Vampire`s Fall Origins – Missionsanleitung

Guides

Dies ist die erste Mission in Vampires Fall: Origins, die gestartet wird, wenn du ein neues Spiel beginnst.

Die Suche nach dem ersten Rekruten

  1. Der Held findet sich in Vampire wieder, Elder Walter bittet darum, einige Fragen mit Kapitän Angmar zu besprechen
  2. Gespräch mit dem Kapitän am Tor
  3. Wähle die Waffe, die zu deinem Spielstil passt und mach dich bereit für deinen ersten Kampf
  4. Töte die Ratte
  5. Nachdem Sie die Ratte besiegt haben, gehen Sie die Straße außerhalb des Dorfes in der Nähe des Waffenständers hinunter und suchen Sie nach Sava Savanovich. Er wird den Helden zusammenflicken und seine Wunden heilen
  6. Der Heiler wird den Spieler um einen Gefallen bitten. Der Held muss die Bestie töten, die die notwendigen Pilze bewacht. Sie befinden sich im Westen in der Nähe einer blutverschmierten Stelle, über die Fliegen fliegen
  7. Wenn du am Kampfplatz angekommen bist, kämpfe gegen die Bestie, wenn die Stufe des Spielers niedrig ist, steigere sie und kämpfe erneut
  8. Kehrt zu Sawa im Osten zurück und unterhaltet euch mit ihm, um das Abenteuer fortzusetzen
  9. Gehe diesmal zurück in die Siedlung und sprich mit Hauptmann Angmari. Nachdem du mit Angmari gesprochen hast, kannst du nicht mehr zurück. Tun Sie das, was Sie tun wollten, bevor Sie sich auf eine unbekannte Reise begeben
  10. Der Held wird sich auf dem Schlachtfeld mit dem Hexenmeister wiederfinden. Wenn er damit konfrontiert wird, ist er unverwundbar und unschlagbar. Versuchen Sie, ihm so viel Gesundheit wie möglich zu nehmen, und bereiten Sie sich dann darauf vor, besiegt zu werden!
  11. Jetzt ist die Figur durstig, folge ihr nach Westen und lösche ihren Durst in der Stadt. Aber das Bedürfnis ist nicht gestillt, folgen Sie den Geruch, in Richtung der Körper im Osten zu bewegen. Trinke das ganze Blut des getöteten Soldaten oder der Ratte

Die Aufgabe „Auf der Suche nach dem verlorenen Sohn“

  1. Wieder einmal ist der Held in Vampire, gehen Sie einfach an Sawas Haus vorbei zum Standort der Wachen
  2. Sprich mit Savanovich, es liegt an dir, ob du ihn beißt oder nicht
  3. Bleib auf der Straße, bis du die nächste Stadt Avan erreichst, wobei du Petir den Augenlosen und die Straße nach Marid umgehst
  4. Gehen Sie geradeaus und erreichen Sie den zentralen Platz, wo der Spieler einen besorgten Mann, Kristofs, antrifft, der den Helden zum stellvertretenden Kommandanten, Archil
  5. Archil steht vor dem großen Gebäude im Norden, unterhalte dich mit ihm
  6. Entzünde die auf der Karte markierten Feuer
  7. Bericht an Archil
  8. Gehe nach Südosten, zu dem Ort mit dem Wagen
  9. Der Orientierungspunkt sind nun Blutflecken, folgen Sie der Blutspur zur Westwood Farm
  10. Gehe zur Westseite des Hofes und sprich mit der dunklen Gestalt
  11. Nachdem ihr die schattenhafte Gestalt getötet habt, geht zurück zu Archil und sprecht mit ihm über eure Taten. Sie werden mit Erfahrungspunkten belohnt !-7- !
  12. Unterhalten Sie sich mit Vaso
  13. Fahren Sie nach Osten nach Cisana
  14. Erreiche den Kreis des Heiligen Busches nordöstlich der Stadt
  15. Beseitigen Sie den Wächter der Spalte
  16. Fahren Sie zum Awana-Markt im Südwesten
  17. Biete den drei Gästen des Basars Getränke an
  18. Gehe zum Hauptquartier der Bruderschaft der Kapuze im Westen
  19. Kümmere dich um die drei Kultisten der Bruderschaft
  20. Geh wieder zurück und erzähle Archil von deinen Taten
  21. Folge Vaso zum Tempel

Quest „Suche nach Antworten“

  1. Gehen Sie ins Innere des Gebäudes und sprechen Sie mit dem Rat von Kamengrad
  2. Gehe zu den Ruinen von Kamengrad und suche nach Hinweisen. Zu den Hinweisen gehören Schwert und Schild, 3 Steine, Seraphinox, Blutfleck, Wrack des Wagens und der Besitzer des Wagens, der sich im Süden von Kamengrad befindet
  3. Kehren Sie zum Rat zurück, um 400 Erfahrungspunkte und 125 Münzen zu erhalten
  4. Nehmen Sie den Weg zur Shade Library im Norden
  5. Sprich mit den 3 Schattenwächtern. Der nördliche will, dass der Held ihn in einem Duell besiegt, der westliche will 150 Gold, und der südliche will die Antwort auf ein Rätsel (Kohle ist die richtige Antwort auf die Frage des Wächters)
  6. Interagiere mit der Bibliothekstür, um die Schriftrolle des Abgrunds zu erhalten und 250 Erfahrungseinheiten zu gewinnen
  7. Kehren Sie für 500 Erfahrungspunkte und 150 Goldmünzen zur Kamengrad-Tafel zurück

Die Aufgabe „Spüre die Hexe auf“

  1. Geh zum Waldbasar
  2. Befrage jeden Schattenhändler im Nordosten, Südosten und Südwesten
  3. Folgen Sie Borwood nach Süden
  4. Euer Blick wird auf einen Haufen Dreck im Südwesten fallen, interagiert damit und kümmert euch dann um die Heilige Ratte, was mit 300 Erfahrungspunkten belohnt wird
  5. Gehe zu Vampir
  6. Gehe zu Vampir
  7. Eliminiere die Vampirjäger und verdiene 300 Erfahrung
  8. Gehen Sie zurück und melden Sie den Vorfall dem Stadtrat von Stone
  9. Besiege den Schatten des Abgrunds!
  10. Sprich mit dem Schatten aus dem Abgrund für 750 Erfahrungspunkte und 250 Gold

Die Aufgabe „Verräter überall“

  1. Sprechen Sie mit Arvid Varanger
  2. Gehen Sie zu den Easthaven Docks
  3. Sprich mit dem östlichsten Späher und erhalte 50 Erfahrung
  4. Sprecht dann mit dem zweiten Späher, indem ihr weiter nach Osten geht, und erhaltet weitere 50 Erfahrungspunkte
  5. Auf eurem Weg nach Osten trefft ihr auf einen weiteren Späher, ein Gespräch mit ihm bringt euch weitere 50 Erfahrungspunkte
  6. Das Gespräch mit dem letzten Späher bringt dem Spieler 50 Erfahrungspunkte ein
  7. Gehen Sie zur Versandstelle
  8. Erledigen Sie die Verräter und Sie werden mit 50 Erfahrungseinheiten belohnt
  9. Geh zurück zu Arfid Varanger und erstatte Bericht
  10. Folgen Sie dem Südosten zur Easthaven Bar und befragen Sie Dranko
  11. Gehen Sie weiter nach Südosten und besprechen Sie die Situation mit Eerikki
  12. Fahren Sie weiter in Richtung Süden bis zum runden Tal unten rechts im Nyssa-Tal !-7- !
  13. Finde den Bestiensucher und eliminiere ihn
  14. Rückkehr nach Eerikki
  15. Erreiche das Hauptquartier des Widerstands und schütte den Trank auf den Boden hinter Arvid Varanger. Der genaue Standort ist schwer zu finden, er befindet sich direkt hinter der südwestlichen Ecke des Hauses in nordwestlicher Richtung
  16. Nimm eine Route nach Südosten, finde den Verräter, den Einsamen Mann. Er bietet dir einen Deal und 200 Gold an, oder du lehnst ab und dealst mit ihm und bekommst 200 Erfahrung für das Töten von
  17. Bringe Arvid Waranger 275 Münzen und 350 Erfahrung

Die Aufgabe „Stürmung der Hexenhöhle“

  1. Geht nach Süden nach Hayville und sprecht erneut mit Arvid Varanger, um 400 Erfahrungspunkte zu erhalten
  2. Geht nach Norden zu Toldeskoven und eliminiert den Büchsenmacher im Südosten
  3. Werden Sie die Waffe für 400 Erfahrung los
  4. Gehen Sie zum Hauptquartier des Zauberers und sprechen Sie mit den Wachen der Kommandozentrale. Nach dem Gespräch mit ihnen verhandeln
  5. Durchsuche das Hauptquartier und verdiene 800 Erfahrung
  6. Schlage den Angriff von Arvid Varanger zurück
  7. Nimm die Trophäen der getöteten Wachen an dich und verdiene 400 Erfahrungspunkte.
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