Überprüfung der Demos vom Games to Be Festival auf Steam

Guides

Wunderschöne Science-Fiction, ein lang erwarteter Reparatursimulator und eine meditative Eisenbahn – in einem Rückblick auf die Demos des „Games to Be“-Festivals im Juni auf Steam.

Steam hat sein traditionelles Sommerfestival „Games to Be“ gestartet, bei dem sieben Tage lang Hunderte von Demos gezeigt werden. Viele von ihnen sind auch danach noch erhältlich, aber dank des Festivals bekommen sie mehr Öffentlichkeit. Jeder kann spielen, sich ein Bild machen und ein Projekt für zukünftige Durchläufe auswählen. Das habe ich auch getan. Deshalb findest du hier Rezensionen zu mehreren Demos, die meine Aufmerksamkeit erregt haben.

Review der Demos vom „Gaming to Be“-Festival auf Steam

Drei weitere Mini-Reviews erwarten dich. Lest sie und entscheidet, ob ihr eine davon spielen werdet. Postet auch Reviews in den Kommentaren!

Review von The Invincible

Ich beginne mit einem Science-Fiction-Story-Adventure-Spiel, das auf dem Roman Invincible des berühmten polnischen Futuristen Stanislaw Lem basiert.

Übersicht über The InvincibleDie Fahrt mit dem Rover

In der Demo zeigten die Entwickler einen Teil der Mission, aber nicht die allererste. Sie warfen mich direkt ins Geschehen, was mein Interesse noch mehr weckte. Der Walkthrough begann mit einer Landung auf einem Wüstenplaneten. Das Geschehen konnte vom Raumanzug des Protagonisten aus beobachtet werden. In der Nähe befand sich ein Space Rover.

Overview of The InvincibleDie Szene, in der die Expeditionsmitglieder sterben, und der Killerroboter. Von außen sieht es aus wie eine Szene aus einem Science-Fiction-Film. Und als der Roboter „aufwachte“, wurde es sogar gruselig – das schafft nicht jeder Horrorfilm.

Von den ersten Sekunden an war klar – die Entwickler haben es geschafft, eine unglaublich realistische Atmosphäre auf einem anderen Planeten zu schaffen. Nicht sci-fi und cartoonhaft, sondern real. Wenn Sie Filme wie Interstellar oder Der Marsianer gesehen haben, wissen Sie, was ich meine. Der Präsenz-Effekt ist großartig geworden.

Review of The InvincibleDer ferne Weltraum ist eine gruselige Sache…
Ich bestieg den Geländewagen und fuhr ganz vorsichtig die Schlucht hinunter, um meinen Auftrag zu erfüllen. Behutsam, weil (wieder) realistisch! Als ich den Rover untersuchte, stellte ich fest, dass er den Geräten, die von derselben NASA auf anderen Planeten eingesetzt werden, sehr ähnlich war. Die Entwickler hatten eindeutig eine ernsthafte technische Ausbildung absolviert und sich keinen Unsinn ausgedacht. Jedes Element in dieser Demo war glaubwürdig und gut entwickelt, vom Rover bis zum Gefühl, in einem Raumanzug zu stecken. Die Emotionen können einfach nicht vermittelt werden.

Review of The InvincibleErkundung außerirdischer Technologie.

Als ich am Ziel ankam, stellte ich fest, dass die Heldin auf der Suche nach einer verschwundenen Expedition war. Nach und nach stellte sich heraus, dass alle Teammitglieder von einem wütenden Kampfroboter getötet worden waren. Wenig später stellte sich heraus, dass die außerirdischen Metallwesen, zu deren Erforschung die Expedition gekommen war, die Schuld daran trugen. Und dann ging es los … Ich will nichts verraten, denn auch in der Demoform ist dieses Spiel sehr spannend – das müsst ihr selbst herausfinden.

Review of The InvincibleAlles, was von dem liebenswerten Robotertransporter übrig ist. Glücklicherweise wurde die Heldin nicht von dem Kampfroboter getötet. Der Grund dafür ist unbekannt. Interessant, das in der Vollversion herauszufinden.

Mir gefiel, dass die Heldin ständig mit ihrem Mentor und Vorgesetzten über Funk kommunizierte. Sie diskutierten darüber, was vor sich ging, philosophierten und dachten nach. Es gibt viele Gespräche und Dialoge im Spiel, und sie sind überhaupt nicht nervig, auch wenn sie sich in die Länge ziehen. Es ist sehr interessant, einfach nur zuzuhören und zu lauschen, während man die Welt um sich herum betrachtet – nicht viele Spiele können diesen Effekt erzielen.

Review von The InvincibleAlien Life

Der Immersionseffekt wird auch sehr stark durch die Möglichkeit beeinflusst, mit vielen Elementen zu interagieren. Man muss manuell Knöpfe drücken, Türen öffnen, Dokumente durchblättern – man ist ständig an Bord, auch wenn nichts Dynamisches passiert. Deshalb könnte man dieses Spiel auch als immersive Simulation bezeichnen.

Review of The InvincibleDer kolossale Schwarm, der die Heldin angreift – an diesem Punkt brach die Demo ab und ich zappelte sogar in meinem Stuhl, weil ich unbedingt die Fortsetzung wissen wollte. Der Erwartungspegel stieg auf ein Maximum.
Die Grafiken hier sind erstaunlich, obwohl es mehr um das Design und den Stil geht als darum, wie fortschrittlich sie sind. Die Optimierung ist ein bisschen lahm, aber die Entwickler haben am Anfang gewarnt, dass dies ein Teil einer sehr frühen Version des Spiels ist. Aber auch hier gab es nur an wenigen Stellen FPS-Einbrüche, und Bugs gab es überhaupt nicht.

Review of The InvincibleDas Tablet der Heldin. Seltsamerweise sind die FPS um die Hälfte gesunken, als sie es herausgezogen hat. Aber das ist sicher ein Punkt, den die Entwickler nicht vermissen werden. Vor allem, da der Rest des Spiels einfach nur „flog“.

Zusammenfassend möchte ich dieses Spiel mit Händen und Füßen empfehlen. Ich werde es mit großer Vorfreude erwarten und rate euch, es auf eure Wunschliste zu setzen. Das Einzige, wenn du kein Englisch kannst, mach dich darauf gefasst, eine Menge Untertitel zu lesen (das ist hier sehr wichtig) – hoffentlich wird das das einzige Problem sein, das du im Laufe des Spiels haben wirst 🙂

House Flipper 2 Review

Aus dem fernen Weltraum geht es zu den irdischen Aufgaben. Denn der zweite Teil des berühmten Reparatursimulators House Flipper 2 wird allmählich für die Veröffentlichung vorbereitet! Der erste Teil wurde 2018 veröffentlicht und hat derzeit unglaubliche 67.000 Bewertungen auf Steam, von denen 93 % positiv sind. Wird die Fortsetzung an diesen Erfolg anknüpfen können? Die Demo hat diese Frage teilweise beantwortet.

House Flipper 2 reviewWillkommen auf der Insel! Es liegt eine Menge überraschend angenehmer Arbeit vor uns.

Ich fand mich auf einer kleinen tropischen Insel wieder, in deren Mitte ein klassisches zweistöckiges amerikanisches Cottage stand, das nicht gerade frisch war. Abgewrackt, schmutzig, mit schrecklichen Reparaturen, haufenweise Müll und hässlichen Graffiti – so erschien vor mir das Anwesen, das in ein Bonbon verwandelt werden musste. Und ich machte mich sofort an die Arbeit.

House Flipper 2 reviewDas Innere war ein einziges Durcheinander.

Zuerst habe ich draußen den ganzen Müll aufgesammelt, dann das Graffiti von der Fassade abgewischt, die Verkleidung der Veranda ausgetauscht, drinnen den Müll aufgesammelt, Staub gesaugt, die Wände und Fenster geputzt, eine zusätzliche Wand eingerissen, an anderer Stelle eine Ziegelwand errichtet, Fliesen verlegt, die Wände gestrichen, Möbel und Geräte gekauft und dann alles aufgebaut. Alles in allem eine gut gemachte Arbeit und eine verdammt gut verbrachte Zeit.

House Flipper 2 reviewDen Horror von den Wänden waschen

Es scheint, dass das Spiel Tätigkeiten simuliert, die die meisten von uns im wirklichen Leben nur ungern machen. Versuch mal, mich dazu zu bringen, Fenster zu putzen oder eine Wand zu streichen – ich wäre sehr überrascht, wenn du das schaffst 🙂 In House Flipper 2 habe ich es jedoch mit Begeisterung getan. Das Spiel hat mich wirklich gepackt und mich eine gute Stunde lang gefesselt. Mehr noch, selbst nachdem die Demo vorbei war, bin ich weiter durch das Haus gelaufen, habe die Möbel umgestellt und die Welt um mich herum bewundert. Ich will mehr!

House Flipper 2 reviewAnstrich der Wände

Was die Unterschiede zum ersten Teil angeht – in der Demo ist mir nur die verbesserte Grafik aufgefallen. Etwas super Neues ist mir nicht aufgefallen. Ja, ich gebe zu, dass ich das erste Spiel der Serie nicht gespielt habe, aber ich habe es in den Streams gesehen. Und in der Demo war es dasselbe – Schwamm, Staubsauger, Vorschlaghammer, Kelle, Walze und Magazin. Anscheinend haben sich die Entwickler die neuen Mechaniken für die Veröffentlichung aufgespart. Es wird auch eine ganze Kampagne und eine Sandbox mit der Möglichkeit geben, Häuser von Grund auf zu bauen.

House Flipper 2 reviewUnd hier ist das Ergebnis! Vergleichen Sie es mit dem ersten Bildschirmfoto.
Also, House Flipper 2 spielen oder nicht spielen? Natürlich sollten Sie! Selbst wenn Sie noch nie mit dieser Art von Simulationen zu tun hatten (oder mit dem Genre überhaupt nicht vertraut sind), sollten Sie die Demo ausprobieren. Ich bin sicher, dass sie viele Leute fesseln kann. Und das Wichtigste: Entspannen Sie sich beim Spielen, stimmen Sie sich ein und haben Sie einfach Spaß!

Station to Station Review

Abschließend möchte ich Ihnen ein minimalistisches Spiel vorstellen, das sich ganz dem Verlegen von Eisenbahnschienen widmet. Und nein, es ist nicht wie Railway Empire oder Railroad Corporation mit seinen komplexen Management-, Wirtschafts- und Simulationsprozessen. Hier ist alles einfacher, aber nicht weniger interessant.

Station to Station OverviewDu musst zu jedem Gebäude einen Bahnhof bauen und dann die Gleise von dort aus verlegen.

Das Spiel ist in Missionen unterteilt, die je nach Terrain unterschiedliche Rätsel enthalten. Auf der Karte angekommen, öffnet man Gebäude und hat die Aufgabe, sie mit Schienen zu verbinden. Aber nicht nach dem Zufallsprinzip, sondern so, dass jedes Gebäude die hergestellten Waren zum nächsten schicken kann. Und dann muss man die hergestellten Waren in die Ministädte liefern.

Übersicht Station zu StationZunächst stehen ein paar Gebäude auf der Karte, dann kommen neue hinzu und die Gleisanlage wird komplizierter.

Die Schwierigkeit besteht darin, dass man nur ein begrenztes Budget zur Verfügung hat. Dutzende von Gleisen zu verlegen, ohne an irgendetwas zu denken, wird also nicht funktionieren. Man muss die Entfernungen klug berechnen, die Topografie berücksichtigen und experimentieren. Zumal es im Spiel Boni für komplexe Strecken gibt.

Station to Station Overview Bei jeder Mission gibt es zusätzlich zur Hauptmission eine Spezialaufgabe, die sehr schwer zu erfüllen ist.

Ich fand das Gameplay sehr fesselnd und unterhaltsam. Auch die Grafik hat einen großen Teil zur Stimmung beigetragen. Die Voxel-Welt gefiel mir mit ihrer Niedlichkeit und der Fülle an interessanten Details. Ich fühlte mich in meine Kindheit zurückversetzt – ich liebte Spielzeugeisenbahnen und baute mit großer Freude Eisenbahnen. Nur in Station to Station gibt es einen viel größeren Spielraum und viel mehr Möglichkeiten.

Station to Station review Die Voxel-Grafik hat einen unerklärlichen Charme.

Das Projekt ist meiner Meinung nach beachtenswert. Es ist nicht für die breite Masse gedacht, aber wenn dich die Screenshots oder der Steam-Trailer ein wenig reizen, solltest du dir die Demo ohne zu zögern herunterladen. Wenn Sie erst einmal in der Welt von Station to Station sind, werden Sie schnell in den Bann gezogen und werden sich sicher in die Reihen derer einreihen, die auf die Veröffentlichung warten!

So, die Rezensionen sind nun zu Ende! Das diesjährige Games to Be Festival hat mir sehr gut gefallen. Auf fast jedes der aufgelisteten Spiele freue ich mich jetzt schon sehr. Schade, dass es noch keine Veröffentlichungstermine gibt – überall wird 2023 angegeben. Hoffentlich gibt es keine Verschiebungen und die Vollversionen werden in den nächsten Monaten veröffentlicht.

Welches Spiel hat Ihnen gefallen? Vielleicht hast du nicht nur meine Rezensionen gelesen, sondern auch einige Festival-Demos ausprobiert? Erzählen Sie mir davon in den Kommentaren, es wäre interessant zu lesen!

Rate article
Nachrichten und Spielanleitungen
Add a comment