Rezension von Outcast – A New Beginning – sehr gemischte Gefühle

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Ich habe Glossarbegriffe studiert, Dialoge gelesen und gehört, bin um einen wunderschönen Planeten geflogen, habe gebrannt, bin nostalgisch geworden und habe mich inspirieren lassen – in meiner Rezension von Outcast – A New Beginning.

Welche legendären Spiele, die 1999 herauskamen, sind uns heute noch im Ohr? EverQuest, Silent Hill, Shenmue, die Counter-Strike-Beta, Resident Evil 3. Sie alle haben zu ihrer Zeit für Furore gesorgt und sind heute verdiente Klassiker.

Aber nicht alle hatten damals Glück. Es gibt ein Projekt, das von GameSpot den Titel „Bestes Abenteuerspiel des Jahres 1999“ erhielt, sich aber nicht verkaufte und an dessen Namen Sie sich heute kaum noch erinnern werden. Und Sie werden sicherlich nicht wissen, dass sein Reboot vor kurzem veröffentlicht wurde. Es geht um Outcast. Was dieses Spiel ist und ob du deine Zeit mit seiner modernen Inkarnation verschwenden solltest – das sage ich dir jetzt!

Hintergrundgeschichte

Das ursprüngliche Outcast wurde am 31. Juli 1999 dank der Bemühungen des belgischen Studios Appeal veröffentlicht. Ein dreidimensionales, spannendes Abenteuer auf einem fernen Planeten mit interessanten NSCs, vielen Aktivitäten und einer fesselnden Atmosphäre – das Spiel schien alles zu haben, was es brauchte, um ein Hit zu werden. Aber das wurde es nicht. Jetzt ist es schwer zu verstehen, ob das Marketing oder andere Faktoren daran schuld sind. Und das ist auch gar nicht so wichtig – es ist schon zu viel Wasser vergangen.

Die Entwickler haben jedoch nicht verzweifelt. Zunächst begannen sie mit der Entwicklung einer Fortsetzung für PlayStation 2. Es gab auch Pläne, den ersten Teil auf Dreamcast zu portieren. Doch durch den Konkurs des Studios Appeal wurden alle neuen Projekte eingefroren und eingestellt.

Review of Outcast - A New Beginning

Outcast 1.1 (1999 Original, 2014 Patch).

Fans versuchten, das Original auf die Crystal Space-Engine und später auf die CryEngine 3 zu portieren, aber der nackte Enthusiasmus war nicht genug. In der Erkenntnis, dass sich trotz des Misserfolgs eine gute Community um das Spiel geschart hatte, kauften die Gründer von Appeal 2013 die Rechte an Outcast und versuchten, den Titel neu aufzulegen.

Die ersten Versuche waren erfolglos. Die Kampagne auf Kickstarter brachte nicht einmal die Hälfte der für das Remake benötigten Summe ein. Und die Entwickler konnten es auch mit ihrer großen Erfahrung nicht alleine schaffen. Daher entschlossen sie sich, eine verbesserte Version von Outcast 1.1 zu veröffentlichen, in der Fehler behoben und die Leistung verbessert wurde. Es ist die Version, die 2014 auf Steam erschien.

Im Jahr 2015 wurde Appeal Studios wiedergeboren. Nachdem sie sich die Unterstützung des Verlegers Bigben Interactive (Nacon) gesichert hatten, setzten die Entwickler das zuvor geplante Projekt um – ein Remake des Originals auf einer neuen Engine, mit modernerer Grafik, aber mit klassischer Atmosphäre und Handlung. Das Spiel hieß Outcast – Second Contact, wurde 2017 auf Steam veröffentlicht und ziemlich gut aufgenommen. Ja, es gab Bugs, Bremsen, teilweise veraltete Mechaniken. Aber der Spaß und die Nostalgie haben gesiegt.

Outcast - A New Beginning reviewOutcast – Second Contact, 2017

Um ehrlich zu sein, wurde keines der Projekte im Outcast-Universum zu Bestsellern und für die große Mehrheit der Menschen blieb der Titel unbemerkt.

Die Situation konnte durch einen weiteren Relaunch korrigiert werden – auf der Unreal Engine 4, mit einer großen offenen Welt, schönem Bild, spannendem Gameplay. Vor kurzem wurde es veröffentlicht. Sein Name ist Outcast – A New Beginning. Aber ob es gut ist, wirst du gleich herausfinden.

Setting

Die Handlung des Spiels findet in der Welt von Adelpha statt – auf einem Planeten, der von charismatischen Talanen bewohnt wird, die nach den Regeln der allmächtigen Jods leben. Der Stand ihrer Entwicklung ist schwer zu bestimmen, da das Leben der Talaner prähistorische Elemente, mittelalterliche Gebäude und Energietechnologien aus der fernen Zukunft miteinander verbindet.

Outcast Review - A New BeginningThalanisches Dorf. Es hat sogar etwas Elfenhaftes an sich.

Und diese Kombination scheint ganz passend zu sein. Schließlich ist Adelpha eine ferne Welt, die die Menschheit nur dank eines Portals in einem schwarzen Loch erreicht hat. Wenn man durch die Biome reist, sich die Talansiedlungen ansieht, uralte Ruinen besichtigt und Energiewaffen benutzt, sieht man keine Dissonanzen. Und das ist das Wichtigste. Die Atmosphäre auf Adelpha ist sehr ausgeprägt, gefühlvoll und stellenweise inspirierend.

Review of Outcast - A New BeginningEine gierige Bergbaustation vor dem Hintergrund einer wunderschönen Welt.

Handlung

Obwohl A New Beginning als Reboot und Neuinterpretation des Originals gilt, ist es im Wesentlichen eine Fortsetzung, ein Sequel. Denn die Handlung findet 20 Jahre nach den Ereignissen des ersten Teils statt.

Review of Outcast - A New BeginningDer Held wurde buchstäblich ins Spiel geworfen.

Die Hauptfigur ist immer noch dieselbe – Navy SEAL Cutter Slade. In Outcast wurde er in ein Portal nach Adelpha geschickt, um ein schwarzes Loch zu schließen und seine schädlichen Auswirkungen auf die Erde zu verhindern. Doch nachdem er den Kontakt zu seinem Kommando verloren hatte, war Slade in der neuen Welt auf sich allein gestellt. Glücklicherweise hielten die Einheimischen, die Talaner, ihn für den Auserwählten, der sie von der Unterdrückung durch den örtlichen Diktator befreien würde. Und genau das tat der Held. Er besiegte alle Feinde, brachte Adelpha den Frieden und… ich denke, die Geschichte kann enden.

Outcast Review - A New BeginningIch habe die Jungs getroffen. Wir haben uns unterhalten, ein paar Dinge geklärt und ein bisschen rumgehangen.

Aber dann kam die Fortsetzung. Denn Slade hat das Portal zum schwarzen Loch nie geschlossen. Und die Menschheit beschloss, das Beste daraus zu machen. Und was war das? Adelpha all seine Ressourcen zu entziehen und alle Artefakte zu nehmen, die den Menschen Macht, Geld und Wohlstand bringen würden. Und so begann die Fortsetzung. Cutter Slade erwachte, erweckt von den großen Jodas, betrat den Besitz der Spieler und begann ein weiteres seiner Abenteuer.

Outcast - A New Beginning reviewSie schauen zu und erkennen, wie viel Spaß vor Ihnen liegt.

Die Handlung von Outcast – A New Beginning ähnelt auf den ersten Blick sehr dem Werk von James Cameron. Ja, ja, wir sprechen von Avatar. Böse Menschen sind auf einem Planeten mit einer scheinbar unterentwickelten Zivilisation angekommen, die spirituelle Praktiken und die Kraft der Natur der Technologie und dem Fortschritt vorzieht. Abbau von fossilen Rohstoffen, Völkermord an Andersdenkenden, ein seelenloser General – der Protagonist ist ein Mann, der sich auf die Seite der Eingeborenen geschlagen hat.

Review of Outcast - A New BeginningEin böser, menschlicher Bösewicht

Doch damit enden die Ähnlichkeiten. Denn hier dreht sich alles um die Auserwähltheit und Unbesiegbarkeit des Protagonisten, der sein Bestes tut, um es den Einheimischen recht zu machen, damit sie ihn wieder nach Hause schicken.

Outcast - A New Beginning reviewUnd hier sind die Lootboxen. Zum Glück sind die klassischen Lootboxen kostenlos, sie müssen nur gehackt werden.

Insgesamt ist die Handlung recht interessant und fesselnd. Der Handlungsstrang des Protagonisten ist verwirrend und wirft bis zum Finale viele Fragen auf. Und die Geschichten der Talane sind spannend, größtenteils einprägsam und leicht zu verstehen… Wenn da nicht ein „ABER!“ wäre.

Review of Outcast - A New BeginningEs gibt hier unheimlich viele Dialoge.

Die Entwickler sind so tief in die Geschichte eingedrungen und haben die Dialoge mit so vielen außerirdischen Begriffen vollgestopft, dass mein Kopf nach einer Stunde Spielzeit zu überhitzen begann. Sie mussten sogar ein Glossar in das Spiel einbauen, das sich durch Drücken einer Taste während des Dialogs öffnet – damit die Spieler nachschauen können, was dieses oder jenes Wort bedeutet. Außerdem hießen die Wörter manchmal banale Dinge, die keiner Stilisierung bedurften. Die Dialoge zu lesen war eine echte Qual und die Hand griff nach der Leertaste, um alles zu überspringen und das Gehirn nicht zu belasten.

Review of Outcast - A New BeginningEiner der Dialoge und das Glossar auf der rechten Seite. Die Begriffe sind übrigens von den Sprachen des Nahen Ostens inspiriert.

Gerettet wird die Situation durch die vollständige russische Lokalisierung, einschließlich der Sprachausgabe. Es ist witzig, dass die Hauptfigur im Russischen qualitativ hochwertiger und charismatischer gesprochen wurde als im Englischen. Was man von den anderen Charakteren nicht sagen kann – man hat das Gefühl, dass die Mittel nur für einen professionellen russischsprachigen Sprecher gereicht haben und der Rest der Zeilen an Sprachamateure oder sogar künstliche Intelligenz vergeben wurde. Aber auch dafür vielen Dank.

Overview of Outcast - A New BeginningDie NSCs in den Städten haben ihre eigenen Berufe, Bewegungsmuster – sie arbeiten, kommunizieren, als wären sie lebendig.

Gameplay

Ungefähr die Hälfte der Spielzeit verbringt man damit, Dialoge zu lesen und zu hören sowie Zwischensequenzen zu sehen. Und das ist kein Scherz. Man verbringt etwa 5 Minuten damit, zu lesen, zuzuhören, im Glossar nachzuschauen, dann rennt man los, erledigt die Aufgabe in denselben 5 Minuten und kommt zurück, um eine weitere Portion „Informationen“ zu erhalten.

Review of Outcast - A New BeginningEine der Nebenquests besteht darin, das Gebiet von verstörten Bestien zu befreien.

Aber nur, wenn man durch die Story-Missionen hetzt, ohne sich umzusehen.

Biome

Die Welt ist in sieben Biome unterteilt, von denen jedes eine zentrale Siedlung hat – einen Knotenpunkt mit allen NPCs.

Überblick über Outcast - A New BeginningWeltkarte

Dschungel, Sümpfe, Wüste, Berge – die Szenerie auf Adelpha wechselt häufig und ist optisch sehr abwechslungsreich. Das steigert das Gefühl von Abenteuer und macht Lust, jeden Winkel zu erkunden.

Outcast - A New BeginningEinige der Ausblicke sind atemberaubend, und auch die günstige Grafik ist kein Hindernis – schließlich ist das Design wichtiger als die Anzahl der Polygone und die Qualität der Texturen.

Jetpack ist unser Ein und Alles

Der Held kann mit seinen Beinen gehen und sogar auf Shift laufen. Außerdem bekommt er gegen Mitte des Spiels ein fliegendes Maunzen. Aber das ist zu wenig für die komfortable Erkundung einer großen Welt, in der die Vertikalität der Orte eine große Rolle spielt.

Review of Outcast - A New BeginningIch liebe das Fliegen. Das Spiel ist Just Cause in dieser Hinsicht sehr ähnlich – dasselbe Gefühl.

Mehrere Klippen, Baumsiedlungen mit dicken Ästen, mehrstöckige feindliche Basen. Ganz zu schweigen von den endlosen Feldern und Hügeln. All das zu laufen und zu erklimmen, wäre furchtbar langweilig.

Outcast Review - A New BeginningEs ist ein bisschen wie in Palworld, da werden Sie zustimmen. Stimmt, man kann friedliche Kreaturen nicht töten – sie sind unverwundbar.

Und die Entwickler haben das erkannt, indem sie gleich in den ersten Minuten ein Jetpack eingebaut haben. Es erlaubt Ihnen, hoch zu springen, schnell in der Nähe der Oberfläche zu fliegen und – nach dem Pumpen – auch Angriffslandungen auf den Köpfen der Feinde zu planen und durchzuführen. Das Fliegen hier ist sehr angenehm und hoch – man kann durch die Luft fliegen, sich umschauen, Tee trinken, es ist einfach toll. Ich habe mich sofort in die Mechanik des Fliegens verliebt. Manchmal wirkte es wie eine Meditation, die mich nach kontroversen Spielabschnitten beruhigte.

Herausforderungen

Sie lassen sich in obligatorische, um etwas zu bekommen, und zufällige, die auf der natürlichen Spiellandschaft basieren, unterteilen.

Die Zufallsherausforderungen kommen an jeder Ecke vor. Um einen NPC zu finden, muss man einen Turm erklimmen, indem man auf Plattformen springt. Du fällst ständig hin und verbrennst dir die Ferse, weil die Steuerung ein bisschen hakelig ist? Kein Problem, du wirst dich daran gewöhnen! Such dir das nächste Mal einen NPC in der Stadt auf einem hohen Baum, wo du von jedem Ast fallen kannst. Vielleicht ist es dort besser. (Nein, wird es nicht).

Review of Outcast - A New BeginningDiesen Flug habe ich 26 Mal durchgezogen. Die Flugschule aus San Andreas war nicht einmal in der Nähe. Und der Hubschrauber aus Vice City ist auch nicht vorbeigeflogen.

Die obligatorischen Herausforderungen sind mit verschiedenen Tempeln verbunden – wenn man sie besteht, erhält man Gesundheitsboni und andere Belohnungen. Im Wesentlichen geht es darum, die Strecken auf Zeit zu überwinden. Man läuft oder fliegt hinter Lichtern her und überwindet dabei Hindernisse. Da die Steuerung etwas hakelig ist (ich werde nicht müde, das zu wiederholen), ist die Komplexität der Herausforderungen anfangs nicht zu bewältigen. Aber dann gewöhnt man sich daran und es stört nicht mehr.

Kämpfen

Der Held hat zwei Waffen – eine Pistole und ein Gewehr. Sie werden gleich zu Beginn ausgegeben. Aber für sie kann man Upgrades sammeln, die ihr Wesen komplett verändern.

Outcast - A New BeginningWaffen-Upgrades

Sie können eine Pistole in ein Maschinengewehr und ein Gewehr in eine Schrotflinte verwandeln. Einige Upgrades fügen Schadenheilung, Dreifachschüsse und Klettbomben bei jedem Treffer hinzu. Und jede Waffe hat mehrere Upgrade-Boxen. Die Kombinationsmöglichkeiten sind also zahlreich und „jeder wird hier etwas anderes finden“.

Outcast - A New Beginning reviewDie Gegner sind banal, unscheinbar. Aber sie sind da und es macht Spaß, auf sie zu schießen.

Fähigkeiten ermöglichen es, Feinde mit einem Schild zu treffen, mit einem Jetpack von oben in sie hineinzufliegen, alle um einen herum für ein paar Sekunden lahmzulegen, usw. In Kombination mit seltsamen Waffenmodifikationen sehen die Kämpfe spektakulär aus, sie sind nicht linear und man kann seiner Fantasie freien Lauf lassen. Zwar ist die KI albern und die Gegner sind passiv genug, und die seltenen Bosse sind nicht überraschend, aber es macht trotzdem Spaß, zu kämpfen.

Outcast - A New BeginningEiner der Bosse. Seine Bewegungen sind einfach, die Hauptsache ist, dass man rechtzeitig hochspringt. Man muss auf verwundbare Stellen schießen. Aber dank des Feuers war der Kampf spektakulär.

Missionen

Schwachpunkt des Spiels. Serve-get-kill a mob of mobs. Ein unerschütterlicher Klassiker, an dem sich mittlerweile jeder sattgesehen hat.

Review of Outcast - A New BeginningDas Design der Talons hebt sich eindrucksvoll vom Rest der Grafik ab – die Gesichtsbemalung ist hervorragend.

Manchmal fragt man sich, warum es genug Fantasie für die Grafik und die Geschichte gibt, aber es ist schwer, interessante, komplexe Quests zu entwickeln. Ja, es gibt etwas Ungewöhnliches in Outcast – A New Beginning, wie z.B. „Schiebe die Tiere in den Pferch“ – alle ähnlichen Missionen basieren auf der Jetpack-Mechanik, und deshalb sind sie auch sehr spannend. Aber es gibt nur sehr wenige davon.

Review of Outcast - A New BeginningDu denkst doch nicht etwa. Ich habe diese Süßen nicht geschossen. Ich habe nur die Kamera näher herangeholt 🙂

Optimierung

Die FPS sind manchmal lahm, Bugs sind an einigen Stellen zu finden, die Steuerung ist nicht ausgefeilt genug. Das Budget ist bei jedem Schritt spürbar. Allerdings arbeiten die Entwickler aktiv an Patches, so dass die Hoffnung besteht, dass die Hauptprobleme behoben werden.

Outcast - A New Beginning reviewUnd ich hatte auch jedes Mal, wenn ich es laufen ließ, 5 Minuten lang Shader zu kompilieren. Auf ziemlich moderner Hardware.

Was ist das Fazit?

Outcast – A New Beginning fesselt und nervt, fasziniert und lässt einen gähnen, amüsiert und frustriert, beeindruckt und enttäuscht. Das Projekt ist sehr uneinheitlich.

Aber verdammt, die Seelenhaftigkeit und Lahmheit, die hier herrscht, ist unübertroffen. Es ist wie dieses Spiel aus der Kindheit, bei dem man alles vergisst und einfach nur genießt, ohne auf die zahlreichen Fehler zu achten. Lohnt es sich, es zu spielen? Eher ja. Zumindest als Experiment – die Wahrscheinlichkeit ist groß, dass es Ihnen gefallen wird. Aber warten Sie auf Rabatte, denn der Grundpreis von 2480 Rubel ist ein bisschen zu hoch, um ein Risiko einzugehen.

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