Oxidraum 104 – vollständiger Lösungsweg und alle Endungen

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Unser Name ist Matthew und wir sind in einer Moteltoilette. Wir erinnern uns an nichts, wir wissen nicht, wie wir hierher gekommen sind.

Wir sehen uns im Bad um, holen das Schließfach, das Passwort ist 373 (die Zahlen oben). Die Schublade im Nachttisch darf nicht gewaltsam geöffnet werden, sonst wird man getötet. Um die Schublade zu öffnen, halten Sie den Schlüssel an die Schublade. Sie finden die Gegenstände und den Schlüssel für die Badezimmertür. Finde den Schlüssel in der Toilettenschüssel. Kombinieren Sie den Schlüssel aus der Toilettenschüssel mit der Schatulle. In der Schachtel befinden sich Verbände.

Verlassen Sie das Badezimmer und nehmen Sie eine Taschenlampe mit. Holen Sie in der Küche Salz und einen Wasserkocher und füllen Sie ihn mit Wasser, indem Sie den Wasserhahn im Badezimmer öffnen. Wir stellen den Kessel auf den Herd und schalten das Gas ein. Der Wasserkocher kocht, drehen Sie das Gas ab und bringen Sie den Wasserkocher in den Abstellraum. Untersuchen Sie die Kekse nicht, sonst werden Sie vergiftet. Die Kekse mit Salz bestreuen. Verlassen Sie den Raum mit dem Schlüssel.

Im Hof werden ein paar QTE, dann werden Sie in den Raum gehen, wo Sie eine Visitenkarte mit dem Namen zu nehmen, und auf der Uhr nehmen Sie den Schlüssel zum Zimmer 111. Sammeln Sie die Munition ein. Gehen Sie zu Zimmer 111.

Es wird ein Monster im Raum sein, schießen Sie auf es, bis es sich hinlegt. Ich sehe mich im Raum um. Auf dem Tisch stehen Krüge, in der linken befindet sich ein Schlüssel (kann aber auch in einer anderen sein, das ändert sich immer), und der Rest reduziert eure Gesundheit. In diesem Raum befinden sich Schlüssel, Dietriche und Dokumente.

Drei Krüge in Oxidraum 104

Wir gehen in Zimmer 101. Auf dem Tisch steht ein Schließfach, das man nicht öffnen muss, aber es gibt einen Hinweis darauf, welches Buch man öffnen muss. Schauen Sie sich um, suchen Sie nach Dingen im Raum. Im Badezimmer finden Sie einen Schlüssel in Form eines Sterns, mit dem Sie die Bücher im Zimmer öffnen können. Aber einige der Bücher werden Giftgas enthalten. Wenn du ein Buch aufschlägst und es ist Gas drin, nimm den Schlüssel und geh zum nächsten.

Offenes Buch mit Wolfsemblem

Das Buch enthält den Schlüssel zu Zimmer 206.

Gehen Sie hinauf in den ersten Stock. Bevor Sie Raum 202 betreten, nehmen Sie die Gasmaske, die in der Badewanne am Ende des Ganges liegt. Ich gehe in den Raum. Du musst dich durch den Raum bewegen und darauf warten, dass sich das Monster entfernt und den Durchgang freigibt. Er macht sich auf den Weg zur Tür des Badezimmers, zu dem man den Schlüssel haben muss. Nimm dort Munition mit und warte, bis das Monster vorbeikommt.

Verlasse das Badezimmer und mache auf dem Regal, auf dem das Monster geht, ein Foto von Eva. Gehen Sie dann zurück ins Bad und klettern Sie durch die Luke in der Wand.

Wir gehen ins Hinterzimmer, wo wir einen Kanister mit Benzin nehmen und es über die Tentakel gießen, die die Treppe hinaufkriechen. Dann haben wir sie mit Streichhölzern aus dem Nachttisch angezündet. Nachdem wir den Raum untersucht haben, gehen wir die Treppe hinauf.

Oben befinden sich Schlüssel, Lösungsmittel usw. Füllen Sie die Wanne mit Wasser und werfen Sie den Schlüssel in den Block dort.

Schlüssel in Oxidraum 104 block

Nehmen Sie das Lösungsmittel und die Zange, gießen Sie das Lösungsmittel in die Wanne und ziehen Sie dann die Schlüssel mit der Zange heraus. Wir verlassen den Raum mit dem Schlüssel 303.

Wir gehen zu Zimmer 301. Wir sehen uns um. Die Tür zum Badezimmer ist geschlossen, öffnen Sie sie mit dem Schlüssel. Hinter der Tür versteckt sich ein Monster, also mach dich bereit zu schießen. Im Badezimmer gibt es einen Bolzenschneider.

Verlassen Sie den Raum und auf der linken Seite sehen wir das Gitter, auf das Schloss, verwenden Sie Bolzenschneider, um das Gitter zu öffnen.

Wir gehen zu Zimmer 305. Nehmen Sie auf dem Bett die Geige und befestigen Sie sie an der Stehpuppe. Im Badezimmer werden Notenblätter liegen, die Sie neben das Klavier legen. Dann bewegen wir die sitzende Schaufensterpuppe zum Klavier. Es ertönt Musik und eine Metalltaste erscheint auf dem Klavier.

Verlassen Sie den Raum und gehen Sie nach links zu dem Gitter, wo Sie eine Frau sehen, die hineingehen wird. Folgen Sie ihr. Dort wird ein Monster sein, also lade deine Waffe. Schauen Sie sich um und sammeln Sie alles, was Sie haben.

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