Spellforce: Conquest of Eo – Helden mit Fokus auf Handwerk

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Spellforce: Conquest of Eo – ein Überblick über die Strategie in der Fantasy-Welt. Kampagne, Gameplay, Spielfunktionen und Grafiken.

Am 3. Februar veröffentlichte das Studio Owned by Gravity Spellforce: Conquest of Eo. Das Spiel kombinierte die Erkenntnisse aus anderen Strategiespielen in Bezug auf das Gameplay und schmückte es mit hübscher Grafik aus. Die Besonderheit des Spiels lag diesmal in der Erforschung von Zaubersprüchen und dem Crafting-System.

Was am Ende dabei herauskam, lest ihr in unserem Testbericht.

Kampagne

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Zu Beginn des Spiels wird uns angeboten, einen der drei Helden der Einzelkampagne zu wählen oder einen eigenen zu erstellen. Die Geschichte wird auf die gleiche Weise wie in Heroes of Might and Magic erzählt, nur dass man manchmal kleinere Entscheidungen treffen muss. Zu Beginn der Runde werden einige Ziele gesetzt, die nach und nach die Grundlagen des Spiels in Form von Textnachrichten vermitteln.

Übersicht über Spellforce: Conquest of Eo

Der Spieler schlüpft in die Rolle eines Magiers des einen oder anderen Elements, die jeweils den Spielstil stark beeinflussen. In der Geschichte hat dein Mentor den Zirkel der Magier, den mächtigsten Bund des Landes, überstürzt verlassen. Als Erbe erhältst du einen magischen Turm und ein Grimoire deines Lehrers, das noch entschlüsselt werden muss.

Bisher gibt es keine russische Lokalisierung des Spiels, so dass es keine Chance gibt, die Geschichte vollständig zu verstehen.

Gameplay

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Die Spielmechanik des Spiels erinnert an Heroes – wir haben eine globale Karte, auf der wir reisen, eine Burg und lokale Kämpfe. Man muss Ressourcen sammeln, den eigenen Turm wieder aufbauen und die Besitztümer der anderen übernehmen. Sobald alle möglichen Aktionen abgeschlossen sind, macht der Computer den Zug.Übersicht über Spellforce: Conquest of Eo

Weltkarte

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Die Welt wird durch Sechsecke navigiert, wobei die Reichweite von der Geschwindigkeit der Krieger im Trupp abhängt. Auf der Reise kann man sowohl Ressourcen als auch verschiedene Lager finden, mit der Möglichkeit, Truppen zu rekrutieren oder Rollenspiele zu spielen. Die Bewegungsgeschwindigkeit wird stark durch das Terrain beeinflusst – der Held bewegt sich auf grünen Wiesen schneller als in der Wüste.

Übersicht über Spellforce: Conquest of Eo

Interaktive Objekte bringen ein wenig Abwechslung in das Abenteuer. Wenn du zum Beispiel ein Dorf findest, kannst du sowohl gegen die Verteidiger kämpfen als auch mit ihnen Handel treiben.

Burg

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Der einzige Turm, der neben dem Bau neuer Räume zur Verfügung steht, erlaubt es, Zaubersprüche zu lernen. Im Großen und Ganzen wird für Spieler, die schon einmal ein Strategiespiel gespielt haben, nichts schwierig sein. Jedes Gebäude erfordert bestimmte Ressourcen und gibt die Möglichkeit, entweder Krieger anzuheuern oder andere Boni zu erhalten.

Übersicht über Spellforce: Conquest of Eo

Um größere Gebäude zu errichten, müssen Sie die Stufe der Burg erhöhen. Ein ähnlicher Mechanismus wurde in den Teilen fünf und sieben von Heroes of Might and Magic angewandt. Das Erlernen von Zaubersprüchen ist ein wichtiges Element in Spellforce: Conquest of Eo. Um an Zaubersprüche zu gelangen, müssen Sie forschen. Je komplexer die Forschung ist, desto länger dauert das Studium.

Spellforce: Conquest of Eo Übersicht

Der Spieler hat die Möglichkeit, Artefakte, Tränke und Truppen aus verschiedenen Ressourcen herzustellen. Für die Herstellung von Gold beispielsweise werden Knochenreste und die schwächste Seele benötigt, für ein Heilungsset einige Stücke Frischfleisch, je nachdem, welches Element zu Beginn gewählt wurde.

Für das Handwerk werden alle verfügbaren Ressourcen verwendet, von Nahrungsmitteln bis hin zu Runen unterschiedlicher Stärke. Jede Zutat gehört zu einem anderen Element und hat großen Einfluss auf das Ergebnis. Die Veranlagung für bestimmte Magie stellt eine Einschränkung dar – ein Nekromant wird keinen Heiltrank herstellen können.

Krieger und Kämpfe

Die Kämpfe unterscheiden sich von denen in anderen ähnlichen Strategien. Jede Kriegsbande hat eine Anzahl von Aktionspunkten (MP), die für Bewegung, Kampf, Einsatz von Fähigkeiten und Gegenangriffe ausgegeben werden. Die MPs sind vereinfacht, wenn zum Beispiel ein Krieger 3 Aktionspunkte hat, kann er eine Bewegung, einen Angriff und einen Gegenangriff ausführen.

Übersicht über Spellforce: Conquest of Eo

ODs werden erst nach Beendigung der Runde regeneriert. Das bedeutet, dass, wenn die Kriegsbande eines Spielers mehrere gegnerische Krieger früh angreift, möglicherweise keine OD mehr übrig sind, um in ihrem Zug anzugreifen oder sich zu bewegen. Jeder Krieger hat außerdem eine Vielzahl unterschiedlicher Eigenschaften, die von Schaden und Gesundheit bis hin zu Resistenzen gegen verschiedene Elementartypen reichen.

Übersicht über Spellforce: Conquest of Eo

Die Schlachtfelder selbst sind sehr abwechslungsreich und enthalten verschiedene Hindernisse. Das Spiel bietet auch die Möglichkeit, dass sich die Einheiten selbst auf der Karte bewegen können, ähnlich wie in Heroes of Might and Magic IV. Sie können Ressourcen sammeln, kämpfen und die Karte freischalten.

Visueller Aufbau

Die globale Karte in Spellforce: Conquest of Eo erinnert an Civilization, und das Schloss, die Einheiten und die Kämpfe erinnern an Handyspiele. Nicht, dass das schlecht wäre, aber es wird nicht jedem gefallen, denn einige Elemente des Spiels sehen cartoonhaft und frivol aus.

Spellforce: Conquest of Eo review

Die Grafik bei der Verwendung von Zaubern sieht gut aus, die Animationen der Krieger stechen nicht ins Auge. Die Weltkarte hat viele sich bewegende Objekte, die sich harmonisch in das Gesamtbild einweben.

Soundtrack

Das Spiel hat keinen speziellen Soundtrack – sie unterscheiden sich nicht sehr voneinander. Es gibt keinen Unterschied im Soundtrack der verschiedenen Biome, die Musik auf dem Land ist die gleiche wie in den Sümpfen. Das Gute daran ist, dass die Tracks unaufdringlich sind und die Atmosphäre nicht stören.

Spellforce: Conquest of Eo review

Was ist das Fazit

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Spellforce: Conquest of Eo sieht optisch wie ein Strategiespiel wie Heroes oder Civilization aus. Der Schwerpunkt des Spiels liegt jedoch auf dem Erlernen von Zaubersprüchen, dem Herstellen von Fertigkeiten und deren Kombinationen. Die Kämpfe sind etwas gewöhnungsbedürftig, da die Aktionspunkte alles beeinflussen und es nur drei gibt, wenn man keine magischen Boni einsetzt.

Spellforce: Conquest of Eo review

Die vielen verschiedenen Eigenschaften der Krieger können etwas verwirrend sein und zwingen den Spieler auf hohem Schwierigkeitsgrad dazu, sich in jede einzelne einzulesen. Das Spiel hat nicht die klassische einheimische Burgrekrutierung, wie viele es gewohnt sind. Die Krieger müssen entweder magisch erschaffen oder auf der Weltkarte gesucht werden.

Spellforce: Conquest of Eo review

Abschließend möchte ich sagen, dass das Spiel sehr spezifisch ist, man müsste Dutzende von Stunden damit verbringen, um die Mechanik vollständig zu verstehen. Leider wird die fehlende Lokalisierung wahrscheinlich die meisten potenziellen Spieler abschrecken.

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