Die besten Waffen in Deep Rock Galactic Survivor

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Vor ein paar Wochen wurde Deep Rock Galactic: Survivor, der Ableger des beliebten Kooperativ-Shooters Deep Rock Galactic, veröffentlicht. Und zur Überraschung der Entwickler hat das Spiel eine ganze Armee treuer Fans um sich geschart: Seit dem 14. Februar wurden mehr als 500.000 Exemplare des Titels verkauft.

In Survivor übernimmt der Spieler die Kontrolle über einen von vier zwergischen Bergarbeitern und begibt sich auf ein Abenteuer in Dungeons, bekämpft Monster und baut Ressourcen ab, um neue Waffen und Rüstungen herzustellen.

Um den Ansturm der fremden Feinde zu überleben, muss der tapfere Zwerg die effektivste und tödlichste Ausrüstung finden. Deshalb haben wir in diesem Artikel die besten Waffen in Deep Rock Galactic: Survivor zusammengestellt, mit denen du dich durch die größten Menschenmengen kämpfen kannst.

Wie viele Waffen gibt es in Deep Rock Galactic: Survivor?

Der DRG: Survivor verfügt über 40 Waffen, die nach Schadensart unterteilt sind und zu einem der vier Zwergen-Typen gehören. Du wirst alles finden, von normalen Gewehren, die einfache Kugeln abfeuern, bis hin zu seltsamen Plasma-Feuergeneratoren und Eiskugeln.

Alle Waffen im Spiel sind auf verschiedene Arten verfügbar.

Beste Waffen in Deep Rock Galactic: Survivor

Voltaischer Betäubungsfeger

  • Eine der besten Optionen zu Beginn des Spiels
  • Verursacht elektrischen Schaden
  • Betrifft Gegner zweimal

Voltaic Stun Sweeper ist ein Bumerang, der leicht in eine Gruppe von Feinden geworfen werden kann. Er hat eine große Reichweite und geht zweimal durch die Gegner hindurch, wobei er alles, was er berührt, mit einem Stromschlag belegt. Diese Waffe taucht sehr früh im Spiel auf. In Kombination mit anderen elektrischen Schadensquellen, wie z.B. dem modifizierten Deepcore-Projektiltyp, kann diese Waffe eine tödliche Methode sein, um große Schwärme von Käfern auszuschalten.

Deepcore GK2

  • Kann leicht aufgerüstet werden
  • Gute Ausgangspunkte für das Pumpen

Die Deepcore GK2 ist die Standardwaffe des Zwergenspähers. Es handelt sich um ein Sturmgewehr, das mit normaler Munition Schaden anrichtet. Obwohl diese Waffe Einzelschüsse abfeuert, kann mit einem Upgrade ein automatischer Modus hinzugefügt werden. Das Gewehr bietet eine Menge großartiger Optionen für Upgrades, wobei die besten den Grundschaden, die Feuerrate und die Nachladegeschwindigkeit deutlich erhöhen.

Boomstick-Schrotflinte

  • Hervorragender Wirkungsbereich-Schaden
  • In der Anfangsphase des Spiels verfügbar
  • Gut für den Umgang mit Gegnerscharen

Eine der besten Waffen im Spiel, auch wenn sie ihre Schwächen hat. Diese zuverlässige Schrotflinte steht dem Zwergenspäher schon früh im Spiel zur Verfügung. Sie feuert eine breite, kegelförmige Ladung ab, die maximalen AOE-Schaden an Feinden verursacht.

Nach einer entsprechenden Aufrüstung können die anfänglich langsame Nachladegeschwindigkeit und die Feuerrate des Boomsticks deutlich verbessert werden. Ein weiterer Nachteil der Schrotflinte ist die geringe Menge an Munition, was sich jedoch durch die bereits erwähnte Verbesserung der Nachladegeschwindigkeit leicht beheben lässt. Es ist auch nicht unvernünftig, die Schadensart zu ändern, um sie mit anderen Waffen zu kombinieren.

CRSPR Flammenwerfer

  • Zerschmetterndes Potential, um große Mengen von Feinden auszuschalten
  • Hoher Schaden

Der CRSPR Flammenwerfer ist eine bemerkenswerte Waffe, die perfekt geeignet ist, um riesige Gegnerscharen jeder Größe und jedes Schwierigkeitsgrades zu vernichten. Diese Waffe erzeugt einen höllischen Feuerstrahl, der um den Spieler herumwirbelt und den Gegnern kontinuierlichen Schaden zufügt sowie ihnen einen zusätzlichen Brenneffekt auferlegt. Nach dem Update, das vor allem den Schaden durch den Statuseffekt der brennenden Gegner erhöht, wird der CRSPR-Flammenwerfer zu einer der besten, wenn nicht sogar zur besten Waffe im Spiel. Er kann auch mit einer Kryokanone kombiniert werden, um beeindruckenden AoE-Schaden zu verursachen.

Bleisturm-Minigun

  • Hohe Feuerrate
  • Große Magazinkapazität
  • Kann nur in eine Richtung schießen und erfordert etwas Manövrieren

Die Hauptwaffe des Maschinengewehrschützen, die mit enormer Geschwindigkeit feuert und so viele Patronen aufnehmen kann, dass sie fast nie zur Neige geht. Allerdings lässt sie sich nur sehr langsam nachladen und kann nur in die Richtung feuern, in die man schaut, was den Einsatz sehr schwierig macht. Aber mit dem richtigen Manövrieren und einer Reihe von Upgrades kann die Minigun zu einer Superwaffe werden, mit der man Horden von Käfern vernichten kann.

Skipper

Juristischer Verlierer, menschenverachtender Provokateur und der süßeste aller Menschen. Ich liebe Rollenspiele, Shooter, Horrorspiele und anderen Quatsch. In meiner Freizeit lese ich Mr. King und Sir Lovecraft. Samstags und sonntags widme ich mich der Selbstbefleckung und der Prokrastination (obwohl, wem mache ich was vor – ich mache das jeden Tag!)

Ich bin mir nicht sicher, was ich da tue.

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