Genshin Impact – Bestehen der Quest Träume, Leere und Täuschung

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Diese Quest eröffnet Kapitel 3 von Band 3 der Haupthandlung des Spiels. Hier musst du Naheeda helfen, die Pläne der Weisen von der Zwielicht-Akademie aufzudecken. Im Folgenden erfahren Sie, wo Sie diese Aufgabe bekommen und wie Sie sie lösen können.

Wie man die Quest „Träume, Leere und Täuschung“ erhält

Diese Quest wird automatisch zu Ihrem Questlog hinzugefügt, wenn Sie die folgenden Bedingungen erfüllen:

  • Sie haben einen Abenteuerrang von 35 oder höher.
  • Die vorherige Aufgabe der Archonten, „Hundert frische Rosen bringen den Morgen“, bestanden.

Wenn Sie diese Anforderungen erfüllt haben, aber die gewünschte Quest immer noch nicht zu Ihrem Questlog hinzugefügt wurde, versuchen Sie, das Spiel erneut zu betreten oder warten Sie einen echten Tag.

Bestehen der Aufgabe „Träume, Leere und Täuschung“

Wie ein triumphierender Held

Beginnen Sie mit der Verfolgung der Quest in Ihrem Tagebuch und begeben Sie sich zum südlichen Schnellreisepunkt in der Hauptstadt von Sumeru. Von dort aus musst du zum örtlichen Büro der Abenteurergilde gehen und dich mit Katerina unterhalten. Es stellt sich heraus, dass Nahida nun in ihrem Körper steckt und sie um Hilfe bittet, um eine Wissenschaftlerin aus der Wüste namens Setaria auszuspionieren. Nach dem Gespräch begeben Sie sich zu den markierten Orten.

Gehen Sie zunächst nach unten und sprechen Sie mit einer Wahrsagerin namens Nabia. Sie wird Ihnen nichts Sinnvolles sagen können, also wird sie auch keine Bezahlung für ihre Dienste verlangen. Nicht weit von ihr entfernt wohnt ein Ladenbesitzer namens Akeem. Unterhalten Sie sich mit ihm und gehen Sie etwas nach Westen, um eine Kellnerin namens Qi Shan zu finden – es stellt sich heraus, dass sie sich in ihrer Freizeit sehr für den Schiffsbau interessiert.

Begebt euch nun zum Questwegweiser und redet mit Nahida, die noch in Katherines Körper steckt. Als Nächstes müsst ihr in die Körper der Personen schlüpfen, mit denen ihr zuvor interagiert habt, und so tun, als würdet ihr an den Scharlachroten König glauben. Verbringen Sie den nächsten Tag und nähern Sie sich dem Suchzeichen zwischen 12:00 und 18:00 Uhr.

Als Erstes wirst du die Wahrsagerin Nabia bewohnen. Während des Gesprächs mit Setaria wird sie nach den Namen deiner Tiere fragen. Dazu sollten Sie sagen: „Harut und Marut“.

Als Nächstes werden Sie im Namen von Akim ein Gespräch führen, in dem Setaria nach einem Auftrag für Akim und nach dem Vermögen seines Vaters fragt. Sagen Sie ihr „Kamnetesom“ und „geht schon ein bisschen schneller“.

Am Ende musst du Qi Shan bewohnen und in ihrem Namen mit Setaria sprechen. Es wird auch eine schwierige Frage zu beantworten sein, dass Sie Ihre freie Zeit im Keller verbringen.

Danach wirst du auch eine Figur namens Rima bewohnen, aber hier kannst du antworten, was du willst. Unterhalte dich noch einmal mit der Wissenschaftlerin und sieh dir einen kurzen Splash-Screen an. Dann spulen Sie zum nächsten Tag vor. Sie wollen den Zeitraum zwischen 19:00 und 24:00 Uhr.

Am nächsten Tag gehst du zur Gilde der Abenteurer in der Dämmerung und sprichst mit Nahida in Katerinas Körper. Daraufhin beschließen Sie, zur Akademie zu gehen – der örtliche Teleporter wird vorübergehend nicht verfügbar sein, also müssen Sie zu Fuß dorthin gehen.

Sobald ihr den richtigen Ort erreicht habt, trefft ihr einen der Vorläufer von Fathoo, Dottore. Er wird die Gemüter der Einheimischen beeinflussen, also musst du fliehen und Nahida mit der Situation fertig werden lassen.

Der Blick einer unbekannten Gottheit

Sobald Sie sich auf der Straße außerhalb der Stadt befinden, gehen Sie in Richtung Gandharva, wohin der Questmarker zeigt. An der richtigen Stelle werdet ihr von mehreren Gruppen von Wastelanders angegriffen und müsst sie abwehren. Sobald ihr die Feinde besiegt habt, begebt euch zur nächsten Questmarkierung, um Collea in der Nähe des Zeltes zu finden. Sprechen Sie mit ihr, um den Aufenthaltsort von Tignari zu erfahren. Es stellt sich heraus, dass er nach Pardis Dhiai gegangen ist.

Benutze den Schnellreisepunkt neben der Questmarkierung und finde Katerina dort. Das wird immer noch Nahida sein, die vorübergehend den Körper einer anderen Person benutzt. Sie wird Ihnen erzählen, wie die Begegnung mit Dottore endete. Danach gehst du nach Westen, um Hypasia zu finden. Sie wird Ihnen sagen, dass ihre Experimente erfolgreich waren, und Ihnen anbieten, Sie mit einem Gott zu verbinden. Zustimmen, um den Bildschirmschoner mit Scaramuccia zu sehen.

Unmittelbar nach der Zwischensequenz kommt es zu einem Kampf mit einer Gruppe von Söldnern und zu einer Szene, in der sich Nahida und Scaramuccia begegnen. Glücklicherweise werden Sie von Tignari gerettet, der Ihnen auch von der verschleierten Botschaft von Dendro dem Archon erzählt. Nach all diesen Ereignissen führen dich deine Abenteuer in die Wüste, wo ein riesiges Gebiet auf dich wartet, das du erkunden kannst.

Vier nackte Klingen

Benutzen Sie den Schnellreisepunkt im Norden der Karawane Ribat und begeben Sie sich zur Samiel-Mauer. Hier wirst du deinen alten Freund al-Haytham treffen. Er wird dir helfen, dich vor den Söldnern zu verstecken, die dich verfolgen, und dich einladen, mit ihm in das Dorf Aara zu gehen. Gehen Sie dazu nach Westen und begeben Sie sich in die Wüstenregion. Aktivieren Sie sofort die Dendro-Archon-Statue, um dieses Gebiet auf der Karte freizulegen und einen neuen Schnellreisepunkt zu erhalten.

Du triffst Saino und Dehya in der Wüste, wo es zu einer kleinen Auseinandersetzung zwischen den Charakteren kommt. Sie wird jedoch durch einen plötzlichen Sandsturm unterbrochen, woraufhin Kandakia zu Ihnen kommt und Ihnen anbietet, den Sturm in einem Haus in der Nähe abzuwarten.

Im Inneren des Hauses gibt es eine weitere Szene mit einem Streit zwischen den Figuren. Die Figuren werden dann feststellen, dass Kandakia schon lange nicht mehr zurückgekehrt ist, und beschließen, ihr zu Hilfe zu kommen.

Gehe zum Quest-Wegweiser, um Kandakia zu finden und ihr zu helfen, die Hunde der Trennung loszuwerden. Sprechen Sie anschließend mit dem Dorfvorsteher, um etwas über die „Dorfwächter“ und ihr Verschwinden zu erfahren.

Sprechen Sie dann mit Saino – in diesem Gespräch geht es um einen Jungen namens Isaac, der von seinem Großvater erzählt, der ebenfalls ein vermisster Wärter ist. Danach bleibt nur noch, zu Kandakia zu gehen und mit ihr zu sprechen, um Kapitel 3 von Band 3 der Geschichte abzuschließen. Sie erhalten eine Belohnung, darunter 30 Quellsteine. Außerdem werden 4 Errungenschaften automatisch freigeschaltet, wenn ihr diese Aufgabe abschließt. Die nächste Quest in der Haupthandlung, „König Deshret und die drei Weisen“, wird am Ende zu Ihrem Questlog hinzugefügt.

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