisieren kann. Die Leistung Pasiphist! „.

Supermacht Paz: Paz fügt allen Gegnern in der Nähe einen Blitzschlag zu, der ihnen Schaden zufügt und sie kurzzeitig betäubt.

Persephone

  • Wo finden Sie die: beim Bestehen der Vocke – der ersten Hölle nach der Ausbildung. Es ist unmöglich, die Waffe zu verfehlen;
  • Die Reichweite der Waffe beträgt: kurze und mittlere Reichweite;
  • Munition: 8

Eine Pump-Action-Schrotflinte, die auf kurze Distanz großen Schaden anrichtet. Sie ist ideal für das Töten von Dämonen aus nächster Nähe. Schüsse aus dem Persephone laden den absoluten Skill recht schnell auf. Im Takt schlagend, durchdringt sie Feinde und hilft, mehrere Gegner auf einmal zu treffen.

Supermacht Persephone feuert einen kräftigen Schuss in gerader Linie geradeaus. Sie verursacht schweren Schaden und durchbohrt Feinde, bis sie auf die Oberfläche fällt.

Jagdhunde

  • Wo finden Sie: offen in Ihelm – zweite Hölle. Waffen können fast zu Beginn des Levels aufgenommen werden;
  • Der Radius des Angriffs beträgt: mittlere und große Reichweite;
  • Munition: 12;

Zwillingspistolen, die regelmäßige, präzise Schüsse mit hohem Schaden auf große Entfernungen abgeben können. Der Schaden sinkt bei sehr großer Reichweite. Zielt auf den Kopf für zusätzliche Beschleunigung.

Superkraft Superkraft: Erzeugt eine Kopie von Namenlos, die wie ein Geschützturm agiert und für eine begrenzte Zeit ein eigenes Paar Hounds auf alles vor ihr abfeuert. Eines der mächtigsten Ultimaten im Spiel. Platziere ihn, bevor du Feinde in die Reichweite der Fähigkeit lockst.

Vulkan

  • Wo finde ich: während der Passage von Stygia – der dritten Hölle – ausgegeben;
  • : mittlere Reichweite;
  • Munition: 2

Eine Armbrust, die berstende Bolzen abfeuert, die beim Aufprall Flächenschaden verursachen. Ideal für die Kontrolle von Menschenmengen und das Ausschalten von Gruppen schwacher Gegner. Der größte Nachteil dieser Waffe ist, dass sie zu häufig nachlädt, so dass die Schüsse mit Bedacht abgegeben werden sollten.

Superkraft Erzeugt einen Gravitationsbrunnen an der markierten Stelle, der alle Feinde in der Nähe anzieht. Perfekt, um Feinde an einen einzigen Punkt zu locken und explosiven Schaden zu verursachen.

Höllenkrähen

  • Wo finden Sie die: Die Waffe wird zu Beginn der Passage von Incaustis – dem vierten Inferno – freigeschaltet;
  • Munition

Doppelt gebogene Klingen, die herausgeschleudert werden und als Bumerang zurückkommen und alles in ihrem Weg beschädigen. Die ungewöhnlichste Waffe in Metal: Hellsinger, deren Handhabung ein gewisses Geschick erfordert, so dass du am Anfang einige Zeit damit verbringen musst, dich an sie zu gewöhnen. Es gibt kein Nachladen, aber die Klinge jeder Hand kann erst wieder geworfen werden, wenn sie zurückkommt.

Supermacht Beschwört eine Schar von Höllenkrähen um den Namenlosen herum, die Schaden verursachen und schnelle Angriffe ermöglichen.

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