Destroyer The U-Boat Hunter review – U-Boot-Jagd

Guides

Ich habe als junger Zerstörerkommandant einen Kurzlehrgang absolviert, nichts verstanden, bin in die Schlacht gezogen, habe oft verloren, Klaustrophobie erlebt und gleichzeitig Spaß gehabt – in einer Rezension von Zerstörer – Der U-Boot-Jäger.

Es gibt Spiele, in denen man buchstäblich leben muss, um Spaß zu haben. Dazu gehören z. B. Lebenssimulatoren oder immersive Simulatoren. Sie versuchen nicht, den Spieler auf Schritt und Tritt zu amüsieren, aber allein die Anwesenheit in solchen Spielen ruft positive Gefühle hervor. Heute werde ich über ein solches Projekt sprechen. Ich muss gleich zu Beginn erwähnen, dass es nicht für jeden geeignet ist. Nicht einmal das – es ist ein Spiel für ein sehr kleines Publikum, das in der Lage ist, die Tiefe der Mechanik und der Atmosphäre zu schätzen. Treffen Sie Destroyer, den U-Boot-Jäger.

Der Schauplatz und die Geschichte

Das Spiel spielt während der Atlantikschlacht in den frühen vierziger Jahren des letzten Jahrhunderts. Ja, wieder der Zweite Weltkrieg. Diesmal jedoch aus einem bisher nicht berichteten Blickwinkel – aus der Perspektive eines Kommandanten eines U-Boot-Jagd-Zerstörers.

Der Kompass ist das ultimative Werkzeug auf See. Ohne sie sind Sie hilflos.

Das Spiel ist streng historisch, es gibt keine Fantasy oder Science-Fiction. Er beschreibt eine sehr realistische Zeit, in der die USA Nazi-Deutschland gegenüberstanden und versuchten, Großbritannien vor einer vollständigen Seeblockade zu schützen. In den ersten Tagen dieser Konfrontation dominierten die Nazis dank einer Fülle von schwer fassbaren U-Booten. Doch dann änderte sich die Situation – speziell bewaffnete und ausgerüstete Jagdzerstörer, die in der Lage waren, feindliche U-Boote aufzuspüren und zu eliminieren (oder zumindest abzuschrecken), wurden in Dienst gestellt.

Der schöne Zerstörer ist eine U-Boot-Bedrohung. Zumindest in fähigen Händen (nicht in meinen).

In der ersten Version gibt es noch keine Geschichte, sondern nur Training und einige Herausforderungen im Einzelkampf. Eine kurze Hintergrundgeschichte in Form eines Einführungsvideos deutet jedoch darauf hin, dass die Spieler hier Frachtschiffe beschützen und sie an die Küste Großbritanniens eskortieren.

Die gesamte Handlung findet auf See statt, daher gibt es nicht viel mehr über den Schauplatz zu sagen. Allerdings ist der Schauplatz ziemlich historisch. Auch zur Handlung gibt es nicht viel mehr zu sagen. Kommen wir also zum Spielgeschehen.

Ausbildung

Lernen ist ein separater Punkt auf der Speisekarte, und zunächst hielt ich es nicht für nötig, ihn einzutragen. Ich bin es gewohnt, die Mechanismen durch Spielen und Fehler zu lernen. Aber hier erlebte ich eine Überraschung – ich begann den Kampf und verstand überhaupt nichts. Ganz genau. Vor meinen Augen befanden sich die Steuerelemente des Schiffes, einige Third-Person-Kameras, komplizierte Werkzeuge. Ich habe nichts davon gesehen, außer dem Kompass und dem Lenkrad. Also musste ich in die Ausbildung gehen.

Hydrolocator. Es sah so aus, als ob ich einen Bildschirm mit Punkten sehen würde, die das U-Boot anzeigen. Aber nein. Es waren die frühen vierziger Jahre des letzten Jahrhunderts, die Technik war damals ganz anders.

Und es warteten zwei Überraschungen auf mich. Erstens hat die lokale Ausbildung ihre eigene Ausbildung. Ja, das Spiel lehrt verschiedene Begriffe mit Hilfe einer Walze, bevor die praktische Mechanik vermittelt wird. Sie auswendig zu lernen ist nicht nur wichtig, sondern entscheidend.

Zweitens können Sie während des Tutorials hier… verlieren! Irgendwie habe ich beim Lesen der riesigen Textmenge nicht bemerkt, dass mein Schiff mit voller Geschwindigkeit auf ein verbündetes Schiff zuraste. Das Ergebnis ist eine Kollision, ein Abspann, ein Dankeschön für das Durchhalten der ersten Version und das Hauptmenü. Und das, obwohl ich noch nicht einmal die Hälfte des Tutorials hinter mir habe. Ich nehme an, dass es ein Fehler ist, denn beim zweiten Mal ist es nicht mehr passiert. Aber es war lustig – du hättest mein Gesicht sehen sollen.

Im Eröffnungsbildschirm können Sie einen Blick auf den Kommandanten (Sie selbst) werfen. Oh, was für ein harter Job, den er da hat!

Was den „Lernprozess“ angeht (anders kann ich es angesichts der Fülle von Begriffen und komplizierten Werkzeugen nicht nennen), so bleibt man, wenn man ihn nur oberflächlich studiert, ein Dummkopf und ist praktisch nicht in der Lage, im Spiel selbst etwas zu tun. Man muss die Nase in den Monitor stecken und gierig jede Information aufsaugen. Oder noch besser: Gehen Sie das Lernprogramm ein paar Mal durch.

Im Kampf

Also, was das Wissen angeht… Okay, war nur ein Scherz. Nicht einmal ein Viertel der Informationen, die ich erhielt, wurde in meinem humanitären Gehirn gespeichert. Glücklicherweise arbeiten viele der hier vorgestellten Werkzeuge in zwei Modi – manuell und automatisch. Ich war froh, das Spiel die für mich persönlich wichtigen Punkte berechnen zu lassen und mich auf das Gefühl zu konzentrieren.

Und die Erfahrung hier ist klaustrophobisch. Obwohl man zwischen den Kameras wechseln und das Schiff aus der Third-Person-Perspektive oder aus der Sicht der Matrosen betrachten kann, fühlt man sich in einer Metallbox irgendwo inmitten eines riesigen Ozeans gefangen.

Diese Gefühle verstärken sich, wenn die „Hitze“ beginnt – wenn feindliche U-Boote auf dem Radar auftauchen. Es herrscht ein Gefühl des Grauens. Ein wenig Hilflosigkeit ist auch zu spüren, schließlich dauert die maritime Ausbildung Jahre, und hier wurde ich nach einer halben Stunde Ausbildung in den Fleischwolf geworfen.

Trotzdem habe ich die grundlegenden Dinge getan: die Geschwindigkeit und den Kurs des Schiffes gesteuert, auf das Funkgerät gehört, auf das Radar geschaut, die Kanonen abgefeuert und die Wasserbomben abgeworfen. Hat es mir geholfen? Die ersten beiden Kämpfe endeten lächerlich – ich stürzte auf die Verbündeten.

Kommando. Leider sind es die Dummies, denn das einzig Nützliche ist der Mann auf der linken Seite – seine Informationen über das Radio sind sehr hilfreich. Den Rest müsst ihr mit euren eigenen Händen machen.

Danach wurde es nicht viel besser. Ich habe bereits versucht, mit Blick auf die Position der verbündeten Schiffe zu manövrieren. Aber es gab keine Möglichkeit, die Hauptaufgabe zu erledigen. Diese Aufgabe bestand darin, die U-Boote zu zerstören. Wenn Sie glauben, dass es hier nur um die Steuerung geht und Sie ein U-Boot nach dem anderen anklicken können, liegen Sie falsch.

Historisch gesehen ist der Kampf gegen U-Boote, selbst mit speziellen Zerstörern, praktisch ein Geisterkampf, bei dem der Sieg nur durch gigantische Anstrengungen erreicht werden kann. Selbst ein einziges „Boot“ ist in der Lage, ein Geschwader in Angst und Schrecken zu versetzen. Und genau das ist in diesem Spiel passiert.

Blick aus der Hütte. Und irgendwo da draußen in der Tiefe bereitet ein Metallmonster einen Torpedo vor…

Ich hatte Schwierigkeiten, die Untertitel überhaupt zu erkennen. Ganz zu schweigen vom Beschuss oder dem Abwurf von Wasserbomben entlang ihrer Flugbahn. Ich schäme mich zu gestehen, dass ich trotz all meiner Bemühungen kein einziges U-Boot in die Luft gejagt habe. Auch wenn die Kämpfe jeweils etwa eine Stunde dauerten.

Tabelle zur Berechnung des Zeitpunkts für einen perfekten Treffer. Ich hatte nur eine perfekte in der Ausbildung, und das war wahrscheinlich durch das Skript:)

Was bedeutet das also? Ich habe das Spiel nicht genossen? Ich wurde mit negativen Eindrücken zurückgelassen? Nein, das hast du nicht. Wie ich bereits sagte, ist dies eines der Spiele, die bereits Freude bereiten. Das Brummen der Schiffsmotoren zu hören, die Instrumente im Auge zu behalten, Befehle zu erteilen, auf Informationen über Funk zu reagieren – das hat etwas für sich. Es ist wie beim Angeln – man fängt vielleicht keinen einzigen Fisch, aber das Leben am Flussufer, die frische Luft und die Sonne entschädigen dafür, dass das Hauptziel verfehlt wurde.

Grafiken und Optimierung

Die Grafik ist zwar nicht erstklassig, aber der Stil wird bis ins kleinste Detail beibehalten, so dass kein Gedanke an unvollkommene Modelle oder niedrig aufgelöste Texturen aufkommt. Wenn man hinschaut, glaubt man es. Und das ist das Allerwichtigste.

Was die Optimierung betrifft, so wurden Fehler festgestellt. Bei einigen Kameras kam es auch zu Bildausfällen. Aber dies ist eine sehr frühe Version mit einem Minimum an Inhalt – in Zukunft wird sich die Situation deutlich verbessern.

Was wird die Vollversion enthalten

Schlussbox, erscheint nach dem Kampf. Die Pläne der Entwickler sind beneidenswert.

Die Entwickler schätzen, dass sie 6-8 Monate Zeit haben werden, um das Spiel vollständig fertigzustellen. Während dieser Zeit machen sie:

  • Eine prozedural generierte Kampagne mit einer Geschichte.
  • Neue Umweltobjekte, wie Eisberge.
  • Verbesserte KI.
  • Neue Mechanismen wie Torpedoangriffe, Rettung von Überlebenden, usw.

Bislang hat die frühe Version überwiegend positives Feedback erhalten, so dass die endgültige Version auf jeden Fall auf uns warten wird. Ob alles, was geplant ist, auch umgesetzt wird, weiß ich nicht. Aber was jetzt im Spiel ist, reicht für einen interessanten Zeitvertreib aus.

Schlussfolgerung

Wenn Sie ernsthafte Simulatoren mit voller Immersion mögen und sich auch nur ein bisschen für marine oder militärische Themen interessieren – Destroyer The U-Boat Hunter wird eine angenehme Entdeckung für Sie sein. Aber machen Sie sich darauf gefasst, dass dieses Spiel komplex und kompliziert ist und Sie sich in den ersten Tagen wie ein Erstklässler im Matheunterricht für Fortgeschrittene fühlen werden. Die Tiefe der frühen Version ist beeindruckend. Ich kann mir nicht vorstellen, was als nächstes kommt. Ich wünsche den Entwicklern, dass sie dieses Projekt in seinen endgültigen Zustand bringen und noch mehr positives Feedback erhalten.

Rate article
Nachrichten und Spielanleitungen
Add a comment