Die Vorschau für Honkai: Star Rail ist nicht das Honkai, das ich erwartet habe

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Ich liebe Honkai Impact 3rd wirklich. Ich liebe die Charaktere, das Design, die Musik und die Geschichte. Und ich habe mich wirklich auf die geschlossene Beta von Honkai: Star Rail gefreut, damit ich das Spiel mit meinen eigenen Händen fühlen konnte.

Lassen Sie uns gleich das i-Tüpfelchen setzen: Dieses Material ist keine Rezension. Dies sind nur meine Gedanken, Gefühle und Eindrücke von Honkai: Star Rail. Einen ausführlichen Testbericht gibt es erst nach der offiziellen Veröffentlichung.

Was ist Honkai: Star Rail

Wenn Sie Genshin Impact gespielt haben, dann stellen Sie sich vor, dass die offene Welt entfernt und durch Korridore ersetzt wurde, das Echtzeit-Kampfsystem durch rundenbasierte Kämpfe ersetzt wurde und das Setting von Fantasy zu Science Fiction geändert wurde.

Für diejenigen, die Genshin Impact nicht kennen, werde ich versuchen, es auf eine andere Art zu erklären. Honkai: Star Rail ist eine Art Party-Rollenspiel mit rundenbasierten Kämpfen, ganz im Geiste eines klassischen japanischen Spiels. Zum Beispiel im Geiste der Tales of… Serie oder dem aktuellen Scarlet Nexus. Aber kostenlos und mit Lootboxen, in denen die Charaktere sitzen.

Vorschau auf Honkai: Star Rail ist nicht das Honkai, das ich erwartet habe

Charaktere haben ihre eigenen Typen und Rollen, und sie sind alle unterschiedlich. Die Rollen sind einfach: Ein Charakter heilt, ein anderer teilt lieber massiven Schaden an einem einzelnen Ziel aus, ein dritter ist gut darin, mehreren Gegnern Schaden zuzufügen, und ein vierter kann gegnerischen Schaden absorbieren und sein Team schützen.

Die Charaktertypen sind auch nicht kompliziert. Die Gegner in Honkai: Star Rail haben einen Gesundheits- und einen Rüstungsbalken, und solange das Ziel gepanzert ist, wird der eingehende Schaden reduziert. Um den Rüstungswert schnell und effizient zurücksetzen zu können, werden verschiedene Charaktertypen benötigt. Der Punkt ist, dass verschiedene Feinde für verschiedene Arten von Schaden anfällig sind. Ein bedingter Kampfroboter kann schwach gegenüber dem Element Elektro sein, was bedeutet, dass Angriffe mit diesem Element den Schild am effektivsten durchdringen. Sieh dir einfach die Schwächen des Gegners an und ordne die entsprechenden Zeichen der Gruppe zu.

Was mir gefallen hat

Das erste, was mir an Honkai: Star Rail gefallen hat, war der visuelle Stil. Die Modelle sind wunderschön, die Animationen sind flüssig und die Zwischensequenzen sind umwerfend. HoYoverse haben ein Händchen für das Visuelle.

Honkai: Star Rail preview is not the Honkai I was expecting

Das Auftauchen alter und beliebter Charaktere aus Honkai Impact 3rd ließ mich unwillkürlich lächeln und jubeln wie ein Kind. In den ersten Minuten des Prologs erscheinen Kafka und Armour’s Version von Haxxor Bunny auf dem Bildschirm. Am Ende des Prologs erscheint Major Murata Himeko – meine persönliche Schwäche und der Grund für unzählige vergossene Tränen. Zu Beginn des ersten Kapitels werfen mir die cleveren chinesischen Entwickler einen weiteren Armour (dieses Mal erwachsen) und Cocolia vor die Nase, fügen eine alternative Version von Natasha (die Raven ist) hinzu und beenden mich mit einer erwachsenen Version von Zele. Und ich will ehrlich sein, anfangs versetzten mich die Dialoge von Bronya und Zele in einen Zustand der Trance, denn es war unglaublich schwer, den besten Freunden von Honkai Impact 3rd in Honkai: Star Rail dabei zuzusehen, wie sie sich gegenseitig nicht leiden können.

Die neuen Charaktere waren übrigens auch sehr, sehr zufriedenstellend. Sowohl mit ihrem Design als auch mit ihrer Geschichte. March 7 ist niedlich und ein Kompliment wert.

Honkai: Star Rail preview is not the Honkai I was expecting

Das Voice Acting kann man getrost auf die Liste der Dinge setzen, die mir gefallen haben. Ich weiß nicht, wie es mit den chinesischen und englischen Stimmen aussieht, aber die japanische ist fast fehlerfrei. Die Stimmen der Original-Honkai-Charaktere stimmen mit den Stimmen ihrer alternativen Versionen in Honkai: Star Rail überein.

Außerdem möchte ich den Modus „Simuliertes Universum“ erwähnen. In diesem Modus muss man zufällig generierte Orte abräumen und erhält verschiedene Eigenschaften für das Töten von Feinden. Als großer Fan des „Elysium Realm“-Modus in Honkai Impact 3rd bin ich sehr froh, dass Honkai: Star Rail über ein eigenes eingebautes „Roguelike“ verfügt.

Was ich nicht mochte

Und jetzt werde ich ganz wild darauf sein, dass sie aus dem Honkai, das ich liebe, ein weiteres Genshin gemacht haben.

Warum liebe ich das Honkai-Universum? Wegen der starken emotionalen erzählerischen Komponente. Diejenigen, die Honkai Impact 3 spielen, werden nicht lügen, dass es eine große Menge an Negativität und Schmerz in dem Spiel gibt. Honkai ist ein ziemlich gefühlsbetontes Spiel. Gerade wenn man das Gefühl hat, dass alle Tränen für eine lange Zeit aus einem herausgepresst wurden, sagt HoYoverse: „Warte mal, Junge, sieh dir das an“. Wenn du durch ein neues Ereignis gehst, in der Hoffnung, positive Emotionen zu bekommen, sagen die schlauen Chinesen: „Glaubst du, wir verarschen dich hier? Fang an zu weinen.“

Und ich war extrem enttäuscht, dass sich die gesamte Geschichte von Honkai: Star Rail (ich spreche natürlich nur von dem Teil, der in der Beta verfügbar ist) anfühlt, als wäre sie für Kinder geschrieben worden. Es fühlt sich an, als würde man einen ziemlich standardmäßigen Weltraum- und Robotersenen sehen. Es gibt nicht einmal einen Hauch von Drama im Spiel. Es ist alles zu fröhlich und lustig. Und wenn es fröhlich und lustig ist, dann ist es kein verdammtes Honkai.

Der zweite Punkt, der mich enttäuscht hat, war die Musik. Ich glaube nicht, dass es irgendwelche Verrückten gibt, die die Behauptung bestreiten, dass die HoYoverse-Spiele einen einfach fantastischen Soundtrack haben. Das gilt sowohl für Honkai Impact 3rd als auch für Genshin Impact. Honkai: Star Rail hingegen konnte mit der Musik nicht überzeugen, mit Ausnahme des Bosskampf-Themas.

Honkai: Star Rail preview is not the Honkai I was expecting

Der dritte Punkt auf der Liste der Enttäuschungen ist die Lokalisierung. Ich verstehe ja, dass es sich um eine Beta handelt und so, aber wie viele stilistische Fehler, Übersetzungsungenauigkeiten und Tippfehler sind in der russischen Lokalisierung des aktuellen Clients enthalten. Ich hoffe wirklich, dass sie das alles für die Veröffentlichung beheben, aber im Moment ist Russisch eine Qual.

Genshin 2.0?“

Honkai: Star Rail ist eigentlich Genshin Impact. Von Genshin hat Star Train eine Menge Dinge übernommen. Zunächst einmal wurde die Mechanik des Charakter- und Artefaktpumpens übernommen. Wir haben Charaktere, wir haben Konstellations-Gegenstücke, wir haben pumpbare Fähigkeiten, wir haben Waffen. Charakterduplikate ermöglichen es, wie in Genshin Impact, Perks freizuschalten, die einen spürbaren Boost geben.
Honkai: Star Rail Vorschau ist nicht das Honkai, das ich erwartet habe

Honkai: Star Rail hat auch Artefakt-Sets, die, wie Genshin Impact, zufällige Werte haben und durch das Füttern einiger Artefakte mit anderen aufgepumpt werden.

Aber gleichzeitig fühlt sich Honkai: Star Rail weniger wie Genshin Impact an. Mich persönlich hat das Spiel eher an JRPGs wie Tales of… erinnert. Man rennt von einem NPC zum anderen durch die Gegend, liest Dialoge, nimmt an Kämpfen teil und sieht wunderschöne Zwischensequenzen. Ehrlich gesagt, bis das Spiel dich auffordert, deinen Account aufzuleveln, um die Story-Quests fortzusetzen, behandelst du es wie ein traditionelles japanisches Einzelspieler-RPG.

Honkai: Star Rail preview is not the Honkai I was expecting

Zusammenfassung

Ja, ich war mit vielen Aspekten des Spiels unzufrieden. Ja, ich habe trotz des Titels keinen ideologischen Nachfolger des Honkai-Universums bekommen. Stattdessen hat man versucht, mir einen weiteren Genshin Impact aufzudrängen. Wenn es Ihnen wie mir geht und Sie dachten, Honkai: Star Rail wäre Ihr zweites Honkai Impact, dann müssen Sie leider passen.

Werde ich das Projekt zum Start spielen? Eindeutig ja. Abgesehen von der Tatsache, dass ich nicht das Spiel bekommen habe, das ich wollte, hat mir Honkai: Star Rail insgesamt gefallen. Wenn man es als Fanservice-Projekt ansieht, ist es völlig in Ordnung. Anscheinend werde ich Honkai Impact 3rd erst verlassen, wenn die Server des Projekts abgeschaltet werden.

P.S. HoYoverse, was soll das! Wo ist der Schmerz und das Leid, die Verzweiflung und der Verfall, die Honkai Impact 3rd innewohnen? Du bekommst eine Art Regenbogengeschichte, keine Free-to-Pain-Geschichte…

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