Details zu „Distemper“ – ein neues Spiel der russischen Entwickler von Cyberia Limited

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Heute gab es eine unerwartete Ankündigung eines neuen Spiels „Smuta“ vom russischen Studio Cyberia Limited. Vor ein paar Stunden wurde ein Design-Dokument des Projekts im Internet veröffentlicht, aus dem man eine Menge interessanter Informationen entnehmen kann.

Dem Dokument zufolge wird das Studio von den Nachkommen von Wargaming, Alawar und Game Insight geleitet – Produzent Alexey Koptsev, Projektkurator und Berater Vyacheslav Makarov und künstlerischer Leiter Sergey Russkikh.

Gemäß dem Plan des Teams wird „Smuta“ ein historisches Action-RPG-Spiel sein. Die Hauptfigur wird Prinz Miloslavsky sein, der im Laufe der Handlung verschiedene Aufgaben erfüllen und seine Fähigkeiten verbessern muss. Das Studio ließ sich von Spielen wie Assassin’s Creed und The Witcher 3″ inspirieren. Es plant, das Produkt auf Xbox- und PlayStation-Konsolen der letzten Generation zu veröffentlichen. Einige Zeit später wird das Spiel auch für PC und Konsolen der aktuellen Generation erscheinen. Nach der Veröffentlichung plant Cyberia Limited, das Spiel durch die Veröffentlichung von Story-Add-ons und die Einführung neuer Charaktere in das Netzspiel

Details zu Staupe - einem neuen Spiel der russischen Entwickler von Cyberia Limited

Aus der Assassin’s Creed-Reihe heben die Entwickler die offene Welt, die epische Erzählung, das auf verschiedenen Angriffstypen und Kombinationen basierende Kampfsystem, die Tarnung und die allgemeine Dynamik hervor. In „The Witcher 3“ betonen sie Spielmechaniken (obwohl sie nicht angeben, welche), ein System der Heldenentwicklung, ein großes Arsenal mit der Möglichkeit des Craftings und der Verbesserung und eine Vielzahl von Quests.

Nach der Entwicklungs-Roadmap wird das Studio in den ersten sechs Monaten das Universum, die Charaktere und die Missionen erstellen. In den nächsten sechs Monaten werden die wichtigsten Kampfmechaniken definiert und implementiert, Kerninhalte erstellt, Toolkits geschrieben, eine funktionierende Infrastruktur aufgebaut und die erste spielbare Version erstellt.

Ein Jahr nach der Ankündigung werden alle Kampfmechaniken und die Meta implementiert sein. Das Spiel wird ausbalanciert, und die Version wird für die Zielgeräte vorbereitet. Auch das Marketingmaterial wird fertig sein. Danach folgt die Ankündigung der Veröffentlichung für Konsolen der letzten Generation, die Umsetzung aller Ideen und der Verkaufsstart mit weiterer Portierung des Spiels auf den PC.

Details of Distemper - a new game from Russian developers from Cyberia Limited

Das gesamte Vorhaben ist in fünf Etappen von jeweils sechs Monaten unterteilt. Die endgültige Schätzung liegt bei 20 Millionen Dollar. Die pessimistische Vorhersage ist, dass sich The Troubles innerhalb von drei Monaten nach Veröffentlichung weniger als 500.000 Mal verkaufen wird. In diesem Fall wird der Support für das Spiel zwei Jahre dauern, und dann wird die Entwicklung eines neuen Spiels beginnen.

Realistische Vorhersage besagt, dass im gleichen Zeitraum eine Million Exemplare verkauft werden. Trifft sie ein, erhält das Spiel zusätzliches Marketing, eine Portierung auf PC und zwei DLCs für das Spiel, für die jeweils drei Monate Entwicklungszeit vorgesehen sind. Der Optimistische Plan sieht eineinhalb Millionen Exemplare in einem Jahrzehnt vor. Wenn die Strategie erfolgreich ist, wird das Spiel auf Nintendo Switch portiert, drei Jahre lang unterstützt und die Entwicklung eines „neuen Online-Spiels“ zusätzlich zu den realistischen Vorhersagen geplant. Es ist noch nicht klar, ob es sich dabei um den bereits erwähnten Multiplayer oder um ein vollwertiges Standalone-Produkt handelt.

Es ist noch nicht klar, ob es sich um ein Multiplayer-Spiel handelt.

Details zum Spiel

Die Ereignisse des Spiels finden an realen oder bereits existierenden historischen Orten statt, die von den Autoren des Spiels rekonstruiert werden. Der Held wird eine Reihe von Aufgaben aus den gegnerischen Lagern zu erfüllen haben. Um seine Ziele zu erreichen, muss er verschiedene Fähigkeiten und Taktiken anwenden. An manchen Stellen ist es notwendig, heimlich zu agieren, an anderen muss er direkt durchgreifen. Kalte Waffen werden das Hauptmittel sein, um die Gegner zu vernichten. Als Sekundärwaffen stehen Minen, Porenladungen und Feuerwaffen zur Verfügung. Waffen können mit Edelsteinen verbessert werden.

Details of Distemper - new game from Russian developers from Cyberia Limited

Das Kampfsystem beinhaltet ein System von Kombinationen, die durch zwei Gamepad-Tasten aktiviert werden, die rechtzeitig und richtig gedrückt werden müssen. Die Fähigkeiten der Helden verbessern sich, je nachdem, wie oft sie bestimmte Schlagkombinationen anwenden.

„The Troubles“ wird nicht ganz historisch korrekt sein. Die Spieler werden die Möglichkeit haben, an alternativen Ereignissen teilzunehmen, die in der Realität nicht stattgefunden haben, aber unter bestimmten Umständen hätten stattfinden können.

Die Schauplätze werden nicht auf einen bestimmten Ort beschränkt sein. Die Spieler werden die weiten Felder in der Nähe von Kromi, die Pfannkuchenstadt bei Zaraisk, die Straßen von Moskau und sogar die geheimen unterirdischen Gänge unter dem Smolensker Kreml besuchen. Die Schauplätze werden von den Designern und Künstlern des Studios sehr sorgfältig nachgebildet.

Die Unruhen werden mehrere Seiten des Konflikts zeigen, darunter die Armeen von Ivan Bolotnikov, die erste und zweite russische Miliz, die polnische Armee, Shuiskys Armee, die Armeen der beiden falschen Dmitryevs und schwedische Truppen.

Die folgenden wichtigen Schlachten werden ebenfalls rekonstruiert: die Schlacht von Kromy, die Schlacht von Zaraya, die Belagerung von Troitsk, der Moskauer Aufstand von 1611, die Belagerung von Smolensk, die Schlacht von Moskau 1612, die Niederlage des Lagers von Tushino und die Belagerung von Pskow.

Details of the Troubles - ein neues Spiel der russischen Entwickler von Cyberia Limited

Nicht ohne historische Schlüsselfiguren. Im Spiel treffen Sie auf Fürst Pozharsky, Marina Mnishek, Lzheditriev, Fürst Skopin-Shuisky, Zarewna Ksenia Godunov, Graf Jacob Delagardi, Woiwode Lyapunov, Khan Uraz Mukhamed und andere.

Die Ereignisse werden die Zeit der Unruhen umfassen. Die Handlung soll in neun nicht-lineare Kampagnen unterteilt werden, und der Beginn des Spiels wird 1601 sein – die Zeit von Boris Godunov. Das Abenteuer endet im Jahr 1617 – dem Ende des russisch-schwedischen Krieges.

Details zu Smuta - ein neues Spiel der russischen Entwickler von Cyberia Limited

Schlüsselduelle wie der Kampf von Fürst Miloslavsky gegen die Polen und Schweden werden in Form von Kämpfen mit feindlichen Bossen serviert, die dem Protagonisten in nichts nachstehen. Um die Spektakularität der Helden zu erhöhen, werden sie die Details der Umgebung nutzen können. Natürlich wird es auch Karawanenüberfälle geben, sowie die Verteidigung und Erstürmung von Festungen.

Außerdem wird es möglich sein, einige Missionen nicht nur innerhalb der Story-Kampagne, sondern auch im kooperativen PvP-Modus zu bestreiten. Details dazu gibt es aber noch nicht.

Details zu Smuta - einem neuen Spiel der russischen Entwickler von Cyberia Limited

Dies sind alle relevanten Informationen und das Design-Dokument des Spiels „Smuta“. Es ist notwendig, sich daran zu erinnern, dass sich die Pläne des Studios während der Arbeit an dem Projekt dramatisch ändern können. Wir warten also auf neue Nachrichten über „Distemper“.

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