Der Schrecken der Panzer und Kämpfer – Carrie. Er wird vor allem gegen Teams mit fetten Gegnern eingesetzt. Im Kampf fungiert er als Hauptschadenverursacher und säubert die Karte von Türmen und Mobs. In diesem Guide werfen wir einen Blick auf Carries Fähigkeiten, seine besten Rollen und alle nützlichen Emblem- und Gegenstandssets, die derzeit verfügbar sind. Carrie hat insgesamt 4 Fähigkeiten – 3 aktive und 1 passiver Boost. Sie richten verheerenden Schaden an, ermöglichen aber kein schnelles Entkommen oder mächtige Massenkontrolle. Im Folgenden werden wir die Nuancen und Zusammenhänge der Fähigkeiten im Detail untersuchen und die beste Kombination für den Charakter auswählen.
Nach dem Einsatz eines Grundangriffs oder einer Fertigkeit setzt Carrie ein Zeichen – Das Feuerzeichen – auf den angegriffenen Gegner. Es faltet sich bis zu fünfmal, verwandelt sich dann in eine Lichtscheibe und fügt 8-12% der maximalen Lebenspunkte des Gegners als Nettoschaden zu.
Wird sie gegen Diener eingesetzt, verursacht sie maximal 300 Schaden.
Der Held lässt die Kugel vor sich in die angegebene Richtung los. Die rasende Energie fliegt vorwärts und fügt allen gegnerischen Spielern auf ihrem Weg Schaden zu. Sie bleibt an einer Stelle stehen, wenn sie mit einem Gegner in Kontakt kommt oder die maximal verfügbare Distanz fliegt.
Bleibt auf dem Feld und fügt allen Zielen in seiner Umgebung kontinuierlich Schaden zu, wobei er sie zusätzlich um 80% verlangsamt.
Macht einen Satz nach vorne und wirft gleichzeitig die Lichtscheibe auf den nächstgelegenen Gegner. Bei Kontakt verursacht die Scheibe physischen Schaden und markiert den Gegner mit dem Lichtbrandzeichen.
Ultimeyt-verstärkt: Der Charakter setzt zwei Scheiben auf einmal frei.
Nach der Aktivierung ihres Ulta ist Carrie 6 Sekunden lang doppelt so stark bewaffnet. Sie erhält außerdem einen Bonus von 20 % auf ihre Bewegungsgeschwindigkeit und entfesselt mit jedem Grundangriff zwei Scheiben. Jede dieser Scheiben verursacht 65% physischen Schaden.
Wir haben zwei Embleme gesammelt, die für Carrie im Moment relevant sind. Folgen Sie den Empfehlungen und richten Sie sich nach Ihrem persönlichen Spielstil.
Wenn du Assassinen-Embleme wählst, musst du deinen physischen Angriff um zwei Punkte erhöhen, einen Punkt für die Bewegungsgeschwindigkeit. In der nächsten Zeile wählst du physische Durchdringung. Dein Haupttalent ist Tötungsschmaus, das darauf abzielt, Lebenspunkte und schnelles Bewegungstempo nach jedem Kill wiederherzustellen. Du kannst dieses Build unabhängig davon verwenden, ob du ein Waldläufer oder ein Schütze bist.
Die Pfeil-Embleme werden nur dann gut funktionieren, wenn sie auf der Linie gespielt werden. Erhöhe den physischen Angriff auf das Maximum in den Statistiken. Dann gib einen Punkt für kritischen Schaden und den Rest für die zweite Linie – Bewegungsgeschwindigkeit. Wähle am Ende unbedingt „Flashiness„, was den Vampirismus und die Bewegungsgeschwindigkeit beim Einsatz von Grundangriffen erhöht.
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