Auf der Suche nach Hits: Kingdom of Wreck Business und Creature Lab

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Ein Roguelike mit Waffen und Magie, ein lukratives Unterwasserabenteuer und ein moderner Frankenstein-Simulator – suchen Sie nach Hits unter den neuesten Demos auf Steam.

Jeden Tag werden Dutzende von Spielen auf Steam veröffentlicht. Einige sind Hits, andere verschwinden schnell vom Radar. Das System der kostenlosen Demos lässt Sie im Voraus wissen, ob ein Spiel eine Zukunft hat oder übersprungen werden sollte. Diesmal stellen wir euch ein schickes isometrisches Dystopie-Spiel und zwei Simulatoren vor, in denen es um die Erforschung von Schiffswracks und die Erschaffung monströser Mutanten geht.

Auf der Suche nach Hits: Wizard with a Gun, Kingdom of Wreck Business und Creature Lab

Als Nächstes teilen wir unsere Gedanken und Eindrücke nach den Demos mit euch.

Review von Wizard with a Gun

Wir beginnen mit einem RPG, das von Galvanic Games mit Unterstützung von Devolver Digital entwickelt wurde. Es handelt sich um ein isometrisches Action-Adventure über die Abenteuer von Magiern im Fantasy-Wildwest. Und während die Ereignisse hier eher düster sind, ist das Spiel selbst ziemlich bunt und macht Spaß.

Wizard with a Gun reviewDas Böse kam, wie üblich, aus dem Portal.

Die Demo begann mit einem Intro, das stilvoll eine Gruppe von Magiern zeigte, die versuchten, eine Invasion dunkler Mächte aufzuhalten. Alle Helden starben und einer von ihnen (der unter unserer Kontrolle steht) erwachte in einer mysteriösen Dimension. Davor erlaubte uns das Spiel, das Aussehen des Charakters anzupassen. Außerdem war der Editor trotz des minimalistischen Designs der Figur recht interessant.

Überblick über Wizard with a GunCharaktereditor

Als Nächstes waren das Gameplay und die Tutorial-Missionen an der Reihe. Das Spiel erklärte uns, dass der Held mit seinen Fäusten auf Objekte einschlagen kann, um sie zu zerstören und so Ressourcen zu erhalten. Ressourcen werden benötigt, um verschiedene Maschinen und andere Strukturen in der Nabe zu erschaffen, sowie für das Handwerk.

Übersicht Zauberer mit einer WaffeErstellung der ersten Waffe. Du kannst mehr als eine Waffe tragen, solange du daran denkst, die Munition für jede Waffe separat herzustellen.

In der Demo beschränkte sich das Herstellen auf eine hölzerne Waffe und die dazugehörige Munition. Aber selbst das hat ausgereicht, um zu verstehen, dass das Schießen Spaß macht und das Zerschmettern von Monstern unterhaltsam genug ist. Es ist schade, dass die Magie nicht gezeigt wurde, da sie im vollständigen Spiel eine große Rolle spielt.

Wizard with a Gun reviewKämpfen Sie gegen die Monster. Sie variieren in Größe und Verhalten. Es gab auch „gewöhnliche“ Feinde wie Banditen.

Nachdem man sich mit der Basis und den Baumöglichkeiten vertraut gemacht hat, wird der Held zu verschiedenen Orten geschickt, um dort verschiedene Gegenstände zu finden. Man läuft los, tötet Monster, sammelt ein, was man braucht, und kommt zurück. Und so weiter mehrere Male. Die Rennen selbst sind in Bezug auf die Handlung nicht allzu interessant. Der Prozess selbst ist jedoch unterhaltsam. Man kann es in gewisser Weise als meditativ bezeichnen.
Wizard with a Gun reviewDie letzten Tropfen Gesundheit schafften es, zurück zum Rettungsportal zu gelangen. Es war adrenalingeladen und hat eine Menge Spaß gemacht.

Das Design des Projekts und die grafische Umsetzung haben mir sehr gut gefallen. Das Fehlen von Bugs und FPS-Einbrüchen wirkte sich ebenfalls positiv auf das Erlebnis aus. Letztendlich hat uns die Demo gut gefallen und wir empfehlen sie den Fans solcher Rogalikes – Sie werden nicht enttäuscht sein.

Review von Kingdom of Wreck Business

Von der Fantasiewelt begeben wir uns in unsere und schauen uns den ungewöhnlichen Simulator des Unterwasser-Schatzsuchers an. Hier werden wir gebeten, eine ganze Firma zu leiten, die sich der Gewinnung wertvoller Fracht aus den Wracks längst (oder kürzlich) gesunkener Schiffe widmet.

Kingdom of Wreck Business OverviewBlick aus dem Büro

Natürlich waren nicht alle Funktionen verfügbar. Mehr noch, sogar einige der verfügbaren Funktionen funktionierten aus irgendeinem Grund nicht. Aber das Wichtigste zuerst. Das Spiel begann im Büro, das einen großen Hafen überblickte. Die Aussicht wurde durch die veraltete Grafik, die den meisten Unity-basierten Simulatoren eigen ist, ein wenig beeinträchtigt. Aber sind wir wegen der Schönheit hier? Nein. Wir sind wegen des Gameplays hier!

Kingdom of Wreck Business ReviewDas Einzige, was im Editor Sinn zu machen schien, war die Wahl eines Namens (des eigenen und des Firmennamens) sowie eines Logos.

Und das begann nach der Interaktion mit dem Laptop. Dort fand die komplette Verwaltung des gesamten Unternehmens statt. Allerdings bot das Spiel vor Beginn dieser Verwaltung aus irgendeinem Grund an, das Aussehen der Spielfigur zu bearbeiten. In Anbetracht der Tatsache, dass er nirgends zu sehen war, eine seltsame Entscheidung. Aber was soll’s.

Kingdom of Wreck Business reviewAuktion

Man kann Nachrichten lesen und Missionen annehmen, zu einer Auktion gehen, um gefundene Wertsachen zu verkaufen und Ausrüstung zu kaufen, Schiffe von einer Werft kaufen (in der Demo nicht verfügbar), Einzahlungen bei der Bank mit Zinsen tätigen oder Kredite aufnehmen, Mitarbeiter einstellen und auf Expeditionen gehen.

Kingdom of Wreck Business overviewAngestellte einstellen. Zugegeben, in der Demo war nicht klar, wozu sie da sind.

Die Expeditionen sind der interessanteste Teil. Nachdem man eine beliebige Aufgabe übernommen hat, legt man einen Ort auf der Karte fest, zu dem man segeln möchte, und kauft dann den Zugang zu diesem Ort (einmalig oder dauerhaft). Dann bewegen Sie sich auf das Ziel zu – automatisch, als Schiffssymbol auf der Karte. Dort angekommen, erscheint man im Inneren des Schiffes. Er ist hier der Start, einfach, unauffällig, mit einem Minimum an Ausrüstung. Eine Demo, was soll ich sagen.

Kingdom of Wreck Business ReviewWenn man möchte, kann man sich ans Ruder setzen. In unserem Fall war das Schiff allerdings immer über dem Ziel. In der Vollversion muss man vielleicht schwimmen und den Grund absuchen.

Vom Schiff aus kann man bereits tauchen, wenn man eine Tauchausrüstung trägt. Man taucht auf den Grund, findet ein Schiff oder U-Boot, sieht sich nach Wertgegenständen um, sammelt sie ein und kommt zurück. Das Ziel jeder Mission ist es, eine bestimmte Menge an Wertgegenständen zu sammeln. Der einzige Nachteil ist, dass das Inventar sehr klein ist und man immer wieder zum Schiff zurückkehren muss, um etwas Zusätzliches abzulegen.

Kingdom of Wreck Business ReviewSinkendes Schiff
Das Schwimmen unter Wasser hat im Allgemeinen Spaß gemacht. Die Unterwasserwelt ist mäßig schön, und die Steuerung ist angenehm. Natürlich würde ich mir mehr Interaktionsmöglichkeiten wünschen, aber vielleicht gibt es die ja im vollständigen Spiel. Und hier schwimmt man einfach nur, hebt Kisten und andere Gegenstände auf, und das war’s.

Kingdom of Wreck Business overviewAbtauchen in das U-Boot. Die Wertsachen sind grün hervorgehoben – leicht zu finden. Sogar zu leicht. Ich würde hier gerne eine Art von Herausforderung sehen.

Wenn man von einer Expedition zurückkehrt, kann man alles verkaufen, was man gesammelt hat, und erhält trotzdem einen Geldbonus für den Abschluss der Mission. Das Geld floss wie ein Fluss, aber das wird in der Release-Version wohl kaum der Fall sein, denn neben den Unterwasserabenteuern gibt es hier auch noch das Management. Seltsamerweise haben die Entwickler den Tags auf Steam auch noch „taktisches Rollenspiel“ hinzugefügt. Von Taktik oder Rollenspiel ist hier nichts zu sehen. Intrige oder ein Fehler? Wir werden es nach der Veröffentlichung sehen.

Kingdom of Wreck Business reviewDas Schiff ist schmutzig, alt, rostig, aber es schwimmt noch und macht gutes Geld.

Das Fazit: Abgesehen von einigen sehr kleinen Fehlern im Zusammenhang mit der Benutzeroberfläche ist die Demo recht gut gelungen. Es war interessant, unter Wasser zu schwimmen und sich die Schiffswracks anzuschauen. Aufgrund der Begrenztheit der Demo konnte ich mir den Wirtschaftsteil fast nicht ansehen, aber die Basis ist recht beeindruckend, so dass er interessant sein dürfte. Schauen Sie es sich an, vielleicht gefällt es Ihnen ja.

Rückblick auf Creature Lab

Zum Schluss werfen wir noch einen Blick auf den Simulator des verrückten Professors, der in seinem Labor sitzt, Mutanten erschafft und davon träumt, die Welt zu erobern.

Creature Lab reviewDas Labor des Bösewichts ist nicht gerade steril, aber es ist voll mit einzigartigen Geräten.

In der Demo lernten wir zunächst das Labor und die darin befindlichen Einrichtungen kennen. Das Spiel bot die Aufgabe, zwei Substanzen im Lagerhaus zu finden und sie in einem Destilliergerät zu mischen. Die entstandene Mischung musste dann unter einem Mikroskop untersucht werden, um festzustellen, ob sie für weitere Experimente geeignet war. Es stellte sich heraus, dass alles in Ordnung war, und die Exkursion wurde fortgesetzt.
Creature Lab reviewMutagen-Destillation

In der Anleitung wurde ich aufgefordert, in den Keller zu gehen und dort die Transformationskammer einzurichten – das Mutagen aus dem Labor hineinzuschütten und den Deckel zu öffnen. Als Nächstes musste ich zum örtlichen Leichenschauhaus gehen und eine Leiche aus der Gefriertruhe holen. Es stellte sich heraus, dass es ein hübsches Anime-Mädchen in einem kurzen Rock war. Nachdem sie in die Kammer gelegt und alle Prozesse gestartet worden waren, verwandelte sich das Mädchen schnell in ein Monster, obwohl sie ihre ursprünglichen Gesichtszüge behielt.

Creature Lab reviewMikroskop mit Minispiel

Der Prozess der Erschaffung des Mutanten war damit noch nicht zu Ende. Das Spiel bot ihm an, ihm weitere Gliedmaßen wachsen zu lassen. Nachdem er die DNA des armen „Mädchens“ entnommen hatte, ging der Protagonist erneut ins Labor und erschuf mithilfe eines speziellen Inkubators Gliedmaßen.

Creature Lab reviewCadaver für Experimente

Und dann war da noch der Operationstisch, das Entfernen der alten Hände und das Einsetzen der neuen. Glücklicherweise (oder vielleicht auch unglücklicherweise) waren kein Blut oder andere erschreckende Effekte im Spiel. Der fertige Mutant sollte in eine Kryokammer gelegt werden.

Creature Lab reviewMutantenerschaffungsprozess

Danach schlug das Spiel vor, das Büro zu besuchen und einen streng geheimen Schurkencomputer einzuschalten. Darauf befand sich eine Karte der Stadt mit Bezirken. Man konnte seine eigenen Monster in jeden Bezirk schicken (obwohl anfangs nur einer zur Verfügung stand), um verschiedene Missionen zu erfüllen.

Creature Lab overviewDer Missionsauswahlbildschirm. Die giftigen Farben sind ein bisschen störend, aber das ist wohl so gewollt.

In der Demo gab es nur einen Auftrag, nämlich die Leichen zu holen. Man klickt auf ein Gebiet, wählt seine Freaks aus und schickt sie los, um sie abzuschlachten. Wenn sie stärker sind, ist die Mission erfüllt. Wenn nicht, muss man neue, stärkere Mutanten erschaffen.
Creature Lab reviewMutant in der Kammer, der darauf wartet, gespielt zu werden.

Hier endet der Spielspaß eigentlich. Das Konzept ist sehr interessant. Die Demoversion hat uns zwar nicht alle Prozesse gezeigt, aber aus der Beschreibung des Spiels wissen wir, dass es viele Möglichkeiten gibt. Was die Grafik und die Optimierung angeht, war die Demoversion eher mäßig. Die Vollversion leidet offenbar unter demselben Problem – die ersten Bewertungen sind gemischt. Aber im Allgemeinen kann man es ausprobieren. Zumindest die Demo. Und das ganze Spiel nur nehmen, wenn es Rabatte gibt.

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