Diablo Immortal – legendäre Edelsteine. Alle legendären Edelsteine (Edelsteine) in Diablo Immortal – welcher Edelstein ist der beste, Kosten zu erstellen und Eigenschaften von Edelsteinen.
Legendäre Edelsteine (oder Edelsteine) in Diablo Immortal erhöhen die grundlegenden (Basis-)Eigenschaften eines Gegenstands (Schaden und Gesundheit) und verfügen über einige der mächtigen, einzigartigen Effekte, die legendären Gegenständen eigen sind: eine großartige Möglichkeit, zusätzliche passive Fertigkeiten zu erhalten.
Legendäre Edelsteine
Der Unterschied zu den gewöhnlichen Edelsteinen besteht darin, dass die legendären Edelsteine die Basisattribute (Schaden und Leben) prozentual beeinflussen und dem Spieler eine passive Fähigkeit verleihen, die sehr nützlich oder auch unsinnig sein kann. Gewöhnliche Steine hingegen fügen nur Boni auf Schaden und Leben sowie auf grundlegende Charaktereigenschaften hinzu, je nach Farbe des Steins.
Du kannst bis zu 6 legendäre Edelsteine auf einmal einsetzen, da du sie nur in die Hauptausrüstung einsetzen kannst (alle Slots auf der rechten Seite, außer Talismane): Hauptwaffe, zweite Waffe (oder Schild, je nach Klasse), Helm, Brust, Schulterriemen und Hose. Diese Edelsteine werden bis zu Rang 10 immer mächtiger und erhalten dabei wahnsinnige Boni.
Diese Edelsteine können vom Juwelierlehrling hergestellt werden und werden von ihm auch aufgewertet, was ihre Wirkung noch verstärkt. Manchmal braucht man eine Kopie eines Edelsteins, um seine Stufe zu erhöhen, d. h. einen zweiten ähnlichen Edelstein, und manchmal braucht man mehr als eine Kopie, um den nächsten Rang eines legendären Edelsteins zu erreichen. Weitere Informationen zur Verbesserung legendärer Edelsteine finden Sie im Handbuch für Juwelierlehrlinge.
Aber nicht alle Edelsteine, selbst die legendären, sind so nützlich, wie man denkt. Genau das werden wir in der Beschreibung der einzelnen Edelsteine besprechen, daher sollten sich Anfänger vor dem Aufrüsten mit dem Thema vertraut machen.
Einige der legendären Edelsteine sind häufiger zu finden als andere, zum Beispiel als Geschenk eines Kampfpasses oder während der Kampagne. Wenn du das Finale der Kampagne auf Charakterstufe 60 erreichst, wirst du etwa 12-15 legendäre Edelsteine haben.
In Diablo Immortal werden alle legendären Edelsteine nach ihrer“Stern“-Stufe kategorisiert: 1 Stern, 2 Sterne und 5 Sterne. Zum Beispiel:
Die Berühmtheit der orangefarbenen Edelsteine.
Bei den 5-Sterne-Edelsteinen können 2, 3, 4 oder 5 Sterne freigeschaltet werden. Diese Freischaltungen sind durch Schattierung der Sterne gekennzeichnet:
Ein 5-Sterne-Stein mit 2 freigespielten Sternen.
Je nach Anzahl der freigeschalteten Sterne ändern sich auch die Grundeigenschaften des Edelsteins.
Wenn also legendäre Edelsteine fallen gelassen oder erschaffen werden, erhalten sie eine zufällige Anzahl von Sternen, bis zu einem Maximum. Zum Beispiel kann ein 5-Sterne-Edelstein“Sickernde Galle“ bis zu 5 Sterne bekommen, wenn ihr ihn findet (oder herstellt), er kann 2 Sterne freigeschaltet haben (Minimum) oder alle 5 auf einmal freischalten! Wie zu erwarten, sind 5-Sterne-Edelsteine viel mächtiger als 1- und 2-Sterne-Edelsteine. Wenn ihr also einen dieser Edelsteine erhaltet, solltet ihr ihn in euren Build aufnehmen.
Wie bekomme ich
Im Allgemeinen sind die legendären Edelsteine in Diablo Immortal spendenfreundlich, das sollte man anerkennen, verstehen und (vorerst) als selbstverständlich ansehen. Aber es ist eine Sache, sie zu bekommen, und eine ganz andere, sie zu rocken. Beim letzten Test gab es Fälle, in denen ein Spieler einige legendäre Edelsteine des 10. Ranges besaß, und das sind Zehntausende von Dollar an Spenden.
Es gibt mehrere Möglichkeiten, legendäre Edelsteine in Diablo Immortal zu erhalten. Wir wollen sie alle aufzählen:
- Beim erfolgreichen Schließen von Antiken Portalen mit einer seltenen oder legendären Glyphe *;
- Im Spiel kaufen: Platin auf dem Markt verwenden *;
- Beim Juwelier * aus Runen herstellen (Handwerk). Tausche dazu deine Flimmernde Glut in der Händlerbörse für Flimmernde Glut gegen Runen ein;
- Kann als Belohnung für den Combat Pass erhalten werden;
- Verwendung des Griffs des Händlers Hilt Gatherer.
* 5-Sterne-Edelsteine können nur mit diesen Methoden erhalten werden.
Rangaufstieg
Die Erhöhung des Ranges legendärer Edelsteine erhöht ihren Bonus auf ihr Basisattribut sowie ihre Effektparameter. Wie bereits erwähnt, finden Sie weitere Informationen über die Aufwertung eines legendären Edelsteins im Leitfaden für Juwelierlehrlinge, hier sprechen wir direkt über die Edelsteine und ihre Auswirkungen.
Um Ihren Rang zu erhöhen, müssen Sie ein Material verwenden – die Kraft eines Edelsteins, die Sie durch die Zerstörung anderer legendärer Edelsteine erhalten können. Die Edelsteinstärke entsteht durch die Zerstörung eines legendären Edelsteins, wobei Edelsteine mit hohem Ruhm und Rang mehr von dieser Ressource liefern. In Zukunft müssen Sie Duplikate desselben Edelsteins erhalten, um einen legendären Edelstein zu pumpen.
Um zum Beispiel einen 1-Stern-Edelstein auf Rang 10 aufzuwerten, brauchst du insgesamt 5 Duplikate und 196 Materialien, was eine wahnsinnige Menge ist, eine riesige Menge!
Es ist sehr wichtig, die legendären Edelsteine, die Sie erhalten, aufzubewahren, auch wenn Sie sie nicht verwenden wollen, da die Beschaffung von Materialien zum Pumpen anderer Edelsteine ziemlich teuer ist. Die Edelsteine mit 1, 2 bzw. 5 Sternen benötigen unterschiedliche Mengen an Materialien, um aufgewertet zu werden. Jede zusätzliche Kraft des Steins, die nach der Aufwertung übrig bleibt (einfacher ausgedrückt: übrig gebliebenes Material), wird in Edelsteinfragmente umgewandelt und zur weiteren Verwendung in Ihr Inventar gelegt.
Jeder legendäre Edelstein erfordert ab einem bestimmten Rang eine eigene Einnahme. Aber die Gier der Entwickler hat Grenzen, wir wurden“verschont“, denn in Diablo Immortal kann ein Double jeden Rang haben, es muss nicht auf den gleichen Rang wie ein Edelstein gepumpt werden, um sich zu verbessern:
- Edelsteine mit einem Stern verlangen ab Rang 6 ihren Take, ab Rang 10 nur noch 5 Takes;
- Edelsteine mit zwei Sternen verlangen ihren Take ab Rang 4, insgesamt 40 Takes bei Rang 10;
- Edelsteine mit fünf Sternen erfordern einen Take ab Rang 3, also insgesamt 73 Takes auf Rang 10.
Allgemeine Mechanikregeln
- Legendärer Stein gewährt dir eine passive Fähigkeit auf Rang 1 und eine weitere auf Rang 3;
- Ab Rang 5 erhöht sich die Chance, Gegenstände mit“magischer Seltenheit“ zu finden, prozentual – blau;
- Indem du deine Edelsteine verbesserst, verbesserst du die Merkmale der Eigenschaften, die sie verleihen;
- Alle orangefarbenen Edelsteine verbessern deinen Kampfwert sowie grundlegende Attribute wie Schaden und Leben;
- Alle legendären Edelsteine können mit Runen vom Juwelierlehrling hergestellt werden (5-Sterne-Edelsteine können nur nach dem Zufallsprinzip hergestellt werden);
- Edelsteine verbessern die grundlegenden Eigenschaften aller !-10-!!! getragenen Gegenstände gleichzeitig, die sich in den Hauptfächern befinden, nicht speziell in denen, in die sie eingesetzt werden.
Wenn ihr Edelsteine erhaltet, solltet ihr ihre Kraft, insbesondere die zweite Eigenschaft, nutzen, indem ihr sie pumpt (lest vorher unsere Kommentare zu den einzelnen Edelsteinen). Denken Sie daran, dass Edelsteine mit einer zufälligen Anzahl von freigeschalteten Sternen ausgegeben werden, machen Sie also nicht den Fehler, Ihre Edelsteine zufällig zu verkaufen! einen Edelstein zu verkaufen, bei dem alle 5 Sterne freigeschaltet sind.
Insgesamt für Stones
Legendäre Edelsteine, die den normalen Edelsteinen gleichgestellt sind, sind ein wichtiger Teil der Charakterentwicklung und bieten fette Boni auf grundlegende Attribute sowie starke legendäre Eigenschaften. Doch bevor Sie sich entscheiden, Ihre legendären Edelsteine zu verbessern, werfen Sie einen Blick auf unsere Beschreibung, schauen Sie sich die Schlussfolgerungen an, die wir unter jedem Edelstein geschrieben haben. Vielleicht sind sie den Aufwand gar nicht wert.
1-Stern Edelsteine werden früh im Spiel verwendet und geben kleine Boni im Vergleich zu anderen Edelsteinen. Diese Edelsteine sind billig zu machen und zu verbessern, aber das ist es nicht wert, glauben Sie mir. Die Ausnahme ist das Erwecken von Gegenständen. Bei Erweckungsgegenständen kommt es nicht auf den Ruhm des Edelsteins an, sondern auf seinen zehnten Rang.
2-Sterne Edelsteine in Diablo Immortal sind würdig und wird Ihr Charakter für die meisten des Spiels haben. Teuer in der Herstellung und in der Rangfolge der Upgrades, aber die Investition lohnt sich.
5-Sterne- Edelsteine bieten wahnsinnige Effekte und enorme Boni auf Attribute. Sie können nicht direkt erschaffen werden (wenn sie hergestellt werden, können Edelsteine jeglicher Art herausfallen) und sind sehr teuer, um ihren Rang zu erhöhen, aber die Investition lohnt sich immer.
Alle legendären Steine erhöhen deinen Kampfrang und geben einen Prozentsatz auf deine Basisattribute. Aus dieser Sicht gibt es keine nutzlosen legendären Edelsteine im Spiel, also geht es darum, den richtigen für sich zu finden und ihn auf den höchstmöglichen Rang zu bringen.
Wenn Sie nicht über jeden einzelnen Edelstein lesen können, ist das vorletzte Kapitel den besten Edelsteinen im Spiel gewidmet.
Alle legendären Edelsteine
Hier endlich werfen wir einen Blick auf alle legendären Edelsteine im Spiel Diablo Immortal. In unserem Leitfaden erfahren Sie, welche für jede Klasse am besten geeignet sind, welche sich lohnen und welche überflüssig sind.
Die Übersetzung ins Russische ist möglicherweise nicht ganz korrekt, da das Spiel bis zum Ende des endgültigen Betatests auf Englisch war.
Zufällige Edelsteine craften
Gelegenheitsjuwelen schaffen
Der Juwelierlehrling kann legendäre Edelsteine auf drei Arten herstellen:
-
- 1 Stern-Edelstein-Herstellung: 7 Fa-Runen = 126 Flackernde Glut;
!-6-!! 2-Sterne-Edelstein-Herstellung: 28 Fa-Runen = 504 Glimmende Glut;
- Herstellen einer Eigenfarbe mit 1-5 Sternen: 22 Fa-Runen = 396 Schimmernde Glut.
Sobald du die richtige Menge an Flimmernder Glut gesammelt hast, tausche sie sofort beim Händler für Flimmernde Glut gegen FA-Runen ein und gehe zum Juwelierlehrling, um einen legendären Stein herzustellen.
Alle legendären Edelsteine, die der Juwelierlehrling herstellt, können auf dem Markt für Platin verkauft werden, da sie nicht an Ihr Konto gebunden sind, bis Sie sie benutzen.
- Edelsteine mit 1 Stern und 2 Sternen werden immer mit 1 Stern bzw. 2 Sternen bewertet;
- Einem Edelstein mit 5 Sternen können 2 bis 5 Sterne zugeordnet werden.
Die Wahrscheinlichkeiten, den einen oder anderen zufälligen Edelstein (einen 1-5-Sterne-Edelstein) zu erhalten, sind wie folgt:
- 1 Stern: 75,395%;
- 2 Sterne: 20,105%;
- 5 Sterne (2 von 5): 3,375%;
- 5 Sterne (3 von 5): 0,9%;
- 5 Sterne (4 von 5): 0,18%;
- 5 Sterne (5 von 5): 0,045%;
1x Star Gems
Auf Stufe 1 verleihen sie 8 Kampfwert, 15 Resonanz und einen mächtigen Effekt. Mit einem höheren Rang erhalten sie +4 auf den Kampfwert, erhöhte Resonanz und verbesserte Eigenschaften. Im 10. Rang geben sie eine 44er-Kampfbewertung. Sie können mit Hilfe von Runen, die bei der Ausführung von Antiken Portalen gefunden werden, von Grund auf neu erstellt und mit Glyphen erweitert werden. Die Gesamtstärke dieser Edelsteine ist im Vergleich zu 2- und 5-Sterne-Edelsteinen minimal, aber einige sind gut genug, um sie zu verwenden, bis du einen besseren Ersatz findest. Sie auf Rang 10 zu bringen, kann immer noch nützlich sein, um Gegenstände zu erwecken, da sie bei weitem die billigsten Edelsteine zum Aufwerten sind und am einfachsten zu bekommen sind.
Das Auge des Berserkers
Das Auge des Berserkers
Eigenschaften:
- Erhöht allen Schaden, den du zufügst, um 5,5%, erhöht aber allen Schaden, den du erleidest, um 5%;
- Stufe 3: Erhöht deine Chance auf kritische Treffer um 0,5%;
- Stufe 5: Erhöhte Chance, magische (blaue) Gegenstände zu finden, um 5%;
- Slogan: Er war Zeuge unzähliger Morde und ist für die meisten von ihnen verantwortlich;
- Kampfwert: +8, erhöht die Resonanz um 15;
- Durchschnittlicher Mindestmarktpreis: 988 Platin.
Handwerk:
- 7-ATI-Runen;
- 2 – PIR-Runen.
Das Auge des Berserkers
Verwendung: Dieser Edelstein erhöht den Schaden pro Sekunde um den Preis von mehr Schaden. Er funktioniert anfangs gut, verliert aber im Vergleich zu anderen Edelsteinen an Wert. Dieser Edelstein ist für alle Klassen empfohlen und ist eine große legendäre Edelstein mit 1 Stern auf Rang 10 zu erhalten, um Ihre Ausrüstung zu wecken.
Dies ist eine weitere gute Perle für den Anfang. Sie erhöht euren Grundschaden um 5%, aber auch den Schaden an euch um bis zu 6%. Wenn sie jedoch aufgepumpt wird, erhöht sich der Schadenswert und die Chance auf kritischen Schaden wird hinzugefügt. Auf der fünften Stufe des Pumpens erhöht sich beispielsweise der Schaden um 8 % und die Chance auf einen kritischen Treffer wird um 3 % erhöht. Sie können es zum Beispiel in Ihren Helm einsetzen. Wie bereits erwähnt, raten wir davon ab, legendäre 2-Sterne-Edelsteine zu pumpen oder Ressourcen zu verschwenden, aber die Entscheidung liegt immer bei euch. Wenn Sie das tun
Schwarze Rose
Schwarze Rose
Eigenschaften:
- Jedes Mal, wenn du angegriffen wirst, hast du eine Chance von 10%, eine Ranke zu beschwören, die den Angreifer für 1,1 Sekunden bewegungsunfähig macht. Dieser Effekt kann jeden Feind nicht öfter als einmal alle 20 Sekunden treffen;
- Stufe 3: Chance, eine Ranke zu beschwören, auf 13,5% erhöht;
- Stufe 5: Erhöhung der Chance, magische (blaue) Gegenstände zu finden, um 5%;
- Slogan: Ein einziger Tropfen Blut führt zu ungebremstem Wachstum;
- Kampfwert: +8, erhöht die Resonanz um 15;
- Durchschnittlicher Mindestmarktpreis: 528 Platin.
Kraft:
- 16 – ATI-Runen;
- 6 – UE-Runen.
Schwarze Rose
Verwendung: Kann dein Leben retten, wenn du dich im PvP aus einer gefährlichen Situation befreien musst. Mit steigendem Rang erhöht sich die Dauer der Ruhigstellung und erreicht beim 10. Rang 4,5 Sekunden. Für PvP, ein ziemlich gutes Juwel, das große Kontrolle gibt, vor allem für Nahkampf-Klassen. Es ist nicht der beste Edelstein für PvE-Inhalte.
Freiheit und Loyalität
Freiheit und Hingabe
Eigenschaften:
- Verlängert das Leben von beschworenen Kreaturen um 8%;
- Stufe 3: Erhöht den von deinen beschworenen Kreaturen verursachten Schaden um 0,75%;
- Stufe 5: Erhöhte Chance, magische (blaue) Gegenstände zu finden, um 5%;
- Faulheit: Überall wird man von bewunderndem Geflüster verfolgt;
- Kampfwert: +8, erhöht die Resonanz um 15;
- Durchschnittlicher Mindestmarktpreis: 1280 Platin.
Handwerk:
- 7-ATI-Runen;
- 2 – DRO-Runen.
Freiheit und Hingabe
Verwendung: Ein weiterer spezieller Edelstein für Nekromanten, gleichwertig mit der Last des Gefährten. Kann für PvE verwendet werden, aber nicht für PvP.
Widerspenstige Seele
Widerspenstige Seele
Eigenschaften:
- Jedes Mal, wenn du einen Angriff blockst, fügst du allen Feinden in der Nähe 64% Grundschaden +777 Schadenseinheiten zu. Darf nicht öfter als einmal alle 20 Sekunden vorkommen;
- Stufe 3: Verringert den erlittenen Schaden für 3 Sekunden nach Auslösen des Blocks um 1,5%;
- Stufe 5: Erhöhte Chance, magische (blaue) Gegenstände zu finden, um 5%;
- Slogan: Warum auf den glücklichen Moment warten, wenn er nur einen Augenblick währt;
- Kampfwert: +8, erhöht die Resonanz um 15;
- Durchschnittlicher Mindestmarktpreis: 1360 Platin.
Handwerk:
- 7-ATI-Runen;
- 2 – ENT-Runen.
Widerspenstige Seele
Verwendung: Der Edelstein ist für alle Nahkampfklassen geeignet, besonders wenn man mit normalen Edelsteinen auf der Rüstung spielt (was die Blockchance beeinflusst). Erfordert eine hohe Blockchance, um den Effekt des Edelsteins oft genug zu aktivieren, damit es sich überhaupt lohnt, diesen Edelstein zu tragen.
Knallhartes Juwel. Geeignet für alle Nahkampfklassen, wenn sie früh im Spiel gefunden werden, aber nicht aufwerten oder Materialien verschwenden. Ersetzen Sie sie so bald wie möglich.
Kaarsen’s Lebendigkeit
Ka’arsens Lebendigkeit
Eigenschaften:
- Erhöht die Geschwindigkeit deines Hauptangriffs um 5,5%;
- Stufe 3: Erhöht den Schaden deines Hauptangriffs um 0,5%;
- Stufe 5: Erhöhte Chance, magische (blaue) Gegenstände zu finden, um 5%;
- Slogan: Mit jedem Schwung singt eine disharmonische Welt stolz in deinen Ohren;
- Kampfwert: +8, erhöht die Resonanz um 15;
- Durchschnittlicher Mindestmarktpreis: 1040 Platin.
Handwerk:
- 7-ATI-Runen;
- 2 – SIL-Runen;
Ka’arsens wichtiger Edelstein
Verwendung: Ein anständiger Edelstein zu Beginn des Spiels für mehr Schaden und schnellere Ulta-Generierung. Dies ist besonders gut für Dämonenjäger mit ihrem mächtigen Hauptangriff und für Nekromanten mit ihrem besten Ultimacy-Angriff im Spiel. Die Kombination dieses Edelsteins mit einem hochrangigen Zod-Stein kann für verschiedene Klassen interessante Ergebnisse liefern.
Erstens ist dieser Edelstein nicht schwer zu beschaffen. Abgesehen davon, dass man es irgendwo im Antiken Portal ausschalten kann, kann man es auch in einem Geschäft im Tausch gegen den Griff kaufen. Man kann den Stein auch schmieden und er ist nicht teuer. Im Allgemeinen ist dieser Stein für die oben genannten Klassen in jedem Spielstil am besten geeignet.
Angeketteter Tod
Der Tod in Ketten.
Angeketteter Tod
Eigenschaften:
- Erhöht den von deinen Angriffen verursachten Schaden um 1,5% für jedes getroffene Ziel, bis zu einem Maximum von 4,5% für 3 Ziele;
- Stufe 3: Der zusätzliche Schaden erhöht sich auf maximal 4 Ziele;
- Stufe 5: 5% Chance, magische (blaue) Gegenstände zu finden;
- Slogan: Nur wenige Dinge beeindrucken Askari so sehr wie ein Zufallstreffer;
- Kampfwert: +8, erhöht die Resonanz um 15;
- Durchschnittlicher Mindestmarktpreis: 1225 Platin.
Handwerk:
- 7-ATI-Runen;
- 2 – VOX-Runen.
Angeketteter Tod
Verwendung: Die meisten Builds in Diablo Immortal verwenden Charakterfertigkeiten, die mehrere Ziele treffen (AOE), was diesen Edelstein zu Beginn zu einer guten Wahl macht. Vermeiden Sie diesen Edelstein, wenn Sie viele Fertigkeiten auf ein einzelnes Ziel anwenden.
Dieser Edelstein kann als Einstiegs-Edelstein für eine allgemeine Erhöhung des Schadens pro Sekunde empfohlen werden. Es kann als eine weitere gute legendäre Edelstein mit 1 Stern, um auf Rang 10 zu erhalten und wecken Sie Ihre Ausrüstung.
Spöttisches Gelächter.
Spöttisches Lachen
Eigenschaften:
- Dein Grundangriff veranlasst Nicht-Elite-Monster, dich 2 Sekunden lang anzugreifen;
- Stufe 3: Sämtlicher Schaden, den du von Monstern erleidest, die unter dem Effekt der Eigenschaft des Steins stehen, wird um 2% reduziert;
- Stufe 5: 5% erhöhte Chance, magische (blaue) Gegenstände zu finden;
- Slogan: Ein wahrer Zauberer verwandelt das Lachen in ein Schild und eine Waffe;
- Kampfwert: +8, erhöht die Resonanz um 15;
- Durchschnittlicher Mindestmarktpreis: 924 Platin.
Handwerk:
- 16 – ATI-Runen;
- 6 – RE-Runen.
Spöttisches Lachen
Verwendung: Dieses Juwel ist schrecklich, verwenden Sie es nur, wenn Sie nichts anderes haben, um es zu ersetzen. Nur als Pendelmaterial für andere Steine verwenden.
Der Stein verwandelt den Charakter, der ihn trägt, in eine Art“Taunt“ – ähnlich wie die Provokationskarte im Hearthstone-Universum. Ich könnte mich für Kreuzritter einsetzen, um Waldläufer im Hinterland zu schützen, aber das ist Unsinn.
Das Zeitalter der Folter.
Eternal Torment.
Eigenschaften:
- Eure kritischen Treffer verursachen Qualen und verursachen 6 Sekunden lang jede Sekunde 10% Grundschaden +122. Jeder Gegner kann nur einmal alle 20 Sekunden getroffen werden;
- Stufe 3: Jeder Gegner in der Nähe, der Qualen erleidet, erhöht dein Angriffstempo um 1,5%;
- Stufe 5: Erhöhte Chance, magische (blaue) Gegenstände zu finden, um 5%;
- Slogan: Dieser kalte Stein hallt tödliche Fehler wider;
- Kampfwert: +8, erhöht die Resonanz um 15;
- Durchschnittlicher Mindestmarktpreis: 1360 Platin.
Handwerk:
- 7-ATI-Runen;
- 2 – BOL-Runen.
Eternal Torment.
Verwendung: Besonders gut, wenn Sie die Chance auf kritische Treffer erhöhen. In Anbetracht der Eigenschaften und Einschränkungen kann dieser Stein in Portal Torture nützlich sein, wo die Monster ziemlich stark sein können. Für normale Bosse und Einzelziele ist es nicht gerade ein Schmuckstück, aber für die Reliquienbosse der Hölle ist es ausreichend. Erinnert ein wenig an das 5-Sterne-Juwel Oozing Bile.
Einer der besten legendären 1-Stern-Edelsteine, den alle Klassen verwenden können. Rüste ihn sicher auf und verwende ihn, bis du bessere Optionen findest. Benutze sie, um deine Ausrüstung zu erwecken, aber sobald du genug 2-Sterne- oder 5-Sterne-Edelsteine hast, kannst du sie ersetzen.
Die Krone des Alptraums
Die Krone des Alptraums
Eigenschaften:
- Wenn du einen Feind tötest, hast du eine 10%ige Chance, andere Feinde in der Nähe für 0,8 Sekunden in Angst und Schrecken zu versetzen. Darf nicht öfter als einmal alle 20 Sekunden vorkommen;
- Stufe 3: Erhöht den Schaden, den du Zielen zufügst, die von Angst getroffen werden, um 2%;
- Stufe 5: Erhöhte Chance, magische (blaue) Gegenstände zu finden, um 5%;
- Slogan: Die Monster der Unterwelt sind fähig, Angst zu empfinden, wenn sie konfrontiert werden;
- Kampfwert: +8, erhöht die Resonanz um 15;
- Durchschnittlicher Mindestmarktpreis: 800 Platin.
Handwerk:
- 7-ATI-Runen;
- 2 – NIE-Runen.
Die Krone des Alptraums
Verwendung: Dieser Edelstein ist vielleicht ein bisschen nützlich für Inhalte im Endspiel, aber bis dahin werdet ihr bessere Edelsteine haben. Ersetzen Sie diesen Stein so schnell wie möglich, er ist einfach furchtbar.
Zugegeben, in bestimmten Situationen kann kurzzeitige Furcht bei Gegnern deren hohen Schaden pro Sekunde abschwächen (reduzieren), aber die Vorteile anderer legendärer Edelsteine sind zu groß, um sie zu diesem Zweck zu vernachlässigen.
Der Schmerz der Versklavung
Schmerz der Versklavung
Eigenschaften:
- Verursacht 5,5% mehr Schaden an Feinden, die die Kontrolle verlieren;
- Stufe 3: Verringert den erlittenen Schaden um 1%, wenn du die Kontrolle über deinen Charakter verlierst;
- Stufe 5: Erhöhte Chance, magische (blaue) Gegenstände zu finden, um 5%;
- Slogan: Wärmer bei den Verwundeten und Leichtgläubigen;
- Kampfwert: +8, erhöht die Resonanz um 15;
- Durchschnittlicher Mindestmarktpreis: 975 Platin.
Handwerk:
- 7-ATI-Runen;
- 2 – LUX-Runen.
Schmerz der Versklavung
Anwendung: Anständiger Schadensbonus zu Beginn des Spiels, setzt aber voraus, dass der Gegner unter den Auswirkungen des Kontrollverlusts steht. Verwenden Sie diesen Edelstein nur, wenn Sie die entsprechende Fertigkeit einsetzen wollen, nämlich eine Form der Massenkontrolle. Das funktioniert zum Beispiel für einen Magier hervorragend.
Stein der Ruhe
Relax Stein
Eigenschaften:
- Verringert den erlittenen Schaden um 0,55% pro 10% Lebenspunkte, bis zu einer maximalen Schadensreduktion von 5,5%;
- Stufe 3: Solange deine Gesundheit unter 50% liegt, erhältst du eine 1,5%ige Rüstungserhöhung;
- Stufe 5: Erhöhte Chance, magische (blaue) Gegenstände zu finden, um 5%;
- Slogan: Wir alle tanzen am Rande des Grabes. Die Geschicktesten sind diejenigen, die dies erkennen;
- Kampfwert: +8, erhöht die Resonanz um 15;
- Durchschnittlicher Mindestmarktpreis: 1440 Platin.
Handwerk:
- 7-ATI-Runen;
- 2 – ORD-Runen.
Relax Stein
Verwendung: Anständige Schadensreduzierung, aber es gibt bessere Optionen bei 2 und 5 Sternen. Großartig für Kreuzfahrer, Barbaren und Mönche, einer der besten Edelsteine für sie innerhalb seiner Berühmtheit.
Dieser Edelstein hat keine beeindruckenden defensiven Eigenschaften, kann aber verwendet werden, bis man etwas findet, das ihn ersetzt (vor allem Edelsteine mit höherem Stern). Der Edelstein gibt dir eine kleine Menge an Schadensreduzierung, die sich erhöht, je mehr du verwundet wirst. Während es in der Anfangsphase helfen kann, am Leben zu bleiben, fällt dieses Juwel im späten Endspiel aufgrund besserer Optionen weg.
Stein des flinken Schusses.
Geschicklichkeitsschuss-Stein
Eigenschaften:
- Deine Energie verbrauchenden Fertigkeiten verbrauchen Energie 8% langsamer;
- Stufe 3: Du erleidest 0,5% weniger Schaden, wenn du eine Fertigkeit mit Energieverbrauch benutzt;
- Stufe 5: Du hast eine 5% höhere Chance, magische (blaue) Gegenstände zu finden;
- Slogan: Die Schlacht verliert immer derjenige, der als erster die Müdigkeit verrät;
- Kampfwert: +8, erhöht die Resonanz um 15;
- Durchschnittlicher Mindestmarktpreis: 1242 Platin.
Handwerk:
- 7-ATI-Runen;
- 2 – AUD-Runen.
Geschicklichkeitsschuss-Stein
Verwendung: Ein Edelstein für Builds, die sich auf unterstützte Fertigkeiten konzentrieren, wie z. B. Wirbelbarbaren mit aktiver Verwendung der Wirbelfertigkeit. Sie ist auf niedrigen Stufen nicht sehr gut, aber es lohnt sich, in sie zu investieren, wenn ihr einen fähigkeitsorientierten Build mit Energie spielen wollt. Das heißt, dieses Juwel ist einen Blick wert, aber nicht für alle Klassen. Seine Haupteigenschaft ist nämlich die Senkung des Energieverbrauchs Ihrer Fertigkeit, nicht die erste Eigenschaft überhaupt.
Jeder Charakter in Diablo Immortal verfügt über eine Fertigkeit, die Energie verbraucht (ein Energieband, das bei Gebrauch abnimmt). Der Dämonenjäger hat zum Beispiel einen Energieabzug (Strafe), mit dem du ihm Energie entziehen kannst. Es liegt auf der Hand, warum nicht alle Klassen von diesem Stein profitieren werden – schaut euch eure Fertigkeiten an, wenn ihr eine energieverbrauchende Fertigkeit habt und sie in eurem Build verwendet, dann wird dieser Stein für euch funktionieren. Wie oben beschrieben, spielen zum Beispiel viele Barbaren durch einen“Twist“-Energie verbrauchenden Skin.
Zod-Stein
Der Stein von Zod
Eigenschaften:
- Erhöht die Dauer von Ultimatums Fähigkeit um 16%;
- Stufe 3: Ultimatum-Schaden um 1,5% erhöht;
- Stufe 5: 5% erhöhte Chance, magische (blaue) Gegenstände zu finden;
- Slogan: Reine Seelen brennen in Flammen;
- Kampfwert: +8, erhöht die Resonanz um 15;
- Durchschnittlicher Mindestmarktpreis: 1.080 Platin.
Handwerk:
- 7-ATI-Runen;
- 2 – NIE-Runen.
Der Stein von Zod
Verwendung: Die Kombination dieses legendären Edelsteins mit dem hoch angesehenen Kaarsen’s Vivacity-Edelstein kann zu interessanten Ergebnissen führen. Diese Kombination ermöglicht es Ihrem Ulta, sich schnell aufzuladen und sehr lange zu halten (natürlich nur bei hohem Edelsteinrang).
Obwohl viele Spieler es für ein sehr mittelmäßiges Juwel im späten Spiel halten.
2x Stern Edelsteine
Auf Rang 1 verleihen sie 12 Kampfwert, 30 Resonanz und einen starken Effekt. Bei einem höheren Rang geben sie +4 zur Kampfbewertung, erhöhte Resonanz und erhöhte Eigenschaften. Im 10. Rang erhalten sie 66 Kampfwerte. Diese können mit Hilfe von Runen, die bei der Ausführung von Antiken Portalen gefunden werden, von Grund auf neu erstellt und mit Glyphen erweitert werden. Viele dieser Edelsteine haben tolle Effekte und werden in vielen Spielmodi verwendet. Im Moment gibt es nicht viele 5-Sterne-Edelsteine im Spiel, und es ist extrem schwierig, Mega-Edelsteine zu finden, also ist die Verbesserung der Ränge von 2-Sterne-Edelsteinen eine großartige Verwendung Ihrer Ressourcen.
Celeds Unbesiegbarkeit.
Celeds Unsterblichkeit
Eigenschaften:
- Erhöht den Schaden nach dem Töten eines Elitemonsters 60 Sekunden lang um 6%;
- Stufe 3: Erhöht den Schaden, den du Elite-Monstern zufügst, um 1%;
- Stufe 5: Erhöhte Chance, magische (blaue) Gegenstände zu finden, um 5%;
- Slogan: Beurteile eine Tat nach der Größe eines Leichnams – ein Sprichwort der Hancock-Stämme;
- Kampfwert: +8, erhöht die Resonanz um 15;
- Durchschnittlicher Mindestmarktpreis: 1360 Platin.
Handwerk:
- 7-ATI-Runen;
- 2 – TIR-Runen.
Celed ist unsterblich.
Verwendung: Alle 60 Sekunden ein Elitemonster zu töten, ist in fast jedem Inhalt einfach, vor allem, wenn man Karten mit offenem Gelände farmt. Seine Eigenschaft macht ihn zu einem der besten Edelsteine seiner Art, da er einen zuverlässigen Schadensboost gibt, z.B. für das Clearing von Rifts, da wir dort immer auf der Suche nach Eliten sind, oder zur Verbesserung des Schadens bei Höllenreliquienbossen. Zu den Eliten gehören übrigens alle farbigen Monster und alle Bosse. Bosse sind ein Sonderfall von Elitemonstern.
Sie können es ein wenig verbessern, da Sie es wahrscheinlich verwenden werden, bis Sie bessere Edelsteine finden.
Belastung des Begleiters.
Belastung durch Gefährten
Eigenschaften:
- Erhöht den Schaden für jede Kreatur, die du beschwörst, um 1%, bis zu einem Maximum von 6%;
- Stufe 3: 1,5% weniger Schaden für jede beschworene Kreatur;
- Stufe 5: 10% erhöhte Chance, magische (blaue) Gegenstände zu finden;
- Slogan: Freunde nehmen dein Geld, Anhänger nehmen deine Probleme – ein Sprichwort in Zhou;
- Kampfwert: +12, erhöht die Resonanz um 30;
- Durchschnittlicher Mindestmarktpreis: 7.500 Platin.
Handwerk:
- 28 – ATI-Runen;
- 2 – LAS-Runen.
Die Bürde eines Begleiters
Verwendung: Dieser Edelstein ist speziell für Nekromanten gedacht, insbesondere für diejenigen, die durch einen Beschwörer spielen. Sonst gibt es nicht viel zu sagen. Kann für PvE verwendet werden, aber nicht für PvP.
Fang des Eifers
Fang des Eifers
Eigenschaften:
- Jeder Angriff, den du gegen einen Feind ausführst, erhöht den Schaden, den er durch deine Angriffe erleidet, um 0,8%, bis zu einem Maximum von 8% bei 10 Stapeln (bis zu 10-mal stapelbar);
- Stufe 3: Der Schaden, den du speziellen Monstern zufügst, wird um 1,5% erhöht;
- Stufe 5: 10% erhöhte Chance, magische (blaue) Gegenstände zu finden;
- Kampfwert: +12, erhöht die Resonanz um 30;
- Durchschnittlicher Mindestmarktpreis: Nicht zu verkaufen.
Handwerk:
- Erhält man durch den Segen des Überflusses am Ende des Monats (siehe Anleitung zur Spieloberfläche).
Fang von Spunk
Verwendung: Dies ist einer der besten Edelsteine im Spiel, und für einen Spieler, der ein einzelnes Ziel trifft (Einzelziel würde zum Beispiel einen Dämonenjäger gut verbessern), sollte er in jedem PvE-Set enthalten sein. Je stärker die Gegner werden und je länger es dauert, sie zu vernichten, desto wertvoller wird dieser Edelstein.
Dieser Edelstein ist im PVP völlig nutzlos, aber einer der besten PvE-Edelsteine in Diablo Immortal bis jetzt. Die Beschreibung bezieht sich nicht auf die Erhöhung der Angriffsmetrik, sondern auf die Erhöhung des Schadens, den der Gegner durch deine Angriffe erleidet. Der Stein eignet sich hervorragend für hochstufige Rifts, Bosse oder fette Elite-Mobs, bei denen man dasselbe Ziel mehrfach trifft. Kann ausschließlich durch Belohnungen aus dem Combat Pass erhalten werden.
Blitzableiter
Blitzableiter
Eigenschaften:
- Deine Bewegungen und Hauptangriffe bauen Strom auf, wenn du sie einsetzt. Dein nächster Hauptangriff löst einen Kettenblitz aus, der an allen Gegnern in der Nähe des Ziels 90% + 1134 Schaden verursacht. Dies kann nicht öfter als einmal alle 20 Sekunden geschehen;
- Stufe 3: Erhöht allen Schaden, den du verursachst, 3 Sekunden lang um 3%, nachdem du den Kettenblitz herbeigerufen hast;
- Stufe 5: Erhöhte Chance, magische (blaue) Gegenstände zu finden, um 10%;
- Stufe 5: Es knistert vor Elektrizität und kennt kein Maß;
- Kampfwert: +12, erhöht die Resonanz um 30;
- Durchschnittlicher Mindestpreis auf dem Markt: 4.000 Platin.
Kraft:
- 28 – ATI-Runen;
- 2 – SIR-Runen.
Blitzableiter
Verwendung: Kettenblitz verursacht erheblichen Schaden mit hoher Dichte, was den Edelstein zu einer hervorragenden Option macht. Einer der besten 2-Sterne-Edelsteine im Spiel, der nur durch 5-Sterne-Edelsteine ersetzt werden sollte.
Offensichtlich ist dies ein weiteres nützliches Juwel, das für jeden geeignet ist, egal welchen Build man hat oder wo man spielt. Sie verleiht jedem Angriff, nicht nur dem Grundangriff, einen schönen zusätzlichen Schaden. Wichtig ist, dass beschworene Kreaturen (wie beim Nekromanten) es ebenfalls benutzen.
Blutgrip
Blutgrip
Eigenschaften:
- Erhöht den Schaden, den du verursachst, um 2% für alle 2 Meter zwischen dir und der betroffenen Einheit. Maximal 8% Steigerung bei 8 Metern;
- Stufe 3: Deine Angriffe können mit einer Wahrscheinlichkeit von 0,3% das gegnerische Angriffs- und Bewegungstempo 3 Sekunden lang um 35% reduzieren;
- Stufe 5: 10 % Chance, magische (blaue) Gegenstände zu finden;
- Slogan: Dieser Edelstein zittert, als würde er ungeduldig zum Horizont geführt;
- Kampfwert: +12, erhöht die Resonanz um 30;
- Durchschnittlicher Mindestmarktpreis: 8000 Platin.
Handwerk:
- 28 – ATI-Runen;
- 2 – ZU-Runen.
Blutgrip
Verwendung: Theoretisch ist dies ein ausgezeichneter Schadensstein für Fernkampfklassen (Jäger, Magier, Nekromant). Aber lassen Sie uns das noch weiter aufschlüsseln.
Und eigentlich ist dieses Juwel sehr gut für Charaktere mit einem Fernangriff, aber 8 Meter ist zu viel Abstand, es ist praktisch ein ganzer Bildschirm, und aus solchen Entfernungen werden Sie fast nie Ihre Gegner treffen, auch mit Ihren Fernkampfklassen. Es ist klar, dass es sich beim Aufpumpen besser zeigt. Auf der dritten Stufe gibt es zum Beispiel bereits +2% Angriff für alle 2m zwischen dir und dem Ziel und +8% Schaden, wenn das Ziel 8m entfernt ist. Auf der vierten Stufe gibt es +2,5% Schaden für jeweils 2 Meter und so weiter. Auf dem Papier sieht das alles sehr nett aus, aber in der Realität muss der Gegner mindestens 8 Meter entfernt sein, um +8% Schaden zu erhalten, und das ist eine Menge.
Was ist also die Schlussfolgerung? Es ist eine großartige Einstiegsoption für alle Fernkampfklassen, die eine konstante Schadenserhöhung pro Sekunde bietet, aber nur in Situationen, in denen sich das Ziel in extremer Entfernung von dir befindet (was Anforderungen an deine Klassensteuerungserfahrung stellt, mit anderen Worten, es hängt von deinen direkten Händen ab). Er ist zwar eine gute Wahl, aber der Stein für Stärke und Kraft ist wichtiger, wenn es darum geht, das Niveau zu erhöhen.
Die Investition von Ressourcen in legendäre 2-Sterne-Edelsteine kann ein ziemlich kostspieliges Unterfangen sein, also stellt sicher, dass ihr die besten Optionen für euer Build wählt.
Kampf-Ägis.
Kampf-Ägis
Eigenschaften:
- Verringert allen Schaden, den du von Gegnern im Umkreis von 3 Metern um dich erleidest, um 8%;
- Stufe 3: Solange deine Gesundheit unter 15% liegt, kannst du ungehindert durch Feinde hindurchgehen;
- Stufe 5: Erhöhte Chance, magische (blaue) Gegenstände zu finden, um 10%;
- Slog: Seine Besitzer versuchten, ihn mit Messern zu erstechen, mit Äxten zu hacken und stundenlang zu erwürgen. Ohne Erfolg;
- Kampfwert: +12, erhöht die Resonanz um 30;
- Durchschnittlicher Mindestpreis auf dem Markt: ???
Kraft:
- 28 – ATI-Runen;
- 2 – 2 Runen.
Kampf-Ägis
Verwendung: Dies ist ein ausgezeichneter Edelstein zur Schadensreduzierung. Im Gegensatz zum Blutgriff-Edelstein ist dieser für Nahkämpfer (MILs, wie sie genannt werden) geeignet. Dieses Juwel ist wichtig für den Barbaren, gut für den Kreuzritter und gut für den Mönch.
Das Grinsen des Halsabschneiders
Chopper’s Grin.
- Kampfwert: +12, erhöht die Resonanz um 30;
- Durchschnittlicher Mindestpreis auf dem Markt: 8000 Platin.
Handwerk:
- 28 – ATI-Runen;
- 2 – OT-Runen.
Choppers Grinsen
Verwendung: Dieser Edelstein erhöht den Schaden ziemlich stark. Feinde drehen sich leider immer zu dir um, so dass es schwierig sein kann, sie von hinten zu treffen, also funktioniert es nur im PvE und selbst dann nur situativ. Stone kann in Gruppen mit anderen Spielern gehen, besonders gegen Bosse, aber für Fernkampfklassen ist das verständlich – man kann sich hinter dem Monster positionieren, während es mit einer Nahkampfklasse kämpft. Der Stein kann in Builds gegen Bosse eingesetzt werden, aber wir glauben nicht, dass es notwendig ist, Ressourcen dafür zu verschwenden, ihn zu schwingen.
Macht und Autorität
Macht und Autorität
Eigenschaften:
- Wechselt alle 9 Sekunden zwischen den Zuständen Kraft und Macht. Stärke erhöht den Schaden deines Hauptangriffs um 8%. Befehl erhöht den Schaden aller anderen Fertigkeiten um 8%;
- Stufe 3: Du hast eine Chance von 8%, einen negativen Effekt, der dir auferlegt wurde, zu vertreiben, wenn du zwischen den Steinzuständen wechselst;
- Stufe 5: erhöhte Chance, magische (blaue) Gegenstände zu finden, um 10%;
- Slogan: Anpassung ist die einzige Strategie, die nicht bekämpft werden kann;
- Kampfwert: +12, erhöht die Resonanz um 30;
- Durchschnittlicher Mindestpreis auf dem Markt: 4.000 Platin.
Kraft:
- 28 – ATI-Runen;
- 2 – KEINE Runen.
Die Macht und die Autorität
Verwendung: Eine weitere erstaunliche Zwei-Sterne-Perle, die ihren Platz in den meisten Endspiel-Inhalten finden wird. Alle Klassen im Spiel verwenden primäre Angriffe während des Nachladens ihrer Fertigkeiten, d.h. zwischen ihren Fertigkeiten. Die Berechnung der Rotationszeiten der Zustände dieses Edelsteins ist für die Maximierung des Schadens pro Sekunde unerlässlich und ist daher für erfahrene Spieler von größtem Nutzen.
Das Problem mit dem Stein ist natürlich, dass seine beiden Zustände nicht gleichzeitig funktionieren. Alle 9 Sekunden wechseln seine Verstärkungen von Grundangriff zu Fertigkeiten und so weiter im Kreis. Das Schlimme daran ist, dass der Edelstein-Buff (unter deinem Avatar in der oberen linken Ecke) nicht anzeigt, was du gerade aktiv hast. Um dies zu sehen, müssen Sie auf das Edelstein-Symbol klicken und nur dort wird eine Beschreibung dessen angezeigt, was Sie derzeit aktiviert haben. Aber Sie werden dies nicht im Kampf tun.
Edelstein ist gut, man kann ihn stehen lassen, aber im Kampf weiß man nicht, welcher Buff gerade aktiv ist und in 99% der Fälle kämpft man einfach wie gewohnt.
Hunger
Hungersnot
Eigenschaften:
- Stellt jedes Mal, wenn du einen Gegner tötest, 40% deines Grundschadens + 567 Lebenspunkte wieder her. Darf nicht öfter als einmal alle 20 Sekunden auftreten;
- Stufe 3: Jedes Mal, wenn du einen Gegner tötest, wird dein Angriffstempo 3 Sekunden lang um 4% erhöht;
- Stufe 5: 10% Chance, magische (blaue) Gegenstände zu finden;
- Slogan: Wenn ein Streit beleben kann, führt auch Blutvergießen zur Erneuerung;
- Kampfwert: +12, erhöht die Resonanz um 30;
- Durchschnittlicher Mindestmarktpreis: 7200 Platin.
Handwerk:
- 28 – ATI-Runen;
- 2 – IMM-Runen.
Hungersnot
Verwendung: Theoretisch sollte es für Nahkampfklassen geeignet sein, die beim Durchschreiten von Portalen der Kühnheit viel Schaden erleiden. Fernkampfklassen hingegen erleiden bei Portalen weniger Schaden, vor allem im Team, aber die zweite Eigenschaft ist für alle Klassen geeignet. Kombiniert man dieses Juwel mit“Nässende Galle“,“Segen des Würdigen“ und“Ruf des Brüllens“, kann man regelmäßig enorme Heilungen erzielen. Die Frage ist, planen Sie auf ein solches Build auf die Heilung Ihres Charakters zu tun, vor allem im PvP?
Oben sagten wir“großartig für“, aber nicht“unbedingt erforderlich“, und wir werden sehen, warum. Der Edelstein heilt dich um 40% deines Basisschadens + 567 Leben für das Töten jedes Feindes. Klingt nicht schlecht, es klingt wie ein permanenter Vampirismus-Effekt, d.h. eine permanente Heilung nach dem Töten von Mobs. Lasst uns herausfinden, wo ihr das alles in Diablo Immortal brauchen könntet. Zum Beispiel PvP. Was sind schon 40% Schaden, wenn man kein Spender ist und nicht alle legendären schadenserhöhenden Edelsteine ausgegeben hat? Schaut in euren Charakterparametern nach, wie hoch euer aktueller Schaden ist, und nehmt 40% davon – das ist euer Debuff, wenn ihr einen Gegner tötet. Und wie oft töten Sie Spieler im PvP? Oder +567 Lebenseinheiten im PvP – das ist einfach nur“Tränen“, weil du mit einem einzigen Treffer bis zu 50% deiner gesamten HP zerstörst, und manchmal sogar alles davon. Außerdem kannst du deine Gegner nicht töten, um die gleichen +60 auf deine HP zu bekommen. Wie viele feindliche Einheiten kann ich auf dem Schlachtfeld töten? Im Durchschnitt sind es 10…15…20. Also, im PvP ist es nicht geeignet, wir haben diese Meinung, vielleicht werden andere Leute eine andere Meinung haben.
Wie für PvE, wo brauchen wir einen Debuff? Zum Beispiel im Portal der Kühnheit, wie bereits erwähnt, auf einigen hohen Etagen, wenn du bereits an der Grenze deiner Fähigkeiten angelangt bist und das Zeichen siehst, dass dein Kampfwert für diese Schwierigkeit nicht ausreicht. Hier kann ein Rückprall helfen, aber es ist fraglich, wozu braucht man diese Heilung, wenn man mit diesem Zeichen spielt? Habt ihr schon mal Kerker gespielt, wenn eure Kampfbewertung nicht ausreicht? Wie viele Monster tötest du? Etwas zum Nachdenken…
Gehen wir ein wenig in den Leitfaden für diesen Trial Rift und erinnern uns an ein paar Dinge. Was passiert in diesen Portalen im Allgemeinen, wenn es ein rotes Warnschild gibt? Normalerweise sammelt man einen Haufen Mobs ein, schießt mit wenig oder gar keinem Schaden auf sie, aber nach zwei oder drei Treffern ist man tot, d.h. die Fertigkeit aus dem Edelstein funktioniert nicht (man tötet niemanden oder man tötet nicht genug). Und schließlich, wenn du all diese Mobs überfallen und zusammengetrieben hast und viel Zeit verschwendet hast, und wenn all diese Mobs sterben – bist du getroffen. Die Frage ist, warum das tun, wenn die ganze Menge schon tot ist? Von ihnen fallen Kugeln zur Wiederherstellung der Gesundheit ab, die aufgesammelt werden können. Noch einmal: Der Stein hat keinen Sinn. Vielleicht wäre der Stein sinnvoll, wenn man in einer vollen Gruppe spielt und das Töten von Monstern einfacher wäre, auch wenn die eigenen Werte nicht den empfohlenen entsprechen.
Bei der zweiten Funktion ist es dasselbe. Im PvP liegt der Zeitunterschied zwischen dem Töten von Spielern deutlich über 3 Sekunden, obwohl es Fälle gibt, in denen man einen Gegner getötet hat und ein anderer in der Nähe ist. Das kommt vor, aber selten, und es ist nicht sicher, dass man den ersten von ihnen tötet. In dieser Hinsicht, in Bezug auf die Verbesserung der Angriffsgeschwindigkeit, der Edelstein kann groß sein, wenn Sie zum Beispiel Farm Lage Karten oder in Dungeons wie Ancient Portals, und sogar Kerker.
Einheits-Kristall
Einheits-Kristall
Eigenschaften:
- Alle Mitglieder deiner Gruppe erleiden 0,5% weniger Schaden für jedes Mitglied im Umkreis von 6 Yards;
- Stufe 3: Erhöht den gesamten Schaden, der deinen Gruppenmitgliedern zugefügt wird, um 0,3% für jedes Gruppenmitglied im Umkreis von 6 Metern um sich selbst;
- Stufe 5: Erhöhte Chance, magische (blaue) Gegenstände zu finden, um 10%;
- Slogan: Die größte Barmherzigkeit ist es, etwas von seinem Leid weiterzugeben;
- Kampfwert: +12, erhöht die Resonanz um 30;
- Durchschnittlicher Mindestmarktpreis: 8000 Platin.
Handwerk:
- 28 – ATI-Runen;
- 2 – FI-Runen.
Einheits-Kristall
Verwendung: Dieser Edelstein bietet eine gute Schadensabschwächung, ist aber tendenziell eine schwächere Option als andere 2- und 5-Sterne-Edelsteine. Es ist nicht notwendig, dass alle Mitglieder eines Teams diesen Edelstein tragen, damit die Bedingung funktioniert (einer trägt, alle bekommen). Verwenden Sie es nur, wenn Sie nichts anderes haben, um es zu ersetzen. Könnte jedoch in Portals of Endeavour gehen, und sind Sie bereit, wertvolle Ressourcen in sie zu stecken, um die Ränge zu erhöhen? Nicht schlecht, aber nicht der beste Edelstein für PvP, auch wenn er eine große Reichweite hat – fast den gesamten Spielbildschirm. Im PvP gibt es bessere Möglichkeiten.
5-Sterne-Edelsteine
Die legendären 5-Sterne-Edelsteine in Diablo Immortal sind die mächtigsten legendären Edelsteine im Spiel, da sie dir enorme Kampfwerte, Resonanz und fantastische Effekte verleihen. Sie kommen mit zufällig freigeschalteten 2-5 Sternen heraus, wobei sich die Anzahl der Sterne auch auf ihre Boni auswirkt. So geben sie auf Rang 1 12-24 Kampfwert und 30-100 Resonanz, je nach Anzahl der freigeschalteten Sterne. Wenn sie auf einen höheren Rang aufgewertet werden, erhalten 5-Sterne-Edelsteine je nach Anzahl der freigeschalteten Sterne mehr Kampfwert und Resonanz. Zum Beispiel so:
- Der Edelstein der triefenden Galle mit 4 Sternen gibt 22 Kampfwert und 80 Resonanz, und gibt außerdem +22 Kampfwert für jeden erhaltenen Rang;
- Derselbe Stein mit 5 gefüllten Sternen gibt 24 Kampfwert und 100 Resonanz, und gibt außerdem +24 Kampfwert für jeden gewonnenen Rang;
- Derselbe Stein auf Rang 10 mit 5 Sternen gewährt 240 Kampfwert.
Diese Edelsteine haben eine viel geringere Chance, herauszufallen, als ihre Gegenstücke und können nicht direkt von einem Juwelier hergestellt werden, wie die niedrigeren Varianten: das heißt, du kannst keinen 5-Sterne-Edelstein herstellen, du hast nur eine Chance beim zufälligen Herstellen). Die einzigen anderen Möglichkeiten, sie zu bekommen, sind das Antikenportal oder der Kauf von anderen Spielern auf dem Markt. Wenn Sie sie bekommen, werden Sie ihre überlegene Leistung mit Sicherheit nutzen wollen. Denken Sie daran, dass Edelsteine mit einer zufälligen Anzahl von freigeschalteten Sternen herauskommen. Machen Sie also nicht den Fehler, einen Edelstein zu verkaufen, bei dem alle 5 Sterne freigeschaltet sind.
Der wandernde Evenson.
Evenson’s Wanderung
Eigenschaften:
- Nachdem du einen Gegner getötet hast, beschwörst du eine Bestie der Dunkelheit, die deine nächsten Gegner angreift und 50% deines Grundschadens +486 Schaden verursacht. Kann nur einmal alle 6 Sekunden passieren;
- Stufe 3: Erhöht den Schadensfaktor auf 60%;
- Stufe 5: Erhöhte Chance, magische (blaue) Gegenstände zu finden, um 15%;
- Faulheit: Überall wird man von bewunderndem Geflüster verfolgt;
- Kampfwert: +12 bis +24, erhöht die Resonanz um 30 bis 100;
- Durchschnittlicher Mindestmarktpreis: 32000 Platin.
Handwerk:
- Zufälliges Rezept;
- 22 – ATI-Runen.
Evenson’s Wanderjuwel
Verwendung: Explosionsschaden im PvE und ebenso nutzlos im PvP. Da sie alle 6 Sekunden ausgelöst wird, ist sie im PvE, wo man ständig Monster tötet, unglaublich nützlich.
Stein-Fleisch-Scherbe
Ein Fragment aus steinernem Fleisch
Eigenschaften:
- Eure Kontrollverlusteffekte wirken außerdem einen explosiven Fluch auf Ziele. Nach Ablauf der Dauer kommt es zu einer Explosion um das Ziel herum, die 45% des während der Dauer zugefügten Schadens verursacht, aber nicht mehr als 150% des Grundschadens. Darf dasselbe Ziel nicht öfter als einmal alle 20 Sekunden treffen;
- Stufe 3: Erhöht den Schaden, den du Zielen zufügst, die von einem explosiven Fluch getroffen werden, um 6%;
- Stufe 5: Erhöhte Chance, magische (blaue) Gegenstände zu finden, um 15%;
- Faulheit: ein Meer von grauen Gesichtern erscheint im Traum, und jedes von ihnen ist so still wie das deine;
- Kampfwert: +12 bis +24, erhöht die Resonanz um 30 bis 100;
- Durchschnittlicher Mindestmarktpreis: 32000 Platin.
Handwerk:
- Zufälliges Rezept;
- 22 – ATI-Runen.
Fragment von Rock Flesh
Verwendung: Ein verheerender Edelstein, der den Schaden pro Sekunde für Klassen erhöht, die ihre Builds im PvP auf Kontrollverlust-Effekte aufbauen. Wenn ihr jedoch einen Build unter PvP auf solche Effekte baut, solltet ihr bedenken, dass im PvP in Fraktionskriegen die Dauer aller negativen Effekte um 50% reduziert wird. Im PvE, vor allem in hochstufigen Wagemutigen Portalen, ist dieser Edelstein aufgrund der Massenwirkung des Steins hervorragend geeignet, um Massen von ohnehin schon nicht einfachen Monstern schneller zu beseitigen. Einer der stärksten legendären Edelsteine im Spiel.
- Genshin Drop Promo-Codes für 2024 - 20. Juni 2024
- Sijwins „Soul Drawings“ Browser-Event - 20. Juni 2024
- Alle Errungenschaften und versteckten Errungenschaften in Honkai Star Rail 2.3 - 20. Juni 2024