Auf der Suche nach Hits: Dark Old Sun II: Unspace und Lunacy: Saint Rhodes

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Zombie-Roguelike, Weltraum-Bullet-Hell und die Gefahren einer unerwarteten Erbschaft – suchen Sie nach Hits unter den frischen Demos auf Steam.

Jeden Tag werden Dutzende von Spielen auf Steam veröffentlicht. Einige werden zu Hits, der Rest verschwindet schnell von der Bildfläche. Mit Hilfe des Systems der kostenlosen Demos können Sie im Voraus herausfinden, ob ein Spiel eine Zukunft hat oder ob Sie es besser auslassen sollten. Heute werfen wir einen Blick auf ein paar bescheidene Indie-Projekte, die kaum eine Chance haben, für ein großes Publikum zu „schießen“, aber dennoch die Liebhaber des „Besonderen“ erfreuen können.

Auf der Suche nach Hits: STAMP, Dark Old Sun II: Unspace und Lunacy: Saint Rhodes

Als Nächstes gibt es Mini-Rezensionen, basierend auf den Eindrücken, die ich beim Durchspielen der Demos gewonnen habe. Vielleicht fällt euch ja etwas ins Auge und ihr wollt sie auch spielen. In diesem Fall vergiss nicht, deine Meinung in den Kommentaren zu hinterlassen!

StAMP Review

Beginnen wir mit einem Zombie-Shooter-Roguelike mit nur einem Ziel – Zombies zu töten. Ja, es gibt noch andere Aufgaben im Spiel, aber die sind so unbedeutend, dass man sie gar nicht beachten will.

STAMP ÜbersichtDas Hauptmenü des Spiels. Das ist ein Panzer, den ich fahren würde. Schade, dass Sie das nicht können.

Die Handlung scheint in unserer Welt stattzufinden, die von einem Zombie-Virus infiziert wurde. Die Demo verriet nicht viel von der Handlung. Es war nur eine Karte mit einer kurzen Beschreibung der Aufgaben verfügbar. Aber anscheinend ist der Hauptcharakter hier ein erfahrener Agent, der Zombies vernichten und, wie es in diesem Genre üblich ist, nach einem Heilmittel suchen muss.

STAMP ReviewAuf dem Bildschirm vor Ihnen ist der Zombie zu sehen, auf den ich schieße. Sie können ihn nicht sehen? Dann vertrauen Sie den roten Symbolen und Schadenszahlen. Ich habe auch anhand von Geräuschen und Anzeigen navigiert – in manchen Ecken der Karte ist es so dunkel.
Das Gameplay ist nicht besonders kompliziert. Sie erscheinen auf der Karte mit einer Waffe in der Hand und beginnen, Aufgaben zu erfüllen. Die Aufgaben sind trivial – Sie müssen einen Punkt erreichen, die Interaktionstaste drücken und zum nächsten Punkt laufen. Manchmal muss man für Geld Türen öffnen, um in den nächsten Teil des Ortes zu gelangen. Außerdem kann man mit dem Geld Perks und Waffen kaufen.

STAMP OverviewDa es sich hier um ein Roguelike handelt und die Gegner eine enorme Menge an Schaden verursachen, taucht dieses Zeichen oft auf.

Natürlich gibt es eine Menge Zombies auf der Karte. Sie stehen zwar nicht von Anfang an da, aber sie spawnen. Und manchmal direkt vor deinen Augen oder direkt hinter deinem Rücken. Auf der einen Seite sieht das dumm und schief aus. Andererseits erzeugt es eine gewisse Spannung, denn selbst wenn man durch einen leeren Raum rennt, ist die Chance groß, dass hinter oder neben einem plötzlich ein zahnbewehrter Kadaver auftaucht.

STAMP OverviewEine Truhe, in der man Waffen kaufen kann. Fast wie der Zombie-Mod von Kolda.

Wenn man hier Zombies tötet, bekommt man genau das Geld, für das man Türen öffnet und „Kampf“-Käufe tätigt. Und das ist die einzige Möglichkeit, Geld zu verdienen. Nach mehreren Versuchen, durchzukommen, habe ich zwei Taktiken für mich herausgesucht. Man kann hastig Aufgaben erledigen, von einem Punkt zum anderen rennen und gelegentlich mit der Pistole auf Zombies schießen, um Geld zum Öffnen von Türen zu verdienen. Oder man kann sich darauf konzentrieren, die Zombiepopulation mit derselben Pistole zu reduzieren und sich mit Verstärkung Geld für Sturmgewehre und Perks zu verdienen, so dass man dann ganz bequem durch das Spiel gehen kann.

STAMP OverviewDas Innere der Karte ist so lala. Es ist so, als hätte jemand wahllos Elemente eingefügt, „nur um sie zu haben“.

Und alles wäre gut, aber das Gameplay selbst fühlt sich irgendwie hölzern und langweilig an. Die Waffen haben fast keinen Rückstoß. Es gibt keinen Aufprall und keinen Spaß, wenn man Feinde trifft. Aber dies ist ein Fleisch-Shooter mit viel Blut – denken Sie wenigstens an DOOM, wo der ganze Nervenkitzel in der Mochilove liegt. Hier ist es, als würde man mit Spielzeugwaffen auf Pappe schießen.

STAMP ReviewFässer mit brennenden Lichtern an der Spitze sind eine Art Altar für den Kauf von Perks.

Was die Grafik angeht, so ist sie hier etwa 10 Jahre veraltet. Im Halbdunkel fällt dieses Manko jedoch nicht so sehr auf. Die Atmosphäre ist etwas besser als die Grafik. Manchmal wird es sogar ein bisschen gruselig. An die Top-Horrorspiele reicht das Spiel aber natürlich nicht heran.

STAMP ReviewDer Hubschrauberlandeplatz – ich wünschte, ich könnte wegfliegen, aber es gibt keine solche Möglichkeit. Der Regensturm ist übrigens genauso zum Kotzen wie der ähnliche aus den kitschigen GTA-Remastern.

Was ist das Fazit? Wenn das Spiel bei der Veröffentlichung nicht mehr als 10 Dollar kosten wird und Sie Zombie-Thrash sehr vermissen, können Sie es ausprobieren. Erwarten Sie aber keine Offenbarungen von diesem Spiel – es ist ein einmaliger „Shooter“ ohne Chancen auf großen Erfolg.

Dark Old Sun II: Unspace

Und das ist der zweite Teil der Dark Old Sun-Serie. Der erste Teil kam 2018 heraus und erhielt nur 30 Bewertungen auf Steam. Allerdings fielen 96 % davon positiv aus. Aber das Interessanteste ist, dass das Projekt von nur einer Person entwickelt wurde – dem brasilianischen Amateurentwickler Tiago Caduca. Auch die Fortsetzung wurde von ihm betreut. Und jetzt, nach fünf Jahren, ist das Spiel erschienen.

Review of Dark Old Sun II: UnspaceDie ersten Sekunden im Spiel. Es ist übrigens so, als bestünde das Bild aus mehreren Schichten. Die Umgebung ist im Hintergrund. Die Gegner sind wie auf den Bildschirm „geklebt“. Ungewohntes Gefühl. Aber das Spiel lässt sich gut spielen, und eine gewisse Illusion von Dreidimensionalität ist vorhanden.

Was ist Dark Old Sun? Es ist eine Mischung aus Bullet Hell, Shoot’em Up und vereinfachtem Roguelike mit zweidimensionaler Grafik. Der Entwickler hat sich eindeutig von den klassischen Vertretern dieses Genres inspirieren lassen und versucht, deren Atmosphäre nachzubilden.

Review of Dark Old Sun II: UnspaceDie Hauptfigur. Und ja, ihr habt es nicht geglaubt, hier gibt es eine leichte Patina des Anime-Effekts.

Aber fangen wir mal mit der Handlung an. Die ist erstaunlich spannend. Die Hauptfigur ist ein Raumschiffpilot. Er lebt in einer Zeit, in der die Dunkle Alte Sonne explodiert ist und die Erde von Antispace umgeben war. Die Menschheit saß in der Falle und die Hälfte der Menschen starb. Und nur der Protagonist hat die Möglichkeit, eine Passage in den Gegenraum zu finden, damit die Menschen den Weltraum erforschen und nach neuen Orten zum Leben suchen können.

Obwohl die Geschichte hauptsächlich in Form von Textnachrichten präsentiert wird, ist sie keineswegs fesselnd. Die Spannung wird auch durch die sehr interessante und hochwertige Grafik der Zwischensequenzen erhöht. Es macht auch Spaß, die Interaktion zwischen dem Protagonisten und dem in das Schiff eingebauten Assistenten der künstlichen Intelligenz zu beobachten.

Review of Dark Old Sun II: UnspaceEines von Dutzenden von Artefakten. Ich weiß nicht, ob sie von einer künstlichen Intelligenz oder von Hand gezeichnet wurden. Wenn sie von Hand gezeichnet wurden – großen Respekt, sehr schön.

Nun zum Gameplay. Es ist in zwei Teile unterteilt – Erkundung und Kampf. Der Erkundungsteil besteht darin, sich im Cockpit des Schiffes (im dreidimensionalen Raum) aufzuhalten – dort kann man den Audioplayer einstellen, zur Hub-Station gehen und den Weg der Reise festlegen. Die Hub-Station wird für die in den Kämpfen gewonnene Währung gepumpt – alle ihre Upgrades geben dem Schiff Boni.

Review of Dark Old Sun II: UnspaceIm Cockpit des Schiffes – auf dem Armaturenbrett können Sie alles anklicken, was Sie wollen, von der Spieleroberfläche bis zur Karte. Nur das Schiff selbst kann man nicht steuern.

Wenn du alles gekauft und aufgepumpt hast, kannst du auf der Karte der Zellen sicher den Weg nach vorne wählen und fliegen. Wenn du auf Feinde triffst, beginnt der Kampf. Die Kämpfe hier sind zweidimensional. Es gibt eine Menge von Gegnern, manchmal fliegen sie in Schwärmen, und die größten und gefährlichsten – einer nach dem anderen.
Review of Dark Old Sun II: UnspaceDer Entwickler behauptet, er habe in den mehr als vier Jahren der Entwicklung eine Menge Liebe und literweise Schweiß in das Spiel gesteckt. Und nach dem, was ich auf dem Bildschirm gesehen habe, glaube ich ihm das auch.

Das Hauptziel in den Kämpfen hier ist es, hunderten von feindlichen Geschossen auszuweichen und gleichzeitig zu versuchen, zurückzuschießen. Der Entwickler hat Fantasie bewiesen, so dass sich jeder Kampf deutlich vom vorherigen unterscheidet. Und das nicht nur durch wechselnde, einzigartige Gegner, von denen ich in der Demo mehr als zwei Dutzend gezählt habe.

Review of Dark Old Sun II: UnspaceIn jeder Schlacht gibt es Preise – Perks, die das Schiff stärken.

Die Bedingungen der Kämpfe sind unterschiedlich. Du fliegst in einer Zone mit hoher Schwerkraft, die dein Schiff ins Schleudern bringt. Du bist zwischen mehreren Balken gefangen und musst sie zerstören, während du von allen Seiten beschossen wirst. Die Feinde haben außerdem eine Reihe von einzigartigen Angriffsmustern, auf die man sich einstellen und rechtzeitig reagieren muss. Das Spiel ist sehr anspruchsvoll für die Reaktion des Spielers – es gibt hier nichts zu tun für „Schräglagengegner“ 🙂
Review of Dark Old Sun II: UnspaceTja, wie überlebt man hier? Wenn überhaupt, dann bete ich im Stillen zu den Weltraumgöttern auf meinem Schiff links in der Ecke….

Was ist das Fazit? Das Projekt hat mir unerwartet gut gefallen. Zuerst dachte ich, es würde ein Nischenspiel werden. Aber es stellte sich heraus, dass Dark Old Sun II: Unspace ein sehr angenehmes Arcade-Spiel mit einer guten Geschichte ist. Wenn Sie den Weltraum, Bullet-Hall und ausgefallene Kunstwerke mögen, sollten Sie es spielen.

Review of Dark Old Sun II: UnspaceUnd so ein süßes Mädchen kann man in dem Spiel auch treffen. In der Vollversion wird sie in der Lage sein, sich verschiedene Outfits auszusuchen. Warum und wieso – ich weiß es nicht. Aber Anime-Fans werden es lieben.

Allen anderen empfehle ich, sich die ersten Playthroughs auf Youtube anzuschauen und danach zu entscheiden. Übrigens ist der erste Teil kostenlos auf Steam erhältlich. Ihr könnt ihn spielen und dann die Demo ausprobieren. Ich weiß nicht, vielleicht wird der zweite Teil auch kostenlos sein und dann solltet ihr ihn auf jeden Fall spielen!

Lunacy: Saint Rhodes review

Und zum Nachtisch gibt es ein neues First-Person-Horrorspiel. Ich sage euch gleich, dass das Spielzeug bescheiden, aber ganz nett ist. Top-Horror kann es nicht genannt werden, aber die Entwickler sind eindeutig „sharyat“ in dem Genre.

Review of Lunacy: Saint RhodesWald, Dunkelheit, Fackel und großer Mond – klassisch!

Der Protagonist hier hat also eine unerwartete Erbschaft erhalten – ein Haus in einem verlassenen Dorf. Überglücklich über dieses Ereignis, beeilt er sich, das neue Anwesen zu inspizieren. Mitten in der Nacht. Im strömenden Regen. Nur mit einer Taschenlampe in den Händen. Sieht schon unrealistisch aus 🙂

Review of Lunacy: Saint RhodesSchattenhafte Gestalten mit brennenden Augen. Sie fuchteln nicht mit den Händen, aber sie saugen Lebenskraft, und zwar aktiv.

Und als der Protagonist den ersten Monstern begegnete, beschloss er, die Gegend weiter zu erkunden, anstatt sich sofort an die Seite des Wagens zu verziehen. Das ist noch unrealistischer. Aber wenn es solche Konventionen nicht gäbe, gäbe es keine Handlung.

Review of Lunacy: Saint RhodesFast alle Gegenstände lassen sich aufheben und herumwirbeln. Manchmal ist das auch nützlich.
Im Allgemeinen fand der Held, nachdem er durch ein paar Häuser gegangen war, mit meiner Hilfe ein paar Schlüssel, öffnete ein paar Türen und untersuchte einige Dinge. Er begegnete auch Monstern, die er mit Hilfe der Kraft des gefundenen Kristalls vertreiben konnte. Das war’s eigentlich schon.

Review of Lunacy: Saint RhodesSo sieht die gesamte Demo ungefähr aus.

Es ist ein traditioneller Fackelwanderer, bei dem man ständig gruselige Geräusche im Hintergrund hört und nichts um sich herum sehen kann. Man läuft herum, regt sich auf, und manchmal bekommt man ein bisschen Angst. Nichts Übernatürliches, aber das Spiel als Ganzes stark.

Review of Lunacy: Saint RhodesDas Monster krachte mir direkt ins Gesicht, flog fast aus dem Monitor. Ich gebe zu, ich bin sogar in meinem Stuhl auf und ab gehüpft.

Es wurde bereits auf Steam veröffentlicht. Die Kritiken sind noch rar gesät, aber sie sind gemischt. Obwohl, wenn Sie lesen, ist es klar – die Mehrheit der Menschen mochte das Spiel, und negative Bewertungen wurden von denen, die mit Flyouts begegnet und die nicht wie die Fülle der Rätsel gesetzt. Das ist keine große Sache. Sie können also spielen. Zumal das Spiel weniger als 600 Rubel kostet.

Nun, ich bin fertig! Der nächste Teil der Demos wird getestet und in den Rezensionen beschrieben. Ich hoffe, es hat Ihnen gefallen. Wenn Sie Fragen oder Wünsche haben oder Ihnen ein Spiel gefallen hat – Kommentare warten auf Sie, zögern Sie nicht!

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