Veröffentlicht Cyberpunk 2077 vor fast 2 Jahren, und trotz der zahlreichen Patches entwickelt, um verschiedene Probleme zu beheben Mängel, ist das Spiel noch weit von „ideal“. Um diese Situation zu korrigieren, versucht die Gesellschaft Modder, dank derer es möglich war, teilweise „verbessern“ verschiedene Aspekte des Gameplays. Und in diesem Artikel finden Sie eine weitere Auswahl zu diesem Thema gewidmet (und Vergangenheit ähnliche Auswahlen können in der Liste oben gefunden werden).
Hilfsmittel und Hinweis
Fangen wir nach dem Standardschema mit den Hilfsmitteln an, die für die meisten Mods notwendig sind, um zu funktionieren:
- Cyber Engine Tweaks – lade das Archiv von der offiziellen github-Seite herunter. Zum Zeitpunkt des Schreibens kann die neueste Version über den Link (führt direkt zum Archiv) heruntergeladen werden. Nach dem Entpacken des Inhalts in den Stammordner des Spiels, standardmäßig ist es SteamsteamappscommonCyberpunk 2077.
- Redscript – laden Sie das Archiv von der offiziellen github-Seite herunter. Zum Zeitpunkt des Schreibens kann die neueste Version über den Link (führt direkt zum Archiv) heruntergeladen werden. Nach dem Entpacken des Inhalts in den Stammordner des Spiels.
- RED4ext – laden Sie das Archiv von der offiziellen github-Seite herunter. Zum Zeitpunkt des Schreibens kann die neueste Version über den Link (führt direkt zum Archiv) heruntergeladen werden. Nach dem Entpacken des Inhalts in das Stammverzeichnis des Spiels.
- Native Settings UI – laden Sie das Archiv von der Nexus-Seite herunter. Nach dem Entpacken des Inhalts in den Stammordner des Spiels.
Alle Mods werden ganz einfach installiert: Öffne den Link zu Nexus, lade das Archiv vom ersten Link herunter, entpacke es in den Stammordner des Spiels. Die einzige Ausnahme ist Better Melee, die heruntergeladene Datei sollte in den Cyberpunk 2077archivepcmod-Ordner geworfen werden.
Speicher mit Namen
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4521
Da es nicht möglich ist, den Namen eines Speichers im Spiel zu ändern, wurde diese Mod in die Liste aufgenommen – sie erlaubt es, dem Speicher eine kleine Notiz oder, anders ausgedrückt, eine Beschreibung hinzuzufügen. Dazu muss man vor dem Erstellen eines Spielstands einen Text in englischer Sprache (andere Sprachen werden leider nicht unterstützt) in ein spezielles Feld eingeben.
True Hidden Everything
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2206
Ein recht einfacher Mod, der die vielleicht wichtigste Mechanik hinzufügt – die Möglichkeit, die Anzeige von Gegenständen in jedem Ausrüstungsslot zu deaktivieren. Mit anderen Worten, wenn du ein cooles Rüstungsteil mit den richtigen Eigenschaften oder der richtigen Anzahl an Slots gefunden hast, dir das Aussehen aber nicht gefällt, kannst du auf das Augensymbol neben dem Slot klicken und es wird nicht mehr an deinem Charakter angezeigt.
Meiner Meinung nach sollte diese Funktionalität, ebenso wie die Transmogrifikation, in Spielen mit einer großen Auswahl an schöner Kleidung standardmäßig vorhanden sein. Um vollkommen glücklich zu sein, müssen die Modder nur ein Transmogrifikationssystem und die Möglichkeit einführen, die Körperteile des Hauptcharakters durch kybernetische zu ersetzen (schließlich bewegen wir uns in einer zukünftigen Welt, in der man Haut durch Chrom ersetzen kann, wenn man will).
Werkstatt für Fahrzeugumbauten
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4034
Fügt dem Spiel eine Werkstatt für Fahrzeugumbauten hinzu, in der der Spieler sein eigenes oder gestohlenes Fahrzeug verbessern kann. Der Verbesserungsprozess besteht darin, 7 Teile des Fahrzeugs zu optimieren – Motor, Steuergerät, Getriebe, Aufhängung, Bremsen, Reifen und Gewicht (nicht verfügbar für Motorräder). Jedes dieser Teile verfügt über eine Reihe von Optionen, die sich auf verschiedene Parameter des Fahrzeugs auswirken.
Die Werkstatt befindet sich im Stadtteil Watson (obere rechte Ecke) und ist mit einem Schlüsselschild gekennzeichnet, zu dem man fahren muss, um die spezielle Verbesserungsschnittstelle des Spiels zu aktivieren. Alles in allem ein ziemlich nettes Extra-Feature.
Metro System
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3560
Wie wir inzwischen wissen, sollte Cyberpunk 2077 ursprünglich ein U-Bahn-System haben, aber man hat es aus dem Spiel gestrichen, ohne die Schienen, auf denen die Autos fahren sollten, aus der Architektur der „Night City“ zu entfernen. Diese Mod bringt das U-Bahn-System sozusagen „zurück“.
Wie bereits erwähnt, enthält die Mod 19 Stationen, die als separate kleine Orte dargestellt werden, zwischen denen die Autos ständig hin und her fahren. Einmal im Wagen, kann der Spieler die Architektur der Stadt genießen, indem er zwischen Third-Person- und First-Person-Ansicht wechselt.
Lebensweg-Boni und Gang-Corp Traits
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2217
Ein kleiner, aber recht umfangreicher Mod, der mehrere, meiner Meinung nach, wichtige Aspekte des Gameplays verbessert. Erstens haben jetzt alle Gangs und Konzerne ihre eigenen einzigartigen Eigenschaften, anstatt nur 2-3 Schadensresistenzeffekte. Wenn ihr zum Beispiel die Feinde von Tyger Claw scannt, werdet ihr sehen, dass sie folgendes haben:
- Unverwundbar gegen die Auswirkungen von Brandstiftung.
- Unverwundbar gegen die stärksten und tödlichsten Programme.
- Erleidet 50% weniger Schaden durch Granaten.
- Lenkt 80% der Geschosse von Smartwaffen ab.
- Speicherverbrauch +2.
- Geschwindigkeit der Ladeprogramme +1 Sekunde.
Zweitens bestimmt die Hintergrundgeschichte, mit welchen Gangs V vertraut ist, und basierend darauf erhält man eine Reihe von positiven oder negativen Effekten. Wenn man zum Beispiel den Corporat-Pfad wählt, gelten positive Effekte für Gegner von Arasaka, Biotechnica, KangTao, Militech und Unaffiliated Corpo, und negative Effekte für alle anderen.
StreetStyle – Immersive Fashion System
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2975
Ein weiterer umfangreicher Mod, der dieses Mal die Ausrüstung betrifft. Sie verleiht ihnen sozusagen mehr Tiefe und macht sie von einem Mittel zur einfachen Erhöhung der Eigenschaften zu etwas mehr. Erstens haben fast alle Ausrüstungsgegenstände jetzt einen zweiten Satz von Charakterwerten, die aber nicht die entsprechenden Entwicklungszweige verbessern, sondern nur die entsprechenden einzigartigen Dialogoptionen und Anforderungen für die Verwendung von Gegenständen beeinflussen. Das heißt, wenn man 10 Stärke braucht, um eine Tür zu öffnen, kann man diese Anforderung mit der richtigen Ausrüstung erreichen.
Zweitens gewähren die Ausrüstungseigenschaften nun verschiedene permanente Stärkungseffekte. Wenn du zum Beispiel 3 Körpermerkmale sammelst, erhöht sich deine Rüstung um 5%, und wenn du 5 sammelst, erhöht sich deine Rüstung um 25%. Außerdem gibt es auf der Kleidung ein Attribut, das angibt, zu welchem der Hauptstile sie gehört – Entropismus, Kitsch, Neomilitarismus, Neokitsch. Das gibt auch Buffs, aber um ehrlich zu sein, habe ich nicht ganz verstanden, welche.
Und schließlich, drittens, fügt die Mod ein Mimikry-System hinzu. Wenn man die komplette Ausrüstung einer der Banden oder Konzerne trägt, wird es für deren Vertreter schwieriger, einen als Feind zu erkennen. Dies eröffnet neue Möglichkeiten für diejenigen, die gerne im Stealth-Stil spielen.
Fahrzeugkampf
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3815
Der dritte umfangreiche Mod, der das Polizeisystem überarbeitet, die EP aller Fahrzeuge basierend auf ihrem Typ anpasst und die Fähigkeit hinzufügt, gleichzeitig zu fahren und zu schießen. Ich habe diese Mod nur wegen des letzten Features in die Liste aufgenommen, weil es sehr seltsam ist, dass ein Charakter in einem Spiel voller Fahrzeuge nicht gleichzeitig schießen kann.
Leider hat zumindest diese Mod ihre Nachteile in Form von manchmal seltsamen Animationen, der Unfähigkeit, Waffen in einige Fahrzeugtypen zu bekommen, Schießen aus einem Fahrzeug kann es beschädigen, usw.
Und schließlich eine Liste von einfacheren, aber nicht weniger nützlichen Mods:
Und schließlich eine Liste von noch einfacheren, aber nicht weniger nützlichen Mods:
- Besserer Nahkampf – verbessert das Nahkampfsystem und behebt verschiedene kleinere Fehler und Bugs.
- Wandaufhängung – fügt die Möglichkeit hinzu, sich kurz an Wänden festzuhalten, um dann z.B. zu einer anderen Wand zu springen.
- Hinweis: Nach der Installation des Mods ist es am besten, das Cyber Engine Tweaks Interface zu öffnen, auf die Registerkarte Input zu gehen und den Hotkey für diese Aktion zu konfigurieren.
- Zoombares Zielfernrohr – fügt optische Visiere mit mehreren Zoomstufen hinzu (es hängt alles von der Waffe ab). Zum Beispiel haben Scharfschützengewehre 3 davon.
- GTA Travel – wenn man Schnellreisen benutzt – ersetzt den Standard-Ladebildschirm mit einer schönen Animation mit der Entfernung der Kamera und der Bewegung zum angegebenen Punkt.
- System-EX – erlaubt es dir, 2 kybernetische Implantate gleichzeitig im Gehirn zu installieren: Betriebssystem und Kampfmodule.
- Nano Drone – fügt dem Spiel eine fliegende Drohne hinzu, die du bei einem der Ärzte kaufen und verbessern kannst. Sie ist im Wesentlichen eine fliegende Kamera mit der Fähigkeit, Gegner aus der Ferne zu hacken. Die Drohne hat eine Energiereserve, sie kann nur eine bestimmte Entfernung fliegen und leider reagieren die Gegner überhaupt nicht auf sie. Mit anderen Worten, es ist fast ähnlich wie die Drohne aus den neuesten Watch Dogs Spiele.
- Hinweis: Nach der Installation der Mod, ist es am besten, um die Cyber-Engine Tweaks Schnittstelle zu öffnen, gehen Sie auf die Registerkarte Eingabe und konfigurieren Sie die Hotkeys für die Steuerung der Drohne.
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