Forager – durch Rätsel in den Galaxien gehen

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Gefrorene Galaxie (Eisgalaxie)

In der gefrorenen Galaxie musst du ein Rätsel lösen, indem du den Binärcode entschlüsselst, der unter den Computern angegeben ist. und eine Zahl aus der Anzahl der Elemente, die im Code verschlüsselt sind, auf sie setzen. Damit Sie nicht lange googeln müssen, hier ein kleiner Tipp:

  • 00110101 ist 5
  • -6-! 00110011 ist 3!

  • 00110100 ist 4
  • 00110010 ist 2
  • 00110100 ist wieder 4

Stellen Sie die richtigen Figuren auf und holen Sie sich den Preis – ein gefrorenes Galaxiensiegel, vier kleine Truhen und einen Astronomen dazu.

Ebenfalls im Winterbiom zu finden ist die Steinprinzessin, die auf eine Schößchenblume von dir wartet, und eine große gefrorene Truhe, die mit einem Flammenschwert, einer Flammenspitzhacke oder einem Flammenbogen geschmolzen werden muss. Der Preis für beide Rätsel ist eine große Truhe mit einer blauen Kugel darin.

Quest Gefrorene Höhle

Sie können auch eine gefrorene Höhle in einem Winterbiom finden. Das ist nicht schwer, aber es gibt einen kniffligen Teil: Um den Laserstrahl auf Orte zu lenken, die er nicht treffen kann, müsst ihr den Eisstab (den ihr dort bekommt) benutzen, um einen der Feuerstäbe einzufrieren und den Strahl darauf zu richten. Es wird in vier Richtungen reflektiert und schmilzt im ersten Fall einen gefrorenen Durchgang und im zweiten Fall einen gefrorenen Schlüssel. Dieser Schlüssel wird benötigt, um in den geheimen Hauptraum der Höhle zu gelangen.

Uralte Galaxie

Der Hinweis, wie man an der antiken Galaxie vorbeikommt, ist auf dem Gebäude selbst außen über dem oberen Fenster angebracht. Es gibt ein Diagramm mit Punkten, und die Lücken bedeuten, welche Sockel Sie mit Strom versorgen müssen. Prägen Sie sich den Stromkreis sorgfältig ein, damit Sie nicht zweimal herumlaufen müssen. Betreten Sie dann den Turm und verschieben Sie die elektrischen Blöcke so, dass die gewünschten Sockel aufleuchten und die anderen nicht. Sie erhalten 4 kleine Truhen und eine große Truhe, die Errungenschaft eines alten Astronomen und das alte Siegel der Galaxis.

Im Wüstenbiom gibt es viele weitere Rätsel zu lösen:

  • Batterie, die durch den Donnerstab aktiviert wird
  • eine Statue mit einem Auge, das mit allen Mitteln beleuchtet werden muss
  • eine Insel mit Blumen, dort muss man den Teil umgraben, auf dem keine Blumen wachsen
  • Obelisk des Mondschwertes – komm nachts und besiege den Obelisken mit einem Schwert

Für das Lösen dieser Rätsel erhält der Spieler entweder eine große Truhe oder 4 kleine Truhen.

Schädel-Galaxie

Wenn du über den Friedhof gehst und die Gräber öffnest, wirst du früher oder später auf die Schädelgalaxie stoßen, wo vier Rätselsockel auf dich warten. Du musst die Rätsel lösen und den richtigen Gegenstand auf den Sockel stellen.

  • Rätsel Nr. 1 – Seine Zartheit erweicht die Haut, seine Stärke zermalmt den Stein – es ist eine Wasserflasche (mit einer leeren Flasche schöpft man ein Stück Wasser)
  • Rätsel Nr. 2 – Aus großer Höhe kann ich den Sturz nicht fürchten, aber meinen Tod im Wasser werde ich finden – ist Papier (wir basteln auf einem magischen Tisch, der in der aktuellen gebogenen Übersetzung“Tisch der Magie“ heißt)
  • Rätsel #3 – Ich lebe, aber ich atme nicht, und kalt wie der Tod, ich trinke immer und kenne keinen Durst – es ist Fisch (wir stellen eine Fischreuse auf und ziehen eine rohe Sprotte)
  • Rätsel #4 – Was Muskeln und Zaubersprüche nicht öffnen können, kann ich nicht öffnen – es ist ein Schlüssel (wir basteln am Amboss) !

Der Preis für den Durchgang der Schädelgalaxie – Siegel der Schädelgalaxie, alles sehr logisch.

Auch im Friedhofsbiom werden Sie auf diese Tiere treffen:

  • Schädelbratereien, sie müssen alle mit Feuerwerkzeugen oder Waffen in Brand gesetzt werden
  • dunkle Glocken, auf denen du eine Melodie spielen musst, die den Noten auf dem Schild daneben entspricht. Es gibt nur drei Noten: die untere ist die linke Glocke, die mittlere ist die mittlere und die obere ist die rechte. Verwechseln Sie sie nicht, sonst müssen Sie die Melodie noch einmal spielen!
  • ! farbige Sockel, auf denen Edelsteine in geeigneter Form platziert werden können
  • eine ganze Insel mit stacheligen Fallen, auf die man nicht treten darf. Erschießt sie aus der Ferne

Die Preise für die Lösung jedes Rätsels sind große Truhen, für das letzte Rätsel gibt es 4 kleine Truhen.

Totenkopf-Labyrinth

Ein weiteres großes Rätsel in diesem Biom ist das Schädellabyrinth.

Die folgende Karte ist entscheidend für das vollständige Durchspielen dieses Dungeons.

  • Die roten Dreiecke sind die Fackeln. Zündet sie alle an
  • Lila markiert die geheimen Durchgänge durch die Wände. Schlage sie mit deinem Schwert nieder!
  • Sternchen zeigen Truhen an!
  • Die grüne Raute ist das Ziel des Dungeons, der Hauptfeind, den es zu bekämpfen gilt
  • Das orangefarbene Dreieck ist der Opferschrein

Feuer-Galaxie und Feuer-Höhle

Der Weg durch die Feuergalaxie scheint der schwierigste zu sein, aber man muss den Algorithmus einfach verstehen. Wenn du dieses Rätsel so schnell wie möglich lösen willst, findest du hier ein Rezept, welche Schalter du in welcher Reihenfolge berühren musst:

  • Obere Reihe – 1, 2, 3, 4, 6
  • Zweite Reihe: 3, 5
  • Dritte Reihe – 1, 3, 5
  • Vierte Reihe – 1, 2, 3, 4
  • Fünfte Reihe – 2, 3, 4, 5, 6
  • Letzte Reihe – 3, 5

Und wenn alle Schalter geschlossen sind, bekommst du deinen Preis – das Siegel der Feuer-Galactica, eine große Truhe und vier kleine Truhen.
Wenn du verwirrt bist und das Muster nicht passt, verlasse einfach den Kerker und komm wieder rein. Die Schalter sind dann wieder an ihrer ursprünglichen Position und du kannst es noch einmal versuchen!

Auf der Oberfläche des Bioms findest du dieselben Schalter – aber es gibt eine andere Regel: Du musst sie in der Reihenfolge von 1 bis 12 ausschalten. Die Nummern der Schalter sind auf der ganzen Karte in Zeichnungen auf dem Boden verstreut.

Wenn du die Feuertruhen findest – lösche sie zuerst mit Wasser aus einer Flasche oder mit dem Gefrierstab, wenn du ihn schon hast.

Und in diesem Biom warten noch mehr Schalter auf dich. Ich denke, Sie haben das Prinzip begriffen: Es wird nicht so schwer sein, alles abzuschalten.

Feuerhöhle

Das letzte Geheimnis in diesem Biom. Die Höhle scheint unkompliziert zu sein, und Sie werden alle Gänge leicht finden, aber der Raum mit den Schaltern wird Sie stutzig machen. Sie müssen in einer bestimmten Reihenfolge ausgeschaltet werden, aber in welcher? Es stellt sich heraus, dass es in der Höhle einen geheimen Raum gibt, in dem die Zahlen von 1 bis 6 mit Flecken (Blut?) auf dem Boden markiert sind. Prägen Sie sich diese ein und schalten Sie die Lichter im Hauptraum in der Reihenfolge von 1 bis 6 aus. Du erhältst einen Preis – zwei Truhen und ein Feuersiegel.

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