Der Ort der Geschenke im dritten Kapitel von Neon White

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Eine weitere Neon White-Mission, eine weitere Reihe von Geschenken zum Einsammeln. In dieser Phase navigieren Sie durch riesige vertikale Ebenen. Einige dieser Geschenke sind wirklich raffiniert versteckt.

Wächter

Die erste ist ziemlich einfach. Ganz am Anfang des Levels siehst du einen Dämon in einem Käfig. Gehen Sie um den Dämon auf der Treppe herum (nehmen Sie keine Abkürzung, da Sie sonst Ihre Waffe wegwerfen müssen). Nehmen Sie Ihr Sturmgewehr und erschießen Sie den Dämon (benutzen Sie auch hier nicht die Rücksetzfunktion). Pass auf, dass du nicht in den Käfig fällst.

Gehen Sie von hier aus zurück und suchen Sie den Vorsprung. Wenn Sie auf diesem Vorsprung stehen, sehen Sie ein Geschenk auf dem Dach des gegenüberliegenden Gebäudes. Springen Sie mit einer Bombe zu dem Gebäude und nutzen Sie dann Ihre Fähigkeit, die Pistole fallen zu lassen, um einen Doppelsprung zu machen und ein Tattletail-Spielzeug zu bekommen.

Sie können die Plattform auch ohne Waffe erklimmen, aber das macht es einfacher.

Petzerschwanz

Nachdem ihr die Falltür am Anfang des Levels zerstört habt, beginnt der Fallabschnitt. Ignorieren Sie einfach die Feinde und lehnen Sie sich nach links, wenn Sie fallen. Sie werden einige steile, schräge Dächer sehen.

Sobald Sie auf dem Dach sind, springen Sie über die Kante und zielen auf das offene Fenster; versuchen Sie, auf dem Fensterbrett zu landen. Von dem Vorsprung aus, auf dem ihr euch befindet, seht ihr ein Geschenk. Springen Sie einfach darauf zu. Du musst dir das Tattletail-Spielzeug schnappen.

Steckbrücke

Ein weiteres einfaches Geschenk, wenn man weiß, wohin man gehen muss. Am Anfang gibt es eine Falltür. Schlucken Sie nicht den Köder und werfen Sie sich hin. Springen Sie stattdessen auf die Dächer zu Ihrer Linken. Das Geschenk liegt auf dem Felsvorsprung gegenüber. Wenn du ihn zweimal anspringst, bekommst du ein Six Pack.

Dash Tower

Nehmen Sie den üblichen Weg durch das Level. Sobald Sie zu dem Abschnitt mit der roten Wand kommen, sollten Sie nicht darüber springen. Erschießen Sie stattdessen alle Feinde. Schießen Sie nun auf den Automaten in der Ecke und heben Sie die Waffe auf. Drehen Sie sich in die Richtung, aus der Sie gekommen sind. In der Ferne sehen Sie ein Gebäude und im Fenster ein Geschenk.

Springen Sie auf das Gebäude zu und lassen Sie Ihr Scharfschützengewehr für einen Ruck fallen, sobald Sie unter dem Boden des Gebäudes sind (zielen Sie auf die linke Ecke). Springen Sie dann mit dem Doppelsprung in den Raum und holen Sie sich das Sixpack.

Abstieg

Bewegen Sie sich durch das Level, müssen Sie aber nur eine Rücksetzfähigkeit benutzen: die erste Luke. Geht nun weiter, bis ihr euch auf einer Plattform mit einem grünen Dämon und drei kleineren Dämonen befindet. Erschießt sie alle.

Sie sollten jetzt ein Scharfschützengewehr und drei SMGs haben. Schauen Sie an dieser Stelle nach unten und nach rechts. Sie sollten eine Leiter sehen. Springen Sie auf ihn hinunter. Von hier aus durchbrechen Sie die rote Wand und brechen drei Luken auf. All dies wird dazu führen, dass Sie ein Geschenk erhalten.

Bohrer

Neon White gibt dir wieder eine Pause. Wenn du die Etappe beginnst, findest du dich auf dem Dach vor der Schatztruhe unten wieder. Springen Sie nicht herunter! Drehen Sie sich stattdessen um 180 Grad. Sie werden mehrere Dächer mit Oberlichtern sehen.

Springen Sie nun in diesen Bereich. Es wird drei Oberlichter geben. Gehen Sie zum mittleren. In der Ecke des Raumes sehen Sie ein Geschenk schweben. Nach unten springen. Nehmen Sie es und genießen Sie das Six Pack!

Kanäle

Und in diesem Stadium wird es einfach sein. Erstens gibt es überall auf der Bühne eine Vielzahl von Pistolenautomaten. Sie können also leicht drei davon anhäufen.

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