Schwierigkeitsgrade in Diablo Immortal

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Diablo Immortal Schwierigkeitsstufen. Unterschiede in den Schwierigkeitsstufen in Diablo Immortal, was die Schwierigkeit im Spiel beeinflusst. Wie man den höllischen Schwierigkeitsgrad freischaltet.
Der Schwierigkeitsgrad von Diablo Immortal ist ausschlaggebend, sobald Sie die maximale Stufe Ihres Charakters erreicht haben, denn Normal ist die Einstiegsstufe und soll Sie mit dem Spiel vertraut machen. Es handelt sich um eine“Thrash“-Ebene, die so bald wie möglich geändert werden sollte. Je höher der Schwierigkeitsgrad, desto besser die Beute und die Erfahrung, aber auch desto stärker die Monster.

Einführung in die Mechanik

Diablo Immortal hat insgesamt fünf verschiedene Schwierigkeitsgrade:

  1. Normal!
  2. Hölle I;
  3. Hölle 2 (Hölle II);
  4. Hölle 3 (Hölle III);
  5. Hölle 4 (Hölle IV).

Dies ist vorerst der Fall, aber Blizzard hat bereits darüber gesprochen, im Laufe der Entwicklung des Spiels einen neuen Schwierigkeitsgrad hinzuzufügen.

Der infernalische Schwierigkeitsgrad in Diablo Immortal kann nur freigeschaltet werden, wenn der Charakter die maximale Stufe 60 erreicht. An diesem Punkt im Spiel werden alle Schwierigkeitsgrade der Hölle freigeschaltet: Hölle 1 und höher bis hin zu Hölle 4.

Die Monster im Spiel haben auf jedem Schwierigkeitsgrad unterschiedliche Stufen, was bedeutet, dass ihre Stärke und Beute unterschiedlich sind. Sie werden in roter Schrift gewarnt, wenn Ihr Niveau nicht für den gewählten Schwierigkeitsgrad geeignet ist. In diesem Zusammenhang solltet ihr euch unsere Kurzanleitung zum Erreichen von Stufe 60 ansehen.

Wenn Sie die Schwierigkeitsstufe 60 erreicht haben, wird ein Tooltip angezeigt, der die Schwierigkeitsstufe auf Stufe 60 angibt:

Stufe 60 und erste Schwierigkeitsgrade
Stufe 60 und erste Schwierigkeitsgrade

Stufe 60 ist nicht das Ende der Charakterentwicklung – alle gesammelte Erfahrung wird nun in ein spezielles Upgrade (auch Paragon genannt) investiert, mit dem ihr euren Charakter mit aktiven oder passiven Fertigkeiten verbessern könnt. Auf dem Bildschirmfoto ist zu lesen:

  • Du hast die maximale Stufe erreicht und kannst durch weitere Erfahrung die Stufe deines Paragon erhöhen;
  • Jetzt wird die Ausrüstung entsprechend den Mindestanforderungen von Paragon fallen gelassen;
  • Die Schwierigkeitsstufen Hölle I, Hölle II, Hölle III und Hölle IV sind jetzt verfügbar, mit schwierigeren Monstern, aber auch mächtigeren Gegenständen als Drops auf jeder aufeinanderfolgenden Schwierigkeit.

Als Nächstes wird Ihnen gezeigt, wie Sie den Schwierigkeitsgrad in Diablo Immortal ändern können:

Schwierigkeitsgrad Hölle freigeschaltet
Schwierigkeitsgrad Hölle freigeschaltet

Wie kann ich den Schwierigkeitsgrad in Diablo Immortal ändern? Um den Schwierigkeitsgrad im Spiel zu ändern, müssen Sie, wie auf dem Screenshot zu sehen, nach Westmarsh gehen und in dieser Stadt auf die Minikarte klicken und den gewünschten Schwierigkeitsgrad auswählen. Sie erhalten Hinweise zum Schwierigkeitsgrad, den Sie erreichen wollen.

Die Zonen in Diablo Immortal haben bestimmte Stufenanforderungen, die der Spieler erfüllen muss, um voranzukommen. Aber das ist auf der normalen Stufe, wenn Sie in der Kampagne vorankommen. Bei den Einstellungen für die Hölle ist die Sache schon interessanter.

Ab der Stufe Hölle I kannst du Set-Items (grün) finden, aus denen du später ein Set-Set zusammenstellen kannst:

Gegenstand im Drop einstellen
Elemente in Drop einstellen

Weitere Informationen zu Set-Items finden Sie in unserem Leitfaden.

Das Spiel sagt Ihnen immer, welchen Schwierigkeitsgrad Sie einstellen können und welche Inhalte Sie abwerfen können. Dieses empfohlene Niveau ist durch eine Schwierigkeitsmarkierung gekennzeichnet. Öffnen Sie dazu die Schwierigkeitseinstellungen auf der Minikarte und sehen Sie sich an, was diese Markierung anzeigt:

Empfohlener Schwierigkeitsgrad
Empfohlener Schwierigkeitsgrad

Tipp: Sobald du Hölle I hast, d.h. sobald du Level 60 erreicht hast, spiele nur noch Hölle I wegen besserer Drops und mehr Erfahrung, spiele nicht mehr auf der Schwierigkeit Normal.

Erschwernisse

Jede Schwierigkeitsstufe im Spiel hat ihre eigenen separaten Instanzen für gemeinsame offene Gebiete (mit Ausnahme von Westmarsh). Was bedeutet das? Die Spielmechanik ist so angelegt, dass das Auftauchen von Monstern und alle Ereignisse unabhängig von der Schwierigkeit des Spiels ablaufen. Die Spieler können sich nur sehen, wenn sie sich in der gleichen Instanz befinden. Das heißt, wenn Sie auf der Schwierigkeit Hölle I spielen, können Sie nicht sehen, die Spieler in der Veranstaltung, spielen auf Hölle II, wie Ereignisse auf den offenen Karten sind getrennt, je nach Schwierigkeitsgrad Einstellungen, jede Instanz in seiner Komplexität Einstellung.

Der normale Schwierigkeitsgrad bietet Ausrüstung für Charaktere der Stufen 1-60. Jede Schwierigkeitsstufe des Höllentyps lässt Ausrüstungsgegenstände für einen bestimmten Bereich von Paragon-Stufen fallen. Ihr könnt keine Gegenstände ausrüsten, die ihr auf dem Schwierigkeitsgrad“Hölle“ erhalten habt und die eine höhere Paragon-Stufe als eure eigene haben, bis ihr die erforderliche Mindest-Paragon-Stufe erreicht habt. Nun, noch einmal, Set-Gegenstände zum Erstellen von Kits können nur in Dungeons auf dem Schwierigkeitsgrad Hölle fallen gelassen werden.

Höllenschwere Dungeons erfordern eine Gruppe von mindestens 2 Spielern, um sie zu betreten (einschließlich der Verborgenen Höhle, da sie ein Sonderfall der Dungeons ist).
Erfahrung und Beute werden auf Schwierigkeitsgraden reduziert, die zu niedrig für deine Paragon-Stufe sind. Du solltest also immer an deinen Grenzen spielen, da du sonst nicht effizient genug spielst, was die verschwendete Zeit angeht.

Ein weiterer wichtiger Punkt zur Spielmechanik von Diablo Immortal: Sobald Sie mit Ihrem Charakter Stufe 60 erreicht haben, können Quests aus dem Quest Board nicht mehr auf dem normalen Schwierigkeitsgrad abgeschlossen werden.

Wissenswertes

Aber wie kann man Diablo Immortal spielen, wenn man nicht stark genug ist und das Aufleveln die Stufe der Monster selbst (auf Normal) anhebt oder sie stärkt (auf Hell)? Zum einen bist du durch die Erhöhung deiner Stufe immer noch stärker als die Monster, selbst wenn sie ihre Stufe ebenfalls erhöhen. Diese Abhängigkeit ist nicht so bedeutend, aber sie ist vorhanden. Zweitens: Es gibt einen Ausweg. Der Punkt ist, dass du durch die Erhöhung deiner Angriffs- und Verteidigungswerte (ADR), einfach ausgedrückt deiner Werte, aber ohne Erhöhung deiner Charakter- oder Paragonstufe, stärker wirst, während die Monster ihre vorherige Stärke (entsprechend deiner Stufe) beibehalten. Auf diese Weise können Sie Inhalte in Angriff nehmen, die Sie zuvor aufgrund der Stärke der Monster nicht bewältigen konnten. Du musst dir nur ein paar Werte zulegen, indem du zum Beispiel deine Gegenstände aufwertest. Jedes Monster in Diablo Immortal hat seine eigene RARZ, die mit jeder Stufe deines Charakters oder deiner Paragon-Stufe steigt, aber nicht mit deiner RARZ aus anderen Aktionen. Andernfalls wäre das Spiel unspielbar. In diesem Zusammenhang haben wir einen geeigneten Leitfaden, wie Sie die Kraft Ihres Charakters erhöhen können.

Es ist erwähnenswert, dass jeder Schwierigkeitsgrad seine eigene offene Welt hat Deshalb werden wir bei einem Wechsel des Schwierigkeitsgrades in den Hauptort Westmarsh versetzt und die Spielkarten werden neu erstellt. Wie bereits erwähnt, hat jeder Schwierigkeitsgrad seine eigenen Gebietsereignisse (siehe den Zeitplan für Ortsereignisse unter dem Link) und Endgegner, wie z. B. den uralten Alptraum auf dem Berg Zavain. Was sagt uns diese Tatsache? Theoretisch können sie viele Male nacheinander farmen und von einem Ereignis zum nächsten springen, wenn sie natürlich Zeit haben. Andere Dungeons, wie z.B. Hidden Lair, haben auch ihren eigenen, man sieht den Respawn des Hidden Lair nicht von einem anderen Schwierigkeitsgrad.

Über RARZ – Angriffs- und Verteidigungswerte – siehe den separaten Artikel, wenn Sie nicht wissen, was sie sind.

Tipps zum Spielen von

Als Faustregel gilt, dass Sie auf einem Schwierigkeitsgrad spielen sollten, der Ihrem Paragon und RARZ entspricht. Wenn sich Ihr Paragon in zwei verschiedenen Schwierigkeitsgraden überschneidet, wählen Sie den niedrigeren, um Monster und Bosse schneller zu töten. Es hat einige Vorteile, auf einem Schwierigkeitsgrad zu spielen, der höhere Anforderungen an die Paragon-Reichweite stellt, als du hast. Dies ist nichts, was Neulinge tun müssen, aber erfahrene Spieler tun dies oft in Diablo Immortal.

Die Bewirtschaftung eines offenen Gebiets auf einem höheren Schwierigkeitsgrad kann effizienter sein, wenn sich dort weniger andere Spieler aufhalten. Das macht Sinn, denn je höher der Schwierigkeitsgrad des Spiels ist, desto weniger Spieler sind anwesend. Es werden mehr Monster verfügbar, die Sie in großen Stapeln sammeln und töten können. Es wird auch einfacher werden, bestimmte Zonenereignisse durchzuführen, wie z.B. das Einsammeln von verlorenen Seiten in Zoltun Kulls Bibliothek, da alle Spieler sie sehen können und derjenige, der sie zuerst einsammelt, die Seite erhält. Diese Strategie ist besonders nützlich für Spieler, die nahe an der Höchststufe des Paragon des Servers sind.

Ihr könnt auch schon vorher Ausrüstung farmen, also für eine höhere Stufe, wenn ihr genug RARZ für die höhere Schwierigkeit habt (siehe RARZ-Anforderungen in den folgenden Abschnitten). Schließe Dungeons in einer Gruppe mit stärkeren Spielern ab oder schließe Events auf einem höheren Schwierigkeitsgrad ab, wenn deine Paragon-Stufe nahe am erforderlichen Minimum ist. Bewahre alle Ausrüstungs-Upgrades in deiner Truhe auf und rüste sie aus, wenn du die Anforderungen erfüllst.

Schwierigkeitsgrade

Denken Sie daran, dass die Monsterstufen in Diablo Immortal auf dem Schwierigkeitsgrad Normal proportional zur Charakterstufe skalieren. Wenn du mit demselben Charakter auf verschiedenen Stufen durch denselben Ort gehst, triffst du auf dieselben Monster, allerdings auf der Stufe plus/minus der Stufe, die deiner entspricht. Daher auch die beobachteten Schwankungen bei den Monsterwerten.

Auf dem Schwierigkeitsgrad“Hölle“ wirst du immer Monster mit einer Stufe von 60 sehen, aber die Skalierung der Monsterstärke zu dir findet immer noch statt, je höher deine Paragon-Stufe, desto stärker und widerstandsfähiger sind die Monster.

Normal

Auf dem Schwierigkeitsgrad“Normal“ gibt es in Diablo Immortal einen Basis-Gegenstandsabwurf, Beute wird von Stufe 1 bis 60 fallen gelassen, und Monster werden von Stufe 1 bis 60 angetroffen. Geeignet zum bequemen Durchspielen der Storyline, um sich mit dem Spiel vertraut zu machen. In jedem Fall, um den Helden auf Stufe 60 zu pumpen, ist das Spiel nur auf dem Schwierigkeitsgrad Normal und kann dies nicht beeinflussen:

Normaler Schwierigkeitsgrad in Diablo Immortal
Normaler Schwierigkeitsgrad

  • Gegenstände fallen für Charakterstufe 1-60;
  • Monster Stufe 1 – 60;
  • Anfangsschwierigkeit des Spiels;
  • Das Hauptziel beim Stufenaufstieg ist es, Erfahrung zu sammeln.

Wenn Sie Stufe 60 erreicht haben, stellen Sie den Schwierigkeitsgrad auf“Hölle 1″ um und vergessen Sie“Normal“, denn es ist ein echter Knaller. Für Neulinge ist es außerdem wichtig zu wissen, dass der Schwierigkeitsgrad davon abhängt, wie die Person, die Sie eingeladen hat, spielt.

Wenn Sie eine Einladung erhalten, einem Team beizutreten, z.B. um einen Kerker zu schließen, kann es vorkommen, dass Sie nicht bemerken, dass die Person, die Sie eingeladen hat, auf dem Schwierigkeitsgrad Normal spielt. Wenn ihr mit ihm oder ihr einen Kerker betretet, wird der Schwierigkeitsgrad automatisch auf Normal geändert. Diese Einstellung wird beibehalten, und Sie müssen sie anschließend manuell ändern. Überprüfen Sie immer den Schwierigkeitsgrad in einem Dungeon – es macht keinen Sinn, Zeit in einem Dungeon zu verschwenden, in dem es keine Chance gibt, bestimmte Gegenstände zu verlieren.

Ausnahme: Geheime Höhlen, gehen Sie immer dorthin, es ist eine der wenigen Quellen für Edelsteine, aber beachten Sie das tägliche Limit von 6 regulären Edelsteinen pro Tag. Wenn Sie Ihr Tageslimit erreicht haben, gibt es keinen Grund mehr, weiterzugehen. Weitere Informationen finden Sie im Hidden Lair Guide auf unserer Website.

Verdammt, ich

Auf Stufe 60 der Charakterentwicklung öffnet sich die Schwierigkeitsstufe Hölle I. Hier kann man auf Stufe 60 auf Monster treffen, die bereits eine etwas größere Gefahr darstellen als auf der normalen Stufe. Stufe 60 ist die beste Art zu spielen, weil man die Klasse des Spiels bereits kennt, wenn man Stufe 60 erreicht hat. Hier und auch sonst gibt es eine versteckte Machtskalierung der Monster im Verhältnis zu deiner Paragon-Stufe. Item-Drop für Paragon-Stufen 1 – 60. Außerdem gibt es ab diesem Schwierigkeitsgrad in den Dungeons Gegenstände, die von den Bossen fallen gelassen werden, aber nur im Team mit mindestens zwei Teilnehmern gespielt werden können:

Schwierigkeitsgrad Hölle 1 (Hölle I) in Diablo Immortal
Schwierigkeitsgrad Hölle 1 (Hölle I)

  • Drop-Items für Paragon-Level: 1 – 60;
  • Monster Stufe 60;
  • Monster etwas stärker;
  • In Dungeons können Bosse bestimmte Gegenstände fallen lassen;
  • Von zwei Teilnehmern im Team für Dungeons;
  • Empfohlener RARZ: ab 390.

Hölle II

Der Schwierigkeitsgrad der Hölle II in Diablo Immortal beginnt ebenfalls auf Stufe 60, aber die Monster stellen eine größere Bedrohung dar, obwohl sie auf Stufe 60 bleiben. Dieser Schwierigkeitsgrad ermöglicht eine gute Beute mit besseren Beutestücken als in Hölle 1. Dies wird erfahrenen Spielern empfohlen, die die Feinheiten von Diablo Immortal durchschaut haben und sich in ihrer Spielklasse gut auskennen:

Schwierigkeitsgrad Hölle 2 (Hölle II) in Diablo Immortal
Schwierigkeitsgrad Hölle 2 (Hölle II)

  • Drop-Items für Paragon-Level: 30 – 130;
  • Monster Stufe 60;
  • Empfohlene Paragon-Stufe: ab 30;
  • Empfohlene RARZ: ab 1190.

Hölle III

Hier werden die Monster, obwohl sie Stufe 60 bleiben, noch“fetter“ und schadensresistenter. Offensichtlich werden die meisten zusätzlichen Attribute der Monster erhöht, obwohl dies nirgends angezeigt wird. Hier fallen die Gegenstände unter die Paragon-Stufen 90-210, aber während auf dem vorherigen Schwierigkeitsgrad Gegenstände bis zur Paragon-Stufe 130 fallen gelassen werden konnten, wurde hier die Mindeststufe für das Fallenlassen von Gegenständen erhöht. Das heißt, wenn du die Hölle III nicht meisterst, kannst du auf der Hölle II bleiben und die Gegenstände für eine höhere Stufe, die nicht getragen werden können, bis zu einem besseren Zeitpunkt in deinem Laden lassen. Diese Stufe stellt höhere Anforderungen an die Mindestwerte für Angriff und Verteidigung:

Schwierigkeitsgrad Hölle 3 (Hölle III) in Diablo Immortal
Schwierigkeitsgrad Hölle 3 (Hölle III)

  • Drop-Items für Paragon-Level: 90 – 210;
  • Monster Stufe 60;
  • Monster viel stärker;
  • Empfohlene Paragon-Stufe: ab 90;
  • Empfohlene RARZ: ab 2150.

Hölle IV

Hölle IV ist derzeit der höchste Schwierigkeitsgrad in Diablo Immortal. Es erfordert ein hohes Maß an RARZ, eine hervorragende Beherrschung des Charakters und Kenntnisse der Spielmechanik. Beute fällt hier für Paragon-Stufen 160-300, Monster sind“kugelsicher“, und mit Paragon unter 170 sollte man hier nicht aufsteigen:

Schwierigkeitsgrad Hölle 4 (Hölle II) in Diablo Immortal
Schwierigkeitsgrad Hölle 4 (Hölle IV)

  • Drop-Items für Paragon-Level: 160 – 300;
  • Monster Stufe 60;
  • Monster der maximalen Stärke;
  • Empfohlene Paragon-Stufe: ab Stufe 160;
  • Empfohlene RARZ: ab 3270.

Tabelle der Abhängigkeiten

Die nachstehende Tabelle zeigt die Abhängigkeit des Schwierigkeitsgrads des Spiels von der Stärke der Monster und der Menge der fallen gelassenen Gegenstände:

Abhängigkeit der Beute und der Monsterstärke von der Spielschwierigkeit.SchwierigkeitPARZ-MonsterLevel der Gegenstände

 

Normal 1 – 60
Ad 1 390 Paragon 1-60
Hölle 2 1190 Paragon 30-130
Hölle 3 2150 Paragon 90-210
Hölle 4 3270 Paragon 160-300

Gemeint ist hier nicht der Rang der Gegenstände (im Sinne einer Verbesserung), die ihr aufnehmt, sondern die Stufe des Charakters (oder Paragon), für den der fallen gelassene Gegenstand bestimmt ist.

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