Die Entwickler des MMORPGs HIT 2 haben neue Details zu ihrem Spiel verraten

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Das im September 2021 angekündigte mobile MMORPG HIT 2 ist eine Fortsetzung des RPGs HIT (Heroes of Incredible Tales), das sich derzeit beim Tochterstudio Nexon NAT Games in aktiver Entwicklung befindet. Bisher haben die Entwickler so gut wie keine Details über das kommende Spiel verraten, so dass wir nur den Wechsel des Genres zu einem vollwertigen MMORPG sowie die Verwendung der Unreal Engine 4 als Spiel-Engine kennen. Koreanische Publikationen waren in der Lage, einige Informationen über das Projekt von den Entwicklern zu erhalten, und Sie können alles, was im Moment bekannt ist, unten lesen.

  • HIT 2 ist der offizielle Titel.
  • Die Entwickler dachten darüber nach, dem Titel einen Untertitel hinzuzufügen, der etwas wie HIT 2: Multi-hit ergeben würde, aber keine der vorgeschlagenen Optionen passte. Daher entschieden die Autoren, dass das Spiel einfach HIT 2 heißen wird.
  • Die Entwickler bedauerten, dass das ursprüngliche HIT den Spielern seine Welt aufgrund der Levelstruktur des Projekts nicht vollständig zeigen konnte. HIT 2, das ein vollwertiges MMORPG sein wird, wird zeigen können, was die Entwickler von dieser IP erwarten. Langfristiger Content-Support für das Spiel ist ebenfalls geplant.
  • XH Studio, die Entwickler von HIT 2, sind ein internes Team bei NAT Games, das hauptsächlich aus den Entwicklern des ursprünglichen HIT besteht. Das Team wurde unmittelbar nach der Abschaltung der HIT-Server zusammengestellt, und der Name XH steht für Xtreme Hit.
  • Die Entwickler bezeichnen die Besonderheit von HIT 2 als Service-Orientierung und verweisen auf gute mobile MMORPGs, die sich in einem überfüllten Markt durch guten Service, Kommunikation mit den Spielern und das Fehlen der Gewohnheit, etwas zu versprechen, was sie nicht halten können, gut behaupten.
  • Im Kampfsystem des neuen Spiels wollen die Entwickler den einzigartigen Stil des Originals beibehalten, was es ihm ermöglichen soll, sich von den Vertretern des Genres abzuheben.
  • Ja, HIT 2 wird Autokampf bieten, aber die Entwickler behaupten, dass ihre Implementierung „cooler“ aussieht als die der Konkurrenz, und das Spielen mit den Händen bringt mehr Belohnungen und ist generell nützlicher für den Spieler.
  • Die Handlung von HIT 2 spielt 10 Jahre nachdem die Göttin Eda die Welt verlassen hat. Die Spieler müssen sich in dieser gottlosen Welt miteinander verbünden, Konflikte austragen und sich einen Weg durch die Dunkelheit und das Chaos bahnen, das alles um sie herum verschlungen hat.
  • Viele bekannte Charaktere aus dem Originalspiel werden auch im zweiten Teil auftauchen.

MMORPG HIT 2 Entwickler verraten neue Details zu ihrem Spiel

  • Zurzeit ist der Top-Inhalt von HIT 2 PvP, sowie Burgbelagerungen, an denen „Tausende“ von Spielern teilnehmen werden können. Dieses Feature wird bereits bei der Veröffentlichung des Spiels verfügbar sein, nicht erst in zukünftigen Updates.
  • Der Anführer der siegreichen Gilde in einem Krieg wird zum König der Ländereien, der einige Regeln aufstellen kann, die alle Spieler betreffen. Dies ist der Teil des Spiels, der von den Spielern und nicht von den Entwicklern kontrolliert wird. „Sei König und regiere die Welt“
  • Wenn ein Server zum Beispiel viele PK-Spieler hat, kann der König die Strafen für solche Aktionen nach seinem Ermessen anpassen. Die Entwickler denken auch über ein demokratisches System nach, bei dem mehrere Spieler gemeinsam Entscheidungen treffen können, die den gesamten Server betreffen.
  • Bei der Veröffentlichung wird es 6 spielbare Charakterklassen geben, und nicht alle davon sind auf PvP ausgerichtet. Das bedeutet jedoch nicht, dass eine PvE-orientierte Klasse nicht in der Lage sein wird, eine PvP-orientierte zu besiegen, da alles allein durch die Fähigkeiten des Spielers entschieden wird.
  • Die Entwickler haben zugegeben, dass HIT 2-Spieler das Spiel beim ersten Start sehr vertraut finden könnten. Im Moment können sie nicht darüber sprechen, aber in der Zukunft werden wir über das Geschäftsmodell des Spiels, die Art und Weise, wie sie mit den Spielern kommunizieren, und die In-Game-Systeme informiert werden. Man hat uns versprochen, dass sich all dies sehr von „ähnlichen Spielen“ unterscheiden wird.
  • HIT 2 ist ein MMORPG, für das die Entwickler langfristige Pläne für 5 oder sogar 10 Jahre in der Zukunft haben. Wenn Spieler von den MMORPGs, die sie jetzt spielen, enttäuscht sind, sollten sie HIT 2 auf jeden Fall bei der Veröffentlichung ausprobieren und den Entwicklern ein ehrliches Feedback geben.

MMORPG HIT 2 Entwickler enthüllen neue Details über ihr Spiel

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