Barts und sein treues Haustier Detona fungieren als gefährliche Kämpfer oder Panzer. Im Team richtet er verheerenden Schaden an und bietet massive Kontrolle. Er kann der Initiator, Unterstützer, Schadensverursacher und sogar Attentäter sein. In diesem Leitfaden gehen wir ins Detail und zeigen euch alle Besonderheiten dieses Charakters sowie die aktuellen Embleme und Ausrüstungssets.
Barts hat ein interessantes Set von 4 Fähigkeiten, von denen eine passiv funktioniert und das Gameplay des Charakters erheblich verändert. Schauen wir uns die Fähigkeiten einzeln an und ermitteln ihre Auswirkungen aufeinander.
Wenn Barts oder Detona Gegnern mit einer Fähigkeit Schaden zufügen, erhält das Tier für die nächsten 12 Sekunden die Aufladung „Gesund“. Die passive Fähigkeit ist bis zu 25 Mal aufladbar. Mit jeder Aufladung wird Detona größer und erhält 2 % Widerstandsfähigkeit und 1 bis 4 Punkte allgemeinen Schutz.
Nach 16 akkumulierten Aufladungen beginnt das Haustier, mit seinem Grundangriff auf Feinde einzudreschen, wobei es dem Bereich um sich herum erhöhten physischen Schaden zufügt (abhängig von den gesamten Lebenspunkten des Helden). Betroffene Ziele werden außerdem für die nächsten 0,2 Sekunden um 40% verlangsamt.
Auf Barts‘ Kommando spuckt das Haustier verunreinigtes, brennbares Öl in die angegebene Richtung und fügt allen betroffenen Gegnern in dem fächerförmigen Bereich vor ihnen körperlichen Schaden zu. Zusätzlich werden sie eine Sekunde lang um 30% verlangsamt. Anschließend setzt der Held das verschüttete Öl mit einem Feuerwerkskörper in Brand und fügt allen Zielen im markierten Bereich Schaden zu.
Der Wirkungsbereich vergrößert sich, wenn die passive Fertigkeit Gesundheitsmann 6, 11, 16 und 21 Ladungen ansammelt.
Der Held feuert zwei Raketen vor sich in die markierte Richtung ab. Wenn sie landen, explodieren sie und verursachen in einem kleinen Bereich erhöhten physischen Schaden und stoßen alle Gegner zurück in Richtung Barts.
Barts Haustier frisst den markierten Gegner und hält ihn für die nächsten 1,2 Sekunden fest. Während dieser Zeit erhält Detona zusätzliche Lebenspunkte und wächst mit ihm an Größe. Während dieser Zeit gewinnt der Charakter bis zu 30 % seiner gesamten Lebenspunkte zurück und wird zu diesem Zeitpunkt unverwundbar gegen jegliche Kontrolle, kann sich jedoch nicht bewegen oder Bewegungsfähigkeiten einsetzen.
Die Detons spucken den Gegner dann in die markierte Richtung vor sich zurück. Der Gegner erleidet erhöhten physischen Schaden. Trifft er auf eine Wand oder andere Gegner im Flug, erleiden alle körperlichen Schaden und werden eine Sekunde lang betäubt.
Passiv: Wenn Daethon wiederbelebt wird, erhält er jedes Mal, wenn er wiederbelebt wird, 5 Lebenspunkte auf einmal.
Barts ist ein vielseitiger Charakter, der als Förster, Line Damager oder in einer Unterstützungsrolle eingesetzt werden kann. Je nach seiner Position im Spiel kannst du einen der drei verfügbaren Builds wählen.
Wenn du dich entscheidest, die Erfahrungslinie zu nehmen oder in die Wälder zu gehen, ist das Beste für Barts Assassinen-Embleme. Sie erhöhen die Bewegungsgeschwindigkeit deines Charakters sowie die physische Durchschlagskraft. Wähle in der letzten Zeile das Talent Tötungsschmaus, so dass der Charakter bei jedem Kill sofort 12% seiner gesamten Lebenspunkte regeneriert und sein Bewegungstempo erhöht. Dies wird Barts helfen, ein flinker Schadensverursacher zu werden.
Die folgende Option ist nur für das Spielen als Assassine geeignet – Lesnik-Embleme. Erhöhen Sie in diesem Fall den Schaden an Monstern und reduzieren Sie die Abklingzeit von Kampfzaubern so weit wie möglich. Achte am Ende auf das Talent „Healous Enemy„.
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