Bester Bau auf dem Wanderer (Scaramuccia) 3.8 in Genshin Impact

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Wanderer (Scaramuccia) in Genshin Impact 3.8 wird sehr bald erscheinen, bzw. im Update 3.8. Dieser Charakter wird von einer großen Anzahl von Spielern geliebt, und viele von ihnen haben seit der Veröffentlichung von Inazuma, wo wir ihn zum ersten Mal treffen, auf ihn gewartet. Wir empfehlen euch, den besten Leitfaden zum Wanderer (Scaramuccia) in Genshin Impact zu lesen, denn wenn ihr viele Aspekte dieses Charakters kennt, wird es für euch einfacher sein, Waffen, Artefakte und Teams für ihn zu finden. Dies wiederum wird sein volles Potenzial freisetzen.

Strannik (Scaramuccia) in Genshin Impact wird, wie oben erwähnt, in naher Zukunft, genauer gesagt am 25. Juli 2023, der Öffentlichkeit vorgestellt werden. Er wird in der ersten Hälfte des kommenden Updates zum Gebet verfügbar sein.

Rolle des Wanderers (Scaramuccia) in Genshin Impact

Die Rolle des Wanderers (Scaramuccia) in Genshin Impact ist ziemlich eindeutig. Seine Fähigkeiten und Eigenschaften deuten darauf hin, dass dieser Anemo Kid hauptsächlich in einer Maine DD-Rolle eingesetzt wird. Außerdem kann er als Sub-DD eingesetzt werden, aber er wird am besten in der Lead-Position eingesetzt.

Fähigkeiten des Wanderers (Scaramuccia) in Genshin Impact

Die Fähigkeiten des Wanderers (Scaramuccia) in Genshin Impact sind, wie üblich, in aktiven und passiven Fähigkeiten vertreten. Schauen wir uns jede Unterart separat an.

Aktive Fertigkeiten des Wanderers in Genshin Impact

Aktive Fertigkeiten des Wanderers in Genshin Impact sind die Fertigkeiten, die im Kampf mit Feinden eingesetzt werden. Sie werden das Rückgrat unseres Schadens sein. Schauen wir uns die einzelnen Fertigkeiten genau an.

Normaler Angriff „Yuban Meigen“.

Der normale Angriff des Wanderers in Genshin Impact sieht aus wie ein Windklingenschlag, der Anemo-Schaden verursacht. Es kann bis zu 3 solcher Angriffe geben:

Bei einem aufgeladenen Angriff sammelt Scaramuccia Wind in seinen Handflächen und lässt ihn frei, der in der Umgebung Anemo-Schaden verursacht:

Elementar-Fertigkeit „Hanega: Lied des Windes“

Die Elementarfähigkeit „Hanega: Lied des Windes“ des Wanderers sammelt die gesamte Kraft der Winde in seinen Handflächen, was ihm hilft, sich von den Fesseln der Erde zu befreien. Wenn sie freigesetzt wird, fügt Scaramuccia dem Gebiet Anemo-Schaden zu und der Charakter geht in denAuserwählten des Windes Zustand über.
Während der Auserwählter des Windes Effekt in Kraft ist, schwebt der Charakter in der Luft und sein Anemo-Schaden und Eshkas Wirkungsbereich werden erhöht, und sein aufgeladener Angriff verbraucht keine Ausdauer mehr. Dieser Effekt gewährt dem Wanderer die folgenden Bewegungsoptionen:

  • Schweben verbraucht Himmlische Stärke;
  • Springen in der Luft verbraucht zusätzlich Himmlische Stärke;
  • Springen verbraucht zusätzlich Himmlische Stärke, was die Höhe des Schwebens erhöht. Das Halten des Sprungs verbraucht noch mehr Himmelskraft, aber die Höhe nimmt zu.

Anmerkung: Der Schaden der Eshka hängt von der Angriffskraft des Wanderers ab.

Koegen: Fünf zeremonielle Handlungen Elementarer Stoß

Die Elementarexplosion „Koegen: Fünf zeremonielle Akte“ des Wanderers funktioniert folgendermaßen: Die gesamte Atmosphäre wird auf einen einzigen Punkt komprimiert und fügt dem Gebiet mehrfachen Anemo-Schaden zu. Wenn der Charakter zum Zeitpunkt der Aktivierung der Elementarexplosion unter dem Effekt von Der Windwechsler steht, vervollständigt der Uta diesen.

Anmerkung: Der Schaden des Ultas des Wanderers hängt von seiner Angriffskraft ab.

Wanderers passive Fertigkeiten in Genshin Impact

Wanderers passive Fertigkeiten in Genshin Impact sind dazu gedacht, alle Hauptwerte des Charakters zu verbessern und ihn zu einer noch effektiveren Stütze der Gruppe zu machen:

  • Jadeblumen-Fertigkeit. Wenn der Igel mit Hydro, Pyro, Cryo oder Electro in Berührung kommt, erhält der aktuelle Zustand des Windauserwählten je nach Element die entsprechenden Verbesserungen:
    • Hydro: Die maximale Stärke des Himmlischen wird um 20 Einheiten erhöht.
    • Pyro: Die Angriffskraft wird um 30% erhöht;
    • Krio: Die Chance auf kritische Treffer wird um 20% erhöht;
    • Electro: Treffer mit normalen und aufgeladenen Angriffen stellen 0,6 Energie wieder her. Energie kann einmal alle 0,2 Sekunden wiederhergestellt werden.

Hinweis: Dieser Effekt kann bis zu 2 Mal gestapelt werden.

  • Sturm der Träume Fähigkeit. Wenn ein Wanderer mit einem normalen und aufgeladenen Angriff einen Gegner im Zustand des Windjägers mit einer Chance von 16% trifft, erhält er den Effekt Traumsturm: Wenn man einen Sprint durchführt, während sich der Windauserwählte im selben Zustand befindet, wird dieser Effekt unterbrochen, dieser Sprint verbraucht keine Stille des Himmlischen und der Wanderer feuert eine Salve von 4 Pfeilschüssen ab, die jeweils 35% der Angriffskraft Anemo-Schaden verursachen. Wenn ein normaler oder aufgeladener Angriff diesen Effekt nicht aktiviert hat, erhöht sich die Chance der Aktivierung beim nächsten Treffer um 12%. Die Chance auf Aktivierung tritt höchstens einmal alle 0,1 Sekunden auf.
  • Strings of Swirling Winds. Handfeuerwaffen und Katalysatoren verbrauchen 50% weniger Mora, wenn sie erhöht werden.

Welche Reihenfolge soll Wanderers (Scaramuccia) Fähigkeiten in Genshin Impact pumpen

Nachdem wir alle Grundangriffe von Wanderer behandelt haben, ist es an der Zeit zu entscheiden, welche Reihenfolge Wanderers (Scaramuccia) Fähigkeiten in Genshin Impact pumpen soll. Da wir wissen, dass dieser Anemo-Charakter am besten in der Rolle des Haupt-DDs zur Geltung kommt, werden wir von dieser Position aus beginnen.

Wir pumpen Normaler Angriff, Igel und Ult gleichmäßig auf Stufe 6, dann gehen wir zu Igel und pumpen ihn auf Stufe 8 Minimum, dann gehen wir zu Normaler Angriff und pumpen ihn ebenfalls auf Stufe 8 Minimum, ganz zum Schluss gehen wir zu Ult und pumpen ihn ähnlich wie die vorherigen Fähigkeiten auf Stufe 8 Minimum:

Wanderer (Scaramuccia) Build in Genshin Impact

Das Wanderer (Scaramuccia) Build in Genshin Impact ist ein Muss, da es dir erlaubt, das bestmögliche Outfit für deinen Charakter für bestimmte Zwecke zu wählen. Dies wiederum schaltet das volle Potenzial des Wanderers frei.

Beste Waffen für den Wanderer (Scaramuccia) in Genshin Impact

Die besten Waffen für den Wanderer (Scaramuccia) in Genshin Impact werden in der Tabelle so angeordnet, dass der beste Katalysator in der allerersten Reihe steht. Je niedriger die Zeile, desto weniger effektiv ist die Waffe für den Wanderer:

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Titel, Zusatzeffekt und Passiv

Name: Erinnerungen an Tulaitullah.Zusätzlicher Effekt: Kritzelchance. Passiv: Die Geschwindigkeit eines normalen Angriffs wird um 10% erhöht. Wenn ein mit dieser Waffe ausgerüsteter Charakter eine Elementarfertigkeit aktiviert, wird der Schaden eines normalen Angriffs 12 Sekunden lang um 4,8% pro Sekunde erhöht. Solange dieser Effekt aktiv ist, erhöht jeder Treffer an einem Gegner den Schaden eines normalen Angriffs sofort um 9,6%. Die Erhöhung kann einmal alle 0,3 Sekunden erfolgen. Während der Dauer eines solchen Effekts kann der Schaden eines normalen Angriffs um maximal 48% erhöht werden. Der Effekt wird entfernt, wenn der Charakter das Schlachtfeld verlässt, und die erneute Aktivierung der Elementarfähigkeit setzt die Schadenserhöhung zurück.

Name: Wahrheit der Kagura.Zusätzlicher Effekt: Kritschschaden. Passiv: Der Einsatz einer Elementarfähigkeit gewährt einem mit dieser Waffe ausgerüsteten Charakter den Effekt „Tanz der Kagura“, der seinen Elementarfähigkeitsschaden um 12% erhöht. Dieser Effekt hält 16 Sekunden lang an und kann bis zu 3 Mal gestapelt werden. Auf Stufe 3 des Effekts erhält der Charakter einen Schadensbonus von 12% mit allen Elementen.

Name: Gebet an die Heiligen Winde.Zusätzlicher Effekt: Kritzelchance. Passiv: Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 10%. Gewährt während des Kampfes alle 4 Sekunden einen Bonus von 8/10/12/12/14/16/16% Elementarschaden. Kann bis zu 4 Mal gestapelt werden. Der Effekt endet, wenn der Charakter stirbt oder das Schlachtfeld verlässt.

Titel: Sky Atlas.Zusatzeffekt: Angriffskraft. Passiv: Erhöht den Elementarschadenbonus um 12/15/18/21/24%. Wenn man mit einem normalen Angriff getroffen wird, besteht eine Chance von 50%, einen Wolkensegen zu erhalten, der 15 Sek. lang Gegner in der Nähe angreift und 160/200/240/280/320% Schaden verursacht. Kann einmal alle 30 Sek. auftreten.

Name: Träume aus Tausendundeiner Nacht.
Zusatzeffekt:
Elementarbeherrschung: Passiv: Andere Gruppenmitglieder gewähren dem mit dieser Waffe ausgerüsteten Charakter Verbesserungen, je nachdem, ob ihre Elemente übereinstimmen oder nicht. Wenn die Elemente übereinstimmen, wird die Elementarbeherrschung um 32 Einheiten erhöht, wenn sie nicht übereinstimmen, erhält der mit dieser Waffe ausgerüstete Charakter einen Schadensbonus von 10% auf sein Element. Diese Effekte können bis zu 3 Mal gestapelt werden. Zusätzlich wird die elementare Beherrschung aller Gruppenmitglieder in der Nähe (außer dem Charakter mit dieser Waffe) um 40 Einheiten erhöht. Wenn andere Truppmitglieder diese Waffe ebenfalls tragen, ist der Effekt kumulativ.

Titel: Lied des Wanderers. Zusatzeffekt: Krit-Schaden. Passiv: Ein zufälliges Titellied wird 10 Sek. lang gespielt, wenn zu einem Charakter gewechselt wird. Kann einmal alle 30 Sek. auftreten. Rezitativ: Erhöht die Angriffskraft um 60/75/90/105/120%; Arie: Erhöht den Elementarschaden um 48/60/72/84/96%; Zwischenspiel: Erhöht die Elementarbeherrschung um 240/300/360/420/480.

Name: Sun Pearl.Zusätzlicher Effekt: Kritische Chance.
Passiv: Treffer mit normalem Angriff erhöhen den Schaden von Elementarfertigkeiten und Elementarexplosion 6 Sek. lang um 20/25/30/35/40%. Umgekehrt erhöhen Treffer mit Elementar-Fertigkeiten und Elementar-Explosion den Schaden normaler Angriffe 6 Sek. lang um 20/25/30/35/35/40%.

Name: Wandernder Stern.Zusatzeffekt: Angriffskraft. Passiv: Alle 10 Sek. wird folgender Effekt ausgelöst: Die Angriffskraft eines mit dieser Waffe ausgerüsteten Charakters wird 12 Sek. lang um 24% der Elementarmacht erhöht. Truppmitglieder in der Nähe erhalten 30% dieses Effekts. Wenn andere Truppenmitglieder ebenfalls diese Waffe tragen, ist der Effekt kumulativ. Dieser Effekt wirkt auch, wenn sich der ausgerüstete Charakter nicht auf dem Schlachtfeld befindet.

Name: Schwarzer Achat.Zusatzeffekt: Kritschaden. Passiv: Besiegte Gegner erhöhen die Angriffskraft um 12/15/18/21/24%. Hält 30 Sek. lang an. Der Effekt kann bis zu 3 Mal gestapelt werden. Die Dauer der addierten Effekte hängt nicht voneinander ab.

Titel: Zeremonielle Memoiren.Zusatzeffekt: Elementarbeherrschung. Passiv: Elementarfertigkeitstreffer können ihren eigenen Rückschlag mit einer Chance von 40/50/60/70/80% sofort wiederherstellen. Kann einmal alle 30/26/22/19/16 Sekunden auftreten.

Name: Auge des Bewusstseins.Zusatzeffekt: Angriffskraft Passiv: Bei einem Treffer mit einem normalen oder aufgeladenen Angriff besteht eine 50%ige Chance, ein Auge des Bewusstseins auszulösen, das 240/270/300/330/360% Angriffskraftschaden verursacht. Es kann bis zu 4 Mal von Feind zu Feind reflektiert werden. Kann einmal alle 12/11/10/10/9/8 Sekunden auftreten.

Name: Frucht des Permafrostes.Zusatzeffekt: Angriffskraft: Passiv: Angriffe mit normalen oder aufgeladenen Angriffen haben eine Chance von 60/70/80/90/100%, einen Eiskristall über dem Gegner zu erzeugen und ihn fallen zu lassen, der 80/95/110/125/140% Schaden durch Flächenangriffskraft verursacht. Wenn der Gegner einen Kryo-Effekt hat, verursacht der Kristall 200/240/280/320/360% Angriffskraftschaden. Kann einmal alle 10 Sekunden auftreten.

Name: Codex Favonia.Zusätzlicher Effekt: Energiewiederherstellung. Passiv: Kritische Angriffe haben eine Chance von 60/70/80/90/100%, Elementarteilchen zu erzeugen, die 6 Energieeinheiten wiederherstellen. Tritt einmal alle 12/10,5/9/7,5/6 Sekunden auf.

Titel: Die Dodoko-Geschichten.Zusätzlicher Effekt: Angriffskraft. Passiv: Gemeinsame Angriffstreffer erhöhen den Schaden eines aufgeladenen Angriffs für 6 Sek. um 16%, und aufgeladene Angriffstreffer erhöhen die Angriffskraft für 6 Sekunden um 8%.

Titel: Königsgrimoire.Zusatzeffekt: Angriffskraft. Passiv: Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer um 8/10/12/14/16%, wenn einem Gegner Schaden zugefügt wird. Der Effekt kann bis zu 5 Mal gestapelt werden. Die zusätzliche kritische Trefferchance verschwindet mit dem ersten kritischen Treffer.

Name: Marinekarte.Zusatzeffekt: Elementarbeherrschung. Passiv: Erhöht 10 Sek. lang nach der Beschwörung von Elementarreaktion den Elementarschadensbonus um 8/10/12/14/14/16%. Kann bis zu 2 Mal gestapelt werden.

Name: Auge des Eides.Zusätzlicher Effekt: Angriffskraft. Passiv: Die Verwendung der Elementarfähigkeit erhöht die Energierückgewinnung um 24% für 10 Sek.

Titel: Verzauberte Smaragdkugel.Zusätzlicher Effekt: Elementarbeherrschung.
Passiv: Erhöht die Angriffskraft 12 Sek. lang um 20/25/30/35/40%, wenn der Status „Dampf“, „Geladen“, „Eingefroren“ oder „Hydrodissipation“ zugefügt wird.

Name: Parnyj jade.Zusatzeffekt: Angriffskraft Passiv: Das Besiegen eines Gegners erhöht das Bewegungstempo und die Angriffskraft für 15 Sekunden um 12/14/16/18/20%.

Artefakte für den Wanderer (Scaramuccia) in Genshin Impact

Wir haben die Artefakte für den Wanderer (Scaramuccia) in Genshin Impact auf die gleiche Weise wie die Waffen angeordnet. Mit anderen Worten: Je höher das Artefakt-Set, desto nützlicher ist es für den Wanderer:

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Beschreibung

Titel: Die Chroniken der Wüstenwurmlöcher.

2 Stück: Erhöht den Schadensbonus von Anemo um 15%; 4 Stück: Wenn du mit einem aufgeladenen Angriff triffst, erhöht sich die normale Angriffsgeschwindigkeit um 10%, während der Schaden von normalen Angriffen, aufgeladenen Angriffen und Fallangriffen für 10 Sekunden um 30% erhöht wird..

Name: Smaragdschatten.

2 Stück: erhöht den Anemo-Schadensbonus um 15%; 4 Stück: erhöht den Streuschaden um 60%. Wenn „Streuung“ mit einem anderen Element interagiert, wird außerdem der Widerstand des Gegners gegen das entsprechende Element 10 Sekunden lang um 40% gesenkt.

Name: Wanderndes Ensemble.

2 Stück: Erhöht die Elementarbeherrschung um 80 Einheiten; 4 Stück: Erhöht den Schaden von aufgeladenen Angriffen um 35%, wenn der Charakter einen Katalysator oder eine kleine Waffe benutzt.

Titel: Erinnerungen an Shimenawa.

2 Stück: Erhöht die Angriffskraft um 18%; 4 Stück: Wenn der Charakter eine Elementarfähigkeit benutzt, verliert er 15 Energie, wenn er 15 oder mehr Energie hat, und der Schaden des normalen Angriffs, des aufgeladenen Angriffs und des Sturzangriffs wird für 10 Sekunden um 50% erhöht.

Titel: Kinovarnoe Zagrobie.

2 Stück: Erhöht die Angriffskraft um 18%; 4 Stück: Erzeugt nach Aktivierung einer Elementarexplosion für 16 Sek. ein Verborgenes Strahlen, das die Angriffskraft um 8% erhöht. Die Angriffskraft des Charakters erhöht sich um weitere 10%, wenn er HP verliert. Dieser Effekt kann maximal 4 Mal und nicht öfter als einmal alle 0,8 Sek. auftreten. Das versteckte Glühen verschwindet, wenn der Charakter das Schlachtfeld verlässt. Das erneute Aktivieren von Elementarstoß entfernt das bestehende verborgene Leuchten.“

Titel: Echos der Ehrerbietung.

2 Stück: erhöht die Angriffskraft um 18%; 4 Stück: normale Angriffstreffer mit einer 36%igen Chance aktivieren Ritual des Tals: normaler Angriffsschaden wird um 70% der Angriffskraft erhöht. 0,05 Sekunden nachdem ein normaler Angriff Schaden verursacht hat, verschwindet der Effekt. Wenn ein normaler Angriff diesen Effekt nicht aktiviert, erhöht sich die Chance, dass er mit dem nächsten Treffer aktiviert wird, um 20%. Die Aktivierungschance tritt höchstens einmal alle 0,2 Sekunden auf.

Titel: Uralte Edle Zeremonie.

2 Stück: Erhöht den Schaden von Elementarstoß um 20%; 4 Stück: Die Aktivierung von Elementarstoß erhöht die Angriffskraft aller Gruppenmitglieder für 12 Sekunden um 20%. Der Effekt ist nicht stapelbar.

Name: Temporale Entschlossenheit.

2 Stück: erhöht die Angriffskraft um 18%; 4 Stück: erhöht die kritische Trefferchance eines aufgeladenen Angriffs um 30%.

Name:Krieger.

2 Stück: Erhöht den normalen und aufgeladenen Angriffsschaden um 15%; 4 Stück: Erhöht den normalen und aufgeladenen Angriffsschaden 8 Sek. lang um 25%, nachdem eine Elementarfähigkeit eingesetzt wurde.

Name: Berserker.

2 Stück: Erhöht die kritische Chance. 12%; 4 Stück: Erhöht die kritische Trefferchance um 24% bei HP unter 70%.

Wenn ihr keine vollständigen Artefaktsets habt, könnt ihr die oben genannten kombinieren. Denke jedoch daran, dass du bei den Stücken auf die folgenden zusätzlichen Eigenschaften achten musst:

  • Crit-Schaden/Crit-Chance;
  • Angriffskraft;
  • Elementbeherrschung;
  • Energierückgewinnung.

Höherstufung des Wanderers (Scaramuccia) in Genshin Impact

Die Höherstufung des Wanderers (Scaramuccia) in Genshin Impact erfolgt mit Ressourcen, die derzeit im Spiel verfügbar sind. Wenn du also vorhast, diesen Charakter auszuschalten, empfehlen wir dir dringend, jetzt mit dem Farmen zu beginnen, damit du zu den Ersten gehörst, die die volle Bandbreite der Fähigkeiten des Wanderers nutzen können. Du kannst auch alle Ressourcen auf der Karte finden:

Wanderer (Scaramuccia) Stars in Genshin Impact 3.3

Die Wanderer (Scaramuccia) Sterne in Genshin Impact sind uns bereits bekannt, so dass wir bereits erahnen können, welche maximal nützlich sein werden und welche weniger. Aber nicht jeder wird es wagen, Konstellationen auf Wanderer zu würfeln, denn er ist ein 5-Sterne-Charakter und nicht jeder hat so viele Primogems. Wenn du ihn trotzdem besiegen willst und bereit bist, Primogems zu kaufen, empfehlen wir, dies mit einem Rabatt von bis zu 40% über GenshinDrop.com zu tun. Der Service ist völlig legal und sicher, das haben sogar die Entwickler selbst gesagt. Du kannst alle Beweise in einem separaten Artikel lesen.

  • Sterne 1. Shoban: Üppige Fahne. Ein Wanderer im Zustand „Auserwählter des Windes“ hat seine normale und aufgeladene Angriffsgeschwindigkeit um 10% erhöht. Außerdem verursachen die Pfeile des passiven Talents ‚Stürme der Träume‘ zusätzlich 15% Schaden an der Angriffskraft. Erfordert das Freischalten des passiven Talents „Stürme der Träume“.
  • Stellar 2. Niban: Mondinsel unter weißen Wellen. Der Schaden der Fertigkeit Koegen: Shikiraku gobandate erhöht sich, wenn sich der Wanderer im Zustand des Auserwählten des Windes befindet, um 3% für jede Einheit Differenz zwischen der aktuellen und der maximalen Stärke des Himmelskörpers. Der Schaden der Fertigkeit Kyogen: Shikiraku gobandate kann auf diese Weise bis zu 150% erhöht werden.
  • Stern 3. Samban: Kusemai Mondblume. Erhöht die Stufe der Fertigkeit Hanega: Fushi kakka um 3. Maximale Stufe: 15.
  • Stern 4: Yomban: Strom zum Frühling. Wenn während der Aktivierung der Fertigkeit Hanega: Fushi Kakka das passive Talent Jadeblume aktiviert wird, erhält der Charakter zusätzlich zu den Verbesserungen der entsprechenden Elemente 1 zufällige inaktivierte Verbesserung. Erfordert die Freischaltung des passiven Talents Jadeblume.
  • Stern 5. Matsuban: Uraltes Licht von der anderen Seite. Erhöht die Fertigkeitsstufe von Kyogen: Shikiraku gobandate um 3. Maximale Stufe: 15
  • Stern 6. Shugen: Trauriges Kräuseln des Vorhangs.Wenn ein Wanderer einen normalen Angriff auf einen Feind ausführt, während er sich im Zustand „Windauserwählt“ befindet, hat das folgende Auswirkungen:
    • Verursacht einen zusätzlichen Anemo-Schaden von 40% der Angriffskraft, der als normaler Angriffsschaden zählt.
        • Wechsle zu den Gruppenhelfern und aktiviere den Schild (wenn wir ihn haben);
        • Geh zu anderen Sapports und aktiviere ihre Hecken, um Wanderer zu verstärken oder ihm zu helfen, mehr Schaden zu verursachen (z.B. Bennetts Ult);
        • Wechsle zu Wanderer und benutze die Hecke. Schlage mit normalen und aufgeladenen Angriffen zu, bis du keine Ausdauer mehr hast;
        • Ohne zu einem anderen Charakter zu wechseln, aktiviere Scaramuccis Ult;
        • Wiederhole alle Aktionen.Wiederherstellung von 4 Einheiten. Himmlische Kraft des Wanderers. Auf ähnliche Weise kannst du 1 Einheit der Himmelskraft des Wanderers wiederherstellen.
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