Baldur’s Gate 3 – Bester Build auf Priester und Schattenherz

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Ob du nun einen Priester in Baldur’s Gate 3 spielst oder das Beste aus Schattenherz herausholen willst, du brauchst dieses auf Heilung ausgerichtete Build.

Der Priester ist vielleicht die beste Unterstützungsklasse in Baldur’s Gate 3. Er ist überlebensfähig, verfügt über absurd mächtige Heilfähigkeiten, und der erste permanente Begleiter, den du in Baldur’s Gate 3 bekommst, Schattenherz, ist ein Priester. Ihr werdet wahrscheinlich die meiste Zeit des Spiels einen Priester in eurer Gruppe haben, aber das richtige Herstellen eines Priesters ist eine ganz andere Sache.

Es gibt zwar einige interessante Dinge, die man mit der Priesterklasse anstellen kann, aber dieses spezielle Build wird sich auf die mächtigen Heilfähigkeiten des Priesters konzentrieren. Wir werden zwar einige Build-Optionen anbieten, aber Tatsache ist, dass der Priester der beste reine Heiler im Spiel sein könnte, und das ist schwer zu ignorieren.

Bitte beachtet jedoch, dass der aktuell verfügbare Charakterkonfigurator in Baldur’s Gate 3 noch nicht ganz für die Release-Version des Spiels optimiert ist. Daher werden wir so viele Informationen wie möglich zusammenstellen, damit ihr wisst, worauf ihr euer Build oder eure Pumpe aufbauen könnt, falls sich die Dinge ändern.

  • Hinweis: Wenn ihr an einem Schadens-Build interessiert seid, das mit Zaubern Schaden anrichtet, solltet ihr einen Blick auf das DD-Warlock-Build werfen. Wenn du jedoch aus der Tarnung heraus spielen und vor allem alle Probleme mit Dialogen lösen willst, dann empfehlen wir dir das Build „Schurken-Assassine“.

Klasse – Priester und Zauberer

Klasse - Priester und Zauberer

Klasse: Priester und Zauberer.

Natürlich werden wir in diesem Build die Klasse des Priesters verwenden, aber wie wir später im Detail besprechen werden, enthält dieses spezielle Build auch wichtige Elemente der Klasse des Zauberers. Wenn nötig oder gewünscht, kann man auch das Priester- und Paladin-Build wählen.

Rasse – Drow oder Schattenherz

Rasse - Drow oder Schattenherz

Rasse: Drow oder Schattenherz.
Wenn du einen Priester von Grund auf neu erstellst, ist es schwer, mit einer Rasse etwas falsch zu machen und nicht einen Drow zu wählen. Die Drow verfügen über einige der besten passiven Fertigkeiten des Spiels, und diese passiven Fertigkeiten passen besonders gut zu dem, was der Priester bereits zu erreichen versucht.

Wenn ihr es jedoch vorzieht, Schattenherz als primären Priester eurer Gruppe zu verwenden, wird dieses Build genauso gut mit ihr funktionieren wie ein normales Build.

Unterklasse – Domäne des Lebens

Unterklasse - Domäne des Lebens

Unterklasse: Domäne des Lebens

Domäne des Lebens ist die beste Unterklasse des Priesters „Heiler“, daher ist sie die offensichtliche Wahl für unseren unterstützungsorientierten Build. Wie dem auch sei, der Priester ist mit mehreren mächtigen Unterklassenoptionen ausgestattet, und die Domäne des Lebens ist in der Regel die bevorzugte Option für diejenigen, die ein Gleichgewicht zwischen Schaden und Heilung finden wollen.

Schwerpunkte – Führung, Waffenschutz, Widerstandskraft

Schwerpunkte: Unterweisung, Waffenschutz, Widerstandskraft

Der Priester hat nicht nur Zugang zu einer beeindruckenden Anzahl von Zaubern, sondern er hat auch die Möglichkeit, eine ganze Reihe von ihnen zu erlernen, wenn er aufsteigt.

Fokus „Führung“ sollte jedoch zum Anfangsarsenal eines jeden Priesters gehören. Diese unglaubliche Fertigkeit kann während des Kampfes eingesetzt werden, aber sie gibt dir auch einen kostenlosen Bonus auf fast alle Interaktionswürfe im Spiel.

Der Waffenschild ist besonders nützlich für diejenigen, die einen panzerartigen Charakter aufgeben und Schattenherz als Priester einsetzen wollen. Generell ist es schwer, etwas falsch zu machen, wenn man zusätzliche Verteidigung gegen eine ziemlich breite Palette von üblichen Nahkampfangriffen hat.

„Widerstandsfähigkeit“ ist ein weiterer dieser Tricks, die du für den Rest des Spiels nutzen kannst. Es ist ein fantastischer präventiver magischer Schild, der einige zusätzliche Vorteile bei Rettungswürfen bietet. Nicht die interessanteste Option, aber Resilienz wird immer nützlich sein.

Fertigkeitspunkte

Fertigkeitspunkte

  • Stärke: 12
  • Geschicklichkeit: 14
  • Stärke: 16 + 1
  • Intelligenz: 8
  • Weisheit: 16 +2
  • Charisma: 8

Weisheit ist die wichtigste Eigenschaft für einen Priester auf lange Sicht. Sie wirkt sich auf die Fähigkeit aus, Zauber zu wirken und auf mehrere wichtige Fertigkeitsprüfungen, auf die sich Priester regelmäßig verlassen werden. Du musst sie bis zum Maximum aufpumpen.
Ein Priester muss in der Lage sein, während des Kampfes am Leben zu bleiben, um sein volles Unterstützungspotenzial auszuschöpfen, und Ausdauer ermöglicht es ihm, nicht so schnell zu sterben. Es ist nicht verkehrt, Ausdauer in einen Tank zu pumpen.

Stärke und Geschicklichkeit werden wahrscheinlich die wichtigsten Kategorien sein. Stärke ist ein guter Allround-Status, aber Geschicklichkeit ermöglicht es dem Priester, das Beste aus seinen verschiedenen Rüstungsfertigkeiten herauszuholen. Wir empfehlen die Wahl von Geschicklichkeit aufgrund des Restes dieses Builds, aber die Wahl liegt bei euch.

Gottheit

Gottheit - Schaltet neue Dialoge und Möglichkeiten der Götterverehrung frei

Für unseren Build ist die Registerkarte Gottheit kein kritischer Punkt, da man in der Regel keine Boni oder Buffs von der gewählten Gottheit erhält. Einfach ausgedrückt: Die Gottheit hat keinen Einfluss auf den Build.

Wenn du dich fragst, wozu die Wahl der Gottheit führt, ist die Antwort einfach und offensichtlich für Fans D&D – eröffnet neue Dialoge und die Wahl der Anbetung einer Gottheit, was neue Handlungsstränge und detailliertere Überlieferungen von Baldur’s Gate 3 mit sich bringen kann.

Herkunft – Weiser oder Aristokrat

Herkunft - Weiser oder Aristokrat

Herkunft: Weiser oder Aristokrat, aber das hängt von euren Vorlieben ab.

Der ideale Ursprung wäre Eremit, aber die Entwickler haben (vor über zwei Jahren) zwei Ursprünge in Patch 5 entfernt – Sailor und Eremit. Daher gibt es bei der Wahl der Hintergrundgeschichte für Priester nicht viele Optionen. Hier wählst du strikt nach deinen Vorlieben, und wir können dir nur „Weiser“ und „Aristokrat“ empfehlen.

  • Hinweis: Wenn du ein altes Build spielst, und es gibt einen Ursprung „Eremit“ (Einsiedler), dann solltest du ihn natürlich nehmen, denn es ist die einzige Vergangenheit, die dir Boni auf Heilung gibt.

Skills – Einsicht und Geschichte

Skills - Einsicht und Geschichte

Skills: Einsicht und Geschichte.

Auch hier ist es nicht sehr wichtig, aber Einsicht und Geschichte sind gute Optionen. Tierbeherrschung ist auch eine lustige Alternative, falls du dich für diesen Weg entscheidest, aber die Wahl in dieser Kategorie bleibt dir überlassen.

Pumpbefehl

Pumpbefehl

Stufe 2 – Priester

  • Zauber: Befehl, Schild des Glaubens, Heilendes Wort, Schutz vor Gut und Böse oder Tiergespräche, Leitstrahl

Stufe 3 – Priester

  • Zauber: Geistige Waffe

Stufe 4 – Priester

  • Fokus: Flamme erschaffen
  • Zauber: Charakteristik stärken oder Defensivverbindung
  • Fähigkeit: Weisheit +2

Stufe 5 – Zauberer

  • Fokusse: Schockgriff, Magische Hand, Knochenkälte
  • Fertigkeiten: Schild, Zuflucht schaffen, Sanfter Fall, Schleim, Hastiger Rückzug

Stufe 6 – Priester

  • Zauber: Wort der Massenheilung, Untote erschaffen, Schutzsymbol

Stufe 7 – Priester

Stufe 7 – Priester

Stufe 8 – Priester

Stufe 9 – Priester

  • Fertigkeit: +2 auf Weisheit

Stufe 10 – Priester

  • Zauber: Gut und Böse vertreiben und Flammenschlag

Stufe 11 – Priester

  • Schwerpunkt: Deine Wahl

Stufe 12 – Priester

Fest der Helden

Beschreibung und Funktionsweise des Builds

Beschreibung und Funktionsweise des Builds

Zunächst sollte man noch einmal betonen, dass es sich um ein Heiler-/Unterstützungs-Build handelt. Wenn du deinen Priester jedoch als Heiler einsetzen willst, ist dies wahrscheinlich das richtige Build für dich.

Dieses Build ist größtenteils darauf ausgelegt, das Potenzial der Priester-Unterklasse der Domäne des Lebens zu maximieren. Solche Priester sind darauf ausgelegt, das reine Heilungspotenzial der Klasse bis zu einem fast absurden Grad zu betonen. In der Tat verzichten sie sogar auf grundlegende Schadensboni, um ihre Verbündeten so oft wie möglich zu heilen.

Die Vorteile dieses Ansatzes beginnen bereits auf der 2. Stufe, wenn der Priester der Domäne des Lebens Zugang zu der unschätzbaren Aktion „Leben retten“ erhält. Zu diesem Zeitpunkt im Spiel wird dies dein zuverlässigster Heilzauber sein. Der Zauber ist billig, mächtig und skaliert sogar mit eurer Stufe, was sicherstellt, dass er für den Rest des Spiels nützlich bleibt.

Vergiss nicht, den Zauber

Außerdem bedeutet die Auswahl der Unterklasse „Domäne des Lebens“, dass man „kostenlose“ (konventionell gesprochen) Heilfähigkeiten wie „Strahl der Hoffnung“, „Wiederbeleben“ und „Tod verhindern“ erhält, ohne sie aus den normalen Optionen auswählen und vorbereiten zu müssen. Das macht es viel einfacher, heimlich wertvolle Zauber zu wählen, die andere Priester-Builds normalerweise ignorieren müssten.
Und genau hier wird dieses Build interessant. Denn dieses Build bietet nicht nur mehrere „beste AoE-Heilungsoptionen im Spiel“, sondern diese Zauber heilen und verbessern auch die verschiedenen Diener, die ihr beschwört. Ja, dies ist tatsächlich ein Stealth-Build für die Beschwörung von Dienern. Mit Zaubern wie „Geistige Waffe“, „Untote erschaffen“, „Verteidiger des Glaubens“ und „Diener beschwören“ könnt ihr in verschiedenen Phasen des Spiels auf unterschiedliche Weise nützliche zusätzliche Verbündete beschwören. Man kann es sogar als eine Art flexibles Build für Heilpriester betrachten. Diese Zauber zeigen nicht nur, warum der Priester eine der besten Unterstützungsklassen im Spiel ist, sondern auch, warum der Priester noch mehr Gruppenmitglieder beschwören muss, um seine volle Stärke als Unterstützer auszuspielen.“

Unterklasse "Domäne des Lebens" zielt nur auf Heilung ab

Anzumerken ist auch, dass der Priester der Domäne des Lebens die wertvolle (und manchmal schwer zugängliche) natürliche Fähigkeit besitzt, schwere Rüstung zu tragen. Dadurch kann der Priester so ziemlich jede Rüstung im Spiel effektiv nutzen, was großartig ist, wenn man möchte, dass er im Kampf bleibt, während andere Mitglieder der Gruppe ständig Verstärkungen und Heilung erhalten. Mögt ihr massive Heiler, die die Größe eurer Gruppe maximieren und das Beste aus allen um sie herum herausholen? Dann werdet ihr dieses Build lieben.

Wir empfehlen euch zwar ein paar Zauber, die ihr unbedingt erlernen solltet, aber ihr habt einen großen Spielraum, wenn es um einige der „weniger wichtigen“ Zauber geht, die ihr erwerbt und vorbereitet. Im Grunde genommen können alle Zauber, die nicht in die Grundrotation dieses Builds passen (hauptsächlich Beschwörungen und Heilungen), ersetzt werden, ohne dass dies die Ziele dieses Builds ernsthaft beeinträchtigt..

Zum Schluss noch ein Wort zur Multiklasse des Zauberers. Auf den ersten Blick erscheint es wahrscheinlich ziemlich nutzlos, nur eine einzige Stufe der Zauberer-Klasse zu erhalten. Doch neben der Tatsache, dass der Priester einige gute Zauber der 1. Stufe erlernen kann, erlaubt der Erwerb der Zauberer-Klasse dem Priester, Zaubersprüche aus Zauberrollen zu lernen. Diese Fähigkeit macht es relativ einfach, das Zauberbuch im Laufe des Spiels zu erweitern.

Wenn ihr nicht an einem Zauberer der Stufe 1 interessiert seid, dann wählt den Paladin "Eid der Verdammten"

Wenn ihr jedoch nicht wirklich an einem Zauberer der Stufe 1 interessiert seid, dann würden wir vorschlagen, den Eid der Alten Paladin zu pumpen, um Zugang zu seinem natürlichen Set an zusätzlichen Heil- und Unterstützungszaubern zu erhalten. Das mag zwar unnötig sein, aber es ist wahrscheinlich besser, als den ganzen Weg zum Priester zu gehen und mit Stufe 12 nur wenig vorzuweisen zu haben.

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