Auf der Suche nach Hits: Stick It to the Stickman und Back to the Dawn

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Brutale Bürokämpfe, die harte Realität der Tierwelt und eine Horde Untoter – suchen Sie nach Hits unter den neuesten Demos auf Steam.

Täglich werden Dutzende von Spielen auf Steam veröffentlicht. Einige sind ein Hit, andere verschwinden schnell wieder vom Radar. Das System der kostenlosen Demos lässt Sie im Voraus wissen, ob ein Spiel eine Zukunft hat oder übersprungen werden sollte. Heute werfen wir einen Blick auf die scheinbar einfachen Projekte, mit denen man aber viele Stunden mit ehrlichem Vergnügen verbringen kann.

Auf der Suche nach Hits: Stick It to the Stickman, Back to the Dawn und Death Must Die

Es liegen drei Mini-Screens vor euch – lest sie, wählt aus, was ihr spielen wollt, und teilt eure Eindrücke in den Kommentaren mit!

Stick It to the Stickman Review

Wir beginnen mit einem 2-D-Kampfspiel mit RPG-Elementen. Obwohl ich dieses Spiel als einen Stickman-Simulator für einen Büroangestellten bezeichnen würde, der von allem die Nase voll hat und sich entschlossen hat, den Gipfel seines Berufs zu erreichen, indem er seinen Kollegen buchstäblich auf den Kopf tritt.

Auf zum Traumjob.

Das Projekt ist im Stil der berühmten „Strichmännchen“ oder „Strichmännchen“ gehalten. Wenn Sie etwas Ähnliches gespielt haben, werden Sie es sofort erkennen. Wenn nicht, schauen Sie sich die Screenshots an, dann werden Sie es besser verstehen.

Ich fand das Interview gut. Prägnant und klar. Keine unnötige Bürokratie.

Die Demo begann mit einer Einführung in das Geschäftsviertel der Stadt. In dessen Zentrum befand sich ein Wolkenkratzer – der einzige verfügbare Standort in der Demo. Und rundherum – andere Orte, an denen es möglich sein wird, bei der Veröffentlichung „einen Job zu bekommen“.

Konkurrenten.

Der Protagonist erschien im Park auf einer Bank, nicht weit von einem Wolkenkratzer entfernt. Ein vorbeikommendes „Strichmännchen“ verblüffte ihn sofort mit Informationen über die Sinnlosigkeit des Seins und erschoss sich. Da das Spiel keine Informationen über die Steuerung enthielt, fing ich an, an allen Knöpfen herumzustochern, und es stellte sich heraus, dass einer von ihnen auch ein Selbstmordknopf war! Indem er sich selbst eine Kugel in die Stirn schoss, starb der Charakter und ein anderer erschien an seiner Stelle – genau derselbe.

Links ist der Chef. Rechts steht mein Freund, der mich zur Arbeit eingeladen hat. Der Freund wurde sofort entlassen und ich wurde an seine Stelle gesetzt. Brutale Realität. Übrigens, hier gibt es eine Genossenschaft. Sie können also gerne Ihre Freunde anrufen!
Sobald ich die Steuerung im Griff hatte, watschelte ich in Richtung des Wolkenkratzers. Ich bin gewatschelt, weil die Ragdoll-Physik Spaß macht. Aber nicht so super-kompliziert wie Octodad. Als ich das Gebäude erreichte, sah ich eine Schlange von Leuten, die genau wie ich darauf warteten, einen Job zu bekommen. Offenbar gibt es in dieser Stadt eine schreckliche Arbeitslosigkeit, denn ich wurde sofort überrannt. Zu meiner Überraschung jedoch zerstreute mein Held mit ein paar Knopfdrücken alle und ging zum Empfang. Nach einem kurzen Gespräch verwandelte er sich in eine „Büroratte“.

Vom Keller bis ganz nach oben!

Und damit fing der Spaß an. Der Held findet sich praktisch im Keller eines Wolkenkratzers wieder, in seiner schwächsten Position, als er plötzlich eine Kündigung erhält. Verrückt, beschließt er, sich zu rächen. Mit Gewalt. Mit Fäusten, Füßen und den verschiedenen Fähigkeiten, die das Spiel für einen Levelaufstieg vergibt.

Wählen Sie eine neue Fähigkeit, um ein weiteres Level zu erhalten.

Das besagte Kampfspiel hat begonnen und es hat sich als verdammt interessant und süchtig machend erwiesen. Trotz der minimalistischen Grafik sorgen die Physik, die Animationen und die Sounds für eine coole „Brutal Moshing“-Atmosphäre.

Trotz des niedlichen Designs ist es ziemlich brutal – Blut, Schläge im Schritt, aus dem Fenster fliegen…

Indem ich ehemalige Arbeitskollegen zerstörte, kletterte ich höher und höher. Auf einigen Etagen traf ich auf Mini-Bosse, die kleine Praktikanten zur Hilfe riefen. Auf dem Weg dorthin verteilte das Spiel Bonusfähigkeiten wie verbesserte Schläge oder das berühmte „Hadouken“.

Mini-Boss bekommt „eine Ohrfeige“.

Nachdem ich es auf das Dach geschafft hatte, stieß ich mit dem Boss zusammen. Oder besser gesagt, er kollidierte mit meinem Fuß und flog nach unten. Dann habe ich mich mit den Aktieninhabern getroffen und wurde zum neuen Boss ernannt. Juhu, Sieg? Nun, das war er nicht. Denn der Kreislauf begann von vorne – ich tauchte wieder im Park auf einer Bank auf, aber schon im Namen einer anderen gleich aussehenden Figur.

Finaler Endgegner.

Aber dieses Mal konnte ich beim Anheuern eine Spezialität wählen – eine Klasse. Es waren nur ein paar oder drei Klassen verfügbar, ich habe sie alle getestet und ich muss sagen, dass das Gameplay für sie auffallend anders ist und die Kämpfe eine neue Bedeutung bekommen.

Meeting mit den Firmeninhabern.

Jedes Mal gelangte ich auf diese Weise zum Chef, besiegte ihn und wurde zum neuen Manager. Es hatte sogar etwas Philosophisches an sich, dass es immer jemanden geben würde, der uns besiegt.
Klassenauswahl. Das Spiel ist übrigens komplett auf Englisch, aber es gibt hier keine tiefgründige Geschichte, und alles ist intuitiv.

In der Vollversion des Spiels wird es weitere Level geben. Es wird möglich sein, mit Lasern zu schießen, Feinde auf einem Gabelstapler zu zerquetschen, alle mit einer Minigun zu erschießen usw. Aber schon die Demo reicht aus, um zu verstehen, dass dies ein cooler und hochwertiger Horror ist, der deine Zeit wert ist. Ich empfehle dringend, die kostenlose Steam-Demo auszuprobieren.

Review von Back to the Dawn

Und jetzt kommen wir zu Zworopolis. Nicht dorthin, wo der lustige Hase und der charismatische Fuchs schneidig Verbrechen aufklären und die Tierwelt retten. Sondern in einem brutalen, harten und verdammt realen, wenn man mal davon absieht, dass statt Menschen hier anthropomorphe Tiere leben.

Wahl der Charaktere und ihrer Fähigkeiten.

Der Protagonist dieses Rollenspiel-Strategiespiels mit Detektiv-Elementen ist… ähm, nein, falsch. Es gibt mehrere Helden zur Auswahl, jeder mit seinen eigenen Boni und Vergünstigungen für seine Fähigkeiten. Ich habe nicht gezögert, Fox zu wählen, weil… Ja, weil ich Zveropolis liebe 🙂 Wenn du diesen Zeichentrickfilm noch nicht gesehen hast und mich nicht verstehst, lauf und schau ihn dir an – du verpasst eine Menge!

Reportage über einen unehrlichen Bürgermeister, der den Fuchs einsperren ließ.

Nachdem ich den Fuchs ausgewählt hatte, fand ich heraus, dass er ein Journalist ist. Aber kein gewöhnlicher Journalist, der nur über Unsinn redet. Er ist auch ein investigativer Journalist, was den Mächtigen nicht immer gefällt.

In dem Auto des Helden befinden sich „plötzlich“ Drogen.

Bei einer dieser Ermittlungen hat er die Gefühle des Bürgermeisters „verletzt“. Der Vertreter des Mistkerls bot dem Fuchs etwas Geld an. Beim ersten Durchspielen stimmte ich zu, es anzunehmen. Das Spiel schimpfte mich aus und teilte mir mit, dass der Walkthrough vorbei sei!

Erste Minuten im Knast. Es sieht sauer aus. Aber nach und nach öffnet sich das Spiel wie eine exotische Blume und erfreut mit einer Fülle von Farben und Details.

Überrascht, dass ich so schnell gewonnen hatte, begann ich erneut. Diesmal habe ich das Geld aufgegeben. Dafür wurde ich reingelegt und landete im Gefängnis, um das sich das ganze Spiel dreht. Ich musste irgendwie überleben, aber zum Glück gab es viele Möglichkeiten zum Überleben.

Der Erfolg von Aktionen wird hier durch die Würfel bestimmt. Die Chance auf Erfolg hängt von der Charakterentwicklung ab.

Ich habe angefangen, Bekanntschaften zu schließen, einen Job anzunehmen und geheime Nebenquests zu erledigen (die alle in Form von Minispielen angeboten werden), mich im Fitnessstudio anzumelden, zu lernen, wie man Dietriche herstellt, und mein Gehirn in der Bibliothek auszupumpen. Mit dem Geld kaufte ich mir nur das beste Essen in der Kantine, und meine Bekannten retteten mich immer wieder aus gefährlichen Situationen.

Arbeit. Ich musste in meinem Kopf zählen, wie viele Sekunden ich das Bügeleisen auf meiner Kleidung lassen musste, weil der Timer fehlte. Kein schlechtes Training für das Gehirn.

Alles in allem ist die Welt hier bis ins kleinste Detail ausgearbeitet. Die Aktivitäten und Sehenswürdigkeiten sind unglaublich zahlreich. Obwohl das Gefängnis sehr eng ist, fühlt es sich an wie eine große Stadt mit ihren eigenen interessanten Regeln.
In der Kantine. Hier muss man übrigens nicht nur essen, sondern auch schlafen, sich die Zähne putzen und sogar auf die Toilette gehen. Wenn du dich zum Beispiel nicht rechtzeitig erleichterst, könntest du im unpassendsten Moment in Verlegenheit gebracht werden 🙂

Das Spiel ist interessant und fesselnd. Der grafische Stil, auch wenn man die Pixel nicht mag, setzt sich schnell im Gehirn fest und bietet ein ästhetisches Vergnügen. Die Zeit in Back to the Dawn vergeht wie im Flug, denn man wird in das Spiel hineingesogen und vergisst den Rest der Welt. Ich habe es wirklich genossen und kann es Ihnen nur empfehlen!

Besprechung von Death Must Die

Werfen wir nun endlich einen Blick auf das Action-Rollenspiel, das von den mittlerweile legendären Vampire Survivors inspiriert wurde. Obwohl es mich eher an Yet Another Zombie Survivors erinnerte, das nach dem gleichen Prinzip entwickelt wurde (ich habe euch in dieser Rezension davon erzählt).

Ja, es wird Fleisch geben!

Alles hier ist Standard – ein einziger Held auf der Karte, Tausende von Monstern, die sich von allen Seiten nähern, neue Fähigkeiten für jedes Level und wahnsinniges Fleisch, bei dem man 10 Minuten lang überleben und am Ende den Boss besiegen muss.

Das Ergebnis eines Durchgangs sind über zweitausend getötete Gegner.

Aber die Entwickler haben das ohnehin schon süchtig machende Gameplay noch weiter variiert. Es gibt mehrere Charaktere, es gibt einen Shop mit verbesserten Gegenständen (wie in einem normalen RPG). Es gibt sogar eine Storyline – die Helden steigen in das Reich des Todes hinab, bekämpfen seine Legionen und versuchen, den Tod von seinem Thron zu stürzen, während sie von verschiedenen Gottheiten unterstützt werden.

Ich mochte den magisch schießenden Charakter viel lieber – das Gefühl der Macht war buchstäblich berauschend.

Die Grafik wirkte anfangs zu schlicht und fade, aber im Vergleich zu Vampire Survivors ist sie eine große Verbesserung. Und nach ein paar Durchläufen hört man auf, auf die Pixel zu achten, und konzentriert sich nur noch auf das Spielgeschehen. Und das ist hier, dank einer riesigen Anzahl von Power-Ups – zermürbend, spaßig und alles verzehrend.

Einige der Fähigkeiten schienen imbo. Ja, und vieles hing vom Glück ab – ob eine normale Fähigkeit ausfallen würde, ob ein Heiler im richtigen Moment spawnen würde, usw. Aber das ist ja das Schöne an diesen Spielen. Man muss sich an das anpassen, was man im Moment hat.

Wenn du Vampire Survivors gespielt hast – schnapp dir dieses Spiel, sobald es veröffentlicht wird. Und vorher solltest du die Demo ein paar Mal durchspielen, es lohnt sich. Wenn du dich mit solchen Spielen nicht auskennst, sieh dir zumindest das Gameplay auf Youtube an – die Chancen stehen gut, dass du auch in den Bann gezogen wirst.

Nun, diese Rezension ist zu Ende. Ich hoffe, ihr hattet Spaß und habt ein Spiel gefunden, das es wert ist, auf eure Warteliste gesetzt zu werden. Sagt uns in den Kommentaren, welches Projekt euch am besten gefallen hat. Und ihr könnt auch vorschlagen, welche Demos ich als nächstes spielen sollte!

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