Auf der Suche nach Hits: Amnesia: The Bunker und Bleak Sword DX

Guides

Gespenstische Bunker-Abenteuer, Kaffee-Geschäftsbesonderheiten und dystopische Hardcore-Roguelike – suchen Sie nach Hits unter den neuesten Demos auf Steam.

Jeden Tag werden Dutzende von Spielen auf Steam veröffentlicht. Einige werden zu Hits, andere verschwinden schnell wieder vom Radar. Das System der kostenlosen Demos lässt Sie im Voraus wissen, ob ein Spiel eine Zukunft hat oder übersprungen werden sollte. Heute werfen wir einen Blick auf die lang erwartete Fortsetzung der Horror-Reihe, einen warmherzigen Simulator und einen Ableger für Fans des klassischen Hardcore.

Auf der Suche nach Hits: Amnesia: The Bunker, Espresso Tycoon und Bleak Sword DX

Als Nächstes erwartet Sie die Mini-Trendbox mit Gameplay-Zusammenfassungen und Eindrücken zu den Demos. Lies sie und entscheide, ob du es spielen willst oder nicht.

Amnesia: The Bunker

Ein paar Tage vor der Veröffentlichung waren wir gespannt auf die Demo eines der vielversprechendsten Horrorspiele dieses Jahres. Und ob – die Fortsetzung von Amnesia! Und obwohl die ersten Kritiken zeigen, dass das Spiel ein Erfolg ist, gab es schon vor einiger Zeit einige Zweifel daran. Dennoch gibt es im Jahr 2023 zu viele unerwartete Ausfälle.

Amnesia: The Bunker reviewBildunterschrift. Hätte es nicht besser sagen können.

Was hat uns die Demo also gezeigt und was haben wir darin erlebt? Alles begann mit dem Aufwachen in einem unterirdischen Bunker aus dem Ersten Weltkrieg. Im Spiel wurde nicht erklärt, wer der Held ist, wie er heißt oder was mit ihm passiert ist. Das ist nicht verwunderlich, denn jeder Teil beginnt mit Amnesie – nicht umsonst trägt das Spiel einen solchen Titel.

Review of Amnesia: The BunkerWenn man nicht einmal die Spielbeschreibung liest, ist es dank der Innenausstattung klar – der Held dient in der französischen Armee.

Und schon ab den ersten Sekunden im Spiel spürten wir die beklemmende und unheimliche Atmosphäre. Obwohl es keine Schreihälse oder gar viel Dunkelheit gab. Die Entwickler haben es geschafft, uns allein mit der Szenerie zu erschrecken. Klaustrophobische Spaziergänge durch die Gänge verursachten sofort Unbehagen, aber nicht abstoßend, sondern verlockend und kitzelten an den Nerven.

Review of Amnesia: The BunkerEine kleine Cutscene wurde sogar eingebaut. Sie war recht unterhaltsam.

Was die Mechanik angeht, so zeigte die Demo gleich, dass der Held Notizen lesen, Türen und Schubladen öffnen kann (und diese müssen mit der Maus bewegt werden, man kann das Gewicht bestimmter Objekte tatsächlich spüren). Man kann auch verschiedene Gegenstände aufheben, untersuchen und wegwerfen.

Review of Amnesia: The BunkerEiner der armen Leute vor Ort.

Ein paar Minuten später erschien eine Taschenlampe in den Händen der Figur. Aber keine moderne, batteriebetriebene, sondern eine mechanisch aufgeladene. Und das ist eine sehr coole Mechanik, die perfekt für die Atmosphäre funktioniert. Die Fackel ging nämlich alle paar Sekunden aus, und um nicht in der Dunkelheit zu bleiben, musste man ständig an der Schnur ziehen, damit der Mechanismus wieder Energie erzeugt. Und um die Taschenlampe wieder aufzuladen, musste man alles stehen und liegen lassen und sich voll darauf konzentrieren. Das Ganze wirkte wie: „Was, wenn jetzt ein Monster angreift?“ Alles in allem ein angenehmes Gruseln.

Amnesia: The Bunker reviewNotebook. Man muss alles lesen, denn die Notizen enthalten fast alle nützlichen Informationen.
Nach einiger Zeit erwarb der Held einen Revolver mit zwei Schuss AWH-Munition. Er hatte auch seine erste Begegnung mit den Opfern eines mysteriösen Monsters, das direkt im Bunker unterirdische Tunnel gegraben hat und sich aktiv durch sie bewegt. Wenig später gab es die Klassiker – Notizen, Codeschlösser, die ersten Quests mit dem Finden von Gegenständen auf der Karte.

Amnesia: The Bunker reviewDas komplette Spiel hat viele Fallen. Und auch hier gibt es eine Falle. Ziemlich authentisch – Giftgas.

Mehr verrate ich nicht, und das kann ich auch nicht, denn die Demo ist vorbei. Was hat Ihnen daran gefallen? Über die Atmosphäre habe ich schon viel gesagt, und ich will mich nicht wiederholen. Grafik – nicht super-top, aber würdig und unterhaltsam. Physik, Charaktersteuerung – auf hohem Niveau.

Amnesia: The Bunker reviewDie grausame Hand des Monsters. Erst gab es gruselige Geräusche, dann ein Kreischen und siehe da, der Held wird gepackt und durch einen Tunnel geschleift. In diesem Bunker möchte man nicht landen. Wenn auch nur virtuell 🙂

Die Optimierungen haben nicht gepatzt, es gab keine FPS-Einbrüche oder Bugs. Die Geschichte und das Mysterium haben uns von den ersten Minuten an gepackt und wir wollten alle die Vollversion spielen. Generell sind Fans von Horrorspielen ein Muss. Und allen anderen, die den Nervenkitzel suchen, empfehlen wir, durch den Bunker zu laufen. Zumindest in der Demo – die ist ja schließlich kostenlos. Und wenn Sie irgendwo verwirrt sind, lesen Sie unbedingt unseren Leitfaden zu Amnesia: The Bunker!

Review von Espresso Tycoon

Die Nerven liegen blank, jetzt geht es weiter mit einem ruhigeren und lichtstärkeren Produkt des Studios DreamWay Games. Dies ist ein Coffeeshop-Simulator, in dem Sie Ihr Geschäft von Grund auf aufbauen, entwickeln, verdienen und Ihre Kunden zufriedenstellen müssen.

Espresso Tycoon reviewDer Redakteur am Anfang der Demo.

In der Demo zeigten die Entwickler die Mini-Geschichte eines Mannes, der es leid war, „für seinen Onkel zu arbeiten“ und beschloss, einen Kaffeewagen zu eröffnen und sich ganz dem Geschäft zu widmen. Während des Tutorials forderte ihn eine zweidimensionale Dame in der unteren rechten Ecke des Bildschirms auf, Stühle und Tische aufzustellen und alle Kunden kennenzulernen, um sie dann zu bedienen.

Espresso Tycoon reviewEine Taube flog herein, trank einen Kaffee, machte einen Breakdance und flog davon. Offenbar war das als Scherz gedacht. Aber es schien, als ob Schizophrenie in der Nähe wäre 🙂

Und es ist ein interessanter Mechanismus. Man schaut sich die Leute an, nimmt ihre Vorlieben unter die Lupe, liest Bewertungen und entscheidet dann, woran es Ihrem Geschäft mangelt. Vielleicht sind die Preise zu hoch (oder zu niedrig), es fehlt an Plastikbechern, oder die Innenausstattung (oder im Fall des Lieferwagens das Äußere) entspricht nicht den hohen Anforderungen.

Espresso Tycoon reviewLokalansicht. Man kann mit einer freien Kamera oder mit einer eingeschränkten, wie in normalen Strategien, herumfliegen.

Wie auch immer, ich musste lesen, mich erinnern und reagieren. Nach ein paar gedeckten Tischen ging der Strom der ersten Kunden. Dann war die Hauptaufgabe der Demo (ein paar Tassen Kaffee verkaufen) erledigt und das Spiel ging als Sandkasten weiter.

Espresso Tycoon reviewEine Art von Kunden

Das ist interessant. Zu Beginn konnte man ein Lieferwagen-Design wählen, sich einen Namen für den Coffeeshop ausdenken und ein Logo aussuchen. Von den Extras in der Demo gefiel mir der Kaffee-Editor, in dem man seine eigenen Getränke zusammenstellen konnte. Und das nicht nur wahllos, sondern mit dem Wunsch, diese oder jene Kundenkategorie zufrieden zu stellen – die entsprechenden Indikatoren zeigten an, für wen ein solcher Kaffee geeignet sein könnte.

Espresso Tycoon reviewDie Kaffee-Demo

Nun, am Ende der Demo, die Entwickler teased mit Chips, die in der Vollversion sein wird – eine vollständige Kampagne mit 10 Standorten (einschließlich in Sibirien), neue Mechanik (Einstellung von Reinigungskräften, Wachen, Marketing-Kampagnen, Upgrade-Kaffeemaschinen), über 1000 Dekor-Elemente und eine erweiterte Kaffee-Editor.

Espresso Tycoon reviewDein Gesicht, wenn du aufhörst zu arbeiten „n

Review von Bleak Sword DX

Ein letzter Blick auf das zweidimensionale Roguelike, das ursprünglich exklusiv für Apple Arcade veröffentlicht wurde, einen Apple-Dienst, bei dem man gegen eine geringe Gebühr Zugang zu mehr oder weniger akzeptablen Spielen erhält.

Bleak Sword DX reviewDie Eröffnungs-Cutscene. Auch zwischen den Levels gab es Einblendungen. Obwohl sie verpixelt sind, sehen sie edel und niedlich aus.

Nachdem das Spiel in Arcade gute Wertungen erhalten hatte, beschlossen die Entwickler, die PC-Version zu erweitern und fügten neue Modi, eine benutzerfreundlichere Steuerung, einen Mehrspieler-Modus und eine verbesserte Grafik hinzu.

Bleak Sword DX reviewDer Held geht in den Wald. Glaubst du übrigens, er hat auch Augen und eine Nase am Hals? Und er steht mit dem Rücken zugewandt 🙂

Aber wir sprechen hier über die Demo, nicht über das vollständige Spiel. Was war in der Testversion enthalten? Zehn Levels mit einem Endgegner am Ende. Die Hauptfigur ist ein Auserwählter, der dazu bestimmt ist, den verblichenen König zu besiegen, der Kummer und Leid über das örtliche Königreich gebracht hat. Mit Schwert und Schild bewaffnet, zieht der Protagonist in den Kampf.

Bleak Sword DX ReviewAb und zu fallen Gegenstände heraus. Man kann insgesamt nur zwei tragen. Die anderen werden endgültig weggeworfen. Es gibt zwei Arten von Gegenständen – dauerhafte und benutzbare. Benutzte Gegenstände haben eine sofortige Wirkung oder halten nur einen Zug lang.

Optisch sieht das Spiel aus wie ein Arcade-Spiel von vor dreißig Jahren. Superpixelig, aber angenehm anzusehen. Es war möglich, in kleinen Arenen zu kämpfen, der Held wurde im besten Fall von 5-6 Gegnern angegriffen (einer nach dem anderen). Fast in jedem Level gab es einen neuen Gegner. Da der Held in der Lage war, mit normalen und starken Schlägen zuzuschlagen sowie Angriffe zu blocken und zu rollen, konnte er fast alle Gegner töten, ohne zu leiden.

Bleak Sword DX reviewFledermäuse sind sehr leichte Gegner. So sehr, dass sie deine Aufmerksamkeit ablenken. Und wenn die Spinnen angreifen, rechnet man nicht einmal mit einem solchen Ansturm.

Auf der leichten Stufe kann man einfach die Angriffstaste drücken und an nichts denken. Auf der hohen Stufe musste man ständig reagieren, blocken, zurückrollen und manövrieren. Vor allem, wenn Spinnen in der Arena auftauchten, die sich durch hohe Geschwindigkeit und starken Schaden auszeichnen.

Bleak Sword DX reviewUnd hier kommt das Verhängnis. Zum Glück handelt es sich um ein Roguelike, so dass man das Level noch einmal von vorne beginnen kann. Allerdings werden Beute und Erfahrung nur gespeichert, wenn man das zerstörte Level beim ersten Mal schafft. Wenn nicht, musst du von vorne anfangen.

Am Ende traf der Endgegner mit dem Angriff auf das Gebiet und einem Killer-Schlag. Ich musste mich festhalten. Und es ist schade, dass nach dem epischen Sieg nicht einmal die Cutscene gezeigt wurde – es gab nur ein Schild „Ende der Demo“.

Bleak Sword DX reviewEins gegen Eins mit dem Boss

Ist das Spielzeug nun beachtenswert oder eher so lala? Eher würdig. Es ist unwahrscheinlich, dass es ein Hit wird, aber in den engen Kreisen der Pixel-Adventure-Fans wird es eindeutig eine treue Anhängerschaft gewinnen. Zumindest hat es seit seiner Veröffentlichung über 90 % positive Bewertungen auf Steam erhalten. Wir können Bleak Sword DX nicht vehement empfehlen, dafür ist es noch zu speziell. Aber wir bitten dich, die Demo auszuprobieren. Vielleicht gefällt sie dir und du entdeckst ein weiteres unerwartet gutes Produkt.

Das war’s dann auch schon! Alle Spiele sind besprochen und angeschaut worden. Entscheiden Sie nun, welches Sie spielen wollen. Oder vielleicht hat Ihnen ja auch gar keines gefallen? Auf jeden Fall warten wir in den Kommentaren auf Sie – schreiben Sie, was Sie denken!

Pro Gamer
Rate article
Nachrichten und Spielanleitungen
Add a comment