Diablo Immortal – Kampfbewertung: wie sie funktioniert, wie man die Bewertung erhöht, Verteilung der Schwierigkeitsgrade. Angriffs- und Verteidigungswert

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In Diablo Immortal ist die Kampfbewertung das wichtigste, und wir würden sagen, das beste Merkmal im Spiel in allen Spielmodi. Vor allem im PvE, obwohl sie im PvP genauso wichtig sind.

Einleitung

Der Kampfwert ist eine sekundäre Charaktereigenschaft, aber in der Praxis die zweitwichtigste nach den grundlegenden Merkmalen Schaden und Gesundheit. Alle Hauptwerte deines Charakters haben eine direkte Auswirkung auf seinen Kampfwert, was bedeutet, dass du durch die Verbesserung eines der Hauptwerte automatisch deinen Kampfwert erhöhst.

Früher war der Kampfwert in Angriff und Verteidigung unterteilt, jetzt ist er ein gemeinsames Merkmal, das sowohl Angriff als auch Verteidigung kombiniert. Wenn sie also von einer Kampfbewertung sprechen, meinen sie damit, dass sie nur diese beiden Attribute umfasst (die eindeutig nicht mehr vorhanden sind).

Wenn dein Angriffswert höher ist als der Verteidigungswert deines Gegners, verursachst du zusätzlichen Schaden, aber nicht mehr als 99%. Auch hier sind die Angriffs- und Verteidigungswerte die wichtigsten Attribute für jede spielbare Klasse in Diablo Immortal. Wenn Ihr Angriffswert zu niedrig ist, was natürlich der Fall ist, wenn Sie Inhalte mit einem zu hohen Schwierigkeitsgrad betreten, können Sie keinen Schaden anrichten oder die Werte werden erheblich reduziert.

Wie bereits erwähnt, sind die beiden Bewertungen in den Charakterattributen selbst sekundäre Attribute, die RARZ-Werte sind eine Folge aller primären Attribute. Du kannst deine aktuellen Angriffs- und Verteidigungswerte in Diablo Immortal im Charakterfenster sehen, indem du auf das kleine Männchen-Symbol klickst; sie befinden sich in den ersten beiden Zeilen der sekundären Attribute:

Angriffs- und Verteidigungswerte im Spielfenster von Diablo Immortal
Offensiv- und Defensivwerte im Spielfenster

Die Kampfränge in Diablo Immortal begrenzen die PvE-Inhalte, die ihr abschließen könnt. Zu diesen Inhalten gehören unter anderem die Auswahl des Schwierigkeitsgrads, Portal Wagemut, Höllenreliquien-Bosse und Ähnliches, für die Sie bestimmte Mindestkampfwerte erreichen müssen, da sonst Ihr Schaden zu stark unterbewertet wird.

Wie Kampfbewertungen funktionieren

Wie funktionieren die Angriffs- und Verteidigungswerte in Diablo Immortal? Wie sind die Mechanismen und wie funktionieren RARZs? Jedes Mal, wenn du angreifst, wird dein Angriffswert mit dem Verteidigungswert deines Gegners verglichen. Wenn dein Angriffswert höher ist, verursachst du zusätzlichen Schaden, wenn er niedriger ist, verursachst du weniger Schaden. Euer Schaden kann im PvE-Modus um bis zu 99% reduziert oder erhöht werden, im PvP-Modus wird dieser Effekt jedoch auf 10% reduziert – nur in Fraktionskriegen, nicht in anderen PvP-Modi. In den PvP-Modi, mit Ausnahme der Fraktionskriege, in denen es ein Limit von bis zu 10% der RARZ und andere Beschränkungen wie die 50%ige Reduzierung der Dauer aller negativen Effekte gibt, ist derjenige mit den höheren RARZ-Werten immer noch stärker. In Fraktionskriegen, in denen die Macht umverteilt wird, gibt es oft Spender, und die wichtigsten Attribute sind Schaden und Leben, obwohl Angriffs- und Schildwerte immer noch eine wichtige Rolle spielen. Wir haben dies in Diablo Immortal anhand eines Beispiels diskutiert – der Einfluss von Spenden.

Ein Diagramm, wie diese Kampfattribute funktionieren, findet ihr in der folgenden Abbildung, und in unserem Diablo Immortal Damage Mechanic Guide findet ihr weitere Informationen zu diesem Thema:

Attribut-Link-Diagramm in Diablo Immortal
Diablo Unsterblich Attribut Verlinkung Diablo [klickbar, 1691 x 863]

Es ist nicht nötig, sich in diesem Stadium zu verzetteln, das Diagramm dient nur zur Information. Wenn ihr wirklich wissen wollt, wie der Schaden im Spiel berechnet wird, schaut euch die Anleitung unter dem obigen Link an.

Wenn wir sagen, dass der Angriffswert deines Charakters mit dem Verteidigungswert deines Gegners verglichen wird, haben wir ein paar Punkte ausgelassen. Schauen wir uns genauer an, wie die Angriffs- und Verteidigungswerte in Diablo Immortal den Kampfschaden beeinflussen. Nehmen wir PvE-Inhalte und PvP, wo es keine Grenzen gibt. Ihr ursprünglicher Schaden, der in den Basisattributen angegeben ist, wird durch die folgenden Auslöser überprüft:

  1. Wenn du die Chance deines Gegners, getroffen zu werden, kennst und dein Auslöser nicht ausgelöst wird, wird dein Grundschaden mit seinem Verteidigungswert verglichen, dein Gesamtschaden berechnet und dann das Attribut Kritischer Schaden angewendet. Zur Erinnerung: Er erhöht den kritischen Schaden über den doppelten Schaden hinaus um 200%. Offensichtlich ist dieser 200%ige kritische Schaden der Schaden, der sich aus dem Vergleich von RA und RH ergibt, multipliziert mit 2, wie auch der kritische Basisschaden berechnet wird. Wenn der Verteidigungswert deines Gegners zu hoch ist und du nicht genug hast, kannst du keinen Schaden anrichten, selbst wenn pr
  • Dasselbe gilt für einfachen“weißen“ und“roten“ Schaden am Block. Wenn der Verteidigungswert Ihres Gegners zu hoch ist, verursachen Sie keinen Schaden, keinen. Wenn Ihr Gegner nicht ausweicht, vergleicht es Ihren Angriffswert mit seinem Verteidigungswert, errechnet den Schaden und geht zu anderen Auslösern über.

PvP-Modus

Auch hier gibt es mehrere PvP-Modi in Diablo Immortal, den Leitfaden findet ihr hier. Wir sind an Battlefields (auch bekannt als Battleground) und Factional Wars (auch bekannt als Rite of Exile) interessiert. Im ersten Fall gibt es keine Einschränkungen, keine Verringerung der Attribute (auch wenn dies von den Entwicklern nicht bestätigt wurde, haben wir solche Informationen von ihrer Seite nicht gefunden). Im zweiten Fall, dem Fraktionskriegsmodus, werden die Attribute des Charakters reduziert, um den zugefügten Schaden zu verringern und einen sofortigen Tod zu verhindern, was im Allgemeinen sinnvoll ist, und nicht nur in diesem Spielmodus. Diejenigen, die die Alphaversion des geschlossenen Tests gespielt haben, wissen noch, wie die Vanshots im PvP aussahen, die bis zur Idiotie gingen.

Im Fraktionskriegsmodus im PvP werden Ihre RA und RH auf 10% ihres ursprünglichen Wertes reduziert. Die Blockchance wird auf 20% und die Chance auf einen kritischen Treffer auf 10% reduziert. Die Dauer von schädlichen Effekten, wie Einfrieren und Verkrüppeln, wird bei Spielern um 50% reduziert. Dies gilt nicht für Schwächungseffekte, so dass die Spieler Kettenschwächungen einsetzen können, um Gegner dauerhaft zu kontrollieren.

Dennoch können Spieler mit einem hohen Angriffswert Gegner mit einem viel niedrigeren Verteidigungswert im Handumdrehen töten, und das gilt besonders für Spender mit den legendären Edelsteinen, die die Basiswerte – Schaden und Leben – auf unglaubliche Werte hochtreiben.

Schadensskalierung und unbegrenzte Wirkungen können sich im Laufe der Entwicklung von Diablo Immortal noch ändern, aber im Moment ist es so, wie oben beschrieben.

Wie Sie Ihr RARZ erhöhen

Wie kann ich meine Kampfbewertung in Diablo Immortal erhöhen? Nachfolgend finden Sie einige gängige Möglichkeiten, Ihren Vtaka-Rang und Ihre Charakterverteidigung zu verbessern:

  1. Grundattribute: Intelligenz, Stärke, Zähigkeit, Vitalität und Willenskraft;
  2. Verbesserungen an Gegenständen aus der Schmiede;
  3. Reliquien-Level-Upgrades und Boss-Trophäen;
  4. Verwenden Sie die besten Gegenstände, suchen Sie nach legendären Gegenständen mit drei Attributen.

Erfahrene Spieler sollten dies bereits wissen, aber in diesem Zusammenhang ist eine Anleitung für Einsteiger hilfreich, wie man in Diablo Immortal stärker wird.

Alles, was Ihnen primäre Eigenschaften gibt, gibt Ihnen parallel dazu auch RARZ, das ist ein Axiom. Sekundäre und sekundäre Werte haben keinen Einfluss auf deine Angriffs- oder Verteidigungswerte.

Angriffswert

Ihr Angriffswert begrenzt die PvE-Inhalte, die Sie angehen können, indem er die Spielschwierigkeit festlegt. Sie wirkt sich auch darauf aus, wie man die Stufen des Portals der Kühnheit durchläuft, da jede nachfolgende Stufe schwieriger ist als die vorherige. RA wirkt sich auch auf Path of Blood aus, eine Aktivität der Schattenfraktion, und so weiter und so fort und ähnliche PvE-Orte. Sie müssen an jedem dieser Orte bestimmte Mindest-RA-Werte erreichen, sonst wird Ihr Schaden zu stark reduziert oder ist gar nicht vorhanden. So sieht es im Spiel aus:

Monsterschwierigkeit zu hoch
Der Schwierigkeitsgrad der Monster ist zu hoch

Wie auf dem Screenshot zu sehen ist, erleiden Sie 273 % mehr Schaden und verursachen 77 % weniger Schaden als gewöhnlich.

In Fällen, in denen Sie die Angriffswert-Anforderung überschreiten, gibt es eine zusätzliche Schadensskalierung (denn wenn Ihre RA höher ist als die RH Ihres Gegners, verursachen Sie zusätzlichen Schaden), aber diese Skalierung ist auf den doppelten Schaden begrenzt.

Im Folgenden finden Sie eine vollständige Liste der empfohlenen Angriffswerte für bestimmte Aktionen im Spiel, wie z.B. Dare Portals und Spielschwierigkeit.

Für jede Spielschwierigkeit (siehe Link für eine detaillierte Anleitung) gibt es einen bestimmten empfohlenen Angriffswert:

Auswirkung der Kampfeinstufung auf den PvE-Inhalt.SchwierigkeitsgradEmpfohlene EinstufungPortale der Wagnisstufen

Normal
Ad 1 390 10
Hölle 2 1190 26
Hölle 3 2150 41
Ad 4 3270 57

Verteidigungswert

Jedes Mal, wenn du in Diablo Immortal angegriffen wirst, wird dein Verteidigungswert mit dem Angriffswert deines Angreifers verglichen. Im PvE-Modus erleiden Sie 50% weniger Schaden, wenn Ihr Verteidigungswert höher ist. Ist er jedoch niedriger, erleiden Sie viel mehr Schaden (bis zu einem Vielfachen des erlittenen Schadens). Deshalb erleiden Sie deutlich mehr Schaden, wenn die rote Warnung auf dem Bildschirm erscheint.
Im PvE-Modus erleiden Sie 50 % weniger Schaden, wenn Ihr Verteidigungswert höher ist. Ist er jedoch niedriger, erleiden Sie deutlich mehr Schaden (bis zu einem Vielfachen des erlittenen Schadens). Deshalb erleiden Sie deutlich mehr Schaden, wenn eine rote Warnung auf dem Bildschirm erscheint, dass Ihnen die Kraft fehlt. Im PvP in Fraktionskriegen wird dieser Effekt auf 10% reduziert.

Wenn dein Verteidigungswert zu niedrig ist, erhältst du einfach 1 tödlichen Treffer von allem, was dich berührt. Wenn Sie während des Spiels die rote Warnung“Monster Schwierigkeitsgrad sehr hoch“ sehen, sind Sie wirklich in großer Gefahr und sollten mit Vorsicht vorgehen! Es handelt sich nicht nur um eine Warnung, die umgangen werden kann. Wenn du sie siehst, ist es eine gute Idee, die betreffenden Orte zu umrunden und die Begegnung mit Monstern zu vermeiden, bis du deinen Kampfwert auf die richtige Stufe gebracht hast.

Die allgemeinen Quellen für die Erhöhung des Verteidigungswertes sind die gleichen wie für den Angriffswert und wurden bereits genannt.

Klassenverteilung

Jede Klasse in Diablo Immortal beginnt das Spiel mit einer unterschiedlichen Anzahl von Angriffs- und Verteidigungswerten. Wir haben dies in unserem Experiment, bei dem wir die Klassen verglichen haben, am Anfang behandelt; hier ist die resultierende Tabelle:

ParameterCrest.BarbarMagierMonaghOh. bis Dem.Nekromant

Offensive Bewertung.
(Offense Rating)
1 3 5 2 3 1
Defense Bewertung
(Defense Rating)
5 3 1 3 2 1

Diese Ausgangswerte haben keinerlei Auswirkung auf irgendetwas und dienen nur zur allgemeinen Orientierung.

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