Hexenmeister PVE Leitfaden

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Der Hexenmeister ist eine Klasse, die ihren Gegnern buchstäblich und im übertragenen Sinne das Fürchten lehrt. Die Flüche und die Beschwörung von Vertrauten sind das, was den Hexenmeister von anderen Klassen unterscheidet. In diesem Leitfaden werden wir speziell über das PVE-Leben eines Hexenmeisters in World of Warcraft: Classic sprechen. In diesem Leitfaden erfahrt ihr alles, was ihr wissen müsst, um diese Klasse anständig zu raiden. Dazu muss ich auf alle Dinge eingehen, die für Raids wichtig sind.

Grundlegende Informationen

Wenn du noch nie einen Blackjack im klassischen WoW gespielt hast oder überhaupt keinen gespielt hast, wirst du wahrscheinlich nicht enttäuscht sein, wenn du diese Klasse wählst. Die Sache ist die, sowohl für den Anfänger und Gelegenheitsspieler als auch für die Nerds, die gerne große Zahlen ausgeben und an der Spitze in Bezug auf DPS stehen, ist diese Klasse gut geeignet. Was hat das damit zu tun?

    • schnelles und einfaches Abpumpen;
    • soziale Rolle der Klasse in Form des Aufrufs von Verbündeten;

!-6-!! leicht und einfach zu meistern.

Mit diesen drei sehr mächtigen Perks ist der Hexenmeister immer noch eine Top-4-DPS-Klasse und steigert seinen Schaden mit jedem neuen Schlachtzug.

Wahl der Fraktion

Wenn du einen Hexenmeister als Hauptcharakter wählst, spielt die Wahl der Fraktion eine große Rolle. Das Problem ist, dass Ihr Hauptproblem bei der Erlangung einer angemessenen Menge an Treffsicherheit eine sehr hohe AGRO sein wird. Ein Hexendoktor muss seine Bedrohungsstufe sehr genau im Auge behalten, sonst kann man den Boss leicht ausschalten und den ganzen Schlachtzug ruinieren. AGRO kann mit ein paar kritischen Treffern von Pfeil der Finsternis erledigt werden.

Hexenmeister der Horde haben ein größeres Bedrohungsproblem als Hexenmeister der Allianz, da letztere über Paladine verfügen, die eure Bedrohung mit dem Segen der Erlösung um bis zu 30% reduzieren können. Die Horde hat Schamanen mit ihrem eigenen segenslosen Totem, aber ihr könnt euch nicht immer ihrer Gruppe anschließen. Und wir sollten auch nicht vergessen, dass Totems im Classic nur für die Gruppe funktionieren, nicht für den gesamten Schlachtzug.

Wahl der Rasse

Sobald ihr euch für eine Fraktion entschieden habt, müsst ihr die richtige Rasse auswählen. Und da ist es ganz einfach. Für beide Fraktionen haben wir nur 2 Möglichkeiten.

Für die Allianz sind dies Menschen und Zwerge. Die profitabelste Option wäre Zwerge wegen der Curious Mind, die den Intellekt Hexenmeister um 5% erhöht.

Für die Horde könnt ihr ein Gesicht eurer Wahl wählen. Es ist egal, ob du einen Renegaten oder einen Ork wählst, beide Völker sind für PVE nicht nützlich.

Merkmale Prioritäten

Es gibt 3 Hauptstatistiken für einen Verzauberer.

1. Treffsicherheit. Die erste, die immer Vorrang vor den anderen Werten haben wird, ist die Treffsicherheit. Das macht Sinn, denn wenn wir wenig Treffer haben, werden wir viele Fehlschüsse sehen, und da spielen die Macht von Zaubern und kritischen Treffern keine Rolle mehr. Wir müssen 16% Treffsicherheit sammeln, das ist die Zahl, die ein Rückgang ist. Angemessene Zahl ist 8-10%, dann Hexenmeister beginnen zu beschleunigen auf DPS.

2. Zauberkraft. Dies ist ziemlich einfach. Erhöht direkt den Schaden in Abhängigkeit von den Zaubern in verschiedenen Prozentsätzen.

3. Kritischer Treffer. Wir erhalten sie aus der Intelligenz von 1% für 60 Intelligenzeinheiten und aus kleineren Werten.

Talente und Builds

So vielfältig wie Warlock-Talent-Builds im PVP sind, im PVE hast du wirklich nur 2 Optionen.

Schattenmeister (SM)

Einige Talente im Zweig Zauberei können ersetzt werden. Fluch der Erschöpfung und Verstärkter Fluch der Erschöpfung sind PVP-Talente, aber die anderen Talente machen im PVE keinen Sinn. Wenn du auch auf PVP aus bist, ist dieser Zweig perfekt. Nur wenige Leute in Vanilla können es sich leisten, PVP und PVE im selben Build zu spielen – der Hexenmeister im SM-Build kann es sich leisten. Dieser Build wird von bis zu 90 % der Schwarzblüter gespielt.

Es ist wert, zu erkennen, dass es in der Regel nicht mehr als 1-2 von ihnen in einem Schlachtzug, aufgrund von Beschränkungen auf Debuff-Slots für Beute. Auch in einer Gruppe mit einem Tank braucht man 100% eines solchen Hexenmeisters, um die Ausdauer von Imps zu erhöhen.

Dämonische Aufopferung (DS)

Wie ihr sehen könnt, liegt das Hauptaugenmerk in diesem Build nicht mehr auf dem Talent Macht über Schatten, um genau zu sein, ist es überhaupt nicht vorhanden. Wie im vorherigen Build nehmen wir die Zerschlagung von Zerschlagung, aber in der Dämonologie sind wir mehr an Dämonenopfer interessiert. Alle anderen Talente sind passabel, du kannst sie also nach Belieben einsetzen. Im Sorcery-Zweig sind wir am meisten an Improved Vitalizer interessiert, hier kann man 2 Talente aus Suppression nehmen und sie in Cataclysm einsetzen, z.B. um den Manaverbrauch für Arrow of Darkness zu reduzieren.

Dieses Build basiert darauf, deinen Sukkubus mit Dämonischer Opferung zu verschlingen. Wenn du sie verschlingst, verursachst du 30 Minuten lang 15% mehr Schaden. Es ist wichtig zu beachten, dass mit diesem Talent die Manaauffüllung mit Verbesserter Lebenssenkung um 15% erhöht wird, da es sich um Schaden durch dunkle Magie handelt.

Merkmale Zaubersprüche

Um eine Klasse gut spielen zu können, ist es immer wichtig zu verstehen, wie sie funktioniert und wie ihre Zaubersprüche richtig funktionieren. Werfen wir einen Blick auf die wichtigsten:

  • Pfeil der Finsternis ist deine wichtigste Fähigkeit, um Schaden zu verursachen.
  • Spoilsports – ein Punkt, der 18 Sekunden lang Schaden verursacht und alle 2 Sekunden einmal tickt.
  • Life Dodge – unsere Hauptquelle für Mana.
  • Brand der Dunkelheit ist ein Zauber, der sofort wirkt und Schaden verursacht. Erfordert einen Seelensplitter. Wenn das Ziel innerhalb von 5 Sekunden stirbt, erhältst du den Splitter zurück. Kann verwendet werden, um es zu beenden, wenn du 100% keine Zeit mehr hast, um Dunkelheitspfeil zu wirken oder wenn du rennst und nichts wirken kannst.
  • Versengender Schmerz ist ein ziemlich schneller Zauber, der mittleren Schaden verursacht. Benutzt es, wenn ihr einen Thrash mit niedrigen HP tötet, wenn ihr keine Zeit habt, Pfeil der Dunkelheit zu wirken, auch bei Hrommagus, Anubisats in AK(u)40 und Mobs in BVL.
  • Der Lich des Todes ist ein Sofortschadenszauber, der Schaden verursacht und euch Gesundheit in Höhe dieses Schadens verleiht. Verwende sie, wenn du einen Boss oder Thresh, der schnell stirbt, erledigen willst.
  • Fluch der Pein ist ein Fluch, der dem Ziel 24 Sekunden lang Schaden zufügt. Wird nicht bei Bossen eingesetzt, da der Schwächungszauber auf den Slots begrenzt ist, wird aber gelegentlich bei Threshs eingesetzt, bei denen es lange dauert, sie zu töten

Fluch

Hexenmeister sprechen auch obligatorische Flüche aus. Es gibt insgesamt 5 Flüche, aber normalerweise ist nur genug Platz für 3. Vorrangige Verfluchungen:

Hexenmeister müssen diese Flüche jederzeit auf Bosse anwenden. Wenn Sie für einen dieser Flüche verantwortlich sind, versuchen Sie, ihn auf dem neuesten Stand zu halten.

Drehung

Schmieden ist leicht zu erlernen. Das merkt man sofort, wenn man seine Rotation sieht:

Einzelzielschaden

In DS-Builds müssen wir nur einen Sukkubus beschwören, ihn fressen, was seinen Schaden um 15 % erhöht, und dann einen Pfeil der Finsternis als primäre Schadensquelle spammen.

In SM-Builds verwenden wir auch einen Dunklen Pfeil, aber ich muss immer noch Spoils aufladen, was für das Rollen von Twilight entscheidend ist. Wenn du kein Mana mehr hast, benutze Lebensumleitung. Seien Sie vorsichtig mit dieser Fähigkeit, da sie eine Menge Leben kostet und Sie sich versehentlich selbst töten können, um einen Boss oder Thresh zu töten.

Schaden an mehreren Zielen

In Situationen mit hohem Abfallaufkommen versuchen Sie, jeden Torso mit Spoils zu belegen. In Bezug auf die AOE-Schaden Warlock TOP DPS in Vanilla, und er kann nicht überholen jemand im Prinzip. Wenn du in einem SM-Build spielst, wirst du eine Menge Procs von Twilight sehen und eine Menge Darkness Dart auf einmal zaubern, da eine Menge Spoils Procs für dieses Talent geben können. Manche verwenden Fluch der Pein bei einem Thrash, aber in der Praxis macht das nicht viel Sinn, wenn der Thrash nicht sehr langlebig ist. Spamming Pfeil der Dunkelheit oder eine triviale Überschwemmung von Feuersturm oder Höllenfeuer (wenn es eine Menge von Mobs sind) wird mehr Schaden geben

Berufe

Berufe spielen in Vanilla für jede Klasse eine wichtige Rolle. Der größte Vorteil ist, dass wir Schneiderei und Technik lernen.

Die Technik wird es uns ermöglichen, mit Goblin-Bombenladungen Schaden zu verursachen und verschiedene Arten von interessanter PVP-Ausrüstung herzustellen.

Die Schneiderei ermöglicht es Ihnen, den besten Körperumhang des Abyss vor dem Reiten zu tragen.

Outfit

Schauen wir uns die 2 grundlegenden Builds an. Pre-Raid – was ihr bauen müsst, bevor ihr auf Raubzug gehen könnt. BS – die beste Ausrüstung für einen Hexenmeister in WoW: Classic.

Pre-Raid Ausrüstung

BS-Outfit

Blacksmith T3

Schmied im T3-Set.

Reize zum Ausrüsten

Expendables

Verbrauchsmaterialien und Chemikalien, die Sie bei jedem Raubzug verwenden müssen. Die grundlegenden Verbrauchsmaterialien für Schlachtzüge sind:

Zusätze

Questie ist ein unverzichtbares Addon für alle Spieler von World of Warcraft: Classic, mit dem sich Quests viel einfacher erledigen lassen.

ClassicLFG – Ein Addon, das dir hilft, eine Gruppe für einen Dungeon oder Raid zu finden.

Deadly Boss Mods – Ein Addon, das ein Muss für alle Spieler ist, die aktiv raiden. Vereinfacht den Abschluss von Schlachtzügen.

Makros für Blacksmith

Unterbricht einen Tierangriff

/petfollow
/petpassiv
Gelegentlich greifen Wormsnatcher-Haustiere Ziele an, die den Befehlen ihres Meisters zuwiderlaufen. Dieses Makro ruft das Tier zurück und verhindert, dass es erneut angreift.

Haustier-Angriff

#showtooltip Feueropfer
/Tierangriff
/Opferfeuer werfen
Dieses Makro weist Ihren Begleiter an, das Ziel anzugreifen und gleichzeitig Opferfeuer anzuwenden. Dieses Makro wird im Einzelspielermodus verwendet, wenn Ihr Begleiter die Rolle des Tanks übernimmt. Du kannst Opferfeuer durch jeden anderen Zauber ersetzen, wenn du möchtest.

Personalaufnahme

/schicken !Schuss
Normalerweise wird der Stabangriff durch Drücken der Taste“Schuss“ abwechselnd ein- und ausgeschaltet. Wenn du die Taste“Schuss“ durch das obige Makro ersetzt, kannst du den Angriff nicht mehr abschalten, wenn du die Taste erneut drückst, und dein Charakter wird die optimale Anzahl von Schüssen abgeben, auch wenn er sich dabei bewegen muss.

Schnapp dir ein Leben, ohne es abzubrechen

#showtooltip Entführung von Leben
/cast [nochanneling:Entführung des Lebens
Wenn du denselben Zauber ein zweites Mal wirkst, während du Lebensräuber liest, wird der vorherige Zauber unterbrochen und du verlierst mehrere Auslöser. Das Makro ermöglicht es Ihnen, die Entführung immer bis zum Ende zu lesen und so Mana zu sparen. Du kannst“Lebensraub“ durch“Seelenraub“ oder einen anderen Flux-Zauber ersetzen, wenn du möchtest.

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