Обзор König Artus: Die Geschichte vom Ritter

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Der Sagenkreis um König Artus und seine Ritter der Tafelrunde gehört längst zu den beliebtesten Fantasy-Geschichten der Welt. Selbst den Bewohnern von Ländern, die weit vom nebligen Albion entfernt sind, sind die Legenden um den ersten König der Briten, den Besitzer des legendären Schwertes Excalibur, bestens bekannt. Am Ende stirbt der tapfere Monarch durch die Hand seines Sohnes und Haupterzrivalen, des furchterregenden Ritters Mordred, und findet seine Ruhe auf der Insel der Äpfel.

Die Wahl des Schwierigkeitsgrades ist offensichtlich!

Die Wahl des Schwierigkeitsgrades liegt auf der Hand!“

Die Geschichte ist ein Klassiker geworden, mit vielen Variationen und Lesarten. Umso interessanter war es, in King Arthur: Knight’s Tale eine Variante dieser Dekonstruktion einer klassischen Legende zu sehen. Der schicksalhafte Kampf zwischen Vater und Sohn fand statt, und beide fielen durch die Hand des jeweils anderen. Doch der dunkle Ritter wurde mit Hilfe der Dame vom See wieder zum Leben erweckt. Wie sich herausstellte, hatte der Tod des Königs schreckliche Folgen, und die Welt der Artuslegenden ist eine ganz klassische Dark Fantasy. Die Welt liegt im Sterben, und die ehemaligen Helden sind zu einer Plage für die gequälten, einst blühenden Länder geworden.

Und so muss Mordred als rechtmäßiger Thronfolger die Macht selbst in die Hand nehmen und den verrückten König stürzen, wobei er entweder das Königreich zu Fall bringt oder sein wahrer Beschützer wird. Der Schmerz und die lebhaften Emotionen von König Artus, der die Bitterkeit von Verrat und Tod zu spüren bekam, haben sich auf das magische Avalon ausgewirkt, und nun finden die dunkelsten und schrecklichsten Albträume ihre Verkörperung in der realen Welt. Es ist die Aufgabe des Bösewichts, der in der gegenwärtigen Realität eher der Anti-Held Mordred ist, all diese leichte Zerstörung aufzuhalten.

Nein, es ist nicht schwer für meine Rüstung. Nein, ich kann alles sehen!

Nein, meine Rüstung ist nicht schwer. Nein, ich kann alles sehen!“

Zunächst muss der dunkle Krieger die verlassene Burg Camelot übernehmen und seine eigene Tafelrunde gründen. Geeignete Kandidaten müssen in den zerstörten Städten und Dörfern gefunden werden, aber die Liste der Ritter wird jeder, der sich auch nur ansatzweise mit dem Thema auskennt, ohne Schwierigkeiten benennen können. Das Weltanschauungssystem ist im Spiel sehr gelungen umgesetzt. Die Polarität der Wahlmöglichkeiten schwankt zwischen Tyrann und Held, sowie Christ und Heide. Abhängig von den getroffenen Entscheidungen hat der Protagonist Zugang zu neuen passiven Fähigkeiten und Helden, die er rekrutieren kann. Darüber hinaus reagieren Ihre Gefährten stark auf Ihre Handlungen, und wenn diese grundlegend von ihrem Weltbild abweichen, müssen Sie mit Verrat oder dem Abgang eines Verbündeten rechnen.

Zur Erkundung steht eine Kampagnenkarte zur Verfügung, auf der nach und nach die Haupt- und Nebenmissionen der Geschichte erscheinen. Erstere treiben logischerweise die Geschichte voran, während letztere Ihnen Zugang zu neuer Ausrüstung, Kandidaten für Gefährten und gleichzeitig die Möglichkeit geben, aufzusteigen und etwas mehr über die Spielwelt zu erfahren. Sobald du eine Mission ausgewählt und dich für deinen Trupp entschieden hast, wird die Missionskarte geladen.

Taktik ist alles!

Taktik ist alles!“

Wenn man sich nicht im Kampf befindet, bewegt man sich in Echtzeit auf dem Gelände. Wenn Sie auf einen Feind treffen, kommt der klassische rundenbasierte Kampf ins Spiel. Wir haben Aktionspunkte, die für Bewegung und Angriff ausgegeben werden können. Innerhalb der grünen Zone kann man sich bewegen und angreifen, aber wenn man sich in eine größere Entfernung begeben muss, werden die Aktionspunkte komplett verbraucht und der Angriff ist in dieser Runde nicht mehr möglich.

Die Kämpfer selbst haben eine Rüstung, die unter Angriffen leidet, und Gesundheit. Zuerst werden die Rüstungseinheiten abgezogen, dann die Lebenspunkte. Wenn der Charakter alle Lebenspunkte verloren hat, stirbt er entweder oder wird kampfunfähig. Alles hängt vom Schwierigkeitsgrad des Spiels ab.

King Arthur: Knight’s Tale ist eine Mischung aus rundenbasierter und manchmal sehr knallharter Taktik und klassischem Party-Rollenspiel mit einer großen Betonung auf Helden. In der Person von Mordred müssen wir die Ordnung in dem uns anvertrauten Königreich wiederherstellen und gleichzeitig all das Böse ausrotten, das König Artus hervorgebracht hat. Auf dem Weg dorthin wird die Truppe mit neuen Rittern aufgefüllt, sie werden aufgepumpt und erhalten neue Fähigkeiten.

Es wird auch notwendig sein, sich um die Auswahl der Ausrüstung für ihre Schützlinge zu kümmern. Ein Teil davon kann während der Missionen in auf der Karte versteckten Truhen gefunden werden, ein anderer Teil kann bei einem Händler oder im Magierturm in Camelot gekauft werden. Letzteren kann der Spieler übrigens ausbauen und erhält dafür angenehme Boni. Der Ausbau der Burg kostet Gold und Arbeitsressourcen, die durch das Erfüllen von Missionen und – im Falle von Gold – auch durch den Verkauf überflüssiger Gegenstände beim Händler verdient werden.

Die Hauptsache ist, dass du immer auf deine Partner aufpasst

Die Hauptsache ist, dass du immer auf deine Partner aufpasst

Das Spiel selbst bietet vier Schwierigkeitsgrade, die von einfachen Walkthroughs bis hin zu wilden Schmerzen und höllischen Qualen reichen. Viele Hardcore-Gamer werden den Irreversible-Modus zu schätzen wissen. Kein Speichern, kein Zurückspulen. Wenn Sie einen Fehler machen, müssen Sie mit den Konsequenzen Ihrer falschen Entscheidung leben. Es ist eine Art Roguelike-Modus innerhalb des Spiels. Wenn du die Kampagne einmal abschließt oder alle Wege ausprobierst, kannst du auch das echte, versteckte Ende des Spiels entdecken. Und sich mit sehr schwierigen Endgegnern auseinandersetzen. Und ganz am Ende des Weges wartet der tapfere Held oder der Bösewicht auf den König-Gott von Folmores Balor.

Das Spiel ist in mehrere Akte unterteilt und sein Durchspielen wird je nach gewähltem Schwierigkeitsmodus mindestens 20 Stunden dauern. Grafisch ist King Arthur: Knight’s Tale kein Durchbruch, aber es hinterlässt einen angenehmen Eindruck. Die Atmosphäre von Fäulnis, Dunkelheit und Hoffnungslosigkeit wird durch die Beleuchtung und die Farbpalette perfekt wiedergegeben. Das Interface selbst ist sehr benutzerfreundlich und passt zum Gesamtstil des Spiels.

Große Helden - große Straße

Große Helden – große Straße

Charakter- und Umgebungsmodelle sind gut gelungen, und die Animationen sind recht flüssig. Die Balance des Schwierigkeitsgrades ist nicht schlecht, und trotz der Tatsache, dass man, wenn man das Spiel in einem Rutsch durchspielt, der vielen rundenbasierten Kämpfe überdrüssig werden könnte, eignet sich das Spiel gut als abendlicher Zeitvertreib. Mit einem Wort, NeocoreGames hat ein sehr originelles und äußerst interessantes Produkt geschaffen, das den Fans von Taktik- und Rollenspielen viele angenehme Stunden bescheren wird und gleichzeitig die Möglichkeit bietet, bekannte Orte und Charaktere aus einem ganz anderen Blickwinkel zu betrachten.

Zusammenfassung

King Arthur: Knight’s Tale ist ein sehr interessantes Produkt, das eine Verschmelzung von klassischem Rollenspiel und rundenbasierter Taktik darstellt, verpackt in einer Hülle aus Artusüberlieferungen. Eine äußerst interessante Umsetzung eines ziemlich beliebten und abgedroschenen Themas im Fantasy-Genre, die Spielern mit gutem Geschmack viel Freude bereiten wird. Da das Spiel erst am 29. März erscheint, werde ich keine Wertung abgeben. Dennoch, Early Access ist Early Access. Aber bis jetzt sieht das Spiel extrem anständig und vielversprechend aus. Vorläufig kann ich es mit 9 von 10 Punkten bewerten.

Würden

  • Interessante Story
  • Rekonstruktion einer klassischen Legende
  • Angemessene Musik
  • Düstere Fantasy-Atmosphäre
Pro Gamer
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